'百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去'

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

於是從六零年代開始,老任走上了一條千奇百怪的多元化經營道路,從出租車公司、食品嬰兒車還有簽字筆——沒有做不到只有想不到。而這其中有一條路不但走得最遠,並最終改變了業界,那就是玩具。

一切依舊起源於巧合,一位在日後被我們稱為掌機之父,在當時還只是個工學部應屆畢業的橫井軍平在上班閒暇之餘做了一個機械手玩具,結果被山內溥看重後,不但立刻讓橫井軍平改進後推向市場,還在公司內組建了開發課,並調任橫井軍平專門負責開發新穎的玩具產品,於是一大堆現在我們可能已經司空見慣的各種玩具一一被老任設計併發售,不但許多構思新穎的玩具一次又一次引起了市場轟動,其中許多也成為了經典並流傳至今,從閤家歡共鬥、益智娛樂、拼裝積木、彈珠檯、桌面球類運動、遙控玩具、賽道競速等,各種設計精巧的紙模以及我們都曾玩過的經典桌遊,甚至還有棋類遊戲。順帶一提,老任在做著玩具的同時也沒有放下自己的老本行,還是會經常製作一些復刻的花扎紙牌銷售。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

於是從六零年代開始,老任走上了一條千奇百怪的多元化經營道路,從出租車公司、食品嬰兒車還有簽字筆——沒有做不到只有想不到。而這其中有一條路不但走得最遠,並最終改變了業界,那就是玩具。

一切依舊起源於巧合,一位在日後被我們稱為掌機之父,在當時還只是個工學部應屆畢業的橫井軍平在上班閒暇之餘做了一個機械手玩具,結果被山內溥看重後,不但立刻讓橫井軍平改進後推向市場,還在公司內組建了開發課,並調任橫井軍平專門負責開發新穎的玩具產品,於是一大堆現在我們可能已經司空見慣的各種玩具一一被老任設計併發售,不但許多構思新穎的玩具一次又一次引起了市場轟動,其中許多也成為了經典並流傳至今,從閤家歡共鬥、益智娛樂、拼裝積木、彈珠檯、桌面球類運動、遙控玩具、賽道競速等,各種設計精巧的紙模以及我們都曾玩過的經典桌遊,甚至還有棋類遊戲。順帶一提,老任在做著玩具的同時也沒有放下自己的老本行,還是會經常製作一些復刻的花扎紙牌銷售。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

我們所熟知的老任logo其實是經過了數十年各種形態字體的變遷,並在七零年代左右最終定型,成為了今天家喻戶曉的模樣。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

於是從六零年代開始,老任走上了一條千奇百怪的多元化經營道路,從出租車公司、食品嬰兒車還有簽字筆——沒有做不到只有想不到。而這其中有一條路不但走得最遠,並最終改變了業界,那就是玩具。

一切依舊起源於巧合,一位在日後被我們稱為掌機之父,在當時還只是個工學部應屆畢業的橫井軍平在上班閒暇之餘做了一個機械手玩具,結果被山內溥看重後,不但立刻讓橫井軍平改進後推向市場,還在公司內組建了開發課,並調任橫井軍平專門負責開發新穎的玩具產品,於是一大堆現在我們可能已經司空見慣的各種玩具一一被老任設計併發售,不但許多構思新穎的玩具一次又一次引起了市場轟動,其中許多也成為了經典並流傳至今,從閤家歡共鬥、益智娛樂、拼裝積木、彈珠檯、桌面球類運動、遙控玩具、賽道競速等,各種設計精巧的紙模以及我們都曾玩過的經典桌遊,甚至還有棋類遊戲。順帶一提,老任在做著玩具的同時也沒有放下自己的老本行,還是會經常製作一些復刻的花扎紙牌銷售。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

我們所熟知的老任logo其實是經過了數十年各種形態字體的變遷,並在七零年代左右最終定型,成為了今天家喻戶曉的模樣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

隨著橫井軍平日後知名的"枯萎技術的水平思考產品開發哲學"的日趨成熟,老任推出了許多結合當時流行賣點,並用舊技術來煥發新生的產品,比如某款愛情探測器兩名情侶只需各自將手放在探測球上就能測試出互相的相性指數,這個在當時看來如同魔術一般都不可思議,其實就是利用了非常基礎的測謊器原理,玩家手心的汗越多,兩人的相性指數就越高。另外還有一款同樣是橫井軍平的光線槍sp,當時正值同類產品在市場熱銷,橫井軍平同樣利用現有技術改善了其他光線槍,因為改變了使用cd s感應器而只能在黑暗環境下使用所產生的不便,從而帶動了一波光線槍遊戲潮流,老任也一口氣推出了眾多形形色色的光線槍產品。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

