'《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”'

煤炭 末日降臨 這是我的戰爭 地球 能源 我腿短我可愛 2019-08-16
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《冰汽時代》,是首款末日社會生存題材的遊戲。當末日降臨,你帶領著人們建立了可能是地球上最後的一座城市。作為城市的管理者,你必須要對城市中的人民和設施進行管理和規劃,你會在這個過程中扮演什麼角色?你的人民在你的領導下是會艱難而充實的活著,還是在這個冰冷的末世痛苦的死去?

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《冰汽時代》,是首款末日社會生存題材的遊戲。當末日降臨,你帶領著人們建立了可能是地球上最後的一座城市。作為城市的管理者,你必須要對城市中的人民和設施進行管理和規劃,你會在這個過程中扮演什麼角色?你的人民在你的領導下是會艱難而充實的活著,還是在這個冰冷的末世痛苦的死去?

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

遊戲中,我們依靠一塊殘存的蒸汽核心燃燒煤炭所發出的熱量生活、生產,可以說這塊蒸汽核心就是這個遊戲的全部。因為一旦蒸汽核心出現了問題,發生爆炸或者停止運轉,都將導致這個遊戲直接或快速結束。你的人民會因為核心的爆炸而全部喪生,也會因為失去熱量而被嚴寒折磨致死。

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《冰汽時代》,是首款末日社會生存題材的遊戲。當末日降臨,你帶領著人們建立了可能是地球上最後的一座城市。作為城市的管理者,你必須要對城市中的人民和設施進行管理和規劃,你會在這個過程中扮演什麼角色?你的人民在你的領導下是會艱難而充實的活著,還是在這個冰冷的末世痛苦的死去?

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

遊戲中,我們依靠一塊殘存的蒸汽核心燃燒煤炭所發出的熱量生活、生產,可以說這塊蒸汽核心就是這個遊戲的全部。因為一旦蒸汽核心出現了問題,發生爆炸或者停止運轉,都將導致這個遊戲直接或快速結束。你的人民會因為核心的爆炸而全部喪生,也會因為失去熱量而被嚴寒折磨致死。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

然而想要保證蒸汽核心持久運轉,就要提到這個遊戲最重要的資源,煤炭。在遊戲中一共有四種素材,分別是煤、木材、鋼材和食物。食物不用多說,木材和鋼材是用來搞建設的,煤炭作為供應能源唯一的手段,不僅要用來保證日常的溫度供給,還要支撐著工廠的運轉。尤其在遊戲中的極寒天氣到來時,對煤炭的消耗更是到了令人髮指的地步,可以說沒了煤炭,這個遊戲就已經結束了。

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《冰汽時代》,是首款末日社會生存題材的遊戲。當末日降臨,你帶領著人們建立了可能是地球上最後的一座城市。作為城市的管理者,你必須要對城市中的人民和設施進行管理和規劃,你會在這個過程中扮演什麼角色?你的人民在你的領導下是會艱難而充實的活著,還是在這個冰冷的末世痛苦的死去?

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遊戲中,我們依靠一塊殘存的蒸汽核心燃燒煤炭所發出的熱量生活、生產,可以說這塊蒸汽核心就是這個遊戲的全部。因為一旦蒸汽核心出現了問題,發生爆炸或者停止運轉,都將導致這個遊戲直接或快速結束。你的人民會因為核心的爆炸而全部喪生,也會因為失去熱量而被嚴寒折磨致死。

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然而想要保證蒸汽核心持久運轉,就要提到這個遊戲最重要的資源,煤炭。在遊戲中一共有四種素材,分別是煤、木材、鋼材和食物。食物不用多說,木材和鋼材是用來搞建設的,煤炭作為供應能源唯一的手段,不僅要用來保證日常的溫度供給,還要支撐著工廠的運轉。尤其在遊戲中的極寒天氣到來時,對煤炭的消耗更是到了令人髮指的地步,可以說沒了煤炭,這個遊戲就已經結束了。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

《冰汽時代》是11 bit studios的新作,這個名不見經傳的工作室大家可能會覺得陌生,但是說到他們的上一個作品《這是我的戰爭》,相信很多人的腦海中都會浮現出那個在戰後的廢墟中,那個為了生存而手握利刃,內心卻苦苦掙扎的自己。和《這是我的戰爭》一樣,人性之中的抉擇也貫穿著《冰汽時代》的始終。

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《冰汽時代》,是首款末日社會生存題材的遊戲。當末日降臨,你帶領著人們建立了可能是地球上最後的一座城市。作為城市的管理者,你必須要對城市中的人民和設施進行管理和規劃,你會在這個過程中扮演什麼角色?你的人民在你的領導下是會艱難而充實的活著,還是在這個冰冷的末世痛苦的死去?

