'劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心'

劍靈 人生第一份工作 電腦 武器 電競曉峰 2019-07-23
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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈公測後,服務器爆滿導致進遊戲需要排隊,也就是說沒有網絡中斷的情況下每次玩遊戲需要排至少三個小時的隊,最後出了會員優先排隊也沒有改善這種情況,因為人手一個會員,苦了沒開會員的玩家了,因為即使你前面只有一名非會員也只能眼睜睜的看著會員玩家前面那串四位數字。當你排了N個小時就快進去的時候,顯示連接中斷,我可以想象他們的表情。後來有些玩家不想排隊乾脆24小時在裡面掛機。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈公測後,服務器爆滿導致進遊戲需要排隊,也就是說沒有網絡中斷的情況下每次玩遊戲需要排至少三個小時的隊,最後出了會員優先排隊也沒有改善這種情況,因為人手一個會員,苦了沒開會員的玩家了,因為即使你前面只有一名非會員也只能眼睜睜的看著會員玩家前面那串四位數字。當你排了N個小時就快進去的時候,顯示連接中斷,我可以想象他們的表情。後來有些玩家不想排隊乾脆24小時在裡面掛機。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,公測時的劍靈要求配置那時的網吧電腦都很難達到,大家勉強開著偽三檔看著馬賽克玩的也很開心,家用電腦一般只能開一檔,我突然明白了他們對這也遊戲是多麼的熱愛,及時是在玩一個連臉都看不清楚的遊戲。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈公測後,服務器爆滿導致進遊戲需要排隊,也就是說沒有網絡中斷的情況下每次玩遊戲需要排至少三個小時的隊,最後出了會員優先排隊也沒有改善這種情況,因為人手一個會員,苦了沒開會員的玩家了,因為即使你前面只有一名非會員也只能眼睜睜的看著會員玩家前面那串四位數字。當你排了N個小時就快進去的時候,顯示連接中斷,我可以想象他們的表情。後來有些玩家不想排隊乾脆24小時在裡面掛機。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,公測時的劍靈要求配置那時的網吧電腦都很難達到,大家勉強開著偽三檔看著馬賽克玩的也很開心,家用電腦一般只能開一檔,我突然明白了他們對這也遊戲是多麼的熱愛,及時是在玩一個連臉都看不清楚的遊戲。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,剛進到劍靈裡面的時候還是很好奇的,至少第一次玩到地圖自由度比較高的遊戲,高到以至於有很多玩家想跳到懸崖下試試什麼結果,然後果真跳下去了,然後屏幕灰了。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈公測後,服務器爆滿導致進遊戲需要排隊,也就是說沒有網絡中斷的情況下每次玩遊戲需要排至少三個小時的隊,最後出了會員優先排隊也沒有改善這種情況,因為人手一個會員,苦了沒開會員的玩家了,因為即使你前面只有一名非會員也只能眼睜睜的看著會員玩家前面那串四位數字。當你排了N個小時就快進去的時候,顯示連接中斷,我可以想象他們的表情。後來有些玩家不想排隊乾脆24小時在裡面掛機。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,公測時的劍靈要求配置那時的網吧電腦都很難達到,大家勉強開著偽三檔看著馬賽克玩的也很開心,家用電腦一般只能開一檔,我突然明白了他們對這也遊戲是多麼的熱愛,及時是在玩一個連臉都看不清楚的遊戲。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,剛進到劍靈裡面的時候還是很好奇的,至少第一次玩到地圖自由度比較高的遊戲,高到以至於有很多玩家想跳到懸崖下試試什麼結果,然後果真跳下去了,然後屏幕灰了。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,系統給的祭品武器比主線武器屬性好,很多人都把主線武器丟掉了,後來就傻眼了,只好從新練號。後來緊急修復可以在商店買,不過那個價格對於那個等級來說還不如從新練個號來的實在。

