'魔獸世界懷舊服職業攻略-獵人種族選擇分析及調查'

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先看各個種族的起初始屬性區別

矮人 暗夜 獸 巨魔 牛頭

力量 23 17 24 21 26

敏捷 19 27 19 24 18

體質 24 20 23 22 23

精神 20 21 24 22 23

智力 19 20 17 17 16

總點數 104 106 107 106 104

血量 86 46 76 66 76

魔法 84 85 82 82 81

護甲 40 56 40 50 38

能量 24 26 25 27 26

再來看種族特性

矮人:

石像形態:激活後免疫毒,疾病和流血,裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鐘冷卻(主動)

槍械專精:槍系技能+5

冰系抗性:冰抗+10

財寶發現:激活後能在小地圖上顯示寶箱的位置,直到取消,沒有冷卻(主動)

暗夜

影遁:增強的潛行,激活後能持續到取消或移動,能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動)

靈敏:閃避率+1%

精靈之魂:死後變成一個小精靈,移動速度+50%

自然抗性:自然系抗性+10

獸人:

鮮血狂暴:激活後力量+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動)

頑強:抵抗暈眩,擊倒效果的機率+25%

命令:寵物的近身傷害+5%

斧系專精:斧系技能+5

巨魔:

狂暴:只能在生命值低於20%時激活,增加近身攻擊,施法速度25%(主動)

巨魔再生:生命恢復率+10%,戰鬥中也能以平時的10%的速度恢復

野獸屠殺:對付野獸時的傷害+5%

投擲武器專精:投擲武器技能+5

牛頭人:

戰爭踐踏:使用後能擊暈5碼內,5個周圍的敵人2秒,2分鐘冷卻(主動)

耐久:生命上限+5%

開墾:草藥學技能+15

自然抗性:自然系抗性+10

下面單純從種族特性和初始屬性分析 只是初步的相互比較

暗夜 前期高敏捷型的聯盟獵人,血最少。 近戰比較能躲閃,多幾點自然抗性,死的時候揀屍體快點 對喜歡單P和SOLO的玩家比較有優勢!天賦選擇可以強化進身閃躲能力

矮人 高力量高血量型的聯盟獵人血很多,敏捷偏低,近身攻擊不錯槍耍的比較好。有冰凍抗性。石像形態PK時很不錯。火槍專精加強了點命中,適合越等級PK和打怪。最重要的是矮人的形象很適合準備修煉工程學和採礦的玩家。

巨魔 高敏捷型的部落獵人。 血較少。擁有較快的生命恢復速度投擲專精對獵人沒有效果,狂暴作用也不大。野獸屠殺強化點殺傷能力。屬於獵人裡比較平衡的一個,不過所有種族天賦中屬巨魔再生等是為數不多的幾個最有價值的特性之一

獸 前期敏捷力量體質都適中的部落獵人,寶寶比較厲害,適合使用斧頭,狂暴使用後提升近身攻擊能力,頑強很適合打BOSS戰。適合準備天賦加野獸系的玩家。BT人士可以修煉獸王類型,專精野獸和生存!

牛頭 前期血最多,高力量低敏捷的獵人。開墾適合準備修草藥和鍊金的玩家,血最多,多點抗性。全P時多個戰爭踐踏配合起來能很好壓制對手。比較適合喜歡群P的玩家!

前期的屬性點數後期完全依靠了裝備修正,種族特性方面也沒有能足夠壓倒其他種族選擇的優勢!差別可以忽略不記

從個人喜好來選擇,暗夜是俊秀,矮人是淳樸,獸是粗獷,巨魔是狡黠,牛頭是憨厚 。而且每個種族都有他在魔獸歷史中所繼承下來的魅力。大家完全可以按照自己的喜好進行選擇。

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