nds發售於2004年,nds的遊戲普遍都是畫面差,簡直無法與同時期的psp相提並論,但是遊玩一陣後你就會發現nds上的遊戲真的非常耐玩,它的遊戲也都十分休閒,給人上癮的感覺卻不會令人中毒,這一點也彌補了nds在畫面顯示方面的缺失,nds的好遊戲真的太多,來說說NDS十個最優秀的遊戲(個人認為)

NDS掌機上最好的十個遊戲:經典的味道

第10名:《GTA-血戰唐人街》以前經常在網吧玩的gta就是各種拿槍到處殺,直到我玩上了NDS的gta,才知道gta也是有劇情的,有故事的。。。。血戰唐人街在我印象裡唯一一個上帝視角的GTA,但是遊戲內容非常豐富啊,自由度非常高。任務也很多,可以網上買槍,可以交易毒品,可以坐船,可以做我們現實生活中慾望中想的事卻不能做的事。還可以和朋友一起聯機對戰,也可以一起合作。劇情繫統玩法是亮點。

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第九名:《黃金太陽:黑暗黎明》本作講述了前兩作三十年後的故事,遊戲的主角為前兩作主角的後代。玩家在遊戲中扮演穆特一行,併為修復損壞的滑翔翼外出旅行,而在旅行中穆特拯救了世界。在遊戲中玩家可以用魔法(即“精神力”)打敗敵人、發現新地點、幫助當地的居民,並捕捉元素精靈提高隊伍的實力。

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第八名:《馬里奧賽車DS》非常適合休閒聯機的一款神作賽車遊戲!,高各種道具各種好玩,非常清新卡通畫面風格,馬里奧系列遊戲總是能給人一種充滿陽光積極向上的感覺,非常適合聯機的遊戲,大家應該都玩過,就不多介紹了,最奇葩的是我同學看見這款遊戲說是盜版QQ飛車,哈哈。

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第七名:《重裝機兵3》唯一沒爛尾的NDS純RPG遊戲,從來不怎麼玩RPG遊戲,FC《重裝機兵1》也沒怎麼玩過,覺得本作優點,分支任務,高自由度(類似於黃太,塞爾達有一定的自由度來吊玩家胃口),戰車DIY(原機戰迷),不足就是系統繁瑣,存檔點太少。

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第六名:《勇者鬥惡龍9》作為本系列第一部登陸掌機的正統續作,將原本的指令式戰鬥改為動作角色扮演的即時戰鬥,不過這個改變卻引起了日本玩家的不滿,因此才將戰鬥系統再次改成經典的指令回合戰鬥,戰鬥畫面3d效果顯示,技能特效也很棒。

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第五名:《動物之森》在NDS的銷量1200萬套的銷量足以讓它成為新一代搖錢樹,而且發展成多方位的綜合企劃,歸根結底,是因為掌機的互動平臺對這款遊戲起到了實質性的改變。

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第四名:《口袋妖怪心金·魂銀》口袋妖怪心金·魂銀的故事設定於遊戲世界的城都地方。玩家在遊戲中的基本目標是通過培養神奇寶貝同其他訓練家對戰,口袋妖怪心金·魂銀兩個版本成為了Metacritic有史以來得分最高的DS遊戲。遊戲銷售總量達到1272萬,成為最熱銷的任天堂DS遊戲之一。

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第三名:《口袋妖怪鑽石·珍珠》NDS上的第一款口袋妖怪系列正統作品,開啟第四世代之作,2006年發售後銷量超過一千八百萬套,輕鬆捍衛口袋妖怪的招牌和NDS的神話,最終也以微弱優勢超過紅藍寶石,成為口袋妖怪系列裡銷量第三的作品。

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第二名:《超級馬里奧64 DS》作為NDS日版的首發遊戲之一,這款以當年N64版遊戲為基礎的復刻版首發就取得了巨大成功,迅速突破百萬銷量最終進入千萬大關,遊戲操作全部為觸摸操作。

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第一名:《新超級馬里奧兄弟》2006年作為馬里奧系列的正統續作在最當紅的掌機上推出,讓它成功超越了任天狗奪下第一,三千萬的銷量在整個遊戲史上也算是名列前茅。

NDS掌機上最好的十個遊戲:經典的味道

總結:其實NDS還有許多經典遊戲呢,列如:口袋妖怪系列,最終幻想系列,新牧場物語系列,勇者鬥惡龍系列,世界樹迷宮系列,塞你達傳說 幻影沙漏,傳說系列,最終幻想水晶編年史,星之卡比系列,惡魔城系列,靈光守護者,忍者龍劍傳,哆啦A夢 大雄和綠巨人傳DS等等,(PS:親,上面有沒有你喜歡的NDS的遊戲,說說你的最喜歡的NDS遊戲唄,討論一下,排名不分前後)

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