老玩家迴歸國服冒險島24個小時後,最終還是選擇了卸載

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前段時間傳來一個消息,說冒險島官方最近正在對工作室重拳出擊,遊戲環境乾淨了許多。我對這個消息將信將疑,但是決定回去體驗一下,看看國服冒險島到底有沒有根本的改變。

老玩家迴歸國服冒險島24個小時後,最終還是選擇了卸載

說實話,像英雄聯盟、DNF這些快節奏的遊戲我已經玩膩了。現實世界就已經如此焦慮了,我不想在遊戲裡也活得那麼焦慮,所以總是想找個遊戲養老。一直對冒險島有著深深執念的我,立刻就下載了高達40GB的遊戲安裝包,打算重溫一下童年的回憶。

進入遊戲之後,看到了熟悉的界面,和溫馨的BGB。大鉅變之後的冒險島新增了很多職業,也對之前的老角色進行了全面整改。其中最顯著的變化就是:全職業都擁有二段跳,範圍傷害,以及各種輔助技能,幾乎沒有短板。

以戰士為例:攻擊技能被精簡為可同時造成高額傷害,和AOE範圍傷害的斬擊,擁有二段跳,而且還有加攻速,自動回血等各種輔助技能。

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由於職業技能的全面加強,遊戲初期的升級難度被大大降低了。只要是同級別的怪物,基本上都可以秒殺,刷怪效率非常高。除此以外,裝備爆率也變得很高,而且還是適合本職業用的裝備,基本上不用特地去市場購買。

綜上而言,冒險島現在更像是一個“無數人的單機遊戲”,我發現即使不找隊友組隊,也能很輕鬆地單刷下去。

雖然快餐化了,但是冒險島經典的元素都在,比如小遊戲,裝扮系統,寵物,角色技能樹等等。雖然現在失去了那種情懷,但是還是能給人帶來“慢慢變強”的樂趣。當我刷怪升到30級之後,找轉職官二轉,用上30級的武器和裝備的時候,突然開始覺得這個遊戲好玩了起來。

別的不說,轉職系統絕對是冒險島的精髓,在突然變強,擁有了新技能,新裝備的那一刻,你能感受到靈魂深處傳來的喜悅。

老玩家迴歸國服冒險島24個小時後,最終還是選擇了卸載

但是當我升到60級的時候,我突然發現了冒險島最大的問題:工作室。其實我已經把冒險島當作是一個單機遊戲來玩了,開掛不可恨,可恨的是這些工作室為了刷金幣賣錢,把一些高等級的圖都霸乾淨了。

這些工作室都有一個特點,那就是申請剛註冊就10級的職業,然後開無敵、全屏攻擊、全圖撿金幣去霸佔60級左右的圖。舉個例子,勇士部落有一個地圖叫“野豬領地”,是70級左右的主要練級場所,我整整切了20個頻道,幾乎每一個頻道都有2-3個工作室在刷屏。這就是一個普通玩家的無奈:到了一定等級之後,除了做任務賺經驗,我們幾乎無路可去,有時候甚至連任務道具都撿不到。

至於社交功能,冒險島裡的“友誼”也完全變味了,如果你不買皮膚不刷面板,人家都不稀罕加你好友。在王者榮耀裡,你玩的菜也好歹能匹配到一堆無辜的隊友。而在冒險島裡,不充錢真的沒有絲毫成就感,遊戲體驗連單機遊戲都不如。

整整玩了一天一夜,也算是致敬了曾經的青春歲月了吧。如今的冒險島真的和以前不一樣了,除了一些死忠玩家,大多數迴歸玩家都會止步於100級以前——因為工作室的存在。留下的老玩家,要麼就是氪金比面板的土豪,要麼就是無腦刷金幣的工作室。

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我不能說冒險島不優秀,我只能說:這是一個對新手極其不友好的遊戲。作為一款過時的2D橫版休閒遊戲,又沒有出彩的戰鬥場景,它吸引不了萌新;遊戲環境如此惡虐,工作室猖獗橫行,官方不思整改,自然也留不住迴歸玩家。只能吃曾經的老本,不斷更新各種氪金的業務,靠這一小批土豪玩家的虛榮心苟延殘喘。

儘管冒險島仍然在死撐著運營,但距離徹底荒廢也只是時間問題。一款沒有前途,沒有誠意的遊戲,我又何必浪費時間在上面呢?當遊戲裡不存在平民玩家了之後,土豪玩家的虛榮心又從何建立呢?看著我67級的槍戰號,我猶豫了三分鐘,最終還是選擇了卸載。

再見了,冒險島,換了代理再見吧。

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