於是從六零年代開始,老任走上了一條千奇百怪的多元化經營道路,從出租車公司、食品嬰兒車還有簽字筆——沒有做不到只有想不到。而這其中有一條路不但走得最遠,並最終改變了業界,那就是玩具。

一切依舊起源於巧合,一位在日後被我們稱為掌機之父,在當時還只是個工學部應屆畢業的橫井軍平在上班閒暇之餘做了一個機械手玩具,結果被山內溥看重後,不但立刻讓橫井軍平改進後推向市場,還在公司內組建了開發課,並調任橫井軍平專門負責開發新穎的玩具產品,於是一大堆現在我們可能已經司空見慣的各種玩具一一被老任設計併發售,不但許多構思新穎的玩具一次又一次引起了市場轟動,其中許多也成為了經典並流傳至今,從閤家歡共鬥、益智娛樂、拼裝積木、彈珠檯、桌面球類運動、遙控玩具、賽道競速等,各種設計精巧的紙模以及我們都曾玩過的經典桌遊,甚至還有棋類遊戲。順帶一提,老任在做著玩具的同時也沒有放下自己的老本行,還是會經常製作一些復刻的花扎紙牌銷售。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

我們所熟知的老任logo其實是經過了數十年各種形態字體的變遷,並在七零年代左右最終定型,成為了今天家喻戶曉的模樣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

隨著橫井軍平日後知名的"枯萎技術的水平思考產品開發哲學"的日趨成熟,老任推出了許多結合當時流行賣點,並用舊技術來煥發新生的產品,比如某款愛情探測器兩名情侶只需各自將手放在探測球上就能測試出互相的相性指數,這個在當時看來如同魔術一般都不可思議,其實就是利用了非常基礎的測謊器原理,玩家手心的汗越多,兩人的相性指數就越高。另外還有一款同樣是橫井軍平的光線槍sp,當時正值同類產品在市場熱銷,橫井軍平同樣利用現有技術改善了其他光線槍,因為改變了使用cd s感應器而只能在黑暗環境下使用所產生的不便,從而帶動了一波光線槍遊戲潮流,老任也一口氣推出了眾多形形色色的光線槍產品。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

七二年,布什內爾製造了世界上第一臺被市場認可的街機——Pong,一個新的時代正在向老任一點點敞開大門,在布什內爾之後,老任也快速跟進,從TVgame15系列產品開始, 陸陸續續發售了一堆與之類似的遊戲機產品。隨後那個業界知名的故事發生了,橫井軍平在坐電車的時候看到了一位上班族正在低著頭津津有味的玩著卡西歐的計算器,這個"如果能做到一臺,小到能隨身攜帶隨手拿出就能玩的遊戲機,那該有多好"的想法最終誕生出這個全球銷量4300多萬臺Game&Watch的同時,還順帶的誕生了十字鍵,這個遊戲史上最重要的操作設計工業標準之一。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

於是從六零年代開始,老任走上了一條千奇百怪的多元化經營道路,從出租車公司、食品嬰兒車還有簽字筆——沒有做不到只有想不到。而這其中有一條路不但走得最遠,並最終改變了業界,那就是玩具。

一切依舊起源於巧合,一位在日後被我們稱為掌機之父,在當時還只是個工學部應屆畢業的橫井軍平在上班閒暇之餘做了一個機械手玩具,結果被山內溥看重後,不但立刻讓橫井軍平改進後推向市場,還在公司內組建了開發課,並調任橫井軍平專門負責開發新穎的玩具產品,於是一大堆現在我們可能已經司空見慣的各種玩具一一被老任設計併發售,不但許多構思新穎的玩具一次又一次引起了市場轟動,其中許多也成為了經典並流傳至今,從閤家歡共鬥、益智娛樂、拼裝積木、彈珠檯、桌面球類運動、遙控玩具、賽道競速等,各種設計精巧的紙模以及我們都曾玩過的經典桌遊,甚至還有棋類遊戲。順帶一提,老任在做著玩具的同時也沒有放下自己的老本行,還是會經常製作一些復刻的花扎紙牌銷售。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

我們所熟知的老任logo其實是經過了數十年各種形態字體的變遷,並在七零年代左右最終定型,成為了今天家喻戶曉的模樣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

