'回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工'

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

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宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

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宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

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《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

一閃一閃的星星,無敵狀態!

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

一閃一閃的星星,無敵狀態!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

能夠發射“子彈”的花花!

"

相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

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1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

一閃一閃的星星,無敵狀態!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

能夠發射“子彈”的花花!

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獎勵生命的生命蘑菇!

"

相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

一閃一閃的星星,無敵狀態!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

能夠發射“子彈”的花花!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

獎勵生命的生命蘑菇!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

"

相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

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獎勵生命的生命蘑菇!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

能夠爬上雲端的樹藤!

"

相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

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1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

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在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

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回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

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回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

能夠爬上雲端的樹藤!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

時光一去不復返,現在長大了,小夥伴們也都各忙各的,真想找個人再陪我打一局啊,可是再也回不去了。

感謝超級馬里奧帶給我的快樂。

"

相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

一閃一閃的星星,無敵狀態!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

能夠發射“子彈”的花花!

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

獎勵生命的生命蘑菇!

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相信很多80、90後的朋友們都玩過小霸王遊戲機吧,那個時代小霸王遊戲機可是異常的火爆,而且當年的成龍大哥還為這款小霸王遊戲機做過代言呢。

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《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

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馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

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回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

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1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

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《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

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馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

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1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

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1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

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馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

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1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

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《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

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說起小霸王我想絕大數人都應該玩過《超級馬里奧》這款經典遊戲吧,可是你知道它的由來嗎?

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。也有翻譯為《超級瑪麗》的,《超級瑪麗》是臺灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》,我記得小時候玩的都是叫超級瑪麗,雖然玩的是盜版,但是也很快樂啊,其實那個時候壓根沒有見過賣正版的好不好!

從超級馬里奧誕生到現在為止已經發展了三十多年了,在這三十多年裡,超級馬里奧也衍生出許多的後續作品,這些我們以後再說,今天主要說說第一款超級馬里奧。

說到超級馬里奧就不得不說說它的製作人“宮本茂”,這個人被稱為“馬里奧之父”沒有他也就沒有後來的超級馬里奧,這個男人以後會重點的說一期關於他的事。

回憶童年!紅白機經典遊戲超級馬里奧!一個靈活的管道工

宮本茂

馬里奧的初次登場是在《大金剛》中,1981年任天堂進軍北美遊戲市場, 首批推出的街機遊戲《大金剛》中的主角,正是後來的馬里奧,當時甚至還沒有為其定下名字。由於某些原因主角形象進行了變更,這些以後再說。

《大金剛》在美國市場大獲成功,任天堂隨後在1982年接著推出了續作《大金剛JR.》,而在這一作裡馬里奧的名字被正式定為“Mario”, 按照官方的說法,當時任天堂北美分部的一位倉庫工人偶然被發現和遊戲角色十分相似,就此用他的名字為馬里奧命名。 而在《大金剛JR.》中,是大金剛的兒子擔任主角來拯救大金剛,前任主角馬里奧反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統作品裡馬里奧唯獨的一次反派形象。

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1983年7月15日, 任天堂的FC問世,當年首發除了《大金剛》和《大金剛JR.》之外,第三款重頭遊戲正是首個以馬里奧為名的作品《馬里奧兄弟》, 它是官方第一次正式以馬里奧為名將其打造成主角的家用機遊戲。

1983年到1985年任天堂的早期遊戲裡基本都有馬里奧的影子,《網球》裡他擔任裁判、《彈珠檯》裡面是隱藏獎勵關主角、《拆屋工》裡則又搖身一變,從水管工變成了拆遷工。 玩過這些遊戲細心的朋友們應該會發現,這個水管工到處客串,也是蠻辛苦的嘞。

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拆屋工角色形象

1985年9月13日發售的超級馬里奧兄弟《SUPER MARIO BROS.》,是一款針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被讚譽為電子遊戲的原始範本, 確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的製作概念。也被稱為TV遊戲的奠基之作,可謂是功勞不小。

《超級馬里奧兄弟》成為遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲, 一經發售,在日本本土銷量總計681萬份(包括後來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數字。

經過ATARI危機的浩劫後,有許多專業人士曾經斷言美國的TV遊戲市場沒有二十年不能恢復元氣,1985年《超級馬里奧兄弟》登場後迅 速在北美掀起了狂熱風暴, NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕鬆突破了4億美元大關, 《超級馬里奧兄弟》對於這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

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1990年11月21日,全世界各大媒體競相報道了任天堂全新的16位元主機SFC日本本土首發的盛況, 當週的主機實際銷量約36萬臺,而首發的主打遊戲《超級馬里奧世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也賣出了同樣的數字 。任天堂聘請了系井重裡事務所擔任廣告設計,約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬里奧的形象通過24小時不間斷滾動播放深入人心。 《超級馬里奧世界》日本本土最終出貨量突破了355萬份, 使得任天堂的王權得以順利過渡 到16位元時代。 這部作品的海外累計銷量突破1500萬份。

在接下來的日子裡,任天堂接連發布了好幾個版本的超級馬里奧兄弟。1995年11月15日舉辦的任天堂初心會上《超級馬里奧64》首次揭開。完全3D的箱庭世界裡大鬍子馬里奧以每秒60幀的圖像切換速度縱橫自在的奔 跑、飛行、游泳,動作的流暢和逼真程度令人瞠目結舌。

《超級馬里奧64》的革命性決不亞於過去的《超級馬里奧兄弟》,製作長達兩年,耗資超4千萬美元的劃時代作品確立了3D ACT遊戲標準。

迄今為止超級馬里奧一共發佈了22款(官方正統)如今遊戲的種類非常繁多,但是還會出現一個像超級馬里奧這麼一款經久不衰的經典遊戲嗎?

小時候和小夥伴們一起拿著手柄在電視機前一替一條命的玩。直到現在不跳關我也只能玩到第七關,那個時候瞞著父母偷偷的玩感覺很刺激,和小夥伴們一起討論這一關應該怎麼過,那一關又該怎麼過,可是就是過不去,即使過不去也是十分的開心。

每一關所有的金幣必須吃光光,不吃完心裡難受(強迫症)吃滿一百個金幣獎勵一條命,還記得這些熟悉的設定嗎?

變大蘑菇!吃了可以變大的神奇蘑菇。

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一閃一閃的星星,無敵狀態!

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能夠發射“子彈”的花花!

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獎勵生命的生命蘑菇!

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能夠爬上雲端的樹藤!

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時光一去不復返,現在長大了,小夥伴們也都各忙各的,真想找個人再陪我打一局啊,可是再也回不去了。

感謝超級馬里奧帶給我的快樂。

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下一期我們來講講馬里奧兄弟:馬里奧和路易基,以及大反派就是那個抓走公主的魔王庫巴。

圖片來源於網絡,如有不妥請聯繫我們,謝謝。

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