'劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下'

劍網3指尖江湖 劍網 指尖江湖復讀姬 2019-08-01
"

我剛玩的時候也挺懵逼的,不知道選哪個門派,後來才知道原來影響不大,反正其他人物後面也是可以解鎖的。但玩後面發現有一個好的開局規劃還挺重要的。

"

我剛玩的時候也挺懵逼的,不知道選哪個門派,後來才知道原來影響不大,反正其他人物後面也是可以解鎖的。但玩後面發現有一個好的開局規劃還挺重要的。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

先說開局門派選擇:雖然後面想玩啥玩啥,但第一個角色還是挺重要的,因為第一個角色會額外送祕籍,省了一筆 小錢,而且直接影響你後面的定位。當然最主要還是看個人喜好,如果拿不定主意,從經濟角度考慮我個人推薦還是選天策或者萬花,主要是這兩門派天策弟弟可以額外掙經驗和修為,後面有軍師自帶食神,萬花谷之嵐和裴元帶煉藥減少飽腹的特效,前期非常實用。而且天策的曹雪陽pvp特別厲害,名劍裡面最厲害的是奶媽,而萬花的谷之嵐在奶媽裡也是非常強力的。可以大大緩解新手pvp被虐的不適感。

確定好開局主玩門派後,剩下的就是先專精還是先解鎖人物的選擇了。我個人推薦是前期確定一個主力,把所有的紫色特性和五行石都給這一個角色,好感先不著急刷,在沒有精煉以前,主要精力還是放在過主線任務和羈絆人物,如果時間充裕,那就把能解鎖的人物都解鎖了再說,如果每天玩遊戲的時間不是很多,那先把自己主玩角色門派的所有人物都解鎖了,為什麼優先儘量解鎖多的角色呢?後面從經濟的角度給您娓娓道來。

"

我剛玩的時候也挺懵逼的,不知道選哪個門派,後來才知道原來影響不大,反正其他人物後面也是可以解鎖的。但玩後面發現有一個好的開局規劃還挺重要的。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

先說開局門派選擇:雖然後面想玩啥玩啥,但第一個角色還是挺重要的,因為第一個角色會額外送祕籍,省了一筆 小錢,而且直接影響你後面的定位。當然最主要還是看個人喜好,如果拿不定主意,從經濟角度考慮我個人推薦還是選天策或者萬花,主要是這兩門派天策弟弟可以額外掙經驗和修為,後面有軍師自帶食神,萬花谷之嵐和裴元帶煉藥減少飽腹的特效,前期非常實用。而且天策的曹雪陽pvp特別厲害,名劍裡面最厲害的是奶媽,而萬花的谷之嵐在奶媽裡也是非常強力的。可以大大緩解新手pvp被虐的不適感。

確定好開局主玩門派後,剩下的就是先專精還是先解鎖人物的選擇了。我個人推薦是前期確定一個主力,把所有的紫色特性和五行石都給這一個角色,好感先不著急刷,在沒有精煉以前,主要精力還是放在過主線任務和羈絆人物,如果時間充裕,那就把能解鎖的人物都解鎖了再說,如果每天玩遊戲的時間不是很多,那先把自己主玩角色門派的所有人物都解鎖了,為什麼優先儘量解鎖多的角色呢?後面從經濟的角度給您娓娓道來。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

首先貧民獲取金幣的主要途徑除了日常系統給的外,就是副本打工和賣飽食度了,飽食度全是這個遊戲比較有特色的系統了,很多生活技能都需要飽食度,而飽食度有兩個特點很多新人可能都不是很清楚。1,飽食度是可以慢慢回覆的,而且不管是否登場,只要是解鎖了的角色都可以緩慢回覆,解鎖的角色越多,意味著單位時間你被動獲得的飽食度回覆就越高。後期配合隱元密令還是非常可觀的。2,角色初解鎖可以獲得滿飽食度,而且每升一級都可以回覆50點飽食度,滿飽食度吃經驗藥升級會虧很多飽食度,合理利用新解鎖的角色去用飽食度可以在開局階段給我們省下很多錢。另外多解鎖人物可以增加我們角色的幸運值(有些角色自帶加幸運的特性),刷副本和懸賞時可以多出一些東西,非常划算。

