《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

文|胡慕之

《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

2019年5月13日,葫蘆娃形象的創造者胡進慶,在上海第六人民醫院逝世。

自此,中國動畫又損一員大將。

勢均力敵的動畫發展

時間回到1934年,唐老鴨米老鼠之父華特·迪士尼,決定以《格林童話》裡的白雪公主為原型,拍攝一部長動畫電影。

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唐老鴨米老鼠之父華特·迪士尼

三年後,第一部真正意義上的長動畫電影《白雪公主與七個小矮人》,在美國迪士尼電影廠誕生。

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這部時長83min,耗時三年時間拍攝的動畫電影,期間也曾因資金短缺、貸款困難等問題險些夭折。

但好在迪士尼頂住了資金壓力,堅持創作高品質的動畫電影,所有的動畫細節均由畫師一筆一劃畫成。

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《白雪公主》手稿

迪士尼對動畫細節的極致追求,也讓《白雪公主》一經播出,就大受好評。

影片傳到大平洋另一邊的中國,研習動畫多年的萬籟鳴、萬古蟾兄弟大受震撼,決心拍一部屬於中國人自己的長動畫電影揚眉吐氣。

四年後,《鐵扇公主》在經歷多次停拍,險些夭折的窘境後,艱難出爐。

儘管《鐵扇公主》只是一部黑白動畫電影,但這在當時動畫電影寥寥的動畫界,還是激起極大反響。也得以讓中國動畫與美國動畫重新站在同一起跑線上。

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《鐵扇公主》劇照

《鐵扇公主》傳到日本,一個叫手冢治虫的年輕人看到後大為震撼。彼時,他正在日本大阪大學附屬醫學專門部從事醫學研究。

而《鐵扇公主》又一次激起了手冢治虫骨子裡,童年時期對繪畫的熱情。

他從小喜歡昆蟲,會臨摹各種昆蟲標本,喜歡看迪士尼電影公司的米老鼠。

在創作熱情的迅速高漲下,1946年,18歲的手冢治虫發表了他的首部漫畫作品——《小馬日記》。

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手冢治虫

自此之後,他的創作靈感開始噴湧,接連創作出《森林大帝》、《不可思議之旅》等佳作。

1951年,一個勇敢、聰明、富有正義感的小機器人娃娃——鐵臂阿童木,在手冢治虫畫筆下誕生。

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1961年,手冢治虫成立動畫電影公司,將鐵臂阿童木製作成動畫電影。

隨著《鐵臂阿童木》在其他國家的熱播,手冢治虫也開始在世界動畫領域展露頭角

美國引領,中國追趕,日本接力,世界動畫領域一時間呈現出一片欣欣向榮的和諧景象。

無法跳脫傳統枷鎖的中美動畫

進入上世紀60年代,美國迪士尼公司延續《白雪公主與七個小矮人》的成功經驗,逐漸摸索出自己獨有的動畫風格。

《仙履奇緣》、《愛麗絲夢遊仙境》、《睡美人》等以歐美民間童話故事為藍本的動畫電影,相繼被搬上熒屏。

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迪士尼也在一時間成為風頭無二的動畫製作公司。

在迪士尼專注於兒