80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

在90年代提起即時戰略性遊戲,大家第一時間想到的肯定是《星際1》、《帝國時代》、《紅色警戒》等等遊戲,當所有RTS遊戲都在用操控部隊佈置戰局的玩法時,有這麼一個遊戲公司推出了一款風格獨特的RTS遊戲——這款遊戲就是《盟軍敢死隊-深入敵後》。

80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

《盟軍敢死隊-深入敵後》是由Eidos公司發行的即時策略遊戲。遊戲的是基於二戰背景而開發的即時策略類遊戲,玩家可控制擁有不同技能的隊員,在複雜的關卡中完成各種難度的任務。並對通關時間和獲得分數有嚴格的條件限制。

記得小編第一次接觸《盟軍敢死隊》是在一家影像店買的一張遊戲光盤,當然是盜版的啦。第一眼就被其遊戲封面上的蓓蕾帽壯漢吸引(小編是直的)。在回家遊戲的過程中,體驗到跟當時市面上完全不同的遊戲玩法。玩家需要控制6名敢死隊員完成一系列的敵後艱鉅任務。這6名敢死隊員成員,每個都擁有不同的個性和技能,有擅長作戰的,有擅長潛水的,司機、小偷。還有小編最喜歡的間諜。遊戲內沒有個人英雄主義,只有玩家們經過周密的計劃和謹慎的操作,通過幾名敢死隊員之間的精妙配合才有可能完成任務。

80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

當然《盟軍敢死隊》除了創新的遊戲模式,也擁有其他一切成功遊戲所必備的因素,比如精緻細膩的畫面,無論是過場劇情還是遊戲畫面,在當時的遊戲水平都做到了極致,還有遊戲中精緻的手繪地圖也給人留下了深刻的印象;二是流暢的操作,遊戲的上手並複雜,一旦熟悉操作之後就變得非常容易,但遊戲的難度相比其他遊戲來說還是比較有挑戰性的,但這正好能激起玩家的挑戰慾望,當完成遊戲當中中一些難度較大的關卡後會更有成就感;三是引人入勝的情節,遊戲的題材是二戰題材,暗殺、破壞、竊取祕密情報這些以前只能在電影中看到的情節如今都可以通過自己的操作實現,遊戲中的刻畫真實的幾名角色,尤其是綠色蓓蕾帽,更是以鮮明的特色吸引了玩家。總之,這款遊戲很巧妙的抓住了玩家的心,讓玩家全身心地投入到遊戲中去,與遊戲人物共同呼吸共命運。

80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

因為遊戲對於小編來說太難了,為了通關可是一遍又一遍的去玩。雖說操作簡單,但需要玩家做到面面俱到,用蓓蕾帽在特定地點吸引敵人再將其暗殺,而常常因為不明原因變成了剛槍最後妥妥被擊斃,重開。用小偷潛入偷取重要道具,但又一不小心引發槍戰,GG。像什麼潛水撞水雷,開車撞大樹,小編可能是把遊戲內的所有GAME OVER的方式都經歷了一遍。但在每一次過關後,那讓人舒爽的成就感,實在是讓玩家欲罷不能。(PS:小編到現在沒開修改器的情況下還是沒有通關)

80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

提到這款遊戲小編就能想到這裡個性分明的角色。永遠是團隊核心的蓓蕾帽,專精格鬥與槍械的使用,和腰間最好用的吸引敵人的小道具。雖然在小編手中化身骷髏的次數很多,但小編還是很喜愛他。其次就是小編最喜愛的間諜,樣貌斯文,擅長暗殺與偽裝,每次使用這個角色的時候,就特別興奮,但常常因為傳錯衣服而被敵人發現。還有其他四名角色,但對其喜愛程度卻沒有這兩位高。各位玩家喜歡什麼角色可以在評論中聊一聊。

80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

《盟軍敢死隊-深入敵後》應該是在那個年代遊戲中屬於經典的存在,其開創的全新玩法讓當時的玩家欲罷不能。因為遊戲的難度在當時來說並不低於現在的魂系列,玩家總是在一次次失敗中總結出對過關的完美答案。但也有想小編這樣屢敗屢戰,屢戰屢敗的玩家最後只能靠祕籍或者修改器來完成遊戲,把一個動腦子的遊戲變成了無雙遊戲。有時間小編還是要去憑著自己的努力挑戰一下通關。

80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

在《盟軍敢死隊1深入敵後》獲得成功後,遊戲廠商還推出過2代使命召喚,《盟軍敢死隊3》和《盟軍敢死隊4》。除了二代三代中仍在延續一代的遊戲模式獲得玩家的好評,但《盟軍敢死隊4》卻變成了第一人稱射擊類遊戲。讓一眾老玩家失望,不承認它是前面三部的續作。從而導致這個系列慢慢消失在玩家眼中。也算是一種遺憾。

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80後的回憶,難度爆炸的遊戲——《深入敵後》

本文作者:遊藝隨心

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