'皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強'

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大家好,我是X博士。

提到Supercell,相信許多玩家第一時間都會想到“Supercell出品,必屬精品”這句話。


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大家好,我是X博士。

提到Supercell,相信許多玩家第一時間都會想到“Supercell出品,必屬精品”這句話。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


近日,這家公司的最新力作《突突兵團》(英文原名:Rush Wars)已經在澳大利亞等地區開啟測試。


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大家好,我是X博士。

提到Supercell,相信許多玩家第一時間都會想到“Supercell出品,必屬精品”這句話。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


近日,這家公司的最新力作《突突兵團》(英文原名:Rush Wars)已經在澳大利亞等地區開啟測試。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


那麼這款新作能否繼《皇室戰爭》、《部落衝突》之後成為新的現象級遊戲呢?已經玩了一天的X博士就帶各位來瞧一瞧。

劃重點一:橫版《皇室戰爭》?NO,NO,NO

相信看過宣傳片的玩家,第一印象可能會把《突突兵團》當作是橫版的《皇室戰爭》。


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大家好,我是X博士。

提到Supercell,相信許多玩家第一時間都會想到“Supercell出品,必屬精品”這句話。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


近日,這家公司的最新力作《突突兵團》(英文原名:Rush Wars)已經在澳大利亞等地區開啟測試。


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那麼這款新作能否繼《皇室戰爭》、《部落衝突》之後成為新的現象級遊戲呢?已經玩了一天的X博士就帶各位來瞧一瞧。

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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


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大家好,我是X博士。

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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


近日,這家公司的最新力作《突突兵團》(英文原名:Rush Wars)已經在澳大利亞等地區開啟測試。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


那麼這款新作能否繼《皇室戰爭》、《部落衝突》之後成為新的現象級遊戲呢?已經玩了一天的X博士就帶各位來瞧一瞧。

劃重點一:橫版《皇室戰爭》?NO,NO,NO

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但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


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劃重點一:橫版《皇室戰爭》?NO,NO,NO

相信看過宣傳片的玩家,第一印象可能會把《突突兵團》當作是橫版的《皇室戰爭》。


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但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


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它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


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大家好,我是X博士。

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但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


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在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


而在兵種設計部分,《突突兵團》雖然採用了不同於《部落衝突》風格的熱兵器戰爭主題,但依稀還是能從中看到之前《部落衝突》兵種的影子,有的甚至能夠一一對應。


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大家好,我是X博士。

提到Supercell,相信許多玩家第一時間都會想到“Supercell出品,必屬精品”這句話。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


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在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


而在兵種設計部分,《突突兵團》雖然採用了不同於《部落衝突》風格的熱兵器戰爭主題,但依稀還是能從中看到之前《部落衝突》兵種的影子,有的甚至能夠一一對應。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑炸彈兵↑

雖然便於上手,但還是有種給人吃老本的感覺。


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大家好,我是X博士。

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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


而在兵種設計部分,《突突兵團》雖然採用了不同於《部落衝突》風格的熱兵器戰爭主題,但依稀還是能從中看到之前《部落衝突》兵種的影子,有的甚至能夠一一對應。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑炸彈兵↑

雖然便於上手,但還是有種給人吃老本的感覺。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑地獄飛龍+超級騎士的結合體↑

劃重點三:鑰匙+開寶箱的主動防沉迷設計

說完局內玩法,我們再來聊一聊這款遊戲的局外系統設計。

兵種養成方式與《皇室戰爭》一樣,收集到一定數量相同兵種後,通過花費金幣升級。

而金幣和兵種則需要通過開寶箱獲取。


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大家好,我是X博士。

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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


而在兵種設計部分,《突突兵團》雖然採用了不同於《部落衝突》風格的熱兵器戰爭主題,但依稀還是能從中看到之前《部落衝突》兵種的影子,有的甚至能夠一一對應。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑炸彈兵↑

