'《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅'

漂流 建築 航海 今日頭條 GamerDK 2019-09-03
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首先感謝今日頭條提供的遊戲

序:

《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

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《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

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《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

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《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

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首先感謝今日頭條提供的遊戲

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《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》遊戲界面

評價:遊戲UI整體中規中矩,關鍵和常用信息的顯示比較突出,使用率比較低的功能則相對隱晦,比較符合常規的遊戲界面分佈。

豐富的遊戲玩法

遊戲玩法和去年大火的《Raft》比較相似,不同的是本作使用2D俯視視角,同時目前僅有單人模式。遊戲玩法分為養成和冒險兩部分,其中養成包含角色培養和木筏建造,而冒險包含探索和多種隨機事件。

角色培養:

遊戲初始有1男1女兩個角色,其中每個人的性格和特殊能力完全隨機,如果玩家覺得不合適則可以重新開始遊戲進行更換。遊戲內還可以拯救漂流的角色讓他們加入你的隊伍,不過其屬性為未知,不可更換。隨著存活天數的增加,你需要越來越多的角色來維護木筏和抵抗強敵,角色越多探索和戰鬥的難度相對越低,但同時需求的食物和資源也就越多,是否接納新的角色還需要多加考量。

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首先感謝今日頭條提供的遊戲

序:

《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》遊戲界面

評價:遊戲UI整體中規中矩,關鍵和常用信息的顯示比較突出,使用率比較低的功能則相對隱晦,比較符合常規的遊戲界面分佈。

豐富的遊戲玩法

遊戲玩法和去年大火的《Raft》比較相似,不同的是本作使用2D俯視視角,同時目前僅有單人模式。遊戲玩法分為養成和冒險兩部分,其中養成包含角色培養和木筏建造,而冒險包含探索和多種隨機事件。

角色培養:

遊戲初始有1男1女兩個角色,其中每個人的性格和特殊能力完全隨機,如果玩家覺得不合適則可以重新開始遊戲進行更換。遊戲內還可以拯救漂流的角色讓他們加入你的隊伍,不過其屬性為未知,不可更換。隨著存活天數的增加,你需要越來越多的角色來維護木筏和抵抗強敵,角色越多探索和戰鬥的難度相對越低,但同時需求的食物和資源也就越多,是否接納新的角色還需要多加考量。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

不同角色的特殊能力

遊戲中需要密切關注角色屬性,包含狀態、技能、社交、健康、攜帶等幾種屬性。其中狀態主要影響工作效率,如果角色狀態低迷,即使是木筏受到攻擊也有可能躺在床上呼呼大睡;技能包含烹飪、製造、航海、戰鬥和醫護,這些屬性和角色的行為息息相關,角色完成對應行為就可以獲得經驗,提升技能等級;社交包含性格、個人喜好、人物關係等等,不同的社交屬性直接影響木筏上陣營的和諧;健康狀態和戰鬥息息相關,如果人物進入殘血狀態則需要儘快恢復;攜帶主要負責調整角色佩戴的裝備、防具、和功能道具。

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首先感謝今日頭條提供的遊戲

序:

《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》遊戲界面

評價:遊戲UI整體中規中矩,關鍵和常用信息的顯示比較突出,使用率比較低的功能則相對隱晦,比較符合常規的遊戲界面分佈。

豐富的遊戲玩法

遊戲玩法和去年大火的《Raft》比較相似,不同的是本作使用2D俯視視角,同時目前僅有單人模式。遊戲玩法分為養成和冒險兩部分,其中養成包含角色培養和木筏建造,而冒險包含探索和多種隨機事件。

角色培養:

遊戲初始有1男1女兩個角色,其中每個人的性格和特殊能力完全隨機,如果玩家覺得不合適則可以重新開始遊戲進行更換。遊戲內還可以拯救漂流的角色讓他們加入你的隊伍,不過其屬性為未知,不可更換。隨著存活天數的增加,你需要越來越多的角色來維護木筏和抵抗強敵,角色越多探索和戰鬥的難度相對越低,但同時需求的食物和資源也就越多,是否接納新的角色還需要多加考量。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

