《劍網3:指尖江湖》畫面清晰技能華麗,互動設計讓你處處有驚喜

劍網 交互設計 設計 跳槽那些事兒 純陽 技術 眉清目秀的阿努比斯 2019-06-15

盼星星盼月亮,終於盼來了《劍網3:指尖江湖》的公測,跟玩家一樣激動的,還有這些天被玩家抓起來的企鵝們,一顆忐忑不安的心終於落了地,終於不用擔心被製作人郭煒煒吞了。

《劍網3:指尖江湖》畫面清晰技能華麗,互動設計讓你處處有驚喜

因為前幾天《劍網3:指尖江湖》提前開啟了角色預創,所以當天一大早就迫不及待地搶先註冊了遊戲ID,結合自身喜好唱歌、跳舞、RAP、籃球,分分鐘就將心儀ID搶到了手。

你猜我起的id是什麼?

當前,手遊《劍網3:指尖江湖》有老五門的5大門派供玩家選擇,分別是純陽、萬花、七秀、少林以及天策,因為個人偏好勁爆打擊感,所以首發門派定為了天策!

天策這個門派上手相對簡單,雖然輸出中等但防禦高,半肉半輸出對應的容錯率也高,非常適合新手玩家,當然了,凡事都要因人而異。

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好多路人可能會疑惑,為什麼說某個門派而不說某個具體的職業呢?因為這款遊戲全職業都可以玩!也就是說,你可以通過收集不同的人物,進而體驗不同的職業特色!

手遊《劍網3:指尖江湖》採用了3D製作2D貼圖的糅合技術,可遠觀也可近玩,近處是你對戰的小場景,比如樹林、亂石堆,遠處則是大景色,比如高山、河流或是夜空。

而為了更好彰顯大唐秀麗山河,遊戲載入了全天候天氣與光照系統,陰晴雨雪,日月循環,經久不息,流連忘返,如果做任務打副本累了,發呆看風景也很不錯!

《劍網3:指尖江湖》畫面清晰技能華麗,互動設計讓你處處有驚喜

不要順著任務無腦的做下去,《劍網3:指尖江湖》植入了許多互動設計,目的就是為了讓玩家能夠自主的挖掘更多奇遇樂趣,所以,當看到閃光的地方一定要過去翻一翻,看一看……

注意屏幕右下角時不時跳出來的"互動鍵",點擊過後就能進入探索互動環節啦,這些道具是可以贈送或製作提升好感度的道具,好感度達到一定要求後就能解鎖其他角色。

值得注意的是,好感度在這款遊戲中很重要,相當於現實中的人際關係。還有一種互動則是為了便捷遊戲,比如你的角色要順流而下追擊目標,正常情況下要游下去或是沿岸徒步前行……

《劍網3:指尖江湖》畫面清晰技能華麗,互動設計讓你處處有驚喜

但這裡不用,留意身邊,可能會有一個堅固的木筏供你漂流而下,感覺設計上確實走心了!此外,手遊也傳承了劍網3端遊中的特色亮點,特色輕功仍可使用。

使用"輕功"的時候,屏幕會顯示輕功段位標識圖,分別對應疾跑以及輕功一段二段三段四段,熟練運用,拉風帥氣的同時還能大大減少旅途所花時間,相比於端游來說,指尖江湖的輕功簡化了一些,不知道是否會逐漸更新輕功2.0、3.0、4.0呢?

人物場景互動配音也很棒,畢竟《劍網3》是個大IP,在手遊製作上定然不能有辱風節,角色技能使用、互動道具、自然特效、場景地圖背景介紹,都很細膩動聽。

《劍網3:指尖江湖》畫面清晰技能華麗,互動設計讓你處處有驚喜

這是輔助玩法,當玩家步入正軌後,PVP、PVE、pvx玩法也逐漸露出水面,一路熟悉一路提升,到後期就可以挑戰有難度的副本了,聽說心魔副本掉橙裝,不知哪個幸運兒能拿到!

以上都是設計細節以及基本玩法,談談遊戲大環境,這款遊戲更注重體驗而不是氪金,什麼裝備升級鍛造失敗的設計統統沒有,商城中也沒有這類屬性道具可買……

從現有的模式來看,只要認真玩,後期大家的戰力相差無幾,到頭來還得用個人的技術實力加理解來一決高下,當然了,別跟那種臉紅的玩家比,人家接連爆橙而你可能紫裝都沒齊全!

《劍網3:指尖江湖》畫面清晰技能華麗,互動設計讓你處處有驚喜

想起劍網3端遊中的一句話"花錢不會讓你提升實力,只會讓你變得花裡胡哨,如果運氣爆棚,一切又得另當別論!",好啦,今天的遊戲內容就介紹到這裡,《劍網3:指尖江湖》我們不見不散!

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