'熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?'

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嗨嘍,愛好傳奇的老夥計和小夥伴們,我可想死你們了。

熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,在這款遊戲中玩家們發現很多謎題,作為熱血傳奇的開發商盛大公司(現改名盛趣)都不能來給玩家們解答。今天我們就來為玩家們扒一扒這款遊戲中的一些未解之謎,看看這些謎題你們都知道嗎?

第一個要說的便是幸運和詛咒,最初玩家們都認為幸運值都是加暴擊率的,主要還是因為幸運值和運氣值總是很容易被人混淆。那時候玩家們對這款遊戲理解不夠,一般都是認為點數高了運氣就會好那樣就可以增加暴擊率,幸運值就是運氣值。而詛咒那時候就被認為會增加爆對方裝備機率,但是很多玩家拿著帶詛咒的武器發現連一隻蜈蚣都很難殺死,但是武器卸下來空手打怪物很快就死了。到現在這個謎題也被玩家們解開了,原來幸運和詛咒分別相對的是上限和下限,,武器在幸運值為1、5及7以上發揮較好,其中9以上刀刀出最高攻擊,且以20%的機率出現了超出正常攻擊最高值42八點的攻擊力。分析上述數據,當武器加1幸運的時候平均攻擊比普通屬性的提高了很多,而幸運值2、3、4時基本無改變,只在於最高攻擊及穩定發揮的機率高了一些,而當幸運值到5的時候,發按最高攻擊的機率明顯增高,而穩定發揮的機率亦明顯增高,但是幸運值為6時又降低,只到幸運7以上才開始出現逐漸增高趨勢。從上面不難看出,幸運值確實能提高武的發揮,使武器更加精良。但是不合理的增加幸運值,卻更本起不了這個作用,反而造成不必要的浪費(祝福油還是很貴的哦!)。從上述的數據來看,加幸運以以1、5、7以上時為最好,根據我們的實際情況,7以上我們很難做到,那麼大家選擇幸運1或幸運5(項鍊+武器或武器加到5),當然,如果你有錢能讓它到9,大哥你真拽!!

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嗨嘍,愛好傳奇的老夥計和小夥伴們,我可想死你們了。

熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,在這款遊戲中玩家們發現很多謎題,作為熱血傳奇的開發商盛大公司(現改名盛趣)都不能來給玩家們解答。今天我們就來為玩家們扒一扒這款遊戲中的一些未解之謎,看看這些謎題你們都知道嗎?

第一個要說的便是幸運和詛咒,最初玩家們都認為幸運值都是加暴擊率的,主要還是因為幸運值和運氣值總是很容易被人混淆。那時候玩家們對這款遊戲理解不夠,一般都是認為點數高了運氣就會好那樣就可以增加暴擊率,幸運值就是運氣值。而詛咒那時候就被認為會增加爆對方裝備機率,但是很多玩家拿著帶詛咒的武器發現連一隻蜈蚣都很難殺死,但是武器卸下來空手打怪物很快就死了。到現在這個謎題也被玩家們解開了,原來幸運和詛咒分別相對的是上限和下限,,武器在幸運值為1、5及7以上發揮較好,其中9以上刀刀出最高攻擊,且以20%的機率出現了超出正常攻擊最高值42八點的攻擊力。分析上述數據,當武器加1幸運的時候平均攻擊比普通屬性的提高了很多,而幸運值2、3、4時基本無改變,只在於最高攻擊及穩定發揮的機率高了一些,而當幸運值到5的時候,發按最高攻擊的機率明顯增高,而穩定發揮的機率亦明顯增高,但是幸運值為6時又降低,只到幸運7以上才開始出現逐漸增高趨勢。從上面不難看出,幸運值確實能提高武的發揮,使武器更加精良。但是不合理的增加幸運值,卻更本起不了這個作用,反而造成不必要的浪費(祝福油還是很貴的哦!)。從上述的數據來看,加幸運以以1、5、7以上時為最好,根據我們的實際情況,7以上我們很難做到,那麼大家選擇幸運1或幸運5(項鍊+武器或武器加到5),當然,如果你有錢能讓它到9,大哥你真拽!!

