'Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?'

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大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


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大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


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準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


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大家好,我是X博士。

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準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


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大家好,我是X博士。

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同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


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同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


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雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


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雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


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Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


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大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


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作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


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大家好,我是X博士。

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《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


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話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(這種毫無新意的設定其實更像是開發商的“惡趣味”)

作為出自同一開發商之手的作品,這次《棉蘭號》表現恐怖手法的和《直到黎明》如出一轍。每檢查一個櫃子、拉開一道窗簾或許都會讓玩家們的san值驟降。這種壓抑而緊張的氣氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。


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準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(這種毫無新意的設定其實更像是開發商的“惡趣味”)

作為出自同一開發商之手的作品,這次《棉蘭號》表現恐怖手法的和《直到黎明》如出一轍。每檢查一個櫃子、拉開一道窗簾或許都會讓玩家們的san值驟降。這種壓抑而緊張的氣氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(當然,該作也有一些頗有代入感的QTE元素)

雖然這種做法招致了很多非議,但我們不妨將其視為開發商作品的固有特色。而同樣作為標誌性賣點的除了恐怖元素外,還有足以決定劇情走向以及角色命運的“蝴蝶效應”。


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


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同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


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雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


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《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


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話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


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那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


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作為出自同一開發商之手的作品,這次《棉蘭號》表現恐怖手法的和《直到黎明》如出一轍。每檢查一個櫃子、拉開一道窗簾或許都會讓玩家們的san值驟降。這種壓抑而緊張的氣氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。


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(當然,該作也有一些頗有代入感的QTE元素)

雖然這種做法招致了很多非議,但我們不妨將其視為開發商作品的固有特色。而同樣作為標誌性賣點的除了恐怖元素外,還有足以決定劇情走向以及角色命運的“蝴蝶效應”。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


味道,還是那個味道。《棉蘭號》中的選擇以及QTE元素確實能影響或改變角色的命運。但和《直到黎明》不同的是,玩家在遊玩《棉蘭號》時所作出的選擇都有明顯的傾向,只要理智的做出判斷,就能引導故事向好的方向發展。


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


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準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(這種毫無新意的設定其實更像是開發商的“惡趣味”)

作為出自同一開發商之手的作品,這次《棉蘭號》表現恐怖手法的和《直到黎明》如出一轍。每檢查一個櫃子、拉開一道窗簾或許都會讓玩家們的san值驟降。這種壓抑而緊張的氣氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(當然,該作也有一些頗有代入感的QTE元素)

雖然這種做法招致了很多非議,但我們不妨將其視為開發商作品的固有特色。而同樣作為標誌性賣點的除了恐怖元素外,還有足以決定劇情走向以及角色命運的“蝴蝶效應”。


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味道,還是那個味道。《棉蘭號》中的選擇以及QTE元素確實能影響或改變角色的命運。但和《直到黎明》不同的是,玩家在遊玩《棉蘭號》時所作出的選擇都有明顯的傾向,只要理智的做出判斷,就能引導故事向好的方向發展。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


換句話說,如果說《直到黎明》的魅力在於問題與抉擇的“不可預見性”,那《棉蘭號》則是很大程度的削弱了這一點。這也導致作為賣點的“蝴蝶效應”並不能很好的像前者那樣引起玩家警覺,因為劇情總是能夠平穩的向前推進。


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


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五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(這種毫無新意的設定其實更像是開發商的“惡趣味”)

作為出自同一開發商之手的作品,這次《棉蘭號》表現恐怖手法的和《直到黎明》如出一轍。每檢查一個櫃子、拉開一道窗簾或許都會讓玩家們的san值驟降。這種壓抑而緊張的氣氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。


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(當然,該作也有一些頗有代入感的QTE元素)

雖然這種做法招致了很多非議,但我們不妨將其視為開發商作品的固有特色。而同樣作為標誌性賣點的除了恐怖元素外,還有足以決定劇情走向以及角色命運的“蝴蝶效應”。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


味道,還是那個味道。《棉蘭號》中的選擇以及QTE元素確實能影響或改變角色的命運。但和《直到黎明》不同的是,玩家在遊玩《棉蘭號》時所作出的選擇都有明顯的傾向,只要理智的做出判斷,就能引導故事向好的方向發展。


