在CSGO競技模式的官匹中,每一場比賽開場前的熱身階段對玩家而言可謂是最漫長的一段時間了,如果匹配到網速慢的隊友,那麼這個時間顯得更漫長。
Reddit 社區裡最近又在熱議,官方是否能考慮取消官匹的經濟限制:
在CSGO競技模式的官匹中,每一場比賽開場前的熱身階段對玩家而言可謂是最漫長的一段時間了,如果匹配到網速慢的隊友,那麼這個時間顯得更漫長。
Reddit 社區裡最近又在熱議,官方是否能考慮取消官匹的經濟限制:
“這看起來(不限經濟)就是個很簡單的功能呀,但我們現在都沒享受到。有些玩家需要花費很差的時間才能進入遊戲,熱身的時候只有16k來買槍,只能買些格洛克之類的,誰想這麼玩啊”
於是評論裡跟帖的玩家們開啟了嘲諷 V 社模式:
在CSGO競技模式的官匹中,每一場比賽開場前的熱身階段對玩家而言可謂是最漫長的一段時間了,如果匹配到網速慢的隊友,那麼這個時間顯得更漫長。
Reddit 社區裡最近又在熱議,官方是否能考慮取消官匹的經濟限制:
“這看起來(不限經濟)就是個很簡單的功能呀,但我們現在都沒享受到。有些玩家需要花費很差的時間才能進入遊戲,熱身的時候只有16k來買槍,只能買些格洛克之類的,誰想這麼玩啊”
於是評論裡跟帖的玩家們開啟了嘲諷 V 社模式:
“別擔心,2026 年這個功能就會毫無預兆地上線。”
“V 社做派”
也有玩家提出了完善意見:
在CSGO競技模式的官匹中,每一場比賽開場前的熱身階段對玩家而言可謂是最漫長的一段時間了,如果匹配到網速慢的隊友,那麼這個時間顯得更漫長。
Reddit 社區裡最近又在熱議,官方是否能考慮取消官匹的經濟限制:
“這看起來(不限經濟)就是個很簡單的功能呀,但我們現在都沒享受到。有些玩家需要花費很差的時間才能進入遊戲,熱身的時候只有16k來買槍,只能買些格洛克之類的,誰想這麼玩啊”
於是評論裡跟帖的玩家們開啟了嘲諷 V 社模式:
“別擔心,2026 年這個功能就會毫無預兆地上線。”
“V 社做派”
也有玩家提出了完善意見:
“必須給購買武器的數量來一個限制,這樣的話其他人就不會總髮垃圾話到公屏上說發把槍。如果武器隨著玩家死亡也隨之消失,就更好了。”
其實除了官匹,各大平臺的熱身時間規定也不一樣,國內的 5E 就取消了熱身階段的經濟限制,FACEIT 在熱身時是不能丟槍的。如果官匹也取消了經濟,想必也會給玩家更多的練槍選擇。
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