'劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅'

劍網 西山居 食人魚 凍梨雜貨鋪 2019-09-12
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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

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如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

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就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

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心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

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如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

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心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

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劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

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劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

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從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

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大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

當“嗔”打算放大招了,玩家全部往上面跑,其會分身為三。代表不同的破招方法。“嗔”會在這期間不斷的蓄力發生縱向衝擊波(傷害很高),隨後立馬閃現換位子。這意味著玩家破招略微有些難度,頻繁的換位置,技能就容易空,所以一定得提前準備好高傷技能來破招。

總結

這個boss的唯一難點就在於大招的破招,玩家一定得提前準備好絕招來破,由於它很快就會換位置,你沒有短時間內灌滿傷害,就得花更多時間在路上找它。

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

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劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

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劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

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大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

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劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

當“嗔”打算放大招了,玩家全部往上面跑,其會分身為三。代表不同的破招方法。“嗔”會在這期間不斷的蓄力發生縱向衝擊波(傷害很高),隨後立馬閃現換位子。這意味著玩家破招略微有些難度,頻繁的換位置,技能就容易空,所以一定得提前準備好高傷技能來破招。

總結

這個boss的唯一難點就在於大招的破招,玩家一定得提前準備好絕招來破,由於它很快就會換位置,你沒有短時間內灌滿傷害,就得花更多時間在路上找它。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四之前,這個boss應該算是最簡單的。可由於心魔四加入了灰圈機制,且“貪”這個boss地形對玩家的限制比較大,就一個窄小的長方形。玩家很容易在躲閃的時候誤入灰圈,團滅效果顯著。

地縫

地縫是屬於一個地形buff,與貪沒有太大關係。全程地縫都會隨機刷新,會噴湧毒氣對玩家造成傷害。躲開來就好了,沒什麼好說的。

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

當“嗔”打算放大招了,玩家全部往上面跑,其會分身為三。代表不同的破招方法。“嗔”會在這期間不斷的蓄力發生縱向衝擊波(傷害很高),隨後立馬閃現換位子。這意味著玩家破招略微有些難度,頻繁的換位置,技能就容易空,所以一定得提前準備好高傷技能來破招。

總結

這個boss的唯一難點就在於大招的破招,玩家一定得提前準備好絕招來破,由於它很快就會換位置,你沒有短時間內灌滿傷害,就得花更多時間在路上找它。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四之前,這個boss應該算是最簡單的。可由於心魔四加入了灰圈機制,且“貪”這個boss地形對玩家的限制比較大,就一個窄小的長方形。玩家很容易在躲閃的時候誤入灰圈,團滅效果顯著。

地縫

地縫是屬於一個地形buff,與貪沒有太大關係。全程地縫都會隨機刷新,會噴湧毒氣對玩家造成傷害。躲開來就好了,沒什麼好說的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家依舊是那個問題,沒有提示的技能他是發現不了的。地縫與地圖顏色類似,的確很容易忽略,玩家多注意下吧。

冰刺

隨機選取兩名“心動”玩家,腳下出現蓄力小紅圈,隨後出現縱向貫穿地形的冰刺。被鎖定的玩家快速遠離人群

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

當“嗔”打算放大招了,玩家全部往上面跑,其會分身為三。代表不同的破招方法。“嗔”會在這期間不斷的蓄力發生縱向衝擊波(傷害很高),隨後立馬閃現換位子。這意味著玩家破招略微有些難度,頻繁的換位置,技能就容易空,所以一定得提前準備好高傷技能來破招。

總結

這個boss的唯一難點就在於大招的破招,玩家一定得提前準備好絕招來破,由於它很快就會換位置,你沒有短時間內灌滿傷害,就得花更多時間在路上找它。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四之前,這個boss應該算是最簡單的。可由於心魔四加入了灰圈機制,且“貪”這個boss地形對玩家的限制比較大,就一個窄小的長方形。玩家很容易在躲閃的時候誤入灰圈,團滅效果顯著。