那麼怎麼儘快解鎖人物最划算呢?這裡推薦優先做羈絆任務,羈絆任務可以看郵件,一般每個人物都有4個羈絆任務,個別會有5個,回信選擇可以查攻略,一般做到兩個羈絆任務的時候就可以送禮了,不過我推薦還是先做羈絆任務做完後解鎖比較划算一些,一般做完羈絆任務後好感已經比較高了,只要送一些紫色材料就可以了,最多再送一些藍色材料。說到送禮,這裡推薦貧民們優先送紫色材料,其次藍色,非常不推薦送綠色材料提升好感(綠色扔拍賣行賣了買紫色更划算)。如果時間充裕的可以自己採,一天可以採6個,最多兩天就可以解鎖了,如果圖省事,也可以交易行裡面買,紫色材料價格低於1500金買了都不虧。

"

我剛玩的時候也挺懵逼的,不知道選哪個門派,後來才知道原來影響不大,反正其他人物後面也是可以解鎖的。但玩後面發現有一個好的開局規劃還挺重要的。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

先說開局門派選擇:雖然後面想玩啥玩啥,但第一個角色還是挺重要的,因為第一個角色會額外送祕籍,省了一筆 小錢,而且直接影響你後面的定位。當然最主要還是看個人喜好,如果拿不定主意,從經濟角度考慮我個人推薦還是選天策或者萬花,主要是這兩門派天策弟弟可以額外掙經驗和修為,後面有軍師自帶食神,萬花谷之嵐和裴元帶煉藥減少飽腹的特效,前期非常實用。而且天策的曹雪陽pvp特別厲害,名劍裡面最厲害的是奶媽,而萬花的谷之嵐在奶媽裡也是非常強力的。可以大大緩解新手pvp被虐的不適感。

確定好開局主玩門派後,剩下的就是先專精還是先解鎖人物的選擇了。我個人推薦是前期確定一個主力,把所有的紫色特性和五行石都給這一個角色,好感先不著急刷,在沒有精煉以前,主要精力還是放在過主線任務和羈絆人物,如果時間充裕,那就把能解鎖的人物都解鎖了再說,如果每天玩遊戲的時間不是很多,那先把自己主玩角色門派的所有人物都解鎖了,為什麼優先儘量解鎖多的角色呢?後面從經濟的角度給您娓娓道來。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

首先貧民獲取金幣的主要途徑除了日常系統給的外,就是副本打工和賣飽食度了,飽食度全是這個遊戲比較有特色的系統了,很多生活技能都需要飽食度,而飽食度有兩個特點很多新人可能都不是很清楚。1,飽食度是可以慢慢回覆的,而且不管是否登場,只要是解鎖了的角色都可以緩慢回覆,解鎖的角色越多,意味著單位時間你被動獲得的飽食度回覆就越高。後期配合隱元密令還是非常可觀的。2,角色初解鎖可以獲得滿飽食度,而且每升一級都可以回覆50點飽食度,滿飽食度吃經驗藥升級會虧很多飽食度,合理利用新解鎖的角色去用飽食度可以在開局階段給我們省下很多錢。另外多解鎖人物可以增加我們角色的幸運值(有些角色自帶加幸運的特性),刷副本和懸賞時可以多出一些東西,非常划算。

那麼怎麼儘快解鎖人物最划算呢?這裡推薦優先做羈絆任務,羈絆任務可以看郵件,一般每個人物都有4個羈絆任務,個別會有5個,回信選擇可以查攻略,一般做到兩個羈絆任務的時候就可以送禮了,不過我推薦還是先做羈絆任務做完後解鎖比較划算一些,一般做完羈絆任務後好感已經比較高了,只要送一些紫色材料就可以了,最多再送一些藍色材料。說到送禮,這裡推薦貧民們優先送紫色材料,其次藍色,非常不推薦送綠色材料提升好感(綠色扔拍賣行賣了買紫色更划算)。如果時間充裕的可以自己採,一天可以採6個,最多兩天就可以解鎖了,如果圖省事,也可以交易行裡面買,紫色材料價格低於1500金買了都不虧。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

