他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
魔獸世界背後的公司暴雪,打造出許多經典的遊戲,可謂眾所周知。魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、風暴英雄、爐石傳說、守望先鋒,一幕幕動人心魄的遊戲劇情、一個個讓人沉醉的英雄人物,這就是暴雪的力量。
他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
魔獸世界背後的公司暴雪,打造出許多經典的遊戲,可謂眾所周知。魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、風暴英雄、爐石傳說、守望先鋒,一幕幕動人心魄的遊戲劇情、一個個讓人沉醉的英雄人物,這就是暴雪的力量。
回憶起當初那個小白
我玩過法師,變羊術玩弄戰士1小時。
我玩過德魯伊,與潛行者朋友一起潛行秒懟其他人。
我玩過獵人,放狗打怪被怪追懟。
我玩過。。。
這款可謂是超大型的遊戲,從剛開始的4GB的遊戲內容,到現在50多GB的遊戲內容,升級迭代速度如此驚人,10幾倍的增長。
他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
魔獸世界背後的公司暴雪,打造出許多經典的遊戲,可謂眾所周知。魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、風暴英雄、爐石傳說、守望先鋒,一幕幕動人心魄的遊戲劇情、一個個讓人沉醉的英雄人物,這就是暴雪的力量。
回憶起當初那個小白
我玩過法師,變羊術玩弄戰士1小時。
我玩過德魯伊,與潛行者朋友一起潛行秒懟其他人。
我玩過獵人,放狗打怪被怪追懟。
我玩過。。。
這款可謂是超大型的遊戲,從剛開始的4GB的遊戲內容,到現在50多GB的遊戲內容,升級迭代速度如此驚人,10幾倍的增長。
你可知道里面的世界又是如何翻天覆地的發生變化呢,當初那個60級的小白,只能坐在100%增速的座騎在陸地上奔跑,移動範圍只有平面移動。
而現在版本的,大師飛行310%,3倍多的移動速度,而且上天了。
從開服到現在,已經是8.0時代了,經歷了8個大環境。
2004年3月18日北美和韓國的魔獸世界官方BETA測試正式開始,當然了,中國版的確實在2005年6月9日正式運營。那麼到現在,已經是10幾個年頭了,歷史果然悠久,不能不重視其發展所帶給我們的影響力。
影響著我們的成長嗎?
確實,很多孩子都被這款遊戲給荼毒了。
他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
魔獸世界背後的公司暴雪,打造出許多經典的遊戲,可謂眾所周知。魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、風暴英雄、爐石傳說、守望先鋒,一幕幕動人心魄的遊戲劇情、一個個讓人沉醉的英雄人物,這就是暴雪的力量。
回憶起當初那個小白
我玩過法師,變羊術玩弄戰士1小時。
我玩過德魯伊,與潛行者朋友一起潛行秒懟其他人。
我玩過獵人,放狗打怪被怪追懟。
我玩過。。。
這款可謂是超大型的遊戲,從剛開始的4GB的遊戲內容,到現在50多GB的遊戲內容,升級迭代速度如此驚人,10幾倍的增長。
你可知道里面的世界又是如何翻天覆地的發生變化呢,當初那個60級的小白,只能坐在100%增速的座騎在陸地上奔跑,移動範圍只有平面移動。
而現在版本的,大師飛行310%,3倍多的移動速度,而且上天了。
從開服到現在,已經是8.0時代了,經歷了8個大環境。
2004年3月18日北美和韓國的魔獸世界官方BETA測試正式開始,當然了,中國版的確實在2005年6月9日正式運營。那麼到現在,已經是10幾個年頭了,歷史果然悠久,不能不重視其發展所帶給我們的影響力。
影響著我們的成長嗎?
確實,很多孩子都被這款遊戲給荼毒了。
他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
魔獸世界背後的公司暴雪,打造出許多經典的遊戲,可謂眾所周知。魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、風暴英雄、爐石傳說、守望先鋒,一幕幕動人心魄的遊戲劇情、一個個讓人沉醉的英雄人物,這就是暴雪的力量。
回憶起當初那個小白
我玩過法師,變羊術玩弄戰士1小時。
我玩過德魯伊,與潛行者朋友一起潛行秒懟其他人。
我玩過獵人,放狗打怪被怪追懟。
我玩過。。。
這款可謂是超大型的遊戲,從剛開始的4GB的遊戲內容,到現在50多GB的遊戲內容,升級迭代速度如此驚人,10幾倍的增長。
你可知道里面的世界又是如何翻天覆地的發生變化呢,當初那個60級的小白,只能坐在100%增速的座騎在陸地上奔跑,移動範圍只有平面移動。
而現在版本的,大師飛行310%,3倍多的移動速度,而且上天了。
從開服到現在,已經是8.0時代了,經歷了8個大環境。
2004年3月18日北美和韓國的魔獸世界官方BETA測試正式開始,當然了,中國版的確實在2005年6月9日正式運營。那麼到現在,已經是10幾個年頭了,歷史果然悠久,不能不重視其發展所帶給我們的影響力。
影響著我們的成長嗎?