地縫

地縫是屬於一個地形buff,與貪沒有太大關係。全程地縫都會隨機刷新,會噴湧毒氣對玩家造成傷害。躲開來就好了,沒什麼好說的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家依舊是那個問題,沒有提示的技能他是發現不了的。地縫與地圖顏色類似,的確很容易忽略,玩家多注意下吧。

冰刺

隨機選取兩名“心動”玩家,腳下出現蓄力小紅圈,隨後出現縱向貫穿地形的冰刺。被鎖定的玩家快速遠離人群

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家所理解的遠離是單純的相對距離,但此時玩家應該橫向距離遠離,減少波及面。不過該技能只要蹦起來也是可以躲過去的。

移動冰山

boss會從地圖的右邊邊緣召喚冰山,隨後進行從左到右的撞擊,到底之後反彈,一共需躲三次,玩家可偶爾利用這個方框來閃避觸發大招存著。

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

當“嗔”打算放大招了,玩家全部往上面跑,其會分身為三。代表不同的破招方法。“嗔”會在這期間不斷的蓄力發生縱向衝擊波(傷害很高),隨後立馬閃現換位子。這意味著玩家破招略微有些難度,頻繁的換位置,技能就容易空,所以一定得提前準備好高傷技能來破招。

總結

這個boss的唯一難點就在於大招的破招,玩家一定得提前準備好絕招來破,由於它很快就會換位置,你沒有短時間內灌滿傷害,就得花更多時間在路上找它。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四之前,這個boss應該算是最簡單的。可由於心魔四加入了灰圈機制,且“貪”這個boss地形對玩家的限制比較大,就一個窄小的長方形。玩家很容易在躲閃的時候誤入灰圈,團滅效果顯著。

地縫

地縫是屬於一個地形buff,與貪沒有太大關係。全程地縫都會隨機刷新,會噴湧毒氣對玩家造成傷害。躲開來就好了,沒什麼好說的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家依舊是那個問題,沒有提示的技能他是發現不了的。地縫與地圖顏色類似,的確很容易忽略,玩家多注意下吧。

冰刺

隨機選取兩名“心動”玩家,腳下出現蓄力小紅圈,隨後出現縱向貫穿地形的冰刺。被鎖定的玩家快速遠離人群

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家所理解的遠離是單純的相對距離,但此時玩家應該橫向距離遠離,減少波及面。不過該技能只要蹦起來也是可以躲過去的。

移動冰山

boss會從地圖的右邊邊緣召喚冰山,隨後進行從左到右的撞擊,到底之後反彈,一共需躲三次,玩家可偶爾利用這個方框來閃避觸發大招存著。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

不過這個會在boss被破招後進化,變成兩邊同時出現冰山。

地火

貪隨機點名一位玩家,隨後在其腳下出現一個大紅圈。此時該玩家得快速跑到地圖的邊緣,準備排圈。一共是爆炸十次,建議玩家從左到右或者反一下排圈

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

當“嗔”打算放大招了,玩家全部往上面跑,其會分身為三。代表不同的破招方法。“嗔”會在這期間不斷的蓄力發生縱向衝擊波(傷害很高),隨後立馬閃現換位子。這意味著玩家破招略微有些難度,頻繁的換位置,技能就容易空,所以一定得提前準備好高傷技能來破招。

總結

這個boss的唯一難點就在於大招的破招,玩家一定得提前準備好絕招來破,由於它很快就會換位置,你沒有短時間內灌滿傷害,就得花更多時間在路上找它。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四之前,這個boss應該算是最簡單的。可由於心魔四加入了灰圈機制,且“貪”這個boss地形對玩家的限制比較大,就一個窄小的長方形。玩家很容易在躲閃的時候誤入灰圈,團滅效果顯著。

地縫

地縫是屬於一個地形buff,與貪沒有太大關係。全程地縫都會隨機刷新,會噴湧毒氣對玩家造成傷害。躲開來就好了,沒什麼好說的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家依舊是那個問題,沒有提示的技能他是發現不了的。地縫與地圖顏色類似,的確很容易忽略,玩家多注意下吧。