不同角色的特殊能力

遊戲中需要密切關注角色屬性,包含狀態、技能、社交、健康、攜帶等幾種屬性。其中狀態主要影響工作效率,如果角色狀態低迷,即使是木筏受到攻擊也有可能躺在床上呼呼大睡;技能包含烹飪、製造、航海、戰鬥和醫護,這些屬性和角色的行為息息相關,角色完成對應行為就可以獲得經驗,提升技能等級;社交包含性格、個人喜好、人物關係等等,不同的社交屬性直接影響木筏上陣營的和諧;健康狀態和戰鬥息息相關,如果人物進入殘血狀態則需要儘快恢復;攜帶主要負責調整角色佩戴的裝備、防具、和功能道具。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

角色屬性

木筏建造:

遊戲的核心是木筏,所有的建築都要在木筏上建造。遊戲初期玩家僅有1塊土地、2塊木筏和1顆檸檬樹,剩下的建築都需要自己獲取資源進行建造,建造所需的資源獲取除了種地的養成還需要探索獲得。

木筏的建造頗有講究,海面上經常出現小島和漩渦。為避免木筏受到撞擊,你可以用樓梯來建造更多樓層,不僅美觀而且實用。

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首先感謝今日頭條提供的遊戲

序:

《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》遊戲界面

評價:遊戲UI整體中規中矩,關鍵和常用信息的顯示比較突出,使用率比較低的功能則相對隱晦,比較符合常規的遊戲界面分佈。

豐富的遊戲玩法

遊戲玩法和去年大火的《Raft》比較相似,不同的是本作使用2D俯視視角,同時目前僅有單人模式。遊戲玩法分為養成和冒險兩部分,其中養成包含角色培養和木筏建造,而冒險包含探索和多種隨機事件。

角色培養:

遊戲初始有1男1女兩個角色,其中每個人的性格和特殊能力完全隨機,如果玩家覺得不合適則可以重新開始遊戲進行更換。遊戲內還可以拯救漂流的角色讓他們加入你的隊伍,不過其屬性為未知,不可更換。隨著存活天數的增加,你需要越來越多的角色來維護木筏和抵抗強敵,角色越多探索和戰鬥的難度相對越低,但同時需求的食物和資源也就越多,是否接納新的角色還需要多加考量。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

不同角色的特殊能力

遊戲中需要密切關注角色屬性,包含狀態、技能、社交、健康、攜帶等幾種屬性。其中狀態主要影響工作效率,如果角色狀態低迷,即使是木筏受到攻擊也有可能躺在床上呼呼大睡;技能包含烹飪、製造、航海、戰鬥和醫護,這些屬性和角色的行為息息相關,角色完成對應行為就可以獲得經驗,提升技能等級;社交包含性格、個人喜好、人物關係等等,不同的社交屬性直接影響木筏上陣營的和諧;健康狀態和戰鬥息息相關,如果人物進入殘血狀態則需要儘快恢復;攜帶主要負責調整角色佩戴的裝備、防具、和功能道具。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

角色屬性

木筏建造:

遊戲的核心是木筏,所有的建築都要在木筏上建造。遊戲初期玩家僅有1塊土地、2塊木筏和1顆檸檬樹,剩下的建築都需要自己獲取資源進行建造,建造所需的資源獲取除了種地的養成還需要探索獲得。

木筏的建造頗有講究,海面上經常出現小島和漩渦。為避免木筏受到撞擊,你可以用樓梯來建造更多樓層,不僅美觀而且實用。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

多層木筏

遊戲的建造相當豐富,初期為簡單的木質建築如工作臺、木筏、樓梯等;隨著科技研究的深入,還能建造車床、潛水艇、槍械製作臺這種高級建築。努力經營,建造鋼鐵戰艦不是夢!

