'氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?'

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在過去,一說到遊戲,幾乎就是男性玩家的天下,大部分的遊戲廠商也都以男性為主要目標群體來開發遊戲,有些遊戲的男女比率甚至達到8:2。而近年來,隨著社會的進步,女性在社會中扮演著越來越重要的角色,再加上畫面精美、操作簡單易上手的手遊迅速崛起,一大波針對女性玩家的遊戲如雨後春筍般冒出。其中在去年火爆的《戀與製作人》及《旅行青蛙》在短時間內迅速佔領了大部分人的朋友圈,不少女性開始和製片人談起了戀愛,養起了蛙兒子,女性向遊戲也因此再次引起了遊戲行業的重點關注。

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在過去,一說到遊戲,幾乎就是男性玩家的天下,大部分的遊戲廠商也都以男性為主要目標群體來開發遊戲,有些遊戲的男女比率甚至達到8:2。而近年來,隨著社會的進步,女性在社會中扮演著越來越重要的角色,再加上畫面精美、操作簡單易上手的手遊迅速崛起,一大波針對女性玩家的遊戲如雨後春筍般冒出。其中在去年火爆的《戀與製作人》及《旅行青蛙》在短時間內迅速佔領了大部分人的朋友圈,不少女性開始和製片人談起了戀愛,養起了蛙兒子,女性向遊戲也因此再次引起了遊戲行業的重點關注。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

何為“女性向"遊戲?

女性向遊戲,來源於日語中的“女性向けゲーム",意思就是面向女性的遊戲。比如最經典的戀愛遊戲,玩家作為女主角,和遊戲中多個男性角色進行活動,體驗戀愛的感覺,像是之前提到的《戀與製作人》,更是一度成為現象級遊戲,遊戲中不但美男眾多,更是請了國內一流CV阿杰、邊江大大來配音,最瘋狂的還是有一位女生用戶用燈塔為李澤言過生日,當時筆者作為一個沒下載這個遊戲的人都知道這款遊戲的主角有誰,可想而知遊戲的火爆。

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在過去,一說到遊戲,幾乎就是男性玩家的天下,大部分的遊戲廠商也都以男性為主要目標群體來開發遊戲,有些遊戲的男女比率甚至達到8:2。而近年來,隨著社會的進步,女性在社會中扮演著越來越重要的角色,再加上畫面精美、操作簡單易上手的手遊迅速崛起,一大波針對女性玩家的遊戲如雨後春筍般冒出。其中在去年火爆的《戀與製作人》及《旅行青蛙》在短時間內迅速佔領了大部分人的朋友圈,不少女性開始和製片人談起了戀愛,養起了蛙兒子,女性向遊戲也因此再次引起了遊戲行業的重點關注。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

何為“女性向"遊戲?

女性向遊戲,來源於日語中的“女性向けゲーム",意思就是面向女性的遊戲。比如最經典的戀愛遊戲,玩家作為女主角,和遊戲中多個男性角色進行活動,體驗戀愛的感覺,像是之前提到的《戀與製作人》,更是一度成為現象級遊戲,遊戲中不但美男眾多,更是請了國內一流CV阿杰、邊江大大來配音,最瘋狂的還是有一位女生用戶用燈塔為李澤言過生日,當時筆者作為一個沒下載這個遊戲的人都知道這款遊戲的主角有誰,可想而知遊戲的火爆。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

女性向遊戲最早還是來源於日本,除了戀愛遊戲之外,還包括乙女、養成,目前國內的女性向遊戲大多是以戀愛養成類、換裝類、宮鬥類以及模擬經營類組成。

說到換裝類,就不得不提到疊紙公司推出的暖暖四部曲,分別是《暖暖換裝物語》、《暖暖環遊世界》、《奇蹟暖暖》、《閃耀暖暖》,通過各種華麗優美的服飾以及豐富的劇情吸引了一大波死忠女玩家,很多人都是從第一部開始追到現在。上月才公測的《閃耀暖暖》,更是採用3D建模,使遊戲角色更為靈動,衣服更加華麗,還新加拍照模式,儘管公測時遭遇玩家質疑氪金太嚴重,就是來騙氪的,但也掩蓋不住高人氣。

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在過去,一說到遊戲,幾乎就是男性玩家的天下,大部分的遊戲廠商也都以男性為主要目標群體來開發遊戲,有些遊戲的男女比率甚至達到8:2。而近年來,隨著社會的進步,女性在社會中扮演著越來越重要的角色,再加上畫面精美、操作簡單易上手的手遊迅速崛起,一大波針對女性玩家的遊戲如雨後春筍般冒出。其中在去年火爆的《戀與製作人》及《旅行青蛙》在短時間內迅速佔領了大部分人的朋友圈,不少女性開始和製片人談起了戀愛,養起了蛙兒子,女性向遊戲也因此再次引起了遊戲行業的重點關注。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

何為“女性向"遊戲?