冰刺

隨機選取兩名“心動”玩家,腳下出現蓄力小紅圈,隨後出現縱向貫穿地形的冰刺。被鎖定的玩家快速遠離人群

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家所理解的遠離是單純的相對距離,但此時玩家應該橫向距離遠離,減少波及面。不過該技能只要蹦起來也是可以躲過去的。

移動冰山

boss會從地圖的右邊邊緣召喚冰山,隨後進行從左到右的撞擊,到底之後反彈,一共需躲三次,玩家可偶爾利用這個方框來閃避觸發大招存著。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

不過這個會在boss被破招後進化,變成兩邊同時出現冰山。

地火

貪隨機點名一位玩家,隨後在其腳下出現一個大紅圈。此時該玩家得快速跑到地圖的邊緣,準備排圈。一共是爆炸十次,建議玩家從左到右或者反一下排圈

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若未能及時跑到邊緣,那就從此刻位置開始,在靠近屏幕這邊挑選一邊跑動,到底再貼邊向上往回走。

大招

破招:馭駛、短兵、氣勁、

唯一良心的破招,其每次的位置和對應模式都是一樣的。玩家依次從左到右站好位分別是馭駛、短兵和氣勁。

"

大家好,我是要做《劍網3:指尖江湖》最詳細攻略的男人,凍梨。今天的主題是,“心魔四”boss攻略。

如今大家也玩了有一段時間,普遍玩家的戰力已經處於6w左右,白帝城上下都已經算是小兒科了。發佈招募時我們都底氣很足的喊道:白帝城下速刷,來幾個會的。不過在高級副本之中,白帝城只能算是較為簡單的,也就前期會對玩家開荒造成一定的卡殼。現在《劍網3:指尖江湖》的各個服務器基本上處於穩定狀態,玩家可以說就是固定那些了。隨著大家多次的刷副本,對於boss本身的技能瞭解都已經非常的透徹了。不過白帝城畢竟只是一週打四次的副本,心魔才是玩家的主要戰場。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

就目前的情況來看,心魔是讓玩家又愛又恨的一個副本。首先其要求開啟門票,多張達摩殘頁。這對臉黑的玩家來說,每天就只能拿“低保”,拍賣行那又搶不到。這意味著手中的每一張票都是那麼的稀有,可若無固定隊伍,打心魔真的很容易翻車,到時候就真的是虧大發了。為此,瞭解心魔boss的技能非常主要,開團之前先在聊天內和迷茫的隊友講清楚注意事項,降低翻車率。好了,也不多說了,直接開始吧。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四特殊特性

很多玩家輕輕鬆鬆的將心魔三打通後,自認為技術到位了,帶著隊友浩浩蕩蕩的去心魔四玩耍。可惜現實給了他們很大的打擊,怎麼回事,為啥莫名其妙就團滅了?其實心魔的前三層都是西山居給玩家“試煉”的,從心魔四開始難度會有質的提升,其中還加入了新玩意。

灰圈

這是心魔四boss出現的一個特殊技能,會不定期的在玩家腳下釋放灰圈。由於心魔場景較為暗,再加上玩家不間斷的甩技能,造成boss區視線較差。此時地下出現灰圈很多玩家是注意不到的,特別是輸出位全心思都在摁技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

從遊戲的最開始,西山居給玩家灌輸的思想就是:“腳下出現紅色提示定有大事發生,其他一律問題不大”。這個灰圈就打破了自己規則,很多近戰輸出神不知鬼不覺的就在瘋狂掉血,最初還以為單純是因為boss普攻傷害高。該灰圈的傷害高、範圍廣、隱蔽性強、持續時間久,沒有及時發現真的是很容易就造成團滅情況發生,治療根本跟不上的。

不過處理方式也很簡單,打心魔四建議玩家都開啟語音多交流,指揮最好交給治療,因為她會有很多時間來觀察這些地方。但腳底出現灰圈,玩家一窩蜂往一個方向撤退,boss會被拉離原先的位置。此時灰圈的意義就不大了,只要玩家別去踩就沒什麼。