因為你玩的晚,所以你不知道,前期任務只給很少的錢,甚至連遁地費都不夠,很多人為了省錢是能跑到的地方絕對不遁地。大家1銅都不放過,轉轉盤得的八卦盒打開一張一張賣給商店可以得8銅。不過前期遁地費這個問題到現在也沒改善。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈公測後,服務器爆滿導致進遊戲需要排隊,也就是說沒有網絡中斷的情況下每次玩遊戲需要排至少三個小時的隊,最後出了會員優先排隊也沒有改善這種情況,因為人手一個會員,苦了沒開會員的玩家了,因為即使你前面只有一名非會員也只能眼睜睜的看著會員玩家前面那串四位數字。當你排了N個小時就快進去的時候,顯示連接中斷,我可以想象他們的表情。後來有些玩家不想排隊乾脆24小時在裡面掛機。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,公測時的劍靈要求配置那時的網吧電腦都很難達到,大家勉強開著偽三檔看著馬賽克玩的也很開心,家用電腦一般只能開一檔,我突然明白了他們對這也遊戲是多麼的熱愛,及時是在玩一個連臉都看不清楚的遊戲。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,剛進到劍靈裡面的時候還是很好奇的,至少第一次玩到地圖自由度比較高的遊戲,高到以至於有很多玩家想跳到懸崖下試試什麼結果,然後果真跳下去了,然後屏幕灰了。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,系統給的祭品武器比主線武器屬性好,很多人都把主線武器丟掉了,後來就傻眼了,只好從新練號。後來緊急修復可以在商店買,不過那個價格對於那個等級來說還不如從新練個號來的實在。

因為你玩的晚,所以你不知道,前期任務只給很少的錢,甚至連遁地費都不夠,很多人為了省錢是能跑到的地方絕對不遁地。大家1銅都不放過,轉轉盤得的八卦盒打開一張一張賣給商店可以得8銅。不過前期遁地費這個問題到現在也沒改善。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,焚屍崗的轉盤有好多人排隊轉,與其說是排隊不如說是一群人圍在那裡瘋狂的按著F,說不定運氣好能輪到你轉一次,大部分人都是空看著自己的精氣卻擠不上隊。升級的時候每升幾級有個調查問卷,很多人剛開始都會很認真的回答,怕回答的問題和獎勵掛鉤,後來發現沒什麼關係,就直接選第一個回車一路到底。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈公測後,服務器爆滿導致進遊戲需要排隊,也就是說沒有網絡中斷的情況下每次玩遊戲需要排至少三個小時的隊,最後出了會員優先排隊也沒有改善這種情況,因為人手一個會員,苦了沒開會員的玩家了,因為即使你前面只有一名非會員也只能眼睜睜的看著會員玩家前面那串四位數字。當你排了N個小時就快進去的時候,顯示連接中斷,我可以想象他們的表情。後來有些玩家不想排隊乾脆24小時在裡面掛機。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,公測時的劍靈要求配置那時的網吧電腦都很難達到,大家勉強開著偽三檔看著馬賽克玩的也很開心,家用電腦一般只能開一檔,我突然明白了他們對這也遊戲是多麼的熱愛,及時是在玩一個連臉都看不清楚的遊戲。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,剛進到劍靈裡面的時候還是很好奇的,至少第一次玩到地圖自由度比較高的遊戲,高到以至於有很多玩家想跳到懸崖下試試什麼結果,然後果真跳下去了,然後屏幕灰了。

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因為你玩的晚,所以你不知道,系統給的祭品武器比主線武器屬性好,很多人都把主線武器丟掉了,後來就傻眼了,只好從新練號。後來緊急修復可以在商店買,不過那個價格對於那個等級來說還不如從新練個號來的實在。

因為你玩的晚,所以你不知道,前期任務只給很少的錢,甚至連遁地費都不夠,很多人為了省錢是能跑到的地方絕對不遁地。大家1銅都不放過,轉轉盤得的八卦盒打開一張一張賣給商店可以得8銅。不過前期遁地費這個問題到現在也沒改善。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,焚屍崗的轉盤有好多人排隊轉,與其說是排隊不如說是一群人圍在那裡瘋狂的按著F,說不定運氣好能輪到你轉一次,大部分人都是空看著自己的精氣卻擠不上隊。升級的時候每升幾級有個調查問卷,很多人剛開始都會很認真的回答,怕回答的問題和獎勵掛鉤,後來發現沒什麼關係,就直接選第一個回車一路到底。