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第二個要說的便是命運之刃這把武器,在當初很多玩家把這把武器傳的神乎其神,它的官方介紹是為了製作類似屠龍這樣上古神兵,來自大陸各地的能工巧匠窮3年時間想方設法都沒有成功,只有比奇的3個工匠無意中造出了殺傷力比較大的幾把,但是由於神祕的力量無法控制,得到的人紛紛死亡,一時間也成為大陸上競相討論的話題。當時有的人說這把武器能破防也有的說這把武器還有隱藏屬性。在當時這把武器被玩家吹捧的比裁決還要珍貴,但是隨著遊戲版本的更新命運之刃的屬性漸漸也就跟不上時代了,這把武器到現在甚至已經淪為地攤貨老玩家看都不會看一眼。

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熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,在這款遊戲中玩家們發現很多謎題,作為熱血傳奇的開發商盛大公司(現改名盛趣)都不能來給玩家們解答。今天我們就來為玩家們扒一扒這款遊戲中的一些未解之謎,看看這些謎題你們都知道嗎?

第一個要說的便是幸運和詛咒,最初玩家們都認為幸運值都是加暴擊率的,主要還是因為幸運值和運氣值總是很容易被人混淆。那時候玩家們對這款遊戲理解不夠,一般都是認為點數高了運氣就會好那樣就可以增加暴擊率,幸運值就是運氣值。而詛咒那時候就被認為會增加爆對方裝備機率,但是很多玩家拿著帶詛咒的武器發現連一隻蜈蚣都很難殺死,但是武器卸下來空手打怪物很快就死了。到現在這個謎題也被玩家們解開了,原來幸運和詛咒分別相對的是上限和下限,,武器在幸運值為1、5及7以上發揮較好,其中9以上刀刀出最高攻擊,且以20%的機率出現了超出正常攻擊最高值42八點的攻擊力。分析上述數據,當武器加1幸運的時候平均攻擊比普通屬性的提高了很多,而幸運值2、3、4時基本無改變,只在於最高攻擊及穩定發揮的機率高了一些,而當幸運值到5的時候,發按最高攻擊的機率明顯增高,而穩定發揮的機率亦明顯增高,但是幸運值為6時又降低,只到幸運7以上才開始出現逐漸增高趨勢。從上面不難看出,幸運值確實能提高武的發揮,使武器更加精良。但是不合理的增加幸運值,卻更本起不了這個作用,反而造成不必要的浪費(祝福油還是很貴的哦!)。從上述的數據來看,加幸運以以1、5、7以上時為最好,根據我們的實際情況,7以上我們很難做到,那麼大家選擇幸運1或幸運5(項鍊+武器或武器加到5),當然,如果你有錢能讓它到9,大哥你真拽!!

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第二個要說的便是命運之刃這把武器,在當初很多玩家把這把武器傳的神乎其神,它的官方介紹是為了製作類似屠龍這樣上古神兵,來自大陸各地的能工巧匠窮3年時間想方設法都沒有成功,只有比奇的3個工匠無意中造出了殺傷力比較大的幾把,但是由於神祕的力量無法控制,得到的人紛紛死亡,一時間也成為大陸上競相討論的話題。當時有的人說這把武器能破防也有的說這把武器還有隱藏屬性。在當時這把武器被玩家吹捧的比裁決還要珍貴,但是隨著遊戲版本的更新命運之刃的屬性漸漸也就跟不上時代了,這把武器到現在甚至已經淪為地攤貨老玩家看都不會看一眼。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第三個要說的便是那些年被謠傳能爆麻痺戒指的怪物,說道熱血傳奇的武器大家第一個想到的肯定就是屠龍刀,但是遊戲中那些特戒的價值也是很昂貴的。但是很多玩家都認為蛾和月魔蜘蛛能夠掉落麻痺戒指,以前,一般情況下每個服務器爆出麻痺戒指的個數在5個以內。而如今,新版本的麻痺戒指已經以多種版本橫空出世。比如:戰意麻痺戒指,麻痺護腕等等。而並不是打怪能爆出來,而是靠充錢在排行榜裡以獎勵的形式獲取。其主要作用是在PK時麻痺對手,使其不能移動。因此只要玩家們看到這兩個怪物都不放過,但是這麼多年了在這兩個怪物身上從來沒有爆出過麻痺戒指。這個謠言也就被玩家證實了真實性,不得不說那時候的我們也真是單純。

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嗨嘍,愛好傳奇的老夥計和小夥伴們,我可想死你們了。

熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,在這款遊戲中玩家們發現很多謎題,作為熱血傳奇的開發商盛大公司(現改名盛趣)都不能來給玩家們解答。今天我們就來為玩家們扒一扒這款遊戲中的一些未解之謎,看看這些謎題你們都知道嗎?