雖然便於上手,但還是有種給人吃老本的感覺。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑地獄飛龍+超級騎士的結合體↑

劃重點三:鑰匙+開寶箱的主動防沉迷設計

說完局內玩法,我們再來聊一聊這款遊戲的局外系統設計。

兵種養成方式與《皇室戰爭》一樣,收集到一定數量相同兵種後,通過花費金幣升級。

而金幣和兵種則需要通過開寶箱獲取。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲內,玩家需要積攢5顆星,才能獲得一個寶箱。最理想的情況下,兩局就能開一個寶箱。

與《皇室戰爭》那樣等待開箱時間不同,無論是什麼品質的寶箱都可以用鑰匙直接打開。

只不過玩家手裡的鑰匙上限只有5把,用完之後需要花時間等待刷新。


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大家好,我是X博士。

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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


而在兵種設計部分,《突突兵團》雖然採用了不同於《部落衝突》風格的熱兵器戰爭主題,但依稀還是能從中看到之前《部落衝突》兵種的影子,有的甚至能夠一一對應。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑炸彈兵↑

雖然便於上手,但還是有種給人吃老本的感覺。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑地獄飛龍+超級騎士的結合體↑

劃重點三:鑰匙+開寶箱的主動防沉迷設計

說完局內玩法,我們再來聊一聊這款遊戲的局外系統設計。

兵種養成方式與《皇室戰爭》一樣,收集到一定數量相同兵種後,通過花費金幣升級。

而金幣和兵種則需要通過開寶箱獲取。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲內,玩家需要積攢5顆星,才能獲得一個寶箱。最理想的情況下,兩局就能開一個寶箱。

與《皇室戰爭》那樣等待開箱時間不同,無論是什麼品質的寶箱都可以用鑰匙直接打開。

只不過玩家手裡的鑰匙上限只有5把,用完之後需要花時間等待刷新。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


由於遊戲內單局收益少的可憐,因此,當你手裡的鑰匙用光之後,你就沒有上線的必要了。


"

大家好,我是X博士。

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皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


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但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


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它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


而在兵種設計部分,《突突兵團》雖然採用了不同於《部落衝突》風格的熱兵器戰爭主題,但依稀還是能從中看到之前《部落衝突》兵種的影子,有的甚至能夠一一對應。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


↑炸彈兵↑

雖然便於上手,但還是有種給人吃老本的感覺。


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↑地獄飛龍+超級騎士的結合體↑

劃重點三:鑰匙+開寶箱的主動防沉迷設計

說完局內玩法,我們再來聊一聊這款遊戲的局外系統設計。

兵種養成方式與《皇室戰爭》一樣,收集到一定數量相同兵種後,通過花費金幣升級。

而金幣和兵種則需要通過開寶箱獲取。


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遊戲內,玩家需要積攢5顆星,才能獲得一個寶箱。最理想的情況下,兩局就能開一個寶箱。

與《皇室戰爭》那樣等待開箱時間不同,無論是什麼品質的寶箱都可以用鑰匙直接打開。

只不過玩家手裡的鑰匙上限只有5把,用完之後需要花時間等待刷新。


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由於遊戲內單局收益少的可憐,因此,當你手裡的鑰匙用光之後,你就沒有上線的必要了。


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↑就算星星集滿,沒鑰匙也無法開箱↑

對於不充錢的玩家來說,這確實是個很有效的防沉迷設計。

但對於充錢大佬來說,這種防沉迷設計是不存在的。

鑰匙沒了?買就行了!