談完怎麼儘快解鎖人物後,再談談怎麼儘快提高重點培養的角色戰力,確定好我們前期重點培養的角色後,只需要做到一下幾點就可以過渡到可以刷白帝激戰的標準戰力了:1.六小副本寶箱只能摸一次,一定要摸,且用主玩角色去開,打完六小跟隊裡的人說一下先別退組,把風景點成就也過了,可以額外送個寶箱啥的;2,俠義值用來買主玩角色的祕籍,最多買一下副玩角色的,其他的不買;3,我之前揹包裡不知道怎麼多了一個加會心會效的紫色特性,不知道是不是系統送的,如果有系統送的紫色特性的話先給主玩角色吧,如果沒有,特性商店刷個藍色的食為先特性也不錯。4,前期五行石很缺,推薦先把主力角色孔鑲嵌個三級五行石,然後把所有裝備用六級五行石精煉一下。(合五行石建議特性商店裡買個減少飽食消耗的特性,給有食神特性的人,飽食度總量不夠合成一個六級的,可以先合幾個五級的再合六級的,不會多花錢和飽食度)5,找個刷過白帝上下的大佬(可以是幫裡的,可以是師傅,也可以是路人)組隊去開箱子,開完箱子戰力蹭蹭地,而且還送兩個紫色特性,非常划算。6,心魔同理,不過要先組隊刷完後再開箱子(不是boss寶箱,是副本內的帶鎖寶箱)。

"

我剛玩的時候也挺懵逼的,不知道選哪個門派,後來才知道原來影響不大,反正其他人物後面也是可以解鎖的。但玩後面發現有一個好的開局規劃還挺重要的。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

先說開局門派選擇:雖然後面想玩啥玩啥,但第一個角色還是挺重要的,因為第一個角色會額外送祕籍,省了一筆 小錢,而且直接影響你後面的定位。當然最主要還是看個人喜好,如果拿不定主意,從經濟角度考慮我個人推薦還是選天策或者萬花,主要是這兩門派天策弟弟可以額外掙經驗和修為,後面有軍師自帶食神,萬花谷之嵐和裴元帶煉藥減少飽腹的特效,前期非常實用。而且天策的曹雪陽pvp特別厲害,名劍裡面最厲害的是奶媽,而萬花的谷之嵐在奶媽裡也是非常強力的。可以大大緩解新手pvp被虐的不適感。

確定好開局主玩門派後,剩下的就是先專精還是先解鎖人物的選擇了。我個人推薦是前期確定一個主力,把所有的紫色特性和五行石都給這一個角色,好感先不著急刷,在沒有精煉以前,主要精力還是放在過主線任務和羈絆人物,如果時間充裕,那就把能解鎖的人物都解鎖了再說,如果每天玩遊戲的時間不是很多,那先把自己主玩角色門派的所有人物都解鎖了,為什麼優先儘量解鎖多的角色呢?後面從經濟的角度給您娓娓道來。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

首先貧民獲取金幣的主要途徑除了日常系統給的外,就是副本打工和賣飽食度了,飽食度全是這個遊戲比較有特色的系統了,很多生活技能都需要飽食度,而飽食度有兩個特點很多新人可能都不是很清楚。1,飽食度是可以慢慢回覆的,而且不管是否登場,只要是解鎖了的角色都可以緩慢回覆,解鎖的角色越多,意味著單位時間你被動獲得的飽食度回覆就越高。後期配合隱元密令還是非常可觀的。2,角色初解鎖可以獲得滿飽食度,而且每升一級都可以回覆50點飽食度,滿飽食度吃經驗藥升級會虧很多飽食度,合理利用新解鎖的角色去用飽食度可以在開局階段給我們省下很多錢。另外多解鎖人物可以增加我們角色的幸運值(有些角色自帶加幸運的特性),刷副本和懸賞時可以多出一些東西,非常划算。

