'熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史'

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2001年9月28日,1.10版“三英雄傳說”,傳奇悄然開啟公測,在只靠玩家口口相傳下,在線玩家次月突破十萬,每分每秒都有新玩家湧入遊戲,無數玩家帶著木劍,穿著布衣,擠得新手村水洩不通,人比怪多。

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2001年9月28日,1.10版“三英雄傳說”,傳奇悄然開啟公測,在只靠玩家口口相傳下,在線玩家次月突破十萬,每分每秒都有新玩家湧入遊戲,無數玩家帶著木劍,穿著布衣,擠得新手村水洩不通,人比怪多。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2002年2月,1.28版“富甲天下”,富甲天下版本.上線,神祕商店悄然開放,道士裝備削弱並增加負重,同時傳奇首例刷錢漏洞出現,盛大試圖技術修復,然而各種封包層出不窮,盛大索性關閉了所有任務系統,導致很多經典任務再難重現。

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2001年9月28日,1.10版“三英雄傳說”,傳奇悄然開啟公測,在只靠玩家口口相傳下,在線玩家次月突破十萬,每分每秒都有新玩家湧入遊戲,無數玩家帶著木劍,穿著布衣,擠得新手村水洩不通,人比怪多。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2002年2月,1.28版“富甲天下”,富甲天下版本.上線,神祕商店悄然開放,道士裝備削弱並增加負重,同時傳奇首例刷錢漏洞出現,盛大試圖技術修復,然而各種封包層出不窮,盛大索性關閉了所有任務系統,導致很多經典任務再難重現。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2002年8月,1.50版“虎衛傳說”,虎衛版本上線,推出白日門、叢林迷宮、赤月峽谷等地圖,增加天尊、法神、聖戰套裝,並通過技術手段禁止玩家使用顯血、免蠟、免助跑等“科技”,童年9月21日,第一場沙巴克開戰,據傳無崖成為第一位沙巴克城主。

2002年10月,1.60版“熱血神鷹",熱血神鷹版本_上線,新裝備魔血、虹魔套裝出現,石墓七層新地圖桃源之門同時開啟,赤血魔劍任務弓得無數玩家爭相探索,同時石墓成為法師們的樂園。

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2001年9月28日,1.10版“三英雄傳說”,傳奇悄然開啟公測,在只靠玩家口口相傳下,在線玩家次月突破十萬,每分每秒都有新玩家湧入遊戲,無數玩家帶著木劍,穿著布衣,擠得新手村水洩不通,人比怪多。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2002年2月,1.28版“富甲天下”,富甲天下版本.上線,神祕商店悄然開放,道士裝備削弱並增加負重,同時傳奇首例刷錢漏洞出現,盛大試圖技術修復,然而各種封包層出不窮,盛大索性關閉了所有任務系統,導致很多經典任務再難重現。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2002年8月,1.50版“虎衛傳說”,虎衛版本上線,推出白日門、叢林迷宮、赤月峽谷等地圖,增加天尊、法神、聖戰套裝,並通過技術手段禁止玩家使用顯血、免蠟、免助跑等“科技”,童年9月21日,第一場沙巴克開戰,據傳無崖成為第一位沙巴克城主。

2002年10月,1.60版“熱血神鷹",熱血神鷹版本_上線,新裝備魔血、虹魔套裝出現,石墓七層新地圖桃源之門同時開啟,赤血魔劍任務弓得無數玩家爭相探索,同時石墓成為法師們的樂園。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2003年1月,1.70版本“魔神歸來”推出,封魔谷的入口打開,虹魔教主威力初顯,師徒、還有、婚姻系統的全面推出,也是在這個版本中,盛大與韓方合作關係首次出現裂痕,為之後埋下伏筆。

2003年5月,1.75版"江山無限”推出,蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立,吸弓|無數玩家前往,美麗的風景一時無二,還有三件前所未有的新武器,怒斬、龍牙、逍遙扇登場,玩家為之歡呼。

2003年5月,1.76版"重裝.上陣”推出,武尊、天虹法師、踏雲尊者,這些過去戰爭的遺留者,終於決定把一直以來刻意隱藏的祕密公諸於世,6件三英雄時期流傳下來的神聖戰衣得以重見天日,可惜的是也是在這個版本之後,韓方中斷技術支持,盛大開始自主研發,1.76也是最後一個點卡版本。

2005年8月,1.8版“龍"上線,戰士“獅子吼”、法師"寒冰掌"“滅天火”、道士“氣功波”無極真氣”更新,魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS'魔龍教主”登場,戰神、聖魔、真魂三大套裝成為終極裝備,從這個版本開始,盛大取消了點卡收費的模式,改為道具收費,不過由於沒有韓方的研發支持,該版本直接使用SF的資源素材,遊戲數值也出現問題,導致大批玩家離開遊戲。

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2001年9月28日,1.10版“三英雄傳說”,傳奇悄然開啟公測,在只靠玩家口口相傳下,在線玩家次月突破十萬,每分每秒都有新玩家湧入遊戲,無數玩家帶著木劍,穿著布衣,擠得新手村水洩不通,人比怪多。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2002年2月,1.28版“富甲天下”,富甲天下版本.上線,神祕商店悄然開放,道士裝備削弱並增加負重,同時傳奇首例刷錢漏洞出現,盛大試圖技術修復,然而各種封包層出不窮,盛大索性關閉了所有任務系統,導致很多經典任務再難重現。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2002年8月,1.50版“虎衛傳說”,虎衛版本上線,推出白日門、叢林迷宮、赤月峽谷等地圖,增加天尊、法神、聖戰套裝,並通過技術手段禁止玩家使用顯血、免蠟、免助跑等“科技”,童年9月21日,第一場沙巴克開戰,據傳無崖成為第一位沙巴克城主。

