GG辣評之權力的遊戲,還是金錢的遊戲

權力的遊戲 模擬遊戲 騰訊 網絡遊戲 率土之濱 GGgoodgame分享好遊戲 2019-07-13

今天,由遊族網絡研發,騰訊發行的超級IP網遊《權力的遊戲:凜冬將至》終於在萬眾期待之下,上線了。咳咳,遊族+騰訊,一股濃濃的氪金味道在看到這款遊戲的時候,就直接迸發出來了。不過這麼大的IP都買了,羊毛出在羊身上,如果遊戲好的話,小編倒是覺得,為了喜歡的遊戲,花點兒錢也無可厚非,我們先進遊戲再做評論。

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馬老闆鎮樓,誰幹造次?


首先說優點,不得不說,遊戲開始的一大段CG+視頻的混剪,確實激起了不少人的回憶,這方面必須承認,IP錢沒有白花。另外在遊戲建模以及音樂方面,可以說也都儘量還原了影視劇中的味道,無論是那中世紀風格氣勢恢宏的主城,還是權遊中我們熟悉的人物角色,辨識度還是相當之高的。憑著方面,也足以吸引到大批量權遊的死忠粉。

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這個CG,你能給幾分?

不過,吸引到了以後,能不能留住,那就是要看遊戲的內容部分了。就小編我體驗了一陣的感覺,整體遊戲內容,充斥著滿滿SLG扒皮+氪金的味道。

主城方面,只不過是把SLG裡都有的元素,單純的換成了權遊中的名稱而已。抽卡變成了七神聖堂,遠征變成了心樹,通知變成了鴉巢塔等等。讓小編難以理解的是,建築的升級連外形都不會變化,真的是一套模型吃到老麼?這種大IP用起來就只是用來抓用戶,產品的細節就不打磨一下了麼?

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一成不變的主城

戰鬥展現雖然並不是SLG遊戲中並不是很重要的一部分,但是作為大廠的產品,是不是也應該更用心一些呢?這款權遊之中的戰鬥,實在有些令人失望,野外的戰鬥只是拼個數值,而心樹之中的戰鬥,也就是一般的卡牌式戰鬥,玩家只能操作技能的施放,而英雄周圍的那一圈小兵,只是個和英雄一起的模型……

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和其他的卡牌類遊戲戰鬥無二

而那熟悉的建設加速,英雄招募,英雄培養,諸多的氪金點,野外地圖,之後肯定還有軍團戰,這種拉仇恨的活動,在遊戲中一應俱全。甚至可以講,連付費點方面的創新都沒有,這還要小編怎麼說呢?當權遊的熱情淡去了之後,留在遊戲裡的玩家還剩下些什麼呢?開發商是不是又要搞起來開服合服的那一套了?

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熟悉的抽卡和培養界面

遊戲上線,很難躲過拿過來和其他產品做一番比較,小編相信,這款權遊的上線,也是騰訊這邊不希望《率土之濱》一家獨大,想與它爭奪市場的。而如果讓我非要送這兩款產品選一款的話,那我寧願選率土,因為至少我還能從率土的產品以及運營層面,看出來一些不同的東西來;這款權遊,則更像是一個套著IP殼子的換皮產品,來消費玩家們的熱情。

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這種活動肯定少不了的


其實SLG 類的產品,大多數都會被打上“逼氪”“騙氪”“洗用戶”等等的標籤,而其產品特性也確實就是這樣,但是,小編只是覺得,作為國內的遊戲龍頭公司,是不是應該從產品層面去改變一些什麼,做出一些創新,而不只是單純的頂著個大IP還繼續玩那一套操作。這樣做不僅浪費了這個IP,最主要的也會傷了玩家們的心。

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想要坐上這鐵王座,得花多少錢?


吐一吐槽心裡至少會舒服一些,今天就先聊到這裡,小編要繼續去搬磚了。如果喜歡我們,記得關注哦~~​

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