魔獸爭霸:這些建築的傷害可能並不很高,但是卻讓玩家非常討厭!

在魔獸爭霸3的常規比賽地圖中,存在的遊戲元素說多不多,說少也不少,之所以不多,是因為魔獸爭霸3已經是一款十分老的遊戲了,關於其常規比賽中的遊戲元素,相比諸多玩家都已經熟知了,但是說少確實是不少,無論是四族單位、科技和建築,還是各種各樣的中立建築、野怪,都足夠讓一個新玩家熟悉很久,而在遊戲中,沒個族都可以說存在一種事物,他們的傷害可能並不高,但是卻會讓玩家十分討厭,簡單說,就是讓對手覺得很噁心!那麼這些東西還基本都是建築,他們究竟都是什麼呢?

魔獸爭霸:這些建築的傷害可能並不很高,但是卻讓玩家非常討厭!

首先,第一個要說的就是人族的神祕之塔了,也被玩家稱為聖塔,或者直接叫抽藍塔,這個塔的傷害是出了名的低,只有幾點傷害,打在身上若是再通過護甲結算,基本也就那麼三四點傷害,但是它的攻擊不僅會使你掉血,還會讓你掉藍,每次攻擊都會使你損失12點魔法值,如果是普通單位,則是24點魔法值,同時造成等量的傷害,而對召喚單位則會額外造成20點傷害,先不說這傷害如何,就這損失魔法足以讓玩家十分頭疼,再加上升級科技後的聖塔比較肉,還會使用探照,更讓對手很不舒服!

魔獸爭霸:這些建築的傷害可能並不很高,但是卻讓玩家非常討厭!

其次,則是獸族的地洞了,獸族的地圖是遊戲中操作性最強的一個人口建築,對付其他種族的時候,都可以選擇在前期騷擾對手的農民,打亂對手經濟的同時提升英雄的經驗,而很少在比賽中見到去偷獸族農民的,要去,就是直接去拆地洞,原因就是比賽中的職業選手對操作十分熟悉,可以靈活利用地洞來防禦對手,獸族的地圖如果鑽入了苦工,就可以進行反擊,還可以讓苦工修理,讓血量較好的苦工出來修,殘血的進去射擊,其實獸族的地洞一直是獸族的痛處,但在這方面,獸族的地洞讓許多喜歡屠農的玩家難以輕易騷擾!

魔獸爭霸:這些建築的傷害可能並不很高,但是卻讓玩家非常討厭!

其三則是不死族的冰塔了,不死族的冰塔和人族的神祕之塔有一個共同點,那就是攻擊力很低很低,甚至可以無視,但是其側面的效果要更加給力,不死族的冰塔可以單體減速敵人,而這個減速的量是多少呢?可以達到降低25%的攻擊速度和50%的移動速度,所以不死族總是會在前期升級一根冰塔求穩,雖然不死族前期的經濟十分關鍵,但是這個冰塔可以有效的放置對手趁你升本時,騷擾農民,小小的一個冰塔能力卻非常厲害,同時還可以擔任人口的效果,亦是許多喜歡打騷擾的玩家的心頭之恨啊!

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最後,暗夜精靈族自然也有令對手難受的建築,那就是月亮井了,這個建築並沒有任何傷害,但是也一定要提到,因為這個東西總是讓你的努力瞬間白費,暗夜精靈族前期的主要恢復能力就是依靠月井,而現版本的月井也得到了強化,這使得暗夜精靈族的生命、魔法恢復都很舒服,最主要的是,月井的恢復是瞬間的,所以甚至在一些時候可以起到扭轉局勢的效果,那麼你還覺得四族中的哪些建築,傷害不高,甚至是沒有傷害,卻讓對手非常頭疼呢?

魔獸爭霸:這些建築的傷害可能並不很高,但是卻讓玩家非常討厭!

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