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因為你玩的晚,所以你不知道,以前的經驗儲存系統每天需要手動按才能儲存當天沒用完的經驗。現在改成自動儲存挺好的。那時候升級是一個很漫長的過程,每天給的儲存升級經驗很少,學生黨不能玩電腦的會讓朋友幫忙上下號儲存一下經驗,我記得能攢好幾天的,到週末就可以用雙倍經驗衝級了。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈內測的時候是沒有數據導入系統的,大部分人第一次玩劍靈都至少捏了半個小時的臉,自己覺得挺滿意的,其實從側面看臉是平的。

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因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈不刪檔內測激活碼需要30個靈值兌換的,淘寶上賣三百左右一個,當然遊戲裡滿級的玩家可以邀請另一名玩家激活,所有遊戲裡出現很多賣邀請的,價格1金幣(當時的1金幣=100RMB)

因為你玩的晚,所以你不知道,不刪檔內測結束轉公測的時候確實角色沒被刪除,不過裡面的金幣沒了,我當時清楚記得,我的7個金幣就那麼消失了(1金幣=30RMB),給我心疼的,連遁地費都沒給留點,還不如刪號。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,劍靈公測後,服務器爆滿導致進遊戲需要排隊,也就是說沒有網絡中斷的情況下每次玩遊戲需要排至少三個小時的隊,最後出了會員優先排隊也沒有改善這種情況,因為人手一個會員,苦了沒開會員的玩家了,因為即使你前面只有一名非會員也只能眼睜睜的看著會員玩家前面那串四位數字。當你排了N個小時就快進去的時候,顯示連接中斷,我可以想象他們的表情。後來有些玩家不想排隊乾脆24小時在裡面掛機。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,公測時的劍靈要求配置那時的網吧電腦都很難達到,大家勉強開著偽三檔看著馬賽克玩的也很開心,家用電腦一般只能開一檔,我突然明白了他們對這也遊戲是多麼的熱愛,及時是在玩一個連臉都看不清楚的遊戲。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,剛進到劍靈裡面的時候還是很好奇的,至少第一次玩到地圖自由度比較高的遊戲,高到以至於有很多玩家想跳到懸崖下試試什麼結果,然後果真跳下去了,然後屏幕灰了。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,系統給的祭品武器比主線武器屬性好,很多人都把主線武器丟掉了,後來就傻眼了,只好從新練號。後來緊急修復可以在商店買,不過那個價格對於那個等級來說還不如從新練個號來的實在。

因為你玩的晚,所以你不知道,前期任務只給很少的錢,甚至連遁地費都不夠,很多人為了省錢是能跑到的地方絕對不遁地。大家1銅都不放過,轉轉盤得的八卦盒打開一張一張賣給商店可以得8銅。不過前期遁地費這個問題到現在也沒改善。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,焚屍崗的轉盤有好多人排隊轉,與其說是排隊不如說是一群人圍在那裡瘋狂的按著F,說不定運氣好能輪到你轉一次,大部分人都是空看著自己的精氣卻擠不上隊。升級的時候每升幾級有個調查問卷,很多人剛開始都會很認真的回答,怕回答的問題和獎勵掛鉤,後來發現沒什麼關係,就直接選第一個回車一路到底。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,以前的經驗儲存系統每天需要手動按才能儲存當天沒用完的經驗。現在改成自動儲存挺好的。那時候升級是一個很漫長的過程,每天給的儲存升級經驗很少,學生黨不能玩電腦的會讓朋友幫忙上下號儲存一下經驗,我記得能攢好幾天的,到週末就可以用雙倍經驗衝級了。

劍靈:公測老玩家回憶錄,送給新職業弓手玩家,玩的開心

因為你玩的晚,所以你不知道,那時的很多任務NPC都藏的很隱蔽甚至不站在地上,好多人都找不到只好問附近的玩家甚至還有百度的。比如第一個輕功任務身清如燕,百草居士在巨石驛站的石塔上,不過就算你知道他在那裡跳上去也是個技術活。

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