創新遭新老玩家抵制《劍網3:指尖江湖》評分驟降並非服務器所致

6月12日,西山居將旗下經典網遊《劍網3》搬到了移動平臺,這款由西山居原班人馬打造的《劍網3:指尖江湖》在上線之前就取得了全網的關注,新老玩家們對於這個國產武俠網遊大IP並不陌生,遊戲也在推出之後立刻登陸了iOS下載榜的榜首位置,成為了熱愛武俠玩家們在手機平臺上的新選擇。

《劍俠情緣》這個IP已經伴隨我們多年,而《劍網3》這款經典網遊已經運營了十年,經歷了十年的沉澱,終於在今年6月爆發。遊戲主創們秉承著不想復刻端遊的理念,打造了這樣一款產品,最難能可貴的是西山居拒絕將遊戲做成一個賣情懷的圈錢之作,這對於目前遊戲寒冬期的市場環境來說十分重要。

創新遭新老玩家抵制《劍網3:指尖江湖》評分驟降並非服務器所致

《劍網3:指尖江湖》用時下最流行的二次元風格展現其魅力

《劍網3:指尖江湖》在遊戲的畫面和細節中確實體現了他們的遊戲理念,玩家們多年的期待終於得以圓滿,但遊戲最終沒能頂住壓力,除了服務器癱瘓之外,遊戲在TapTap上的評分也一落千丈,西山居為玩家們打造的《劍網3:指尖江湖》在首日就轟然倒塌。

新玩法可圈可點,遊戲表現依舊穩定

《劍網3:指尖江湖》的情境有些似曾相識,在不久前《完美世界手遊》推出了,遊戲也是多年老IP的手遊化,同樣是騰訊公司代理,而且遊戲也都是武俠類MMORPG。當時《完美世界手遊》在質量上十分出色,無論是場景的表現還是遊戲角色的建模,在手機平臺上都達到了相當高的水平,遊戲還支持了飛行等特殊玩法,但它最大的缺點就是玩家們認為它不好玩。

而這個問題在《劍網3:指尖江湖》上也如出一轍,遊戲使用了端遊的原班人馬進行研發,無論是從產品的質量還是對於IP的理解方面,這個團隊都有著足夠豐富的經驗,他們有能力也有把握在還原經典的同時,為這款手遊注入新的活力。從畫面上看,遊戲整體的變現出色,運行起來似乎在看一部精彩的動畫,畫風脫俗的同時玩起來也要比生硬的3D建模舒服許多。而且玩家在使用“心眼”之後,整個人甚至進入了美輪美奐的水墨畫卷之中。

創新遭新老玩家抵制《劍網3:指尖江湖》評分驟降並非服務器所致

遊戲的畫風發生了極大改變,看起來更加精緻

除了遊戲的場景畫面外,遊戲中人物的表現以及服裝的設計也沒有讓玩家們失望,此前西山居與小米合作推出的《劍俠世界》手遊當中,遊戲的質量表現就十分出色,而在《劍網3:指尖江湖》中,人物的建模依舊延續了此前出色的表現,而且服飾的搭配方面比其他的MMORPG來說更加考究。而且遊戲可探索的空間也更加寬泛,遊戲的可玩性大大提升。

雖然近些年手機平臺上有不少MMORPG登陸,但是《劍網3:指尖江湖》給玩家們帶來的感覺絕對可以稱得上驚豔,西山居也做到了還原經典以及創新突破這兩個之前提到的要求。

玩家數量遠超預期,服務器不堪重負崩潰

在遊戲上線的那一天,遊戲官方在微博中宣傳造勢,各大遊戲網站和論壇中也充斥著遊戲的廣告,甚至玩家們的微信群當中也在相約一同進行遊戲,如此高的熱度讓遊戲從10點上線後就迅速坐上了iOS免費榜的頭把交椅。

可能官方在事前也考慮到了多種突發情況,但遊戲上線之後服務器還是不堪重負的癱瘓了,從當時的情況來看,新老玩家都想第一時間體驗遊戲,以至於服務器負載加劇。有媒體報道稱《劍網3:指尖江湖》在開服僅2小時的時間中,遊戲數十個服務器全部爆滿,QQ平臺登錄服務器更是直接停服維護了。那些成功進入遊戲的“幸運兒”們日子也不好過,除了要忍受遊戲頻繁的掉線之外,而且還迎來了當晚全部服務器維護的突發事件,玩家們的遊戲體驗極差。