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大家好,我是X博士。

提到Supercell,相信許多玩家第一時間都會想到“Supercell出品,必屬精品”這句話。


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近日,這家公司的最新力作《突突兵團》(英文原名:Rush Wars)已經在澳大利亞等地區開啟測試。


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那麼這款新作能否繼《皇室戰爭》、《部落衝突》之後成為新的現象級遊戲呢?已經玩了一天的X博士就帶各位來瞧一瞧。

劃重點一:橫版《皇室戰爭》?NO,NO,NO

相信看過宣傳片的玩家,第一印象可能會把《突突兵團》當作是橫版的《皇室戰爭》。


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但是當你實際玩上的時候會發現,完全不一樣。


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它並沒有採用《皇室戰爭》在線匹配玩家進行實時對戰的方式,而是類似《部落衝突》那樣的異步對決。簡而言之就是你每局對抗的都不是真實玩家,而是那名玩家所設計的關卡。

在每局挑戰中,玩家只能從地圖的左邊開始放置士兵,攻打位於地圖右側的玩家關卡。


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遊戲的局內獲勝方式與《皇室戰爭》一樣——推塔。但在這款遊戲裡,塔變成了金礦。攻破一座塔可得1顆星,每局最多獲得3顆星。

其實遊戲的本質就像其他塔防類的遊戲一樣,只不過你這次扮演的不是防守方,而是進攻的那一方。

而玩家所需要做的,就是配置你的部隊,爭取每局都拿下3顆星。以及防止其他玩家從你設計的關卡中奪取3顆星。

劃重點二:皇室戰爭的兵種養成方式+部落衝突的排兵佈陣玩法

《突突兵團》可以看作是《皇室戰爭》與《部落衝突》的集大成者。

《突突兵團》雖然吸收了《部落衝突》的關卡編輯與排兵佈陣的玩法,但簡化了這其中大量的養成內容。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


首先,你只需要像《皇室戰爭》那樣對兵種進行培養即可。而且兵種不會消耗,不用像《部落衝突》那樣需要花費時間和費用去練兵。


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其次,地圖是隨機生成的,你無法決定金礦的位置,只能根據地圖來因地制宜,排兵佈陣。


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而在兵種設計部分,《突突兵團》雖然採用了不同於《部落衝突》風格的熱兵器戰爭主題,但依稀還是能從中看到之前《部落衝突》兵種的影子,有的甚至能夠一一對應。


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↑炸彈兵↑

雖然便於上手,但還是有種給人吃老本的感覺。


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↑地獄飛龍+超級騎士的結合體↑

劃重點三:鑰匙+開寶箱的主動防沉迷設計

說完局內玩法,我們再來聊一聊這款遊戲的局外系統設計。

兵種養成方式與《皇室戰爭》一樣,收集到一定數量相同兵種後,通過花費金幣升級。

而金幣和兵種則需要通過開寶箱獲取。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


遊戲內,玩家需要積攢5顆星,才能獲得一個寶箱。最理想的情況下,兩局就能開一個寶箱。

與《皇室戰爭》那樣等待開箱時間不同,無論是什麼品質的寶箱都可以用鑰匙直接打開。

只不過玩家手裡的鑰匙上限只有5把,用完之後需要花時間等待刷新。


皇室戰爭加部落衝突?Supercell新遊被玩家狂吐槽:只有氪金變強


由於遊戲內單局收益少的可憐,因此,當你手裡的鑰匙用光之後,你就沒有上線的必要了。


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↑就算星星集滿,沒鑰匙也無法開箱↑

對於不充錢的玩家來說,這確實是個很有效的防沉迷設計。

但對於充錢大佬來說,這種防沉迷設計是不存在的。

鑰匙沒了?買就行了!


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課後總結

總的來說,《突突兵團》是Supercell集《皇室戰爭》與《部落衝突》優點於一身(大雜燴)的新作。遊戲減少了繁瑣的養成內容,增加了塔防遊戲策略深度。從玩法本身來說,還是很有趣的。

但是由於氪金變強的問題,塔防玩法的兵種壓制對比《皇室戰爭》要更加明顯。或許要等到遊戲正式上線之後,玩家數量增加之後才會減小這種被人民幣玩家碾壓的感受。

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