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《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》遊戲界面

評價:遊戲UI整體中規中矩,關鍵和常用信息的顯示比較突出,使用率比較低的功能則相對隱晦,比較符合常規的遊戲界面分佈。

豐富的遊戲玩法

遊戲玩法和去年大火的《Raft》比較相似,不同的是本作使用2D俯視視角,同時目前僅有單人模式。遊戲玩法分為養成和冒險兩部分,其中養成包含角色培養和木筏建造,而冒險包含探索和多種隨機事件。

角色培養:

遊戲初始有1男1女兩個角色,其中每個人的性格和特殊能力完全隨機,如果玩家覺得不合適則可以重新開始遊戲進行更換。遊戲內還可以拯救漂流的角色讓他們加入你的隊伍,不過其屬性為未知,不可更換。隨著存活天數的增加,你需要越來越多的角色來維護木筏和抵抗強敵,角色越多探索和戰鬥的難度相對越低,但同時需求的食物和資源也就越多,是否接納新的角色還需要多加考量。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

不同角色的特殊能力

遊戲中需要密切關注角色屬性,包含狀態、技能、社交、健康、攜帶等幾種屬性。其中狀態主要影響工作效率,如果角色狀態低迷,即使是木筏受到攻擊也有可能躺在床上呼呼大睡;技能包含烹飪、製造、航海、戰鬥和醫護,這些屬性和角色的行為息息相關,角色完成對應行為就可以獲得經驗,提升技能等級;社交包含性格、個人喜好、人物關係等等,不同的社交屬性直接影響木筏上陣營的和諧;健康狀態和戰鬥息息相關,如果人物進入殘血狀態則需要儘快恢復;攜帶主要負責調整角色佩戴的裝備、防具、和功能道具。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

角色屬性

木筏建造:

遊戲的核心是木筏,所有的建築都要在木筏上建造。遊戲初期玩家僅有1塊土地、2塊木筏和1顆檸檬樹,剩下的建築都需要自己獲取資源進行建造,建造所需的資源獲取除了種地的養成還需要探索獲得。

木筏的建造頗有講究,海面上經常出現小島和漩渦。為避免木筏受到撞擊,你可以用樓梯來建造更多樓層,不僅美觀而且實用。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

多層木筏

遊戲的建造相當豐富,初期為簡單的木質建築如工作臺、木筏、樓梯等;隨著科技研究的深入,還能建造車床、潛水艇、槍械製作臺這種高級建築。努力經營,建造鋼鐵戰艦不是夢!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲中的科技研究

地圖探索:

木筏上種植和製作能產出的資源是非常單一的,很多資源如前期所需的木板、箱子需要在通過海洋中的漂流物獲取;原地等待能獲得的資源也十分有限,還需要我們航行去探索未知區域,遊戲中有很多小片的陸地,經常能獲得新的種子、食物、衣服材料、稀有金屬等材料;當然也有棲息在島上的倖存者,如果想要獲取更多資源只能戰鬥。這裡有一個不太友好的地方,由於視角可旋轉,同時地圖又很小,頻繁旋轉地圖經常會記不得來時的方向。

"
首先感謝今日頭條提供的遊戲

序:

《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》遊戲界面

評價:遊戲UI整體中規中矩,關鍵和常用信息的顯示比較突出,使用率比較低的功能則相對隱晦,比較符合常規的遊戲界面分佈。

豐富的遊戲玩法

遊戲玩法和去年大火的《Raft》比較相似,不同的是本作使用2D俯視視角,同時目前僅有單人模式。遊戲玩法分為養成和冒險兩部分,其中養成包含角色培養和木筏建造,而冒險包含探索和多種隨機事件。

角色培養:

遊戲初始有1男1女兩個角色,其中每個人的性格和特殊能力完全隨機,如果玩家覺得不合適則可以重新開始遊戲進行更換。遊戲內還可以拯救漂流的角色讓他們加入你的隊伍,不過其屬性為未知,不可更換。隨著存活天數的增加,你需要越來越多的角色來維護木筏和抵抗強敵,角色越多探索和戰鬥的難度相對越低,但同時需求的食物和資源也就越多,是否接納新的角色還需要多加考量。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