攻擊加強

boss的普攻頻率變高了,同時技能釋放得越為頻繁。這次就不再是之前的隨緣走位了,很多時候你還沒有治療滿狀態,下一波又出現。另外boss技能的傷害也提示了許多,原先很多僅僅是半血傷害的,換到心魔四很可能就是直接秒的結果。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

紅色的一個奇怪飛行生物,個人認為其是最容易打的boss。同時其技能前搖很長,玩家很容易就明白他接下來想要放什麼技能,做出相應的應對措施。不過有短處也就有長處,他技能的傷害很高,並且處理不當會出現不斷疊加的效果。

血池

隨機點名一位玩家,隨後腳下出現一個紅色蓄力圈,圈滿“痴”開始噴血,一共三坨,會鎖定該名玩家期間經過的路線。若是腳下出現紅圈,玩家一定得快速脫離團隊,以最快的方式遠離隊友排圈,完畢再回歸戰鬥。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

記住,圈一定得排到合適的地方,千萬不要出現在地圖的中央,這對玩家後續的走位影響非常大,正常是立馬朝著離自己較近的邊緣同時遠離隊友的方向跑去。有位移技能的就最好了,可以拉得更遠。就怕點名的玩家處於輸出密集處,沒注意到圈子,到時候三圈疊加腳下飛速掉血,再多裴元也拉不起來。

吸氣

在和“痴”對轟的期間,其會突然停頓一下,隨後開始往地圖中間跑,蓄力一段時間後開始轉圈,360度無死角吸氣,玩家若是沒能及時脫離其範圍會被吸進去。一圈轉完後將嘴裡玩家吐出來造成大量的傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

躲這個技能說實話挺簡單的,順便開一個霸體就好了。甚至玩家在地圖邊緣單純靠走都能出這個技能範圍。

翻滾

boss的腳底下出現了一個很小的紅圈,隨機一個玩家腳底下也出現一個紅圈,兩個圈子中間會有條紅線連接。隨後“痴”開始轉圈圈撞向該玩家,期間被命中的玩家會被不斷擊退受到多段傷害。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss完成一次撞擊後會點名下一個,一直進行四次。被點名的玩家立馬遠離另外七名玩家,中招立馬開霸體,避免多斷的傷害被秒了。

大招

破招:拳腳、長兵、奇兵。

boss在準備大招的期間會遁地,隨後在地圖的另一邊出現它的三隻眼睛,分別對應一個破招。由於是不斷移動的,單純想靠羈絆破招還是比較難的。另外期間玩家並不是安全的,地圖上會隨機在地上出現紅圈,之後蹦出一條食人魚對玩家造成擊飛和傷害。不過這個傷害相比於其他技能還是可以接受的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若是破招失敗,地圖上會永久存在隨機紅圈刷新出食人魚,雖然傷害不是很高,但架不住頻率快範圍大。可以說,破招失敗了難度提升一半。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

總結

打“痴”很簡單,玩家就一直在地圖的左邊緣和它打,排圈往右排。同時這樣做也更容易的辨別它處於地圖中心是否要吸人了。很多玩家喜歡在地圖中間打,此時若是要吸人,很難提前發現徵兆。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

很多人覺得這個boss才是最難打的,因為技能不太好躲,範圍都是很大的。其實只要明白方法,其難度和痴都是差不多的。

溜街

在和“嗔”互剛一段時間後他會突然消失。隨後地圖出現幾條自左向右的紅色長方形蓄力圈,滿了後其會帶領其分身進行覆蓋全圖的溜街。傷害方面還挺高,但躲避難度非常的低,只要明白原理這就是一個擺設般的技能。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

boss一共會走兩個來回,玩家只要在其快到你的位置進行空中二次跳躍,隨後接普攻或技能延長滯空時間即可躲過。建議此時玩家全部跑到地圖最左邊的空氣牆,這樣可以少跳那麼幾次。另外在嗔溜街的期間遠程輸出可進行攻擊,受到一定數值的傷害會逼停它。

墜落

它若是突然閃現到一個地方不動,所有玩家抱團。隨後它會隨機點名幾位玩家。蓄力完成後會帶領分身從天而降砸下來,對玩家造成大量的傷害,脆一點的直接見底的那種。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

