盤點《魔獸世界》懷舊最近的一些大事以及趣聞,具體如下:
一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
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一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
另外是關於付費轉服,短期內依然看不到。不過小編倒是覺得,現在付轉的意義可能還大於免轉,至少不會導致一些服務器的變鬼,並且當前大量玩家仍在練級,公會活動未有大規模展開,能將費轉帶來的毛人毛會素質問題降至最低。
二、第一批免轉服全員排隊
放假期間晚高峰,所有第一批的轉出服都陷入排隊旋渦。以赫洛德為首,龍之召喚、範爾法克斯比較嚴重,加丁、雷霆之擊情況稍好。其中,赫洛德已經達到哈服、奧羅等大服的排隊水平,這都是PDD的“功勞”。
晚九點的赫洛德排隊狀況:
盤點《魔獸世界》懷舊最近的一些大事以及趣聞,具體如下:
一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
另外是關於付費轉服,短期內依然看不到。不過小編倒是覺得,現在付轉的意義可能還大於免轉,至少不會導致一些服務器的變鬼,並且當前大量玩家仍在練級,公會活動未有大規模展開,能將費轉帶來的毛人毛會素質問題降至最低。
二、第一批免轉服全員排隊
放假期間晚高峰,所有第一批的轉出服都陷入排隊旋渦。以赫洛德為首,龍之召喚、範爾法克斯比較嚴重,加丁、雷霆之擊情況稍好。其中,赫洛德已經達到哈服、奧羅等大服的排隊水平,這都是PDD的“功勞”。
晚九點的赫洛德排隊狀況:
晚九點的法克服排隊狀況:
盤點《魔獸世界》懷舊最近的一些大事以及趣聞,具體如下:
一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
另外是關於付費轉服,短期內依然看不到。不過小編倒是覺得,現在付轉的意義可能還大於免轉,至少不會導致一些服務器的變鬼,並且當前大量玩家仍在練級,公會活動未有大規模展開,能將費轉帶來的毛人毛會素質問題降至最低。
二、第一批免轉服全員排隊
放假期間晚高峰,所有第一批的轉出服都陷入排隊旋渦。以赫洛德為首,龍之召喚、範爾法克斯比較嚴重,加丁、雷霆之擊情況稍好。其中,赫洛德已經達到哈服、奧羅等大服的排隊水平,這都是PDD的“功勞”。
晚九點的赫洛德排隊狀況:
晚九點的法克服排隊狀況:
三、龍之召喚的轉入轉出
第一批是是轉入服,第二批是轉出服,龍之召喚也算一門奇葩。當然,它的人口擁擠情況,並沒有受到第二批免轉的影響,目前晚高峰排隊5000+。
晚九點的龍之召喚排隊狀況(免轉未結束前):
盤點《魔獸世界》懷舊最近的一些大事以及趣聞,具體如下:
一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
另外是關於付費轉服,短期內依然看不到。不過小編倒是覺得,現在付轉的意義可能還大於免轉,至少不會導致一些服務器的變鬼,並且當前大量玩家仍在練級,公會活動未有大規模展開,能將費轉帶來的毛人毛會素質問題降至最低。
二、第一批免轉服全員排隊
放假期間晚高峰,所有第一批的轉出服都陷入排隊旋渦。以赫洛德為首,龍之召喚、範爾法克斯比較嚴重,加丁、雷霆之擊情況稍好。其中,赫洛德已經達到哈服、奧羅等大服的排隊水平,這都是PDD的“功勞”。
晚九點的赫洛德排隊狀況:
晚九點的法克服排隊狀況:
三、龍之召喚的轉入轉出
第一批是是轉入服,第二批是轉出服,龍之召喚也算一門奇葩。當然,它的人口擁擠情況,並沒有受到第二批免轉的影響,目前晚高峰排隊5000+。
晚九點的龍之召喚排隊狀況(免轉未結束前):
四、挫志大改
暴雪上了藍貼的新聞,在國內反而反響不高。總結就是戰士的挫志不能重複產生仇恨了,因為暴雪將之定義為bug並進行了修復,戰士群拉不能靠它的一招鮮吃遍天了,可能需要雷霆之擊的補充。這個應該說是影響非常大的,老戰士們紛紛表示歡迎,因為拉怪的門檻變高,不再是新入行戰士的無腦拉。不過,聯想最近,很多連破甲都不會上,無腦衝鋒的新人MT,真的懷疑他們在過去是否知道這個bug。
盤點《魔獸世界》懷舊最近的一些大事以及趣聞,具體如下:
一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
另外是關於付費轉服,短期內依然看不到。不過小編倒是覺得,現在付轉的意義可能還大於免轉,至少不會導致一些服務器的變鬼,並且當前大量玩家仍在練級,公會活動未有大規模展開,能將費轉帶來的毛人毛會素質問題降至最低。
二、第一批免轉服全員排隊
放假期間晚高峰,所有第一批的轉出服都陷入排隊旋渦。以赫洛德為首,龍之召喚、範爾法克斯比較嚴重,加丁、雷霆之擊情況稍好。其中,赫洛德已經達到哈服、奧羅等大服的排隊水平,這都是PDD的“功勞”。