那麼怎麼儘快解鎖人物最划算呢?這裡推薦優先做羈絆任務,羈絆任務可以看郵件,一般每個人物都有4個羈絆任務,個別會有5個,回信選擇可以查攻略,一般做到兩個羈絆任務的時候就可以送禮了,不過我推薦還是先做羈絆任務做完後解鎖比較划算一些,一般做完羈絆任務後好感已經比較高了,只要送一些紫色材料就可以了,最多再送一些藍色材料。說到送禮,這裡推薦貧民們優先送紫色材料,其次藍色,非常不推薦送綠色材料提升好感(綠色扔拍賣行賣了買紫色更划算)。如果時間充裕的可以自己採,一天可以採6個,最多兩天就可以解鎖了,如果圖省事,也可以交易行裡面買,紫色材料價格低於1500金買了都不虧。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

談完怎麼儘快解鎖人物後,再談談怎麼儘快提高重點培養的角色戰力,確定好我們前期重點培養的角色後,只需要做到一下幾點就可以過渡到可以刷白帝激戰的標準戰力了:1.六小副本寶箱只能摸一次,一定要摸,且用主玩角色去開,打完六小跟隊裡的人說一下先別退組,把風景點成就也過了,可以額外送個寶箱啥的;2,俠義值用來買主玩角色的祕籍,最多買一下副玩角色的,其他的不買;3,我之前揹包裡不知道怎麼多了一個加會心會效的紫色特性,不知道是不是系統送的,如果有系統送的紫色特性的話先給主玩角色吧,如果沒有,特性商店刷個藍色的食為先特性也不錯。4,前期五行石很缺,推薦先把主力角色孔鑲嵌個三級五行石,然後把所有裝備用六級五行石精煉一下。(合五行石建議特性商店裡買個減少飽食消耗的特性,給有食神特性的人,飽食度總量不夠合成一個六級的,可以先合幾個五級的再合六級的,不會多花錢和飽食度)5,找個刷過白帝上下的大佬(可以是幫裡的,可以是師傅,也可以是路人)組隊去開箱子,開完箱子戰力蹭蹭地,而且還送兩個紫色特性,非常划算。6,心魔同理,不過要先組隊刷完後再開箱子(不是boss寶箱,是副本內的帶鎖寶箱)。

劍網3指尖江湖:這位玩家可真是個薅羊毛鬼才 玄晶橙武都不在話下

有很多上班族不是每天都有大把時間遊戲的,勢必要在各種活動中做出取捨。下面分析一下各日常,周常的性價比。每個人的情況不同,最有性價比的活動也有所不同,我個人認為各活動性價比大致如下:懸賞>>白帝>世界boss(只摸一下)>吃飯(第一次吃拿日常獎勵)>試煉>名劍(只吃段位低保)>打坐+傳功>心魔。

十連懸賞毫無疑問是性價比最高的,這個不多說,推薦組隊,組隊比單刷掉黃紙概率高,我組隊一般是1+1或者2+1,單刷了3次都是0+1。

再來說白帝,白帝上感覺比白帝下更容易出玄晶,特別是大章魚,是玄晶主力和俠義值的來源之一,不要門票的設定也是打工黨掙錢的好去處。再來說說心魔,對貧民來說,如果裝備流拍的話,即便算上週常的6000金獎勵,心魔一也僅僅能勉強保本,基本不出大鐵或者寵物就是虧錢的節奏。所以貧民心魔票拿來開荒就好,多餘的賣賣,早點攢夠能拍大鐵的錢,去白帝碰碰運氣。

那麼大家學會了嗎?歡迎在評論區討論!

"

相關推薦

推薦中...