之所以讓玩家抱團,就是為了將這個圈子集中,方便玩家進行躲避。最怕的就是那種,出現圈子大家一窩蜂跑,最後被夾在圈子中間左右為難的那種。

旋轉

boss閃現到地圖中心,並且出現兩個分身。隨後開始選取“心動”玩家,短暫蓄力後三個“嗔”開始旋轉衝向該玩家當時所處的位置,一共會進行四次

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

這個技能相比於其他的來說真的不算什麼,距離短,傷害低,只要玩家別被三個boss夾在中間轉圈圈就沒有什麼大事。

大招

破招:奇兵、拳腳、七勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

當“嗔”打算放大招了,玩家全部往上面跑,其會分身為三。代表不同的破招方法。“嗔”會在這期間不斷的蓄力發生縱向衝擊波(傷害很高),隨後立馬閃現換位子。這意味著玩家破招略微有些難度,頻繁的換位置,技能就容易空,所以一定得提前準備好高傷技能來破招。

總結

這個boss的唯一難點就在於大招的破招,玩家一定得提前準備好絕招來破,由於它很快就會換位置,你沒有短時間內灌滿傷害,就得花更多時間在路上找它。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

心魔四之前,這個boss應該算是最簡單的。可由於心魔四加入了灰圈機制,且“貪”這個boss地形對玩家的限制比較大,就一個窄小的長方形。玩家很容易在躲閃的時候誤入灰圈,團滅效果顯著。

地縫

地縫是屬於一個地形buff,與貪沒有太大關係。全程地縫都會隨機刷新,會噴湧毒氣對玩家造成傷害。躲開來就好了,沒什麼好說的。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家依舊是那個問題,沒有提示的技能他是發現不了的。地縫與地圖顏色類似,的確很容易忽略,玩家多注意下吧。

冰刺

隨機選取兩名“心動”玩家,腳下出現蓄力小紅圈,隨後出現縱向貫穿地形的冰刺。被鎖定的玩家快速遠離人群

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

部分玩家所理解的遠離是單純的相對距離,但此時玩家應該橫向距離遠離,減少波及面。不過該技能只要蹦起來也是可以躲過去的。

移動冰山

boss會從地圖的右邊邊緣召喚冰山,隨後進行從左到右的撞擊,到底之後反彈,一共需躲三次,玩家可偶爾利用這個方框來閃避觸發大招存著。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

不過這個會在boss被破招後進化,變成兩邊同時出現冰山。

地火

貪隨機點名一位玩家,隨後在其腳下出現一個大紅圈。此時該玩家得快速跑到地圖的邊緣,準備排圈。一共是爆炸十次,建議玩家從左到右或者反一下排圈

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

若未能及時跑到邊緣,那就從此刻位置開始,在靠近屏幕這邊挑選一邊跑動,到底再貼邊向上往回走。

大招

破招:馭駛、短兵、氣勁、

唯一良心的破招,其每次的位置和對應模式都是一樣的。玩家依次從左到右站好位分別是馭駛、短兵和氣勁。

劍網3:指尖江湖 盤點“心魔四”boss技能及打法,粗心就是團滅

但需要注意的點就是,進去這些小眼睛的圈內好像會有一個封勁效果,注意一下別翻車了。

總結

這個boss相比於其他的難處就在於限制玩家走位,人群密集容易中技能。所以對治療的需求量會比其他幾個大那麼一些。

心魔打完

一共就這麼三個boss,技能相比於前幾層略微有些不同,但總體上來說操作並沒有很大的提升。更多的還是玩家失誤率太高了,以至於一個要打多次,最後心態炸了就更不用完了。進圖前一定得和其他隊友說好來,聽誰指揮,大致這麼操作。畢竟這是一個團隊遊戲,不是你一個就能夠帶飛所有人的遊戲。目前最秀的能實現單挑白帝城,可戰力畢竟有上限,多人配合可以事半功倍。

上面對於boss技能的總結可能並沒有非常的詳細,但其實在我看來,你明白boss放技能是什麼效果就差不多夠了。躲技能的方式千千萬萬,別把自己秀到了就行。

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