晚九點的赫洛德排隊狀況:
晚九點的法克服排隊狀況:
三、龍之召喚的轉入轉出
第一批是是轉入服,第二批是轉出服,龍之召喚也算一門奇葩。當然,它的人口擁擠情況,並沒有受到第二批免轉的影響,目前晚高峰排隊5000+。
晚九點的龍之召喚排隊狀況(免轉未結束前):
四、挫志大改
暴雪上了藍貼的新聞,在國內反而反響不高。總結就是戰士的挫志不能重複產生仇恨了,因為暴雪將之定義為bug並進行了修復,戰士群拉不能靠它的一招鮮吃遍天了,可能需要雷霆之擊的補充。這個應該說是影響非常大的,老戰士們紛紛表示歡迎,因為拉怪的門檻變高,不再是新入行戰士的無腦拉。不過,聯想最近,很多連破甲都不會上,無腦衝鋒的新人MT,真的懷疑他們在過去是否知道這個bug。
暴雪的藍貼翻譯:
盤點《魔獸世界》懷舊最近的一些大事以及趣聞,具體如下:
一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
另外是關於付費轉服,短期內依然看不到。不過小編倒是覺得,現在付轉的意義可能還大於免轉,至少不會導致一些服務器的變鬼,並且當前大量玩家仍在練級,公會活動未有大規模展開,能將費轉帶來的毛人毛會素質問題降至最低。
二、第一批免轉服全員排隊
放假期間晚高峰,所有第一批的轉出服都陷入排隊旋渦。以赫洛德為首,龍之召喚、範爾法克斯比較嚴重,加丁、雷霆之擊情況稍好。其中,赫洛德已經達到哈服、奧羅等大服的排隊水平,這都是PDD的“功勞”。
晚九點的赫洛德排隊狀況:
晚九點的法克服排隊狀況:
三、龍之召喚的轉入轉出
第一批是是轉入服,第二批是轉出服,龍之召喚也算一門奇葩。當然,它的人口擁擠情況,並沒有受到第二批免轉的影響,目前晚高峰排隊5000+。
晚九點的龍之召喚排隊狀況(免轉未結束前):
四、挫志大改
暴雪上了藍貼的新聞,在國內反而反響不高。總結就是戰士的挫志不能重複產生仇恨了,因為暴雪將之定義為bug並進行了修復,戰士群拉不能靠它的一招鮮吃遍天了,可能需要雷霆之擊的補充。這個應該說是影響非常大的,老戰士們紛紛表示歡迎,因為拉怪的門檻變高,不再是新入行戰士的無腦拉。不過,聯想最近,很多連破甲都不會上,無腦衝鋒的新人MT,真的懷疑他們在過去是否知道這個bug。
暴雪的藍貼翻譯:
五、奸商爭議
近期的一個討論熱點,也是比較有意思的,是關於公屏材料商人的爭議。典型如無限收絲綢、魔紋布的,還有一些收皮的。不過不像過去主要是做成品拆附魔材料,現有玩法是做成繃帶然後轉賣NPC,例如絲綢一組扔直接扔商店30銀,有人35銀收,搓成繃帶賣NPC是40銀。
盤點《魔獸世界》懷舊最近的一些大事以及趣聞,具體如下:
一、第二批免費轉服結束
正式結束的日期是9月16日的早上7點。這批免費轉服,雖然數量更多、範圍更廣,但其影響力,遠遠小於第一批,因為大家普遍都不怎麼排隊了。比較諷刺的是,第一批免轉大放血的布魯、帕奇維克,這次依然在轉出之列,本來已是聯盟大鬼,這次剩下的部落可能同樣情況不妙,棄船情況有待測試。
另外是關於付費轉服,短期內依然看不到。不過小編倒是覺得,現在付轉的意義可能還大於免轉,至少不會導致一些服務器的變鬼,並且當前大量玩家仍在練級,公會活動未有大規模展開,能將費轉帶來的毛人毛會素質問題降至最低。
二、第一批免轉服全員排隊
放假期間晚高峰,所有第一批的轉出服都陷入排隊旋渦。以赫洛德為首,龍之召喚、範爾法克斯比較嚴重,加丁、雷霆之擊情況稍好。其中,赫洛德已經達到哈服、奧羅等大服的排隊水平,這都是PDD的“功勞”。
晚九點的赫洛德排隊狀況:
晚九點的法克服排隊狀況:
三、龍之召喚的轉入轉出
第一批是是轉入服,第二批是轉出服,龍之召喚也算一門奇葩。當然,它的人口擁擠情況,並沒有受到第二批免轉的影響,目前晚高峰排隊5000+。
晚九點的龍之召喚排隊狀況(免轉未結束前):
四、挫志大改
暴雪上了藍貼的新聞,在國內反而反響不高。總結就是戰士的挫志不能重複產生仇恨了,因為暴雪將之定義為bug並進行了修復,戰士群拉不能靠它的一招鮮吃遍天了,可能需要雷霆之擊的補充。這個應該說是影響非常大的,老戰士們紛紛表示歡迎,因為拉怪的門檻變高,不再是新入行戰士的無腦拉。不過,聯想最近,很多連破甲都不會上,無腦衝鋒的新人MT,真的懷疑他們在過去是否知道這個bug。
暴雪的藍貼翻譯:
五、奸商爭議
近期的一個討論熱點,也是比較有意思的,是關於公屏材料商人的爭議。典型如無限收絲綢、魔紋布的,還有一些收皮的。不過不像過去主要是做成品拆附魔材料,現有玩法是做成繃帶然後轉賣NPC,例如絲綢一組扔直接扔商店30銀,有人35銀收,搓成繃帶賣NPC是40銀。
這個好壞見仁見智,因為別人雖然沒有生產實際的“價值”,但是喊話,啥也不幹地搓半天,一組也就賺5銀,還能讓新人多賺5銀,並不能說坑。除了刷屏挺煩人,也沒啥指責。
文:墨跡
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