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換句話說,如果說《直到黎明》的魅力在於問題與抉擇的“不可預見性”,那《棉蘭號》則是很大程度的削弱了這一點。這也導致作為賣點的“蝴蝶效應”並不能很好的像前者那樣引起玩家警覺,因為劇情總是能夠平穩的向前推進。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(X博士在一週目便做到了“全員存活”)

劃重點三:缺乏細節與深度打磨,不應被BUG所影響的遊戲體驗

其實綜合以上所提到的優缺點來看,《棉蘭號》作為《黑相集》三部曲的第一部還是有很多可圈可點的地方。IGN給出的70分對於該作的總體質量也算得上是一個比較客觀的評判。


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


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《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


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話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


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所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


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Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(X博士在一週目便做到了“全員存活”)

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其實綜合以上所提到的優缺點來看,《棉蘭號》作為《黑相集》三部曲的第一部還是有很多可圈可點的地方。IGN給出的70分對於該作的總體質量也算得上是一個比較客觀的評判。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


不過,X博士這個覺得這個分數終究只能存在於理論上,實際的玩家體驗並不能達到這個理想中的效果。

究其原因,該作的細節問題以及嚴重到足以影響遊戲體驗的BUG顯然是罪魁禍首。甚至目前Steam平臺上多達36%的差評,也大都是吐槽這些本不應該存在的負面體驗。


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


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準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


作為一款系列遊戲,《棉蘭號》的劇情內容並不像《直到黎明》那麼充實,X博士在兩人聯機的情況下短短兩個多小時就完成了一週目通關,雖然兩名玩家所體驗到的劇情多多少少有些差異,但在關鍵部分上還是有著相同的遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


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話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(這種毫無新意的設定其實更像是開發商的“惡趣味”)

作為出自同一開發商之手的作品,這次《棉蘭號》表現恐怖手法的和《直到黎明》如出一轍。每檢查一個櫃子、拉開一道窗簾或許都會讓玩家們的san值驟降。這種壓抑而緊張的氣氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(當然,該作也有一些頗有代入感的QTE元素)

雖然這種做法招致了很多非議,但我們不妨將其視為開發商作品的固有特色。而同樣作為標誌性賣點的除了恐怖元素外,還有足以決定劇情走向以及角色命運的“蝴蝶效應”。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


味道,還是那個味道。《棉蘭號》中的選擇以及QTE元素確實能影響或改變角色的命運。但和《直到黎明》不同的是,玩家在遊玩《棉蘭號》時所作出的選擇都有明顯的傾向,只要理智的做出判斷,就能引導故事向好的方向發展。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


換句話說,如果說《直到黎明》的魅力在於問題與抉擇的“不可預見性”,那《棉蘭號》則是很大程度的削弱了這一點。這也導致作為賣點的“蝴蝶效應”並不能很好的像前者那樣引起玩家警覺,因為劇情總是能夠平穩的向前推進。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(X博士在一週目便做到了“全員存活”)

劃重點三:缺乏細節與深度打磨,不應被BUG所影響的遊戲體驗

其實綜合以上所提到的優缺點來看,《棉蘭號》作為《黑相集》三部曲的第一部還是有很多可圈可點的地方。IGN給出的70分對於該作的總體質量也算得上是一個比較客觀的評判。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


不過,X博士這個覺得這個分數終究只能存在於理論上,實際的玩家體驗並不能達到這個理想中的效果。

究其原因,該作的細節問題以及嚴重到足以影響遊戲體驗的BUG顯然是罪魁禍首。甚至目前Steam平臺上多達36%的差評,也大都是吐槽這些本不應該存在的負面體驗。


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預載解壓出現異常、中文暱稱無法組隊、莫名其妙的過場黑屏、默認使用集成顯卡……甚至就連遊戲中對後續劇情進行提示的“畫像”(類似《直到黎明》中“圖騰”)都是一陣短暫黑暗後直接跳過,完全因為BUG而喪失了提示功能!


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


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雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


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話雖如此,但《棉蘭號》畢竟是一款“交互電影式恐怖遊戲”,“小鍋煮香飯”的劇情故事雖然為《黑相集》這一新系列確定了主基調,開了個好頭,但遊戲中的恐怖元素,卻依然是同等重要的一個組成部分。


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那麼,在這一方面,《棉蘭號》的表現又是如何呢?

劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

所謂恐怖元素,用通俗的話來講就是“嚇人”。但一款好的恐怖遊戲並不是讓人感到害怕就算成功。以《直到黎明》為例,其恐怖元素無外乎就是詭異的BGM加上大量的jump scared,這令不少玩家都對其感到厭煩。


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(這種毫無新意的設定其實更像是開發商的“惡趣味”)

作為出自同一開發商之手的作品,這次《棉蘭號》表現恐怖手法的和《直到黎明》如出一轍。每檢查一個櫃子、拉開一道窗簾或許都會讓玩家們的san值驟降。這種壓抑而緊張的氣氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。


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(當然,該作也有一些頗有代入感的QTE元素)

雖然這種做法招致了很多非議,但我們不妨將其視為開發商作品的固有特色。而同樣作為標誌性賣點的除了恐怖元素外,還有足以決定劇情走向以及角色命運的“蝴蝶效應”。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


味道,還是那個味道。《棉蘭號》中的選擇以及QTE元素確實能影響或改變角色的命運。但和《直到黎明》不同的是,玩家在遊玩《棉蘭號》時所作出的選擇都有明顯的傾向,只要理智的做出判斷,就能引導故事向好的方向發展。


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劃重點三:缺乏細節與深度打磨,不應被BUG所影響的遊戲體驗

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不過,X博士這個覺得這個分數終究只能存在於理論上,實際的玩家體驗並不能達到這個理想中的效果。

究其原因,該作的細節問題以及嚴重到足以影響遊戲體驗的BUG顯然是罪魁禍首。甚至目前Steam平臺上多達36%的差評,也大都是吐槽這些本不應該存在的負面體驗。


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預載解壓出現異常、中文暱稱無法組隊、莫名其妙的過場黑屏、默認使用集成顯卡……甚至就連遊戲中對後續劇情進行提示的“畫像”(類似《直到黎明》中“圖騰”)都是一陣短暫黑暗後直接跳過,完全因為BUG而喪失了提示功能!


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(長達一年的解壓時間詮釋了什麼叫從內至外的恐怖遊戲)

這些細節上的問題,其實完全和遊戲質量無關,是可以避免的。但或許是因為作為開發商的Supermassive Games對多端遊戲開發不太熟悉的緣故,導致了PC平臺上的《棉蘭號》出現了這樣一系列的疏漏。


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


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準確的說,2015年發售的《直到黎明》其實並不算是一個無可挑剔的遊戲作品,但其對於分支劇情的塑造以及“蝴蝶效應”的運用還是令不少玩家膽戰心驚,以至於不少恐怖遊戲愛好者都期待著它加以改善的續作能夠到來。


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劃重點一:簡潔卻不失精緻的互動電影,一款優良的系列之作開端

而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


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同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


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《棉蘭號》的劇情雖然不長,但圍繞著尋找“滿洲黃金”所展開的故事讓劇情中的一切都能得到解釋,充分顯現了真實感與合理性。除了開頭連續兩段的序章過於冗雜外,在劇情方面《棉蘭號》並沒有太多值得被人詬病的地方。


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劃重點二:蝴蝶效應與俗套的惡趣味,保留特色便能成為加分項?

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味道,還是那個味道。《棉蘭號》中的選擇以及QTE元素確實能影響或改變角色的命運。但和《直到黎明》不同的是,玩家在遊玩《棉蘭號》時所作出的選擇都有明顯的傾向,只要理智的做出判斷,就能引導故事向好的方向發展。


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其實綜合以上所提到的優缺點來看,《棉蘭號》作為《黑相集》三部曲的第一部還是有很多可圈可點的地方。IGN給出的70分對於該作的總體質量也算得上是一個比較客觀的評判。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


不過,X博士這個覺得這個分數終究只能存在於理論上,實際的玩家體驗並不能達到這個理想中的效果。

究其原因,該作的細節問題以及嚴重到足以影響遊戲體驗的BUG顯然是罪魁禍首。甚至目前Steam平臺上多達36%的差評,也大都是吐槽這些本不應該存在的負面體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


預載解壓出現異常、中文暱稱無法組隊、莫名其妙的過場黑屏、默認使用集成顯卡……甚至就連遊戲中對後續劇情進行提示的“畫像”(類似《直到黎明》中“圖騰”)都是一陣短暫黑暗後直接跳過,完全因為BUG而喪失了提示功能!