隨著橫井軍平日後知名的"枯萎技術的水平思考產品開發哲學"的日趨成熟,老任推出了許多結合當時流行賣點,並用舊技術來煥發新生的產品,比如某款愛情探測器兩名情侶只需各自將手放在探測球上就能測試出互相的相性指數,這個在當時看來如同魔術一般都不可思議,其實就是利用了非常基礎的測謊器原理,玩家手心的汗越多,兩人的相性指數就越高。另外還有一款同樣是橫井軍平的光線槍sp,當時正值同類產品在市場熱銷,橫井軍平同樣利用現有技術改善了其他光線槍,因為改變了使用cd s感應器而只能在黑暗環境下使用所產生的不便,從而帶動了一波光線槍遊戲潮流,老任也一口氣推出了眾多形形色色的光線槍產品。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

七二年,布什內爾製造了世界上第一臺被市場認可的街機——Pong,一個新的時代正在向老任一點點敞開大門,在布什內爾之後,老任也快速跟進,從TVgame15系列產品開始, 陸陸續續發售了一堆與之類似的遊戲機產品。隨後那個業界知名的故事發生了,橫井軍平在坐電車的時候看到了一位上班族正在低著頭津津有味的玩著卡西歐的計算器,這個"如果能做到一臺,小到能隨身攜帶隨手拿出就能玩的遊戲機,那該有多好"的想法最終誕生出這個全球銷量4300多萬臺Game&Watch的同時,還順帶的誕生了十字鍵,這個遊戲史上最重要的操作設計工業標準之一。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

與此同時,另一顆之後在遊戲界被封神的大佬也開始在老任嶄露頭角,依舊是及因緣巧合下由宮本茂幾乎一人包辦了除編程外所有工作,將原本沒受到玩家認可而被退回的街機遊戲雷達修改成為了街機遊戲大金剛,而這款當時就擁有著超高素質的遊戲,一下子就大受日美玩家的歡迎,馬里奧也在本作中初次登場以此為起點,日後一系列大家所熟悉的老朋友們都陸陸續續將與我們見面。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

於是從六零年代開始,老任走上了一條千奇百怪的多元化經營道路,從出租車公司、食品嬰兒車還有簽字筆——沒有做不到只有想不到。而這其中有一條路不但走得最遠,並最終改變了業界,那就是玩具。

一切依舊起源於巧合,一位在日後被我們稱為掌機之父,在當時還只是個工學部應屆畢業的橫井軍平在上班閒暇之餘做了一個機械手玩具,結果被山內溥看重後,不但立刻讓橫井軍平改進後推向市場,還在公司內組建了開發課,並調任橫井軍平專門負責開發新穎的玩具產品,於是一大堆現在我們可能已經司空見慣的各種玩具一一被老任設計併發售,不但許多構思新穎的玩具一次又一次引起了市場轟動,其中許多也成為了經典並流傳至今,從閤家歡共鬥、益智娛樂、拼裝積木、彈珠檯、桌面球類運動、遙控玩具、賽道競速等,各種設計精巧的紙模以及我們都曾玩過的經典桌遊,甚至還有棋類遊戲。順帶一提,老任在做著玩具的同時也沒有放下自己的老本行,還是會經常製作一些復刻的花扎紙牌銷售。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

我們所熟知的老任logo其實是經過了數十年各種形態字體的變遷,並在七零年代左右最終定型,成為了今天家喻戶曉的模樣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

隨著橫井軍平日後知名的"枯萎技術的水平思考產品開發哲學"的日趨成熟,老任推出了許多結合當時流行賣點,並用舊技術來煥發新生的產品,比如某款愛情探測器兩名情侶只需各自將手放在探測球上就能測試出互相的相性指數,這個在當時看來如同魔術一般都不可思議,其實就是利用了非常基礎的測謊器原理,玩家手心的汗越多,兩人的相性指數就越高。另外還有一款同樣是橫井軍平的光線槍sp,當時正值同類產品在市場熱銷,橫井軍平同樣利用現有技術改善了其他光線槍,因為改變了使用cd s感應器而只能在黑暗環境下使用所產生的不便,從而帶動了一波光線槍遊戲潮流,老任也一口氣推出了眾多形形色色的光線槍產品。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

七二年,布什內爾製造了世界上第一臺被市場認可的街機——Pong,一個新的時代正在向老任一點點敞開大門,在布什內爾之後,老任也快速跟進,從TVgame15系列產品開始, 陸陸續續發售了一堆與之類似的遊戲機產品。隨後那個業界知名的故事發生了,橫井軍平在坐電車的時候看到了一位上班族正在低著頭津津有味的玩著卡西歐的計算器,這個"如果能做到一臺,小到能隨身攜帶隨手拿出就能玩的遊戲機,那該有多好"的想法最終誕生出這個全球銷量4300多萬臺Game&Watch的同時,還順帶的誕生了十字鍵,這個遊戲史上最重要的操作設計工業標準之一。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