2002年10月,1.60版“熱血神鷹",熱血神鷹版本_上線,新裝備魔血、虹魔套裝出現,石墓七層新地圖桃源之門同時開啟,赤血魔劍任務弓得無數玩家爭相探索,同時石墓成為法師們的樂園。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2003年1月,1.70版本“魔神歸來”推出,封魔谷的入口打開,虹魔教主威力初顯,師徒、還有、婚姻系統的全面推出,也是在這個版本中,盛大與韓方合作關係首次出現裂痕,為之後埋下伏筆。

2003年5月,1.75版"江山無限”推出,蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立,吸弓|無數玩家前往,美麗的風景一時無二,還有三件前所未有的新武器,怒斬、龍牙、逍遙扇登場,玩家為之歡呼。

2003年5月,1.76版"重裝.上陣”推出,武尊、天虹法師、踏雲尊者,這些過去戰爭的遺留者,終於決定把一直以來刻意隱藏的祕密公諸於世,6件三英雄時期流傳下來的神聖戰衣得以重見天日,可惜的是也是在這個版本之後,韓方中斷技術支持,盛大開始自主研發,1.76也是最後一個點卡版本。

2005年8月,1.8版“龍"上線,戰士“獅子吼”、法師"寒冰掌"“滅天火”、道士“氣功波”無極真氣”更新,魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS'魔龍教主”登場,戰神、聖魔、真魂三大套裝成為終極裝備,從這個版本開始,盛大取消了點卡收費的模式,改為道具收費,不過由於沒有韓方的研發支持,該版本直接使用SF的資源素材,遊戲數值也出現問題,導致大批玩家離開遊戲。

熱血傳奇:老玩家的回憶錄,傳奇的發展史

2006年4月,經過3個月的完善,盛大推出 了“英雄版本”,合擊系統出現,從此傳奇的PK出現了歷史性的改變,法師和道士有了強大的依靠。

2006年7月,更新裝備升級系統,讓裝備向著更強的方向發展,同時也越來越花裡胡哨了。

2006年9月,玩家46級以上,可以到夢中申請成為王師教頭,也就是師傅,帶領新手勇士征戰傳奇,同時,成為王師教頭可以得到徒弟35至45級5%的經驗,還有聲望獎勵。

2006年11月,金、銀、銅、神祕四寶箱加入遊戲,通過寶箱就能獲取大部分遊戲資源。

2006年12月,更新PK系統,只要技術好,就可以拿走提前約定的獎勵,更多的玩家開始苦練PK技術。

2007年1月,遊戲更新反“科技”程序,希望可以扼制盜號,不過從結果上看,並沒有太大的作用,仍然有大批玩家受此困擾。

2007年4月,英雄獨有的三大技能出現,戰士開天斬、法師分身術、道士召喚月靈,技能越發多樣。

2007年9月,1 8版“臥龍名將”上線,盟重安全區出現一個小型祭壇,點擊進入後會發現一些和玩家一樣的角色臥龍名將,擊敗名將後,可用靈符解開名將裝備的封印,獲得他們身_上的裝備。

2018年1月,遊戲更新新地圖、新BOSS、新裝備三大職業最新套裝:狂雷、逆火、通雲上線,該套裝備最顯著的特點是可吸收傷害,全身裝備可吸收25%傷害。

2008年1月,酒加入到遊戲中,玩家可以自己釀酒,有度數的高低,可以喝醉,新技能“酒氣護體”出現,可以增加基礎屬性。

2008年5月,更新三職業新技能,戰士新增逐日劍法,法師新增流星火雨、四級魔法盾,道士新增嗜血術,PK格局重新洗牌。

2008年7月,“內功出世”版本更新,玩家只要送給酒館老闆一顆綠寶石或兩個古籍殘片就可以獲得兩本內功心法。

2008年9月,1.90版“火龍神殿”版本更新,新地圖火龍神殿出現,在新地圖中,玩家若擊敗最終BOSS"火龍",不但有機會直接爆出1.90版新武器“三靈器”及各種珍貴寶物,更可完成收集七科“龍魂’的任務,實現全區紅字表白、海量內功經驗、神兵利器等七種夢寐以求的願望。

2009年1月版本更新,高山絕嶺上古雪獸,全新19大雪域地圖,14種全新雪域怪物登錄,瑪法歷史揭開新的篇章。

2009年5月,新版本'連擊風暴”更新,風靡一時,此時已經只有少部分玩家仍在堅持。

2009年8月,1.962版“奇經八脈”上線,遊戲的內功系統新增“奇經”這一設定,玩家打通穴位可觸發全新技能。

其後的版本基本大同小異,騙氪的套路倒是層出不窮,更是發生了萬人堵門事件,之後在玩的老玩家其實已經很少了,不過雖然已經不玩了,但是在傳奇奮鬥的日日夜夜,那些一同奮戰的兄弟,那些記憶,卻是不能忘記的,傳奇已經不僅是單純的遊戲,更是青春,是無數已經不再年輕的傳奇玩家心中最美好的回憶。

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