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熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第三個要說的便是那些年被謠傳能爆麻痺戒指的怪物,說道熱血傳奇的武器大家第一個想到的肯定就是屠龍刀,但是遊戲中那些特戒的價值也是很昂貴的。但是很多玩家都認為蛾和月魔蜘蛛能夠掉落麻痺戒指,以前,一般情況下每個服務器爆出麻痺戒指的個數在5個以內。而如今,新版本的麻痺戒指已經以多種版本橫空出世。比如:戰意麻痺戒指,麻痺護腕等等。而並不是打怪能爆出來,而是靠充錢在排行榜裡以獎勵的形式獲取。其主要作用是在PK時麻痺對手,使其不能移動。因此只要玩家們看到這兩個怪物都不放過,但是這麼多年了在這兩個怪物身上從來沒有爆出過麻痺戒指。這個謠言也就被玩家證實了真實性,不得不說那時候的我們也真是單純。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


其實遊戲中那些神祕地圖同樣也是玩家們最為關注的,那時候可能是熱血傳奇設計的問題導致很多地圖都曾出現過死門。那些通道也都是直接顯示在地圖中,但玩家們經過那裡卻死活都進不去。當時很多人以為這是盛大為以後地圖更新所做的準備,但是玩家幾年的等待卻一直都沒看到新地圖的影子。

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熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,在這款遊戲中玩家們發現很多謎題,作為熱血傳奇的開發商盛大公司(現改名盛趣)都不能來給玩家們解答。今天我們就來為玩家們扒一扒這款遊戲中的一些未解之謎,看看這些謎題你們都知道嗎?

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熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第二個要說的便是命運之刃這把武器,在當初很多玩家把這把武器傳的神乎其神,它的官方介紹是為了製作類似屠龍這樣上古神兵,來自大陸各地的能工巧匠窮3年時間想方設法都沒有成功,只有比奇的3個工匠無意中造出了殺傷力比較大的幾把,但是由於神祕的力量無法控制,得到的人紛紛死亡,一時間也成為大陸上競相討論的話題。當時有的人說這把武器能破防也有的說這把武器還有隱藏屬性。在當時這把武器被玩家吹捧的比裁決還要珍貴,但是隨著遊戲版本的更新命運之刃的屬性漸漸也就跟不上時代了,這把武器到現在甚至已經淪為地攤貨老玩家看都不會看一眼。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第三個要說的便是那些年被謠傳能爆麻痺戒指的怪物,說道熱血傳奇的武器大家第一個想到的肯定就是屠龍刀,但是遊戲中那些特戒的價值也是很昂貴的。但是很多玩家都認為蛾和月魔蜘蛛能夠掉落麻痺戒指,以前,一般情況下每個服務器爆出麻痺戒指的個數在5個以內。而如今,新版本的麻痺戒指已經以多種版本橫空出世。比如:戰意麻痺戒指,麻痺護腕等等。而並不是打怪能爆出來,而是靠充錢在排行榜裡以獎勵的形式獲取。其主要作用是在PK時麻痺對手,使其不能移動。因此只要玩家們看到這兩個怪物都不放過,但是這麼多年了在這兩個怪物身上從來沒有爆出過麻痺戒指。這個謠言也就被玩家證實了真實性,不得不說那時候的我們也真是單純。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


其實遊戲中那些神祕地圖同樣也是玩家們最為關注的,那時候可能是熱血傳奇設計的問題導致很多地圖都曾出現過死門。那些通道也都是直接顯示在地圖中,但玩家們經過那裡卻死活都進不去。當時很多人以為這是盛大為以後地圖更新所做的準備,但是玩家幾年的等待卻一直都沒看到新地圖的影子。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


最後要說的便是憤怒戒指,相信很多玩家對這件裝備並不熟悉。當時這件裝備出自一區,但是裝備自身卻很雞肋持久力僅僅只有0。那時候是因為系統出毛病,很多特殊戒指出現,但是唯獨這個憤怒戒指是最特別的。玩家們對這件裝備的評價也褒貶不一,有的人說這件裝備有隱藏屬性,在玩家自身血量低於百分之30的時候就會發動一次攻擊,而且這個攻擊的傷害跟運九套攻擊一樣打出攻擊最高上限。但是這件裝備為什麼出現卻是一個謎題,直接都沒有玩家能夠說出這件裝備為什麼出現,盛大對此也表示毫不知情。


