玩家總結魔獸世界唯一神技“亡靈意志”,你們怎麼說?

魔獸世界 暗夜精靈 居里解說 2019-03-25

魔獸世界的各個職業的諸多套路都是依靠技能來實現的,我們見識過很多很強的技能,他們也許能夠成為一個套路的核心或者是僅靠一個技能就能拯救一個職業,這樣的技能我們見過很多,他們在暴雪繁雜的補丁中起起伏伏,只要存在就一定有高潮,一定有低谷。這就是魔獸世界的規律,最強的既是補丁。

玩家總結魔獸世界唯一神技“亡靈意志”,你們怎麼說?

但是凡事都有個例,在魔獸世界中也有這樣一個個例,有一個技能在魔獸漫長的歷史裡被一砍再砍,只能說這個技能實在是太強了,讓很多玩家看了都膽戰心驚,也讓暴雪看到了天賦平衡性的重要性,這個技能就是亡靈種族的天賦技能亡靈意志。說起這個技能可能很多玩家會感到疑惑,這個技能究竟imba在哪裡,確實現在看這個技能確實不強,冷卻時間3分鐘,解除恐懼和魅惑,和PVP章共CD,這樣的天賦技能確實很平庸,但是如果拿出最開始的亡靈意志你還會那麼說麼?

玩家總結魔獸世界唯一神技“亡靈意志”,你們怎麼說?

亡靈意志(被動):免疫恐懼和魅惑和變形效果。

在國服魔獸世界中我們並沒有經歷過這個階段,這是魔獸世界還在測試階段的時候出現的數據,顯而易見,這種徹底免疫控制的種族技能會讓這個種族一枝獨秀,暴雪也沒有讓他存活太久,一個強大到沒有敵人的種族是暴雪不希望看到的。所以之後我們看到的是第二個版本。

玩家總結魔獸世界唯一神技“亡靈意志”,你們怎麼說?


亡靈意志:立即解除恐懼、魅惑和變形效果,並且在之後免疫控制效果20秒。(不與章共CD)

可以看到最開始的的亡靈意志雖然沒有測試版那麼狠,但是依然很強。持續的免疫效果還不和PVP章共CD,讓亡靈直接走上神壇。尤其在一些控制技能多的職業手上,雙解控,加反控,能夠打出好幾撥精彩漂亮的操作,甚至一波推直接控制死對面。我們在同時期見過無數亡靈法師、亡靈術士、亡靈盜賊,就是這個原因。成就他們的正是對於雙解控和控制技的高端使用。

玩家總結魔獸世界唯一神技“亡靈意志”,你們怎麼說?

當然這和我們現在看到的亡靈意志差別依然很大,因為之後亡靈意志還受到了數次削弱。如免疫控制的時間從20秒砍到了10秒,當然這不算什麼,10秒之後又砍到了5秒,亡靈意志此時就需要一些使用技巧了,但是雙解控的comb依然存在,砍時間的改動都不算動筋骨。

直到亡靈意志改成了和章共CD,才讓亡靈走下神壇。一開始亡靈意志和章的CD並不重疊,而是其中一個被使用之後,另一個進入CD30秒。之後又一步步削弱,WOD時期,甚至CD被砍到了3min。

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玩家總結魔獸世界唯一神技“亡靈意志”,你們怎麼說?

暴雪正在將魔獸同質化,他們也確實做到了。按照他們的說法“我們希望種族特長之間存在差異和選擇,這意味著非常追求極限的玩家仍然會覺得別的種族對他們更有價值。我們自己並未感受到這種差異——哪怕在最差的情況下——大到足以讓暗夜精靈玩家覺得選錯了種族,但玩家仍然可以自由地選擇他們認為對自己的職業或天賦最有利的種族。”如果有一天魔獸世界被毀了,那大概逃不過同質化這一關。很遺憾我們現在已經看不到如此imba的技能,這也讓魔獸的PVP式微,我們再也看不到那些妙到毫巔的操作了。

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