確實,很多孩子都被這款遊戲給荼毒了。
他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
魔獸世界背後的公司暴雪,打造出許多經典的遊戲,可謂眾所周知。魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、風暴英雄、爐石傳說、守望先鋒,一幕幕動人心魄的遊戲劇情、一個個讓人沉醉的英雄人物,這就是暴雪的力量。
回憶起當初那個小白
我玩過法師,變羊術玩弄戰士1小時。
我玩過德魯伊,與潛行者朋友一起潛行秒懟其他人。
我玩過獵人,放狗打怪被怪追懟。
我玩過。。。
這款可謂是超大型的遊戲,從剛開始的4GB的遊戲內容,到現在50多GB的遊戲內容,升級迭代速度如此驚人,10幾倍的增長。
你可知道里面的世界又是如何翻天覆地的發生變化呢,當初那個60級的小白,只能坐在100%增速的座騎在陸地上奔跑,移動範圍只有平面移動。
而現在版本的,大師飛行310%,3倍多的移動速度,而且上天了。
從開服到現在,已經是8.0時代了,經歷了8個大環境。
2004年3月18日北美和韓國的魔獸世界官方BETA測試正式開始,當然了,中國版的確實在2005年6月9日正式運營。那麼到現在,已經是10幾個年頭了,歷史果然悠久,不能不重視其發展所帶給我們的影響力。
影響著我們的成長嗎?
確實,很多孩子都被這款遊戲給荼毒了。
不要說是否猝死,也不要說是不是魔獸世界這款遊戲,普通孩子耽誤了學習,導致後面用更大地努力去追趕那些不玩遊戲的人,當然,答案是追趕不回來了,時光一去不復返。
那麼,這些人有後悔的嗎?也許不會,他們已經知道了答案。
- 條條大路通羅馬,每個人的娛樂世界和學習世界加起來如果都等於1,那麼,總是不一樣的,又何必強求呢?!
- 如果不是當初的好玩,現在我們也許不會在一起, 還有我們的孩子也不再是人(雖然說得很殘忍,但現實卻是如此,平行世界的你又會怎樣選擇呢,有誰能知道?!)
- 你玩出條血路,我卻玩出條生意之路(代練出現、競技比賽出現改變了網遊的發展態勢)
正應驗那一句話:存在即合理。
這一篇幅寫得太人性化?
你錯了,魔獸世界卻反應了我們的未來。
你所代入的角色,就是未來的AI所代入到現在的你,也就是說,我們也許只是一個代碼。
魔獸世界裡的角色,不就是一個代碼嗎?只是操控的人是你,你可以決定他的命運,但不能超出他的規則。
他是一款風靡於80後的巔峰網遊,多年來一直持續著它的的輝煌,帶給無數玩家青春記憶,成為一個時代烙印;而今,懷舊服將再次來臨。
魔獸世界背後的公司暴雪,打造出許多經典的遊戲,可謂眾所周知。魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、風暴英雄、爐石傳說、守望先鋒,一幕幕動人心魄的遊戲劇情、一個個讓人沉醉的英雄人物,這就是暴雪的力量。
回憶起當初那個小白
我玩過法師,變羊術玩弄戰士1小時。
我玩過德魯伊,與潛行者朋友一起潛行秒懟其他人。
我玩過獵人,放狗打怪被怪追懟。
我玩過。。。
這款可謂是超大型的遊戲,從剛開始的4GB的遊戲內容,到現在50多GB的遊戲內容,升級迭代速度如此驚人,10幾倍的增長。
你可知道里面的世界又是如何翻天覆地的發生變化呢,當初那個60級的小白,只能坐在100%增速的座騎在陸地上奔跑,移動範圍只有平面移動。
而現在版本的,大師飛行310%,3倍多的移動速度,而且上天了。
從開服到現在,已經是8.0時代了,經歷了8個大環境。
2004年3月18日北美和韓國的魔獸世界官方BETA測試正式開始,當然了,中國版的確實在2005年6月9日正式運營。那麼到現在,已經是10幾個年頭了,歷史果然悠久,不能不重視其發展所帶給我們的影響力。
影響著我們的成長嗎?
確實,很多孩子都被這款遊戲給荼毒了。
不要說是否猝死,也不要說是不是魔獸世界這款遊戲,普通孩子耽誤了學習,導致後面用更大地努力去追趕那些不玩遊戲的人,當然,答案是追趕不回來了,時光一去不復返。
那麼,這些人有後悔的嗎?也許不會,他們已經知道了答案。
- 條條大路通羅馬,每個人的娛樂世界和學習世界加起來如果都等於1,那麼,總是不一樣的,又何必強求呢?!
- 如果不是當初的好玩,現在我們也許不會在一起, 還有我們的孩子也不再是人(雖然說得很殘忍,但現實卻是如此,平行世界的你又會怎樣選擇呢,有誰能知道?!)
- 你玩出條血路,我卻玩出條生意之路(代練出現、競技比賽出現改變了網遊的發展態勢)
正應驗那一句話:存在即合理。
這一篇幅寫得太人性化?
你錯了,魔獸世界卻反應了我們的未來。
你所代入的角色,就是未來的AI所代入到現在的你,也就是說,我們也許只是一個代碼。
魔獸世界裡的角色,不就是一個代碼嗎?只是操控的人是你,你可以決定他的命運,但不能超出他的規則。
他的規則是什麼?你要問問暴雪了,他就是規則的制定者(很諷刺吧!)
那麼,未來的AI規則的制定者又是誰,是大數據,只能是大數據,不然規則就不會是規則。
這當中有BUG嗎?有!
這些BUG最終會被大數據所修改,這才是正真的規則。
深圳眾盟商業合作計劃
合作即送你的專屬推廣網站(包含域名)、測試賬號(可進行PC端和APP端後臺)、新聞源發佈賬號、國內幾乎所有的廣告源(包括搜索、信息流、視頻、新聞站點、線下屏幕等)的支持政策信息,以及廣告培訓資料等。