在熱血傳奇中還有很多未解之謎,直到現在很多都沒有一個準確的說法,但是我相信遲早這些謎題會被揭開,相信傳奇的玩家一直都在。那麼你還知道熱血傳奇中有哪些官方也無法解釋的未解之謎呢?歡迎在下方評論處留言。當然如果有想玩傳奇的可以到公眾號【焚天荒歌】裡面獲取下載,本人最近也在玩幾款傳奇手遊,一款還原端遊,叫復古傳奇,另一種是單職業的屠龍傳說,有興趣的可以嘗試一下,現為大家獻上游戲中的幾張截圖。

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嗨嘍,愛好傳奇的老夥計和小夥伴們,我可想死你們了。

熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,在這款遊戲中玩家們發現很多謎題,作為熱血傳奇的開發商盛大公司(現改名盛趣)都不能來給玩家們解答。今天我們就來為玩家們扒一扒這款遊戲中的一些未解之謎,看看這些謎題你們都知道嗎?

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最後要說的便是憤怒戒指,相信很多玩家對這件裝備並不熟悉。當時這件裝備出自一區,但是裝備自身卻很雞肋持久力僅僅只有0。那時候是因為系統出毛病,很多特殊戒指出現,但是唯獨這個憤怒戒指是最特別的。玩家們對這件裝備的評價也褒貶不一,有的人說這件裝備有隱藏屬性,在玩家自身血量低於百分之30的時候就會發動一次攻擊,而且這個攻擊的傷害跟運九套攻擊一樣打出攻擊最高上限。但是這件裝備為什麼出現卻是一個謎題,直接都沒有玩家能夠說出這件裝備為什麼出現,盛大對此也表示毫不知情。


在熱血傳奇中還有很多未解之謎,直到現在很多都沒有一個準確的說法,但是我相信遲早這些謎題會被揭開,相信傳奇的玩家一直都在。那麼你還知道熱血傳奇中有哪些官方也無法解釋的未解之謎呢?歡迎在下方評論處留言。當然如果有想玩傳奇的可以到公眾號【焚天荒歌】裡面獲取下載,本人最近也在玩幾款傳奇手遊,一款還原端遊,叫復古傳奇,另一種是單職業的屠龍傳說,有興趣的可以嘗試一下,現為大家獻上游戲中的幾張截圖。

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在熱血傳奇中還有很多未解之謎,直到現在很多都沒有一個準確的說法,但是我相信遲早這些謎題會被揭開,相信傳奇的玩家一直都在。那麼你還知道熱血傳奇中有哪些官方也無法解釋的未解之謎呢?歡迎在下方評論處留言。當然如果有想玩傳奇的可以到公眾號【焚天荒歌】裡面獲取下載,本人最近也在玩幾款傳奇手遊,一款還原端遊,叫復古傳奇,另一種是單職業的屠龍傳說,有興趣的可以嘗試一下,現為大家獻上游戲中的幾張截圖。

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第一個要說的便是幸運和詛咒,最初玩家們都認為幸運值都是加暴擊率的,主要還是因為幸運值和運氣值總是很容易被人混淆。那時候玩家們對這款遊戲理解不夠,一般都是認為點數高了運氣就會好那樣就可以增加暴擊率,幸運值就是運氣值。而詛咒那時候就被認為會增加爆對方裝備機率,但是很多玩家拿著帶詛咒的武器發現連一隻蜈蚣都很難殺死,但是武器卸下來空手打怪物很快就死了。到現在這個謎題也被玩家們解開了,原來幸運和詛咒分別相對的是上限和下限,,武器在幸運值為1、5及7以上發揮較好,其中9以上刀刀出最高攻擊,且以20%的機率出現了超出正常攻擊最高值42八點的攻擊力。分析上述數據,當武器加1幸運的時候平均攻擊比普通屬性的提高了很多,而幸運值2、3、4時基本無改變,只在於最高攻擊及穩定發揮的機率高了一些,而當幸運值到5的時候,發按最高攻擊的機率明顯增高,而穩定發揮的機率亦明顯增高,但是幸運值為6時又降低,只到幸運7以上才開始出現逐漸增高趨勢。從上面不難看出,幸運值確實能提高武的發揮,使武器更加精良。但是不合理的增加幸運值,卻更本起不了這個作用,反而造成不必要的浪費(祝福油還是很貴的哦!)。從上述的數據來看,加幸運以以1、5、7以上時為最好,根據我們的實際情況,7以上我們很難做到,那麼大家選擇幸運1或幸運5(項鍊+武器或武器加到5),當然,如果你有錢能讓它到9,大哥你真拽!!

