心理恐怖遊戲《瘟疫2》的第一章已於5月23日正式推出,這款遊戲還提供了困難難度的遊戲選項,不過近日遊戲的開發商Ice-Pick Lodge卻表示,希望玩家最好不要將遊戲調為困難難度進行遊戲,因為該難度在設計上還有諸多缺陷。
據介紹,《瘟疫2》的和新劇情是玩家在一個村莊阻止正在這裡肆虐的瘟疫,但如果玩家選擇了困難難度進行遊戲,那麼該難度下的很多設計會讓玩家感到難受,遊戲將不會給予玩家任何提示,也不會給玩家任何幫助,這會讓玩家無所適從,進而很難將遊戲進行下去。
開發商表示他們一直希望能在遊戲中儘可能的製造滲人的詭異感,讓玩家在體驗過程中感到更多的令人無法忍受壓迫感和陰森感,但從用戶的反饋來看們還需要對遊戲的平衡性方面作一些調整。
對於一些玩家依靠修改器等手段來完成遊戲的現象,開發人員表示他們不希望玩家通過作弊手段完成遊戲,但他們可以理解,畢竟每個人對遊戲的玩法都不相同,有的玩家想要更刺激的遊戲體驗,而有的玩家只是想盡快的瞭解故事。
目前《瘟疫2》的第一章已經登陸Steam平臺,而遊戲的第二和第三章的發佈時間官方尚未公佈。
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