BB對本次削弱的解釋“主要為了活躍玩家”,你怎麼看?

爐石傳說 網遊 遊戲 17173暴雪遊戲 17173暴雪遊戲 2017-09-08
BB對本次削弱的解釋“主要為了活躍玩家”,你怎麼看?

先是這次削弱下,重申暴雪的設計理念為何要削弱熾炎戰斧和魚人領軍這裡我想說清楚為何我們會在若干削弱方式中選擇你們看到的方式,而不是討論該不該削。 在我們準備進行這些削弱的時候,只要感覺這些改動只會帶來小小的波動,那就說明這削弱是有好處的,不看背景單純而言。 當然,這次削弱不能不看其背景前提。這次我們想做的是整體降低標模卡組中基礎/經典卡牌的強度,這些牌強度實在太高(從這些牌的出場率來看,依然太高) 一般,在我們考慮整個玩家群體時,有人會覺得我們為了新玩家犧牲了老玩家。其實我們的思路不是這樣。通常,我們會尋找雙贏的方案,既能夠讓爐石保持趣味性,同時不會給老玩家帶來太多波動。當然,我們做過很多波動很大的改動,其實就是為了老玩家和活躍玩家著想。雖然我們更傾向那些波動小的改動,但這不意味著我們會有意去犧牲一群玩家。 具體來說,這次改動正是為了活躍玩家而進行的,平衡性對他們影響最大(排名越高,卡組越少),他們也更希望新資料片能給環境帶來更多新卡組。 那今後,新玩家還怎麼短時間上手爐石? 希望明年初我們能夠做出一些公告來改善這個問題。新玩家入門方面我們有很多事要做,部分問題在某種程度上是匹配系統造成的。熾炎戰斧削弱的迴應對於更喜歡改變的玩家來說,標模本來應該是在新資料片時來一大波變化。只是,雖然我們不反對常青卡組,但它們的存在卻給我們這美好的願望帶來了極大的難題。如果日復一日年復一年,你都要面對同一張高強度的卡牌,那麼顯然就不容易出現那麼一個不斷變化的環境。讓卡牌進榮譽堂這方法可以讓我們每年都通過一些小變化,來讓環境更容易受到新資料片影響而變化。 目前,很多頂級卡組裡的經典和基礎卡牌都佔有很大比重。我們覺得這個比重有點太高了,這樣就讓新資料片和每年卡牌退環境沒有了多少意義,趣味性也少了。 我們的目的不是要砍死某些卡組。控場戰需要控場牌,沒錯,但每年都是那幾張牌有意思?對不喜歡改動的玩家,狂野模式應該更適合你,而標模就應該不停變化。我們寧願做更多新牌,更多不一樣的牌,來讓控場戰們有更多新的選擇,更多新的難題。下面可以看到動物園是如何變化的2015年1月

BB對本次削弱的解釋“主要為了活躍玩家”,你怎麼看?

2017年6月

BB對本次削弱的解釋“主要為了活躍玩家”,你怎麼看?

兩套牌只有9張相同的牌,但感覺依然是同一個套路的卡組。如果我們喜歡一個套路,我們可以繼續提供新牌支持它。而讓一些流派在標模裡進進出處,則能夠保持標模的新鮮感。

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