與此同時,另一顆之後在遊戲界被封神的大佬也開始在老任嶄露頭角,依舊是及因緣巧合下由宮本茂幾乎一人包辦了除編程外所有工作,將原本沒受到玩家認可而被退回的街機遊戲雷達修改成為了街機遊戲大金剛,而這款當時就擁有著超高素質的遊戲,一下子就大受日美玩家的歡迎,馬里奧也在本作中初次登場以此為起點,日後一系列大家所熟悉的老朋友們都陸陸續續將與我們見面。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

再後面的故事就正式進入了現代遊戲產業的開端,通過Game&Watch的火爆以及熱銷所積累的資金在加上街機領域所積累的遊戲開發經驗與資源山內溥做出了一個影響到後世所有麼玩家們的決策,那就是開發一臺能與當時街機硬件一較高下的家用遊戲主機。許多遊戲媒體在日後稱之為任天堂帝國的開端。其實他們一點兒都沒有說錯,這臺不但當時擁有著震驚世人的性能,同時還擁有著出道即是業界教科書般的存在,並能影響這些的馬里奧系列等超豪華遊戲與製作人陣容,還有那個雖然有著廠商的痛恨,但沒有他在那個雅達利崩潰幾乎一夕之間毀掉美國遊戲產業的時代背景下, 後世的玩家就真的難以接觸到這麼多高質量遊戲,並同樣影響至今的權利金制度等等等等。

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前段時間Switch Labo的VR系列發售,創意有趣的玩法,再加上能夠結合塞爾達曠野之息與馬里奧奧德賽帶來的全新沉浸式體驗,讓我再一次感慨:老任真的會帶給玩家最純粹的"玩"的樂趣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

所有的事物都有一個開端,講到玩、講到對遊戲本質的思考與積累,老任能夠獨立開創現代遊戲產業,並在日後的幾十年中即使有過輝煌也有過危機,卻總能屹立不倒。當然你也可以說這其中時運必不可少,但身為一家日廠老任數十年來專注在"玩"這一件事上一生懸命所傾注的心血與積累,更絕對是其能有如今的業界地位與玩家如此深厚口碑的關鍵所在。

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1889年木板工藝家山內房治郎在京都成立了一家生產日本傳統花扎紙牌的小作坊,並以自己的名字命名為山內房治郎商店,與京都的許多百年老店一樣。初創時,山內就對自己的技藝有著極高的自豪感,並堅持用非常嚴格的要求與手工藝水準來生產花扎紙這一日本傳統的紙牌。是金子就總會發光,好產品當然也不會被埋沒,山內生產的大統領花紮在京都和大阪大受歡迎,而且憑藉著一流的市場口碑,山內與當時經營著全國菸草經商網絡的村井吉兵衛合作,江華咋以及其生產的日本第一批國產撲克迅速鋪遍了日本山內房治郎商店也在此時成為了日本牌類行業的一流公司。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

在經營了半個世紀的紙牌生意之後,一位在日本遊戲界家喻戶曉的大佬——山內溥終於登上了歷史的舞臺,此時山內房治郎商店已更名為合名會社山內任天堂,並正式啟用了任天堂商標。不過這家家族企業當時積累了一堆歷史遺留問題,經營狀況並不可觀,山內溥剛剛接手之後立刻就在社內展開了整治,並且啟用了新人和引入年輕一代的思維方式,力求為這家傳統行業的老店開創出新的模式與思路。後面的故事相信很多朋友都已經耳熟能詳了,雖然任天堂與迪士尼合作的紙牌在當時一炮打響,不過在山內溥參觀了業界最大的美國卡牌公司之後,突然感慨:只做卡牌的公司是永遠做不大的。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

於是從六零年代開始,老任走上了一條千奇百怪的多元化經營道路,從出租車公司、食品嬰兒車還有簽字筆——沒有做不到只有想不到。而這其中有一條路不但走得最遠,並最終改變了業界,那就是玩具。