女性向遊戲,來源於日語中的“女性向けゲーム",意思就是面向女性的遊戲。比如最經典的戀愛遊戲,玩家作為女主角,和遊戲中多個男性角色進行活動,體驗戀愛的感覺,像是之前提到的《戀與製作人》,更是一度成為現象級遊戲,遊戲中不但美男眾多,更是請了國內一流CV阿杰、邊江大大來配音,最瘋狂的還是有一位女生用戶用燈塔為李澤言過生日,當時筆者作為一個沒下載這個遊戲的人都知道這款遊戲的主角有誰,可想而知遊戲的火爆。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

女性向遊戲最早還是來源於日本,除了戀愛遊戲之外,還包括乙女、養成,目前國內的女性向遊戲大多是以戀愛養成類、換裝類、宮鬥類以及模擬經營類組成。

說到換裝類,就不得不提到疊紙公司推出的暖暖四部曲,分別是《暖暖換裝物語》、《暖暖環遊世界》、《奇蹟暖暖》、《閃耀暖暖》,通過各種華麗優美的服飾以及豐富的劇情吸引了一大波死忠女玩家,很多人都是從第一部開始追到現在。上月才公測的《閃耀暖暖》,更是採用3D建模,使遊戲角色更為靈動,衣服更加華麗,還新加拍照模式,儘管公測時遭遇玩家質疑氪金太嚴重,就是來騙氪的,但也掩蓋不住高人氣。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

加上最近上線的《執劍之刻》、《無法觸碰的掌心》以及已經上線iOS的《光·遇》等遊戲,毫無疑問女性向遊戲市場已經處於全面開花的狀態,畢竟從消費習慣上來看,情感豐富、心思細膩以及愛美的女性玩家在氪金方面遠比男性更加豪爽,能為遊戲帶來最大化的營收。

當然,拋開這些專為女性設計的戀愛換裝類遊戲,很多女性發出玩遊戲並不比男性差的豪言,進軍MOBA、RPG等多類型遊戲,手遊《王者榮耀》更是坐擁多一半的女性玩家,不論是為了漂亮的皮膚還是想要展示的技術,點點面面都證明了女性玩家越來越多的事實。端遊方面,以《逆水寒》、《天涯明月刀》、《劍俠情緣網絡版叄》為例子的古風類遊戲,也備受女性玩家喜愛,遊戲中優美的風景、漂亮的時裝、炫酷的技能、豐富的社交無一不吸引著女性玩家。

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在過去,一說到遊戲,幾乎就是男性玩家的天下,大部分的遊戲廠商也都以男性為主要目標群體來開發遊戲,有些遊戲的男女比率甚至達到8:2。而近年來,隨著社會的進步,女性在社會中扮演著越來越重要的角色,再加上畫面精美、操作簡單易上手的手遊迅速崛起,一大波針對女性玩家的遊戲如雨後春筍般冒出。其中在去年火爆的《戀與製作人》及《旅行青蛙》在短時間內迅速佔領了大部分人的朋友圈,不少女性開始和製片人談起了戀愛,養起了蛙兒子,女性向遊戲也因此再次引起了遊戲行業的重點關注。

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何為“女性向"遊戲?

女性向遊戲,來源於日語中的“女性向けゲーム",意思就是面向女性的遊戲。比如最經典的戀愛遊戲,玩家作為女主角,和遊戲中多個男性角色進行活動,體驗戀愛的感覺,像是之前提到的《戀與製作人》,更是一度成為現象級遊戲,遊戲中不但美男眾多,更是請了國內一流CV阿杰、邊江大大來配音,最瘋狂的還是有一位女生用戶用燈塔為李澤言過生日,當時筆者作為一個沒下載這個遊戲的人都知道這款遊戲的主角有誰,可想而知遊戲的火爆。

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女性向遊戲最早還是來源於日本,除了戀愛遊戲之外,還包括乙女、養成,目前國內的女性向遊戲大多是以戀愛養成類、換裝類、宮鬥類以及模擬經營類組成。

說到換裝類,就不得不提到疊紙公司推出的暖暖四部曲,分別是《暖暖換裝物語》、《暖暖環遊世界》、《奇蹟暖暖》、《閃耀暖暖》,通過各種華麗優美的服飾以及豐富的劇情吸引了一大波死忠女玩家,很多人都是從第一部開始追到現在。上月才公測的《閃耀暖暖》,更是採用3D建模,使遊戲角色更為靈動,衣服更加華麗,還新加拍照模式,儘管公測時遭遇玩家質疑氪金太嚴重,就是來騙氪的,但也掩蓋不住高人氣。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

加上最近上線的《執劍之刻》、《無法觸碰的掌心》以及已經上線iOS的《光·遇》等遊戲,毫無疑問女性向遊戲市場已經處於全面開花的狀態,畢竟從消費習慣上來看,情感豐富、心思細膩以及愛美的女性玩家在氪金方面遠比男性更加豪爽,能為遊戲帶來最大化的營收。

當然,拋開這些專為女性設計的戀愛換裝類遊戲,很多女性發出玩遊戲並不比男性差的豪言,進軍MOBA、RPG等多類型遊戲,手遊《王者榮耀》更是坐擁多一半的女性玩家,不論是為了漂亮的皮膚還是想要展示的技術,點點面面都證明了女性玩家越來越多的事實。端遊方面,以《逆水寒》、《天涯明月刀》、《劍俠情緣網絡版叄》為例子的古風類遊戲,也備受女性玩家喜愛,遊戲中優美的風景、漂亮的時裝、炫酷的技能、豐富的社交無一不吸引著女性玩家。

氪金更豪爽,女性玩家會超越男性玩家主導遊戲市場麼?

女性向遊戲市場龐大,吸金聚寶盆莫過如此

說句並不誇大的話,在如今男性玩家數量已經趨於飽和的狀態下,女性玩家的飛速正常堪稱是遊戲產業吸金的聚寶盆。據數據顯示,2018年中國遊戲市場女性用戶消費規模為490.4億元,同比增長13.8%;女性用戶規模為2.9億人,同比增長11.5%。並且,行業權威數據預測,在2020年女性遊戲市場銷售收入將達568.4億元,佔據遊戲的半壁江山,與男性遊戲市場份額抗衡。 在遊戲產業一片大好的前景下,女性向遊戲還有待開發,多樣化的需求不僅能催生出不同的市場機會,還能推動遊戲多元化發展,遏制統一品類遊戲氾濫的情況。最後,你們覺得今後的遊戲市場將會被女性玩家主導嗎?

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