'劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?'

浪客行 劍網 居家有品 2019-09-09
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各位大唐俠士好,這裡是居家有品狸紙。近日非常火熱的“浪客行”玩法,讓不少玩家甚是頭疼,除了硬核的規則以外,形形色色的小怪以及DEBUFF也是令人頭暈目眩。由於許多玩家在“浪客行”中的體驗並不是很好,所以官方對此進行了一定的調整。但是,玩家在看過之後,覺得更難了,這是怎麼回事呢?

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各位大唐俠士好,這裡是居家有品狸紙。近日非常火熱的“浪客行”玩法,讓不少玩家甚是頭疼,除了硬核的規則以外,形形色色的小怪以及DEBUFF也是令人頭暈目眩。由於許多玩家在“浪客行”中的體驗並不是很好,所以官方對此進行了一定的調整。但是,玩家在看過之後,覺得更難了,這是怎麼回事呢?

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

原來,更新之前的有間客棧能夠被玩家利用,反覆刷新物資,很多玩家藉此就替自己屯夠接下來的必備品。此外,單人通關的容錯率較小且單體攻擊職業非常不容易,所以就有單刷玩家嘗試疊加增益BUFF,意外發現這樣一來後面幾天就輕鬆多了。

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各位大唐俠士好,這裡是居家有品狸紙。近日非常火熱的“浪客行”玩法,讓不少玩家甚是頭疼,除了硬核的規則以外,形形色色的小怪以及DEBUFF也是令人頭暈目眩。由於許多玩家在“浪客行”中的體驗並不是很好,所以官方對此進行了一定的調整。但是,玩家在看過之後,覺得更難了,這是怎麼回事呢?

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原來,更新之前的有間客棧能夠被玩家利用,反覆刷新物資,很多玩家藉此就替自己屯夠接下來的必備品。此外,單人通關的容錯率較小且單體攻擊職業非常不容易,所以就有單刷玩家嘗試疊加增益BUFF,意外發現這樣一來後面幾天就輕鬆多了。

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原來,更新之前的有間客棧能夠被玩家利用,反覆刷新物資,很多玩家藉此就替自己屯夠接下來的必備品。此外,單人通關的容錯率較小且單體攻擊職業非常不容易,所以就有單刷玩家嘗試疊加增益BUFF,意外發現這樣一來後面幾天就輕鬆多了。

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劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

玩家吐槽十層BUFF上限難通關

但是以上兩個玩家們藉此降低難度的方法在本次更新中就都被和諧掉了,已經通關的玩家拍拍胸口表示好險,要不是連夜做完,不知道即將面對的是什麼樣的深淵噩夢(毒經除外)。

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各位大唐俠士好,這裡是居家有品狸紙。近日非常火熱的“浪客行”玩法,讓不少玩家甚是頭疼,除了硬核的規則以外,形形色色的小怪以及DEBUFF也是令人頭暈目眩。由於許多玩家在“浪客行”中的體驗並不是很好,所以官方對此進行了一定的調整。但是,玩家在看過之後,覺得更難了,這是怎麼回事呢?

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

原來,更新之前的有間客棧能夠被玩家利用,反覆刷新物資,很多玩家藉此就替自己屯夠接下來的必備品。此外,單人通關的容錯率較小且單體攻擊職業非常不容易,所以就有單刷玩家嘗試疊加增益BUFF,意外發現這樣一來後面幾天就輕鬆多了。

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玩家吐槽十層BUFF上限難通關

但是以上兩個玩家們藉此降低難度的方法在本次更新中就都被和諧掉了,已經通關的玩家拍拍胸口表示好險,要不是連夜做完,不知道即將面對的是什麼樣的深淵噩夢(毒經除外)。

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原來,更新之前的有間客棧能夠被玩家利用,反覆刷新物資,很多玩家藉此就替自己屯夠接下來的必備品。此外,單人通關的容錯率較小且單體攻擊職業非常不容易,所以就有單刷玩家嘗試疊加增益BUFF,意外發現這樣一來後面幾天就輕鬆多了。

