比皇室戰爭更硬核的RTS元素《燃燒王座》革新策略手遊

雖說目前市面上打著RTS旗號的手遊有不少,但是真正上手之後就會發現其中大多數都是掛羊頭賣狗肉之流,回望這幾年來的手遊市場,能夠讓玩家認可的RTS手遊大概也就只有《皇室戰爭》這位老前輩了。還記得當初《皇室戰爭》發佈並取得成功之後,立刻就有了無數跟風的遊戲,然而那些遊戲全都有名無實,基本上都是《皇室戰爭》的影子,沒有創新,註定會涼涼。但是在最近,有一款名叫《燃燒王座》RTS手遊突然熱門了起來,號稱是RTS革命,時常出現在各大遊戲頻道中,還被不少玩家所推崇。

比皇室戰爭更硬核的RTS元素《燃燒王座》革新策略手遊

在上手體驗《燃燒王座》之後,發現這款遊戲確實了不得,和《皇室戰爭》相比,很明顯《燃燒王座》的玩法更加貼近傳統RTS遊戲,開局一個主城堡,然後需要挖礦、造兵、進攻直至摧毀對面城堡才算勝利,就玩法來說,《燃燒王座》幾乎可以說是完美還原了傳統RTS遊戲。除了玩法,《燃燒王座》在細節上的還原也很到位,在對戰中,可以很明顯的看到許多傳統RTS遊戲中才存在設定,如:戰爭迷霧、資源採集、人口限制、城堡升級、兵種剋制等設定,都與傳統RTS遊戲幾乎一模一樣,而這些設定《皇室戰爭》中幾乎沒有,就RTS元素來說《燃燒王座》明顯更多一些。

比皇室戰爭更硬核的RTS元素《燃燒王座》革新策略手遊

除了玩法和細節設定,《燃燒王座》相比《皇室戰爭》還多了一個撤退功能,我們都知道《皇室戰爭》在部署完士兵之後就不可操控了,而《燃燒王座》卻不一樣,當我們部署錯士兵或者發現已部署士兵出去就是炮灰時,便可以利用這個撤退功能讓已經出戰的士兵回到基地,士兵回到基地後會消失,並補償一定數量的藍寶石。值得一提的是這個撤退功能還可以取消,在某些時候用這個取消撤退來完成不同兵種的銜接,用此來殺敵人一個回馬槍也是不錯的選擇,或者是讓己方部隊退到安全區域,乘敵人攻擊防禦建築時在取消撤退,然後攻擊敵人也是消耗對面兵力的好辦法,靈活應用撤退功能可以讓戰局變得更有利於自己,也會讓對局變得更加有趣。

比皇室戰爭更硬核的RTS元素《燃燒王座》革新策略手遊

除此之外,《燃燒王座》中還有一個《皇室戰爭》中沒有的設定,這個設定就是英雄,在每局對戰開始之前,可以選擇一位英雄與我們一起並肩作戰,目前《燃燒王座》中共有九位英雄可以選擇,這九位英雄能力各不相同,戰士坦克法師輔助奶媽各類英雄一應俱全,這些英雄全都擁有一個主動技能可以釋放,不同的英雄配合不同的兵種常有奇效,根據自己的戰術來選擇適合自己的英雄,可以更輕鬆的贏得勝利。

比皇室戰爭更硬核的RTS元素《燃燒王座》革新策略手遊

作為一款RTS手遊,策略空間也是非常重要的,得益於上文提到的各種RTS細節設定,《燃燒王座》在這一點上也做的很棒,開局前選擇什麼英雄,開局時先選擇修建兵營還是修建礦場,之後是先升本還是直接爆兵攻擊等每一個決策都影響遊戲著後續發展。總體來說《燃燒王座》作為一款RTS遊戲絕對是名至實歸的,無論是玩法、細節還是策略空間相比以往的RTS手遊都算是一個突破,喜歡RTS遊戲,或者是熱衷於《皇室戰爭》這類手遊的朋友,都可以來試一下這款《燃燒王座》。

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