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第二個要說的便是命運之刃這把武器,在當初很多玩家把這把武器傳的神乎其神,它的官方介紹是為了製作類似屠龍這樣上古神兵,來自大陸各地的能工巧匠窮3年時間想方設法都沒有成功,只有比奇的3個工匠無意中造出了殺傷力比較大的幾把,但是由於神祕的力量無法控制,得到的人紛紛死亡,一時間也成為大陸上競相討論的話題。當時有的人說這把武器能破防也有的說這把武器還有隱藏屬性。在當時這把武器被玩家吹捧的比裁決還要珍貴,但是隨著遊戲版本的更新命運之刃的屬性漸漸也就跟不上時代了,這把武器到現在甚至已經淪為地攤貨老玩家看都不會看一眼。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


第三個要說的便是那些年被謠傳能爆麻痺戒指的怪物,說道熱血傳奇的武器大家第一個想到的肯定就是屠龍刀,但是遊戲中那些特戒的價值也是很昂貴的。但是很多玩家都認為蛾和月魔蜘蛛能夠掉落麻痺戒指,以前,一般情況下每個服務器爆出麻痺戒指的個數在5個以內。而如今,新版本的麻痺戒指已經以多種版本橫空出世。比如:戰意麻痺戒指,麻痺護腕等等。而並不是打怪能爆出來,而是靠充錢在排行榜裡以獎勵的形式獲取。其主要作用是在PK時麻痺對手,使其不能移動。因此只要玩家們看到這兩個怪物都不放過,但是這麼多年了在這兩個怪物身上從來沒有爆出過麻痺戒指。這個謠言也就被玩家證實了真實性,不得不說那時候的我們也真是單純。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


其實遊戲中那些神祕地圖同樣也是玩家們最為關注的,那時候可能是熱血傳奇設計的問題導致很多地圖都曾出現過死門。那些通道也都是直接顯示在地圖中,但玩家們經過那裡卻死活都進不去。當時很多人以為這是盛大為以後地圖更新所做的準備,但是玩家幾年的等待卻一直都沒看到新地圖的影子。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?


最後要說的便是憤怒戒指,相信很多玩家對這件裝備並不熟悉。當時這件裝備出自一區,但是裝備自身卻很雞肋持久力僅僅只有0。那時候是因為系統出毛病,很多特殊戒指出現,但是唯獨這個憤怒戒指是最特別的。玩家們對這件裝備的評價也褒貶不一,有的人說這件裝備有隱藏屬性,在玩家自身血量低於百分之30的時候就會發動一次攻擊,而且這個攻擊的傷害跟運九套攻擊一樣打出攻擊最高上限。但是這件裝備為什麼出現卻是一個謎題,直接都沒有玩家能夠說出這件裝備為什麼出現,盛大對此也表示毫不知情。


在熱血傳奇中還有很多未解之謎,直到現在很多都沒有一個準確的說法,但是我相信遲早這些謎題會被揭開,相信傳奇的玩家一直都在。那麼你還知道熱血傳奇中有哪些官方也無法解釋的未解之謎呢?歡迎在下方評論處留言。當然如果有想玩傳奇的可以到公眾號【焚天荒歌】裡面獲取下載,本人最近也在玩幾款傳奇手遊,一款還原端遊,叫復古傳奇,另一種是單職業的屠龍傳說,有興趣的可以嘗試一下,現為大家獻上游戲中的幾張截圖。

熱血傳奇:未解之謎,你知道嗎?

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嗨嘍,愛好傳奇的老夥計和小夥伴們,我可想死你們了。

熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,在這款遊戲中玩家們發現很多謎題,作為熱血傳奇的開發商盛大公司(現改名盛趣)都不能來給玩家們解答。今天我們就來為玩家們扒一扒這款遊戲中的一些未解之謎,看看這些謎題你們都知道嗎?

