粉絲經濟,手機麻將遊戲開發不容忽視的社交網絡

粉絲經濟是這是時代不容忽視的一種形式。粉絲經濟甚至成為了鏈接偶像、粉絲與商家的商業化平臺。

後援會、粉絲團、資訊博、視頻博、打榜博、圖集博、反黑站等一站式架構讓粉絲賦能成為常態。粉絲可以打賞、眾籌支持偶像,可以聯合協作,也可以共同參與到產品的生產和營銷當中去。

粉絲經濟,手機麻將遊戲開發不容忽視的社交網絡

當我們看到一個明星ID的時候,其所蘊含的意義已經包括了明星自身品牌及其粉絲力量,而且這個過程不可逆,這得益於社交媒體的繁榮。

粉絲是一個等級森嚴的群體,其中中存在“知識”、“粉都層次”、“得到內部消息的機會”、“領導者”和“對地點的控制”的多種層面。層級的出現,一定程度上組織聚合了原本分散的粉絲,加強了粉絲的社群感。

粉絲經濟,手機麻將遊戲開發不容忽視的社交網絡

在這種平等傳播的基礎上,一個完善的粉絲生態,大家各司其職,他們通過超級話題、微博互動、幫明星打榜,讓更多人路轉粉,在整個娛樂產業鏈中扮演著不可或缺的角色。

瘋狂的粉絲能給棋牌遊戲開發與運營帶來什麼參考的價值?

粉絲經濟,手機麻將遊戲開發不容忽視的社交網絡

房卡模式麻將運營方式比較簡單,因為都是真人朋友對局,不存在ai機器人,不存在獎池,只需要固定時間重啟服務器即可。但是每個地方棋牌麻將規則不一樣,全國上千種麻將規則這讓每個地方的棋牌愛好者,既有了隔絕,但也為地方棋牌遊戲開發創造了機會,成就了成功率相對較高的手機麻將遊戲開發創業模式。

粉絲經濟,手機麻將遊戲開發不容忽視的社交網絡

從手機麻將遊戲開發的角度來看,製造一款擁有眾多粉絲的遊戲需要具備哪些素質呢?

手機麻將遊戲開發無需複雜的獎池設置、任務、活動。不限時間、不限場地,隨時開局,無糾紛。玩家推廣簡單,線下玩牌玩家均為自己目標客戶,發展一個用戶,可自動帶來n個用戶,時間一長即可達蝴蝶效應。

粉絲經濟,手機麻將遊戲開發不容忽視的社交網絡

“粉推經濟”的模式和價值體現在鏈條中衍生出了“多重產品”的現象。一方面,是商業機構或運營團隊向粉絲兜售產品,另一方面,手機麻將遊戲開發產品處於動態發展中的粉絲族群。也就是說,由粉絲的需求走,讓粉絲創造出有形的經濟價值。

粉絲與和棋牌遊戲產品共同組成了族群,讓給粉絲自發的推廣行為變為基於自身的喜好進行自由聯合與協作,將社會化網絡的賦能轉化為實實在在的權益。

粉絲經濟,手機麻將遊戲開發不容忽視的社交網絡

過去我們講粉絲經濟,確切來說,我們看到作為新型受眾的粉絲正在文化產業鏈的各個環節上攻城略地,不斷從明星及商業機構手中爭取文化及經濟的主導權,這更像是一種“粉推經濟”。如此說來,粉絲族群成為消費者和商家閉合的商業平臺。

除了經濟效益,“粉推經濟”的價值之處在於它能促進文化生態的多樣性,讓更多被視為“邊緣”的文化樣式變為主流,甚至產生經濟效應。

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