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(長達一年的解壓時間詮釋了什麼叫從內至外的恐怖遊戲)

這些細節上的問題,其實完全和遊戲質量無關,是可以避免的。但或許是因為作為開發商的Supermassive Games對多端遊戲開發不太熟悉的緣故,導致了PC平臺上的《棉蘭號》出現了這樣一系列的疏漏。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


但不論怎麼說,《棉蘭號》終究只是一個開端,就結尾的彩蛋來看《黑相集》的下一部作品將會於2020年與玩家們見面。希望Supermassive Games可以對這些弊病加以改進,讓玩家們可以更好的沉浸到遊戲中來。


"

大家好,我是X博士。

將恐怖遊戲與交互式電影相結合,是一個極為大膽卻又創意十足的想法。關於這種奇妙的創意起源於何處目前已無從可考,但如果說有哪款遊戲作品能將二者拿捏平衡的恰到好處,那《直到黎明》絕對算是其中的一個佼佼者。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


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而在最近幾天,玩家們所期待的新作終於發售。相比起玩家們四年的苦等,這款新作從放出消息到正式發售也不過僅用了數月的時間。但這次到來的卻不是《直到黎明2》,而是一款名為《黑相集:棉蘭號》的全新IP。


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“黑相集”標誌著一個新系列的開啟,而“棉蘭號”則是該系列的第一作。該作講述了五名青年前往海底尋寶,卻因為機緣巧合踏上了一艘名為“棉蘭號”的二戰貨輪,以此展開的一系列撲朔迷離的故事。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


同樣是以做選擇改變劇情走向為主,同樣是一人分飾多角的遊戲,但相比起《直到黎明》,這次的《黑相集:棉蘭號》則反覆向玩家們強調“不要獨自遊玩”,發售前大肆宣傳的2-5人聯機,似乎也暗示多人會優於單人遊戲體驗。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


五名玩家一起推進劇情,聽起來彷彿是一個不錯的設定。但直到X博士進入遊戲後才發現,所謂的五人聯機其實只是一個噱頭,實際上只支持兩人同時進行遊戲,超過兩人則是以“一人遊玩一段劇情”的方式來展開……


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雖然感受到了來自廠商深深的欺騙,但《棉蘭號》的兩人聯機體驗還是較為不錯的。畢竟在一款恐怖遊戲裡,比起和NPC隊友一起探索,顯然身旁站的是連著麥的朋友更會令人安心。


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不過,X博士這個覺得這個分數終究只能存在於理論上,實際的玩家體驗並不能達到這個理想中的效果。

究其原因,該作的細節問題以及嚴重到足以影響遊戲體驗的BUG顯然是罪魁禍首。甚至目前Steam平臺上多達36%的差評,也大都是吐槽這些本不應該存在的負面體驗。


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Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


(長達一年的解壓時間詮釋了什麼叫從內至外的恐怖遊戲)

這些細節上的問題,其實完全和遊戲質量無關,是可以避免的。但或許是因為作為開發商的Supermassive Games對多端遊戲開發不太熟悉的緣故,導致了PC平臺上的《棉蘭號》出現了這樣一系列的疏漏。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


但不論怎麼說,《棉蘭號》終究只是一個開端,就結尾的彩蛋來看《黑相集》的下一部作品將會於2020年與玩家們見面。希望Supermassive Games可以對這些弊病加以改進,讓玩家們可以更好的沉浸到遊戲中來。


Steam最恐怖遊戲?官方勸誡不要一個人玩,36%玩家被嚇得給差評?


課後總結:

《黑相集:棉蘭號》是一部優缺點都十分明顯的作品,這也註定著它只會被一個有限範圍內的玩家所青睞。雖然它延續了《直到黎明》的很多玩法與設定,但依舊有很多值得改進的地方。因此將其作為一部優秀的恐怖電影來看,還是可以收穫到滿意的視聽體驗。

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