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玩家吐槽十層BUFF上限難通關

但是以上兩個玩家們藉此降低難度的方法在本次更新中就都被和諧掉了,已經通關的玩家拍拍胸口表示好險,要不是連夜做完,不知道即將面對的是什麼樣的深淵噩夢(毒經除外)。

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但這些都不夠致命,其實最影響手殘玩家的是“重傷BUG”,即玩家重傷後退回到角色登錄界面再重新上線即可滿血復活。之前很多手殘玩家就靠著這個BUG“苟”到了通關,如今作弊手段被解決,難免會讓部分玩家很難受。

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玩家吐槽十層BUFF上限難通關

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劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

但這些都不夠致命,其實最影響手殘玩家的是“重傷BUG”,即玩家重傷後退回到角色登錄界面再重新上線即可滿血復活。之前很多手殘玩家就靠著這個BUG“苟”到了通關,如今作弊手段被解決,難免會讓部分玩家很難受。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

“浪客行”截圖

那麼是不是所有的修復都對玩家不利呢?那肯定不是。在這次的更新中,官方還減少了部分怪物的血量和技能的讀條的速度以及攻擊範圍。此外,還給部分較弱的門派提升了增益BUFF,比如無法吃葷菜回覆心情值的大師不會走火入魔等。

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原來,更新之前的有間客棧能夠被玩家利用,反覆刷新物資,很多玩家藉此就替自己屯夠接下來的必備品。此外,單人通關的容錯率較小且單體攻擊職業非常不容易,所以就有單刷玩家嘗試疊加增益BUFF,意外發現這樣一來後面幾天就輕鬆多了。

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玩家吐槽十層BUFF上限難通關

但是以上兩個玩家們藉此降低難度的方法在本次更新中就都被和諧掉了,已經通關的玩家拍拍胸口表示好險,要不是連夜做完,不知道即將面對的是什麼樣的深淵噩夢(毒經除外)。

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但這些都不夠致命,其實最影響手殘玩家的是“重傷BUG”,即玩家重傷後退回到角色登錄界面再重新上線即可滿血復活。之前很多手殘玩家就靠著這個BUG“苟”到了通關,如今作弊手段被解決,難免會讓部分玩家很難受。

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“浪客行”截圖

那麼是不是所有的修復都對玩家不利呢?那肯定不是。在這次的更新中,官方還減少了部分怪物的血量和技能的讀條的速度以及攻擊範圍。此外,還給部分較弱的門派提升了增益BUFF,比如無法吃葷菜回覆心情值的大師不會走火入魔等。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

官方削弱了怪物的作戰能力

相比來說,這一次的更新顧及了多數玩家,但是反響卻不是很好。說到底,還是因為“浪客行”的許多規則都不符合玩家的一般習慣。在劍網3遊戲中,玩家角色死亡後可以原地無限復活,頂多會掉裝備耐久,不會導致其他損失。而且在副本中也能夠直接傳送到上一個BOSS的地點,非常便捷。

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各位大唐俠士好,這裡是居家有品狸紙。近日非常火熱的“浪客行”玩法,讓不少玩家甚是頭疼,除了硬核的規則以外,形形色色的小怪以及DEBUFF也是令人頭暈目眩。由於許多玩家在“浪客行”中的體驗並不是很好,所以官方對此進行了一定的調整。但是,玩家在看過之後,覺得更難了,這是怎麼回事呢?