一切依舊起源於巧合,一位在日後被我們稱為掌機之父,在當時還只是個工學部應屆畢業的橫井軍平在上班閒暇之餘做了一個機械手玩具,結果被山內溥看重後,不但立刻讓橫井軍平改進後推向市場,還在公司內組建了開發課,並調任橫井軍平專門負責開發新穎的玩具產品,於是一大堆現在我們可能已經司空見慣的各種玩具一一被老任設計併發售,不但許多構思新穎的玩具一次又一次引起了市場轟動,其中許多也成為了經典並流傳至今,從閤家歡共鬥、益智娛樂、拼裝積木、彈珠檯、桌面球類運動、遙控玩具、賽道競速等,各種設計精巧的紙模以及我們都曾玩過的經典桌遊,甚至還有棋類遊戲。順帶一提,老任在做著玩具的同時也沒有放下自己的老本行,還是會經常製作一些復刻的花扎紙牌銷售。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

我們所熟知的老任logo其實是經過了數十年各種形態字體的變遷,並在七零年代左右最終定型,成為了今天家喻戶曉的模樣。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

隨著橫井軍平日後知名的"枯萎技術的水平思考產品開發哲學"的日趨成熟,老任推出了許多結合當時流行賣點,並用舊技術來煥發新生的產品,比如某款愛情探測器兩名情侶只需各自將手放在探測球上就能測試出互相的相性指數,這個在當時看來如同魔術一般都不可思議,其實就是利用了非常基礎的測謊器原理,玩家手心的汗越多,兩人的相性指數就越高。另外還有一款同樣是橫井軍平的光線槍sp,當時正值同類產品在市場熱銷,橫井軍平同樣利用現有技術改善了其他光線槍,因為改變了使用cd s感應器而只能在黑暗環境下使用所產生的不便,從而帶動了一波光線槍遊戲潮流,老任也一口氣推出了眾多形形色色的光線槍產品。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

七二年,布什內爾製造了世界上第一臺被市場認可的街機——Pong,一個新的時代正在向老任一點點敞開大門,在布什內爾之後,老任也快速跟進,從TVgame15系列產品開始, 陸陸續續發售了一堆與之類似的遊戲機產品。隨後那個業界知名的故事發生了,橫井軍平在坐電車的時候看到了一位上班族正在低著頭津津有味的玩著卡西歐的計算器,這個"如果能做到一臺,小到能隨身攜帶隨手拿出就能玩的遊戲機,那該有多好"的想法最終誕生出這個全球銷量4300多萬臺Game&Watch的同時,還順帶的誕生了十字鍵,這個遊戲史上最重要的操作設計工業標準之一。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

與此同時,另一顆之後在遊戲界被封神的大佬也開始在老任嶄露頭角,依舊是及因緣巧合下由宮本茂幾乎一人包辦了除編程外所有工作,將原本沒受到玩家認可而被退回的街機遊戲雷達修改成為了街機遊戲大金剛,而這款當時就擁有著超高素質的遊戲,一下子就大受日美玩家的歡迎,馬里奧也在本作中初次登場以此為起點,日後一系列大家所熟悉的老朋友們都陸陸續續將與我們見面。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

再後面的故事就正式進入了現代遊戲產業的開端,通過Game&Watch的火爆以及熱銷所積累的資金在加上街機領域所積累的遊戲開發經驗與資源山內溥做出了一個影響到後世所有麼玩家們的決策,那就是開發一臺能與當時街機硬件一較高下的家用遊戲主機。許多遊戲媒體在日後稱之為任天堂帝國的開端。其實他們一點兒都沒有說錯,這臺不但當時擁有著震驚世人的性能,同時還擁有著出道即是業界教科書般的存在,並能影響這些的馬里奧系列等超豪華遊戲與製作人陣容,還有那個雖然有著廠商的痛恨,但沒有他在那個雅達利崩潰幾乎一夕之間毀掉美國遊戲產業的時代背景下, 後世的玩家就真的難以接觸到這麼多高質量遊戲,並同樣影響至今的權利金制度等等等等。

百年創意從未消逝——淺談任天堂不為人知的過去

我並不是一個任吹,但在故事的最後,我由衷地稱呼老任是一家偉大的公司,就像那個同樣不是人人喜歡,但是你絕對不能否認他偉大的蘋果一樣,你同樣可以不喜歡老任的遊戲,不喜歡老任的主機與掌機,但如果世界上沒有老任這家公司,沒有他從製作玩具這數十年之間秉承下來圍繞著"玩遊戲帶給人們最本質的樂趣"這一點思考,而在遊戲製作理念以及硬件設計上的創造與探索,那麼現在所有平臺的主機與遊戲相信我就絕對不是我們所見到的那樣。好了,今天的故事就講到這裡。你和任天堂又有著怎樣的故事呢?歡迎在評論區留言討論哦。

本文作者:碎碎念工坊-德勝

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