不同角色的特殊能力

遊戲中需要密切關注角色屬性,包含狀態、技能、社交、健康、攜帶等幾種屬性。其中狀態主要影響工作效率,如果角色狀態低迷,即使是木筏受到攻擊也有可能躺在床上呼呼大睡;技能包含烹飪、製造、航海、戰鬥和醫護,這些屬性和角色的行為息息相關,角色完成對應行為就可以獲得經驗,提升技能等級;社交包含性格、個人喜好、人物關係等等,不同的社交屬性直接影響木筏上陣營的和諧;健康狀態和戰鬥息息相關,如果人物進入殘血狀態則需要儘快恢復;攜帶主要負責調整角色佩戴的裝備、防具、和功能道具。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

角色屬性

木筏建造:

遊戲的核心是木筏,所有的建築都要在木筏上建造。遊戲初期玩家僅有1塊土地、2塊木筏和1顆檸檬樹,剩下的建築都需要自己獲取資源進行建造,建造所需的資源獲取除了種地的養成還需要探索獲得。

木筏的建造頗有講究,海面上經常出現小島和漩渦。為避免木筏受到撞擊,你可以用樓梯來建造更多樓層,不僅美觀而且實用。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

多層木筏

遊戲的建造相當豐富,初期為簡單的木質建築如工作臺、木筏、樓梯等;隨著科技研究的深入,還能建造車床、潛水艇、槍械製作臺這種高級建築。努力經營,建造鋼鐵戰艦不是夢!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲中的科技研究

地圖探索:

木筏上種植和製作能產出的資源是非常單一的,很多資源如前期所需的木板、箱子需要在通過海洋中的漂流物獲取;原地等待能獲得的資源也十分有限,還需要我們航行去探索未知區域,遊戲中有很多小片的陸地,經常能獲得新的種子、食物、衣服材料、稀有金屬等材料;當然也有棲息在島上的倖存者,如果想要獲取更多資源只能戰鬥。這裡有一個不太友好的地方,由於視角可旋轉,同時地圖又很小,頻繁旋轉地圖經常會記不得來時的方向。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

前往陸地的航行

隨機事件:

除了存活時間達到一定天數後地圖中出現的怪物和天氣事件外,遊戲中還有很多的隨機事件,如交易商人、偷襲的變異者和鯊魚、隨機變化的天氣。

交易商人:隨機從深海中出現,需要在臨海的木筏上建造儲物箱,商人會自動進行交易,可以通過此種途徑將自己多餘的資源轉換為稀缺資源。

偷襲的變異者和鯊魚:隨機的戰鬥事件是最讓人頭疼的了,隨著遊戲的推進,戰鬥的頻率和難度也越來越大,需要不斷完善角色的裝備和戰鬥能力。

天氣事件:多種天氣變化都會影響角色狀態,其中雨天比較特殊,是遊戲前期雨水蒐集的主要來源;而風暴和冰雹天氣則比較考驗生存能力;海洋中的漩渦威脅不是很大,把握好航行的方向就可以穩定的避開。

"
首先感謝今日頭條提供的遊戲

序:

《最後的木頭》是一款俯視視角的2D模擬經營+冒險生存類型的遊戲,其原型最初於2017年夏季在itch.io發佈,先後有超過10w名玩家進行了遊戲,很多玩家對這個作品大加讚賞,隨著遊戲內容的不斷完善,開發者於近期將EA版本面向玩家,今天我們來看看這款遊戲吧!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》

遊戲背景:

遊戲時間設定在一場名為“大陷落”的災難後的十幾年。大陷落爆發那年,世界幾乎都被海洋淹沒,僅有少數的人類存活了下來。有的人提前知道災難的來臨,憑藉財富獲得私人輪船度過這場災難;有的人則運用智慧、運氣或者他人的幫助,在那場災難中倖存了下來。災難帶來的不僅是惡劣的生存環境,還有劫掠他人財物的“渡鴉”組織和侵略性十足的變異者,倖存的人們開始了艱苦卓絕的新生活。

你將作為領導者,在茫茫大海中的幾片木板上引導倖存者們努力生存下去,搭建更堅固的木筏,探索未知的領域並獲得新的資源,抵禦大陷落後的各種威脅,尋找大陷落髮生的真相,甚至是繁衍後代。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲的背景設定

遊戲模式-多種模式多種難度

遊戲有三種模式,目前遊戲只開放了“相依為命”模式,同時開放了三種難度:

簡單難度:倖存者更容易保持心智,海上生存過程中遇到的威脅也更少,開局的資源相對最多,開局的資源可以額外建造5塊土地,遊戲前期難度很低。

普通難度:正常的生存模式,開局資源相對較少,僅能額外建造1塊土地,遊戲前期就需要精打細算。

困難難度:倖存者的心智難以保持,海上生存遇到的威脅更大,開局的資源極少,可以說所有的資源都需要自己探索、收集。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲難度

遊戲界面-中規中矩的遊戲UI

遊戲的操作比較簡單,但是因為模擬經營的遊戲內核,遊戲中的元素還是比較瑣碎的。主要包含以下幾個部分:

存活天數:這是遊戲進程中非常關鍵的參考線,隨著天數的推進,遇敵和災難發生的概率也會慢慢提升。

木筏建造:遊戲整體是圍繞木筏建造為中心的,整個進程也是循序漸進的,從初級建築到高級建築,遊戲的終極目標就是建造一艘海上的移動堡壘,為倖存者提供庇護。

材料儲備:建造用的材料、角色的裝備、生存所需的食物、製造武器和功能道具所用的材料可以在這裡一覽無餘,遊戲過程中需要經常關注這些信息,以規劃後續的發展。

事件信息:資源收集、島嶼、遇敵狀態、倖存者狀態變化等信息都在這裡進行顯示,事件信息常有警示的作用,非常具有時效性,需要實時關注。

其他:當然遊戲還有其他內容,如優先級設定、地圖、科技研究、單元信息、倖存者信息等也都在遊戲界面中佔有一席之地。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

《最後的木頭》遊戲界面

評價:遊戲UI整體中規中矩,關鍵和常用信息的顯示比較突出,使用率比較低的功能則相對隱晦,比較符合常規的遊戲界面分佈。

豐富的遊戲玩法

遊戲玩法和去年大火的《Raft》比較相似,不同的是本作使用2D俯視視角,同時目前僅有單人模式。遊戲玩法分為養成和冒險兩部分,其中養成包含角色培養和木筏建造,而冒險包含探索和多種隨機事件。

角色培養:

遊戲初始有1男1女兩個角色,其中每個人的性格和特殊能力完全隨機,如果玩家覺得不合適則可以重新開始遊戲進行更換。遊戲內還可以拯救漂流的角色讓他們加入你的隊伍,不過其屬性為未知,不可更換。隨著存活天數的增加,你需要越來越多的角色來維護木筏和抵抗強敵,角色越多探索和戰鬥的難度相對越低,但同時需求的食物和資源也就越多,是否接納新的角色還需要多加考量。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

不同角色的特殊能力

遊戲中需要密切關注角色屬性,包含狀態、技能、社交、健康、攜帶等幾種屬性。其中狀態主要影響工作效率,如果角色狀態低迷,即使是木筏受到攻擊也有可能躺在床上呼呼大睡;技能包含烹飪、製造、航海、戰鬥和醫護,這些屬性和角色的行為息息相關,角色完成對應行為就可以獲得經驗,提升技能等級;社交包含性格、個人喜好、人物關係等等,不同的社交屬性直接影響木筏上陣營的和諧;健康狀態和戰鬥息息相關,如果人物進入殘血狀態則需要儘快恢復;攜帶主要負責調整角色佩戴的裝備、防具、和功能道具。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

