魔獸世界著名的首席設計師

魔獸世界 設計師 網遊 暴雪娛樂 遊戲筆記 2017-06-07

提古勒(Jeffrey Kaplan)和弗洛爾(Alex Afrasiabi)

魔獸世界著名的首席設計師

提古勒(Jeff Kaplan)

魔獸世界著名的首席設計師

弗洛爾

第一代魔獸世界設計師,遊戲中有[提古勒和弗洛爾的合影]彩蛋;

Alex Afrasiabi(Furor/弗洛爾) - 他在經典舊世是一名普通設計師(60年代玩過聖騎士們的玩家應該對他很熟悉),在燃燒的遠征和巫妖王之怒擔任首席任務設計師,在大地的裂變擔任首席世界設計師,後來他調去了泰坦項目組,但最近又重回魔獸世界,將在下一部資料片擔任創意總監(此前該職位一直由Chris Metzen擔任)。

Jeffrey Kaplan(提古勒)是魔獸世界《巫妖王之怒》前首席設計師;作為暴雪娛樂公司的遊戲總監和副總裁,Jeff Kaplan是守望先鋒小組的領頭人,也是創意指導者。Kaplan監管著遊戲開發的運行,負責以下任務:設計一個高度風格化的團隊基礎多人設計遊戲,設定在未來的地球上,由大量風格迥異的角色在一個史詩級全球戰鬥中碰撞。並且讓它變得超棒。

Rob Pardo

魔獸世界著名的首席設計師

暴雪研發團隊首席設計師7月7在官方論壇宣佈離職。在暴雪工作已經長達17年之久,參與了暴雪多款遊戲的開發,如《魔獸世界》《暗黑破壞神2》以及《星際爭霸》等;

時代週刊評選出06年度改變世界的一百人TIME 100,其中魔獸世界主創Rob Pardo名列其中,他是在藝術家與藝人類別中以虛擬世界建築師的身份入選的。時代週刊在介紹文章中寫道:

“有一個未在任何地圖中標出的600萬人口的國度,叫做魔獸世界。它是一個虛擬國度,由計算機生成的幻想環境,通過互聯網每月付費進入。它也是有史以來最吸引人最成功的視頻遊戲,可能是電子娛樂的未來。35歲的Rob Pardo是暴雪娛樂主管遊戲設計的副總裁(或稱之為大神),領導著魔獸世界設計組,實現覆蓋兩個大陸的幻想世界的歷史、地理、種族和生態。600萬魔獸世界付費玩家可以擊殺怪物,完成任務,甚至實現日常活動例如釣魚、烹飪和裁縫。如果魔獸世界——玩家稱之為WoW——更加流行的話,也許可能在聯合國獲得一席之地。”

Ghostcrawler(本名Greg Street,格雷格·斯特里特,螃蟹,鬼蟹)

魔獸世界著名的首席設計師

格雷格·斯特里特,是一名美國電子遊戲設計師,就職於暴雪娛樂,任網絡遊戲《魔獸世界》的首席系統工程師一職。進入電子遊戲行業圈前曾是一名海洋生物學家。在任職於暴雪娛樂之前,他曾加入全效工作室,並參與《帝國時代》系列遊戲的開發,當時他的網名叫“Deathshrimp”。

他是暴雪的死忠,曾在暴雪經典RTS《星際爭霸》的開發過程中為暴雪提出了很多關卡設計方面的有用建議,並因此被列入了《星際爭霸》職員表的“特別鳴謝”名單中。

暴雪首席內容設計師CoryStockton(現任)

魔獸世界著名的首席設計師

參與《熊貓人之謎》、《德拉諾之王》版本設計。

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