官方也在事出後第一時間緊急進行處理, 併發布微博表示開服後的用戶進入量遠超於預期,所以才出現不良體驗問題,經過調查發現是福利發放服務器的併發量過大導致,為了保證遊戲穩定運行,官方就停止了充值返還、禮包領取、激活碼兌換等活動。然而活動關閉之後,玩家們不僅領不到禮包了,而且遊戲體驗並沒有因此改變,仍然會出現延遲和掉線的情況。

創新遭新老玩家抵制《劍網3:指尖江湖》評分驟降並非服務器所致

遊戲上線當天,官方微博一直忙著道歉,這種問題確實不該發生

出現了諸多的狀況,玩家們除了等待之外剩下的只有無奈,憑藉西山居多年的開發實力與運營的經驗來看,很難想象遊戲會發生網絡服務器的問題,有玩家甚至戲稱遊戲是國內首款的5G遊戲,一般的網絡環境已經無法駕馭這款遊戲了,官方微博在6月12日全天都在道歉,在這則笑話的背後,除了暴露官方準備不足的問題之外,更多的是玩家們的妥協和無奈。

雖說公測初期難免發生狀況,用戶數量的確超出了所有人的預期,但對於玩家來說,遊戲的體驗的確不好,沒有做好充分的準備和壓力測試,這些後果卻要交由玩家們進行承擔,這也是玩家們降低分數的一部分原因。

服務器並非低分禍首,遊戲內容令新老玩家皆不適

服務器的問題讓玩家們失望,但讓遊戲從上線前的8分下滑至如今的3分,說明遊戲本身還有其他的不足,根據短時間的體驗以及論壇中玩家們的反饋,《劍網3:指尖江湖》除了網絡和服務器的問題之外,遊戲運行過程中還有或大或小的BUG,以及遊戲過於吃配置等優化方面上的問題。

雖說《劍網3:指尖江湖》的遊戲完成度已經足夠高,但是在玩家們眼中,它絕不應該是以這個樣子或形態出現。從遊戲的形態上,部分玩家無法接受《劍網3:指尖江湖》是以一個類似Q版遊戲的方式推出,而且手機平臺中的《劍網3》並非採用端遊的遊戲方式展開,而是採用了2.5D的進行製作,很多老玩家並不能接受相關的改動。

創新遭新老玩家抵制《劍網3:指尖江湖》評分驟降並非服務器所致

雖然仍然在使用《劍網3》的IP,但是遊戲經過了這番製作,已經不再是玩家們心中的那個遊戲了,遊戲中不僅能看到《地下城與勇士》的影子,而且遊戲中還加入了卡牌收集的玩法,與其說是《劍網3》的續作,更不如說是多款遊戲的大合集,而且還沒有學到各家的精髓,這恐怕才是最傷老玩家的一點吧。

除此之外,遊戲中不乏一些硬傷,根據網友反饋,遊戲劇情十分宏大,任務內容也很豐富,但令這款遊戲竟然不支持自動尋路功能,而且玩家們跑路時間很長,但是遊戲中的實際對話和任務時間卻很短,支線任務雖然劇情內容豐富但是太耗時間,這些元素對於習慣了跑圖的老玩家來說反而更加習慣,但是被很多自帶尋路功能RPG遊戲慣壞的新玩家們來說,《劍網3:指尖江湖》並不能讓他們輕鬆上手。

創新遭新老玩家抵制《劍網3:指尖江湖》評分驟降並非服務器所致

玩家們的反饋暴露諸多問題,這也是幫助遊戲成長的必經之路

新老玩家們都無法適應《劍網3:指尖江湖》,加上游戲服務器癱瘓事件,這才導致了遊戲評分急速下滑的狀況發生,同時也成功的勸退了眾多粉絲與萌新。這款耗時四年開發的經典IP大作成為了反面典型,不僅毀掉了老玩家們心中的情懷,也傷害了期盼遊戲發售的新玩家們的感情,西山居也用實力詮釋瞭如何快速毀掉一款經典IP。

遊戲出師不利,好在後續官方的處理還算及時,不停的道歉來穩住玩家情緒,同時也儘快做出了調整,看到遊戲逐漸往好的方向發展,玩家們也逐漸認同了官方的處理方式,評分也從2分逐漸緩慢回升,目前已經達到了3.5分。

對經典IP製作後續作品還是相對困難的,雖然讓新作能夠站在巨人的肩膀,但面臨的壓力以及對應的要求則更高,想要突破原先的成績絕非易事,這也是玩家們期盼這款遊戲的原因之一。雖然開局不順,遊戲的玩法也讓玩家無法接受,遊戲的可選角色與造型也不夠豐富,但《劍網3:指尖江湖》還有充足的時間進行調整,這樣一次全新的嘗試也並非毫無可取之處,畢竟一款遊戲最重要的好玩,抓住玩家的心,遠比輿論和噱頭要重要的多。

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