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玩家吐槽十層BUFF上限難通關

但是以上兩個玩家們藉此降低難度的方法在本次更新中就都被和諧掉了,已經通關的玩家拍拍胸口表示好險,要不是連夜做完,不知道即將面對的是什麼樣的深淵噩夢(毒經除外)。

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劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

但這些都不夠致命,其實最影響手殘玩家的是“重傷BUG”,即玩家重傷後退回到角色登錄界面再重新上線即可滿血復活。之前很多手殘玩家就靠著這個BUG“苟”到了通關,如今作弊手段被解決,難免會讓部分玩家很難受。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

“浪客行”截圖

那麼是不是所有的修復都對玩家不利呢?那肯定不是。在這次的更新中,官方還減少了部分怪物的血量和技能的讀條的速度以及攻擊範圍。此外,還給部分較弱的門派提升了增益BUFF,比如無法吃葷菜回覆心情值的大師不會走火入魔等。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

官方削弱了怪物的作戰能力

相比來說,這一次的更新顧及了多數玩家,但是反響卻不是很好。說到底,還是因為“浪客行”的許多規則都不符合玩家的一般習慣。在劍網3遊戲中,玩家角色死亡後可以原地無限復活,頂多會掉裝備耐久,不會導致其他損失。而且在副本中也能夠直接傳送到上一個BOSS的地點,非常便捷。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

玩家重傷後只能重新開始

但是“浪客行”屬於爬塔式玩法,一旦失敗,玩家就必須從頭再來。而且沒有隊友的話容錯率就非常小,這也導致了單人進入副本的玩家成功率沒有組隊高,單刷的玩家自然就不樂意。另外,只能在東水寨和有間客棧休息這個設定也讓很多非酋玩家感到不適應,如果商人售出的裝備不好,那後面的遊戲里程也可想而知了。

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原來,更新之前的有間客棧能夠被玩家利用,反覆刷新物資,很多玩家藉此就替自己屯夠接下來的必備品。此外,單人通關的容錯率較小且單體攻擊職業非常不容易,所以就有單刷玩家嘗試疊加增益BUFF,意外發現這樣一來後面幾天就輕鬆多了。

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玩家吐槽十層BUFF上限難通關

但是以上兩個玩家們藉此降低難度的方法在本次更新中就都被和諧掉了,已經通關的玩家拍拍胸口表示好險,要不是連夜做完,不知道即將面對的是什麼樣的深淵噩夢(毒經除外)。

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劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

但這些都不夠致命,其實最影響手殘玩家的是“重傷BUG”,即玩家重傷後退回到角色登錄界面再重新上線即可滿血復活。之前很多手殘玩家就靠著這個BUG“苟”到了通關,如今作弊手段被解決,難免會讓部分玩家很難受。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

“浪客行”截圖

那麼是不是所有的修復都對玩家不利呢?那肯定不是。在這次的更新中,官方還減少了部分怪物的血量和技能的讀條的速度以及攻擊範圍。此外,還給部分較弱的門派提升了增益BUFF,比如無法吃葷菜回覆心情值的大師不會走火入魔等。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

官方削弱了怪物的作戰能力

相比來說,這一次的更新顧及了多數玩家,但是反響卻不是很好。說到底,還是因為“浪客行”的許多規則都不符合玩家的一般習慣。在劍網3遊戲中,玩家角色死亡後可以原地無限復活,頂多會掉裝備耐久,不會導致其他損失。而且在副本中也能夠直接傳送到上一個BOSS的地點,非常便捷。

劍網3“浪客行”優化,卻仍被吐槽,對玩家有利的都修復了?

玩家重傷後只能重新開始

但是“浪客行”屬於爬塔式玩法,一旦失敗,玩家就必須從頭再來。而且沒有隊友的話容錯率就非常小,這也導致了單人進入副本的玩家成功率沒有組隊高,單刷的玩家自然就不樂意。另外,只能在東水寨和有間客棧休息這個設定也讓很多非酋玩家感到不適應,如果商人售出的裝備不好,那後面的遊戲里程也可想而知了。

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“浪客行”有間客棧

不知各位看過“浪客行”的更新後,覺得是變難了還是變簡單了呢?

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