角色屬性

木筏建造:

遊戲的核心是木筏,所有的建築都要在木筏上建造。遊戲初期玩家僅有1塊土地、2塊木筏和1顆檸檬樹,剩下的建築都需要自己獲取資源進行建造,建造所需的資源獲取除了種地的養成還需要探索獲得。

木筏的建造頗有講究,海面上經常出現小島和漩渦。為避免木筏受到撞擊,你可以用樓梯來建造更多樓層,不僅美觀而且實用。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

多層木筏

遊戲的建造相當豐富,初期為簡單的木質建築如工作臺、木筏、樓梯等;隨著科技研究的深入,還能建造車床、潛水艇、槍械製作臺這種高級建築。努力經營,建造鋼鐵戰艦不是夢!

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

遊戲中的科技研究

地圖探索:

木筏上種植和製作能產出的資源是非常單一的,很多資源如前期所需的木板、箱子需要在通過海洋中的漂流物獲取;原地等待能獲得的資源也十分有限,還需要我們航行去探索未知區域,遊戲中有很多小片的陸地,經常能獲得新的種子、食物、衣服材料、稀有金屬等材料;當然也有棲息在島上的倖存者,如果想要獲取更多資源只能戰鬥。這裡有一個不太友好的地方,由於視角可旋轉,同時地圖又很小,頻繁旋轉地圖經常會記不得來時的方向。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

前往陸地的航行

隨機事件:

除了存活時間達到一定天數後地圖中出現的怪物和天氣事件外,遊戲中還有很多的隨機事件,如交易商人、偷襲的變異者和鯊魚、隨機變化的天氣。

交易商人:隨機從深海中出現,需要在臨海的木筏上建造儲物箱,商人會自動進行交易,可以通過此種途徑將自己多餘的資源轉換為稀缺資源。

偷襲的變異者和鯊魚:隨機的戰鬥事件是最讓人頭疼的了,隨著遊戲的推進,戰鬥的頻率和難度也越來越大,需要不斷完善角色的裝備和戰鬥能力。

天氣事件:多種天氣變化都會影響角色狀態,其中雨天比較特殊,是遊戲前期雨水蒐集的主要來源;而風暴和冰雹天氣則比較考驗生存能力;海洋中的漩渦威脅不是很大,把握好航行的方向就可以穩定的避開。

《最後的木頭》簡評:末日水世界上多災多難的漂流之旅

下雨天可以收集雨水

結語:

作為一個EA階段的獨立遊戲,雖然目前展現出來的故事內容不多,但世界架構相對完整。木筏建造、科技研究、角色養成、地圖探索和隨機事件都很豐富,可玩性很高,多周目的遊戲體驗也樂趣十足。整體來說,《最後的木頭》是一款非常有趣的模擬經營+冒險遊戲。

優點:

內容豐富:建造、養成、探索都很有深度,遊戲內容很豐富。

遊戲體驗不重複:遊戲角色、事件的隨機性,讓每次遊戲體驗都不同,多周目值得遊玩。

不足之處:

不易上手:教學BUG偏多,玩家在新手階段對遊戲的認知容易缺失,需要不斷試錯才能摸索出遊戲玩法。

操作量大且繁瑣:遊戲3倍速的情況下存活100天至少需要五六個小時,角色升級、建築建造、探索和資源收集、工作臺製作道具、製作食物、科技研究、戰鬥等操作幾乎都需要玩家手動參與。

比較笨的AI:遊戲內置的其實是有AI的,但是AI的BUG比較多,AI的存在本身是為了減少玩家的操作,但BUG過多反而容易讓小人制造更多的錯誤。

不過目前遊戲是初次面對玩家,還有大量的內容需要製作和優化,期待工作室在遊戲正式上線時給我們帶來一部完整的作品。

END

感謝觀看~

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