不知不覺中,S16賽季也過去了三個月的時間。當得知戰令即將在這個星期結束時,也就為意味著S16賽季真的馬上就要過去了。
下一個賽季作為王者榮耀的四週年特別版本,必然有許多重大的改變甚至已經被大家稱之為是一個屬於射手的版本。那麼究竟於目前的版本有哪些不同呢?不如一起看看吧~
一、技能介紹
其實從一開始就能發現,王者榮耀對於新手玩家越來越友好了,其中就包括了之前的“老夫子試煉”以及特定的銘文頁等等。
不知不覺中,S16賽季也過去了三個月的時間。當得知戰令即將在這個星期結束時,也就為意味著S16賽季真的馬上就要過去了。
下一個賽季作為王者榮耀的四週年特別版本,必然有許多重大的改變甚至已經被大家稱之為是一個屬於射手的版本。那麼究竟於目前的版本有哪些不同呢?不如一起看看吧~
一、技能介紹
其實從一開始就能發現,王者榮耀對於新手玩家越來越友好了,其中就包括了之前的“老夫子試煉”以及特定的銘文頁等等。
比較三年前,現在入坑的小夥伴真是福利滿滿。
這次更新中又對英雄技能進行了提醒,第一次玩英雄對技能不熟練的可以直接在遊戲界面上看到,再也不會見到隨便放技能的英雄嘞。
二、絕對血量最少
除此之外,還有一個更方便的操作。在體驗服的操作界面設置中,新增了一個“絕對血量最少”的設置,相比較之前的百分比傷害與距離最近。
不知不覺中,S16賽季也過去了三個月的時間。當得知戰令即將在這個星期結束時,也就為意味著S16賽季真的馬上就要過去了。
下一個賽季作為王者榮耀的四週年特別版本,必然有許多重大的改變甚至已經被大家稱之為是一個屬於射手的版本。那麼究竟於目前的版本有哪些不同呢?不如一起看看吧~
一、技能介紹
其實從一開始就能發現,王者榮耀對於新手玩家越來越友好了,其中就包括了之前的“老夫子試煉”以及特定的銘文頁等等。
比較三年前,現在入坑的小夥伴真是福利滿滿。
這次更新中又對英雄技能進行了提醒,第一次玩英雄對技能不熟練的可以直接在遊戲界面上看到,再也不會見到隨便放技能的英雄嘞。
二、絕對血量最少
除此之外,還有一個更方便的操作。在體驗服的操作界面設置中,新增了一個“絕對血量最少”的設置,相比較之前的百分比傷害與距離最近。
至於絕對血量究竟是什麼意思呢?其實面板中的顯示的血量,半血的張飛血量也絕對比滿血的魯班要高許多。那麼就有優先攻擊滿血的魯班而不是半血的張飛。
不得不說,突進的刺客和射手在改成這個設置後,對於後排的威脅力會更高。而依賴技能打傷害的法師來說就沒什麼用處了。
三、遊戲動畫優化
上次還和大家提到了地圖的變化,除了地圖之外還包括了技能特效、水晶爆炸等等其他的各個方面。
不知不覺中,S16賽季也過去了三個月的時間。當得知戰令即將在這個星期結束時,也就為意味著S16賽季真的馬上就要過去了。
下一個賽季作為王者榮耀的四週年特別版本,必然有許多重大的改變甚至已經被大家稱之為是一個屬於射手的版本。那麼究竟於目前的版本有哪些不同呢?不如一起看看吧~
一、技能介紹
其實從一開始就能發現,王者榮耀對於新手玩家越來越友好了,其中就包括了之前的“老夫子試煉”以及特定的銘文頁等等。
比較三年前,現在入坑的小夥伴真是福利滿滿。
這次更新中又對英雄技能進行了提醒,第一次玩英雄對技能不熟練的可以直接在遊戲界面上看到,再也不會見到隨便放技能的英雄嘞。
二、絕對血量最少
除此之外,還有一個更方便的操作。在體驗服的操作界面設置中,新增了一個“絕對血量最少”的設置,相比較之前的百分比傷害與距離最近。
至於絕對血量究竟是什麼意思呢?其實面板中的顯示的血量,半血的張飛血量也絕對比滿血的魯班要高許多。那麼就有優先攻擊滿血的魯班而不是半血的張飛。
不得不說,突進的刺客和射手在改成這個設置後,對於後排的威脅力會更高。而依賴技能打傷害的法師來說就沒什麼用處了。
三、遊戲動畫優化
上次還和大家提到了地圖的變化,除了地圖之外還包括了技能特效、水晶爆炸等等其他的各個方面。
想必許多入坑許久的玩家都和我一樣,看著王者峽谷一點一點的變了樣子。
四週年的版本可會帶給我們更多的驚喜吧。
另外,S17賽季皮膚目前已經在體驗服上線了,確認是夏侯惇。身為一名坦克,卻用了四款皮膚,包括了一名典藏皮膚。
不知不覺中,S16賽季也過去了三個月的時間。當得知戰令即將在這個星期結束時,也就為意味著S16賽季真的馬上就要過去了。
下一個賽季作為王者榮耀的四週年特別版本,必然有許多重大的改變甚至已經被大家稱之為是一個屬於射手的版本。那麼究竟於目前的版本有哪些不同呢?不如一起看看吧~
一、技能介紹
其實從一開始就能發現,王者榮耀對於新手玩家越來越友好了,其中就包括了之前的“老夫子試煉”以及特定的銘文頁等等。
比較三年前,現在入坑的小夥伴真是福利滿滿。
這次更新中又對英雄技能進行了提醒,第一次玩英雄對技能不熟練的可以直接在遊戲界面上看到,再也不會見到隨便放技能的英雄嘞。
二、絕對血量最少
除此之外,還有一個更方便的操作。在體驗服的操作界面設置中,新增了一個“絕對血量最少”的設置,相比較之前的百分比傷害與距離最近。
至於絕對血量究竟是什麼意思呢?其實面板中的顯示的血量,半血的張飛血量也絕對比滿血的魯班要高許多。那麼就有優先攻擊滿血的魯班而不是半血的張飛。
不得不說,突進的刺客和射手在改成這個設置後,對於後排的威脅力會更高。而依賴技能打傷害的法師來說就沒什麼用處了。
三、遊戲動畫優化
上次還和大家提到了地圖的變化,除了地圖之外還包括了技能特效、水晶爆炸等等其他的各個方面。
想必許多入坑許久的玩家都和我一樣,看著王者峽谷一點一點的變了樣子。
四週年的版本可會帶給我們更多的驚喜吧。
另外,S17賽季皮膚目前已經在體驗服上線了,確認是夏侯惇。身為一名坦克,卻用了四款皮膚,包括了一名典藏皮膚。
這份殊榮,坦克英雄裡,他還是獨一份。
好啦,新賽季馬上就要開始了,大家的暑假遊戲生活都發生了哪些有趣的事情呢?歡迎在評論區一起留言討論吧~