第一個要說的便是幸運和詛咒,最初玩家們都認為幸運值都是加暴擊率的,主要還是因為幸運值和運氣值總是很容易被人混淆。那時候玩家們對這款遊戲理解不夠,一般都是認為點數高了運氣就會好那樣就可以增加暴擊率,幸運值就是運氣值。而詛咒那時候就被認為會增加爆對方裝備機率,但是很多玩家拿著帶詛咒的武器發現連一隻蜈蚣都很難殺死,但是武器卸下來空手打怪物很快就死了。到現在這個謎題也被玩家們解開了,原來幸運和詛咒分別相對的是上限和下限,,武器在幸運值為1、5及7以上發揮較好,其中9以上刀刀出最高攻擊,且以20%的機率出現了超出正常攻擊最高值42八點的攻擊力。分析上述數據,當武器加1幸運的時候平均攻擊比普通屬性的提高了很多,而幸運值2、3、4時基本無改變,只在於最高攻擊及穩定發揮的機率高了一些,而當幸運值到5的時候,發按最高攻擊的機率明顯增高,而穩定發揮的機率亦明顯增高,但是幸運值為6時又降低,只到幸運7以上才開始出現逐漸增高趨勢。從上面不難看出,幸運值確實能提高武的發揮,使武器更加精良。但是不合理的增加幸運值,卻更本起不了這個作用,反而造成不必要的浪費(祝福油還是很貴的哦!)。從上述的數據來看,加幸運以以1、5、7以上時為最好,根據我們的實際情況,7以上我們很難做到,那麼大家選擇幸運1或幸運5(項鍊+武器或武器加到5),當然,如果你有錢能讓它到9,大哥你真拽!!

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第二個要說的便是命運之刃這把武器,在當初很多玩家把這把武器傳的神乎其神,它的官方介紹是為了製作類似屠龍這樣上古神兵,來自大陸各地的能工巧匠窮3年時間想方設法都沒有成功,只有比奇的3個工匠無意中造出了殺傷力比較大的幾把,但是由於神祕的力量無法控制,得到的人紛紛死亡,一時間也成為大陸上競相討論的話題。當時有的人說這把武器能破防也有的說這把武器還有隱藏屬性。在當時這把武器被玩家吹捧的比裁決還要珍貴,但是隨著遊戲版本的更新命運之刃的屬性漸漸也就跟不上時代了,這把武器到現在甚至已經淪為地攤貨老玩家看都不會看一眼。

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第三個要說的便是那些年被謠傳能爆麻痺戒指的怪物,說道熱血傳奇的武器大家第一個想到的肯定就是屠龍刀,但是遊戲中那些特戒的價值也是很昂貴的。但是很多玩家都認為蛾和月魔蜘蛛能夠掉落麻痺戒指,以前,一般情況下每個服務器爆出麻痺戒指的個數在5個以內。而如今,新版本的麻痺戒指已經以多種版本橫空出世。比如:戰意麻痺戒指,麻痺護腕等等。而並不是打怪能爆出來,而是靠充錢在排行榜裡以獎勵的形式獲取。其主要作用是在PK時麻痺對手,使其不能移動。因此只要玩家們看到這兩個怪物都不放過,但是這麼多年了在這兩個怪物身上從來沒有爆出過麻痺戒指。這個謠言也就被玩家證實了真實性,不得不說那時候的我們也真是單純。

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其實遊戲中那些神祕地圖同樣也是玩家們最為關注的,那時候可能是熱血傳奇設計的問題導致很多地圖都曾出現過死門。那些通道也都是直接顯示在地圖中,但玩家們經過那裡卻死活都進不去。當時很多人以為這是盛大為以後地圖更新所做的準備,但是玩家幾年的等待卻一直都沒看到新地圖的影子。

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最後要說的便是憤怒戒指,相信很多玩家對這件裝備並不熟悉。當時這件裝備出自一區,但是裝備自身卻很雞肋持久力僅僅只有0。那時候是因為系統出毛病,很多特殊戒指出現,但是唯獨這個憤怒戒指是最特別的。玩家們對這件裝備的評價也褒貶不一,有的人說這件裝備有隱藏屬性,在玩家自身血量低於百分之30的時候就會發動一次攻擊,而且這個攻擊的傷害跟運九套攻擊一樣打出攻擊最高上限。但是這件裝備為什麼出現卻是一個謎題,直接都沒有玩家能夠說出這件裝備為什麼出現,盛大對此也表示毫不知情。


在熱血傳奇中還有很多未解之謎,直到現在很多都沒有一個準確的說法,但是我相信遲早這些謎題會被揭開,相信傳奇的玩家一直都在。那麼你還知道熱血傳奇中有哪些官方也無法解釋的未解之謎呢?歡迎在下方評論處留言。當然如果有想玩傳奇的可以到公眾號【焚天荒歌】裡面獲取下載,本人最近也在玩幾款傳奇手遊,一款還原端遊,叫復古傳奇,另一種是單職業的屠龍傳說,有興趣的可以嘗試一下,現為大家獻上游戲中的幾張截圖。

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