街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

當年那個囊中羞澀的自己,每每前往街機廳,都會因為失誤或者手殘損失一個幾個幣,甚是心疼。但無奈,總有那些很經典的遊戲想要打通,而打過Boss的唯一途徑也就是多打打了。今天就來聊聊街機遊戲中那些難度爆炸的Boss吧!

《名將》

在名將中廣為爭議的難度boss無非就是第八關和最後一關了。當時有人認為最後一關boss強,但是基本能打到最後一關的人都能通關了,並且不需要任何操作。說到這裡你肯定知道了,沒錯就是傳說中的"踢皮球"~

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

正因為有著漏洞的存在,所以第八關才被街機廳的戰士們奉為名將最難Boss,原因就在於別的boss都是一對一,但是它是N對一,也正因為這個怪在一定情況下會變形變多,小編就給他取了個名字叫變形人。如果說YSL12是脣釉界的斬男色,那麼變形人絕對就是名將中的硬幣收割機。

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

《怒首領蜂》

到了現在這個時代,如果我們再去街機廳走一趟,基本是看不到以往的搖桿按鍵橫版熱血了。替而代之的是街機廳的一股靚麗的風景線——跳舞機,以及讓人目眩神迷的音遊街機了。音遊中那種音符的下落和其他千奇百怪的運動模式,不要說反應,小編連看都看不過來。

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

類似的高難遊戲在如今有東方幻想鄉系列的彈幕遊戲,反映到當年自然就是人盡皆知的《怒首領蜂》。當年體驗怒首領蜂時,也是被它同屏密密麻麻的子彈給逼的死去活來。好吧,以小編的操作能力是沒能夠通關了,不知道各位有沒有能打通這個街機的…

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

《合金彈頭5》

在合金彈頭5裡面,小編感觸最深的就是有一關,在像是一個城堡樓頂的地方。Boss是一條惡龍胸前的大骷髏,想當年在這個Boss面前可謂是死去活來。

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

其實現在想了想也沒多難,骷髏頭總共也就兩種行動模式,常規的時候就是重複不同密度的光球炸彈,造成一定傷害之後骷髏頭會猥瑣一下,釋放第二種攻擊。

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

印象中重複這個過程兩三次就打過了,無奈當時年少,不懂得吸收總結經驗,每一次都是拿命莽過去。

《三國戰紀》

與《名將》一般,在三國戰紀中最難的Boss也是廣為爭議,有人說是第二關的三刀哥,也有人說是尾關的曹操。但就小編個人的感受而言,能打到曹操的基本都有一定實力了,並且一路上也攢了不少的道具裝備,所以綜合評判上來看,還是夏侯淵的整體難度更高。

夏侯淵這個大怪手持一柄春秋大刀,特點為移速、攻速都極快,由於當時小編經常失誤被他追上來三刀砍死,因此就習慣叫他為"三刀哥"。

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

三刀哥難就難在速度快,留給玩家的反應時間比較短,並且傷害的判定範圍記得也不是特別準確,經常以為沒有打到,自己卻掉了血。

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

不過還好三刀哥也還算有一些小竅門,一種是利用bug卡掉夏侯淵的血條,這種非常令小編不齒,另外一種就是當時看大神通關發現的。大神選了黃忠,在與法正對話完之後,再去夏侯淵那裡,就觸發了一段對話,等到對話結束之後就能先砍他一刀了。

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

你認為街機遊戲中還有哪些更難的BOSS呢?歡迎來評論區留言回覆哦~

華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

街機遊戲中當年堪稱“硬幣收割機”的BOSS,每個都能榨乾我們口袋

相關推薦

推薦中...