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遊戲中,我們依靠一塊殘存的蒸汽核心燃燒煤炭所發出的熱量生活、生產,可以說這塊蒸汽核心就是這個遊戲的全部。因為一旦蒸汽核心出現了問題,發生爆炸或者停止運轉,都將導致這個遊戲直接或快速結束。你的人民會因為核心的爆炸而全部喪生,也會因為失去熱量而被嚴寒折磨致死。

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然而想要保證蒸汽核心持久運轉,就要提到這個遊戲最重要的資源,煤炭。在遊戲中一共有四種素材,分別是煤、木材、鋼材和食物。食物不用多說,木材和鋼材是用來搞建設的,煤炭作為供應能源唯一的手段,不僅要用來保證日常的溫度供給,還要支撐著工廠的運轉。尤其在遊戲中的極寒天氣到來時,對煤炭的消耗更是到了令人髮指的地步,可以說沒了煤炭,這個遊戲就已經結束了。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

《冰汽時代》是11 bit studios的新作,這個名不見經傳的工作室大家可能會覺得陌生,但是說到他們的上一個作品《這是我的戰爭》,相信很多人的腦海中都會浮現出那個在戰後的廢墟中,那個為了生存而手握利刃,內心卻苦苦掙扎的自己。和《這是我的戰爭》一樣,人性之中的抉擇也貫穿著《冰汽時代》的始終。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

在這個冰雪中的末世之都,你是會成為一個“仁君”,還是一個“暴君”。你是否會僱傭童工,是否會為了節省食物在工人的餐食中摻雜木屑,是否會在一個人可能會失去勞動能力之後依然選擇耗費資源讓他活下去,是否願意浪費工作時間給一個去世的人舉辦一場體面的葬禮,當人們希望崩塌,是選擇給人們建立信仰還是以鐵血秩序統治人民,相信各位心中都有著自己的答案。

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《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

遊戲中,我們依靠一塊殘存的蒸汽核心燃燒煤炭所發出的熱量生活、生產,可以說這塊蒸汽核心就是這個遊戲的全部。因為一旦蒸汽核心出現了問題,發生爆炸或者停止運轉,都將導致這個遊戲直接或快速結束。你的人民會因為核心的爆炸而全部喪生,也會因為失去熱量而被嚴寒折磨致死。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

然而想要保證蒸汽核心持久運轉,就要提到這個遊戲最重要的資源,煤炭。在遊戲中一共有四種素材,分別是煤、木材、鋼材和食物。食物不用多說,木材和鋼材是用來搞建設的,煤炭作為供應能源唯一的手段,不僅要用來保證日常的溫度供給,還要支撐著工廠的運轉。尤其在遊戲中的極寒天氣到來時,對煤炭的消耗更是到了令人髮指的地步,可以說沒了煤炭,這個遊戲就已經結束了。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

《冰汽時代》是11 bit studios的新作,這個名不見經傳的工作室大家可能會覺得陌生,但是說到他們的上一個作品《這是我的戰爭》,相信很多人的腦海中都會浮現出那個在戰後的廢墟中,那個為了生存而手握利刃,內心卻苦苦掙扎的自己。和《這是我的戰爭》一樣,人性之中的抉擇也貫穿著《冰汽時代》的始終。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

在這個冰雪中的末世之都,你是會成為一個“仁君”,還是一個“暴君”。你是否會僱傭童工,是否會為了節省食物在工人的餐食中摻雜木屑,是否會在一個人可能會失去勞動能力之後依然選擇耗費資源讓他活下去,是否願意浪費工作時間給一個去世的人舉辦一場體面的葬禮,當人們希望崩塌,是選擇給人們建立信仰還是以鐵血秩序統治人民,相信各位心中都有著自己的答案。

《冰汽時代》,冰雪末日中的管理法則,“我只想他們活著”

與《這是我的戰爭》不同的是,《冰汽時代》裡沒有絕對的善惡。僱傭童工,夜間加班,是為了保證資源足夠,讓工人不用吃上加了鋸末的晚餐。將人們的屍體埋入雪地,是為了可以給需要移植器官的病人一份生的希望。很多時候,我們的選擇不是因為我們的仁慈或暴虐,我們做的這一切只是為了讓這些失去了一切的人們,在最後的最後,還能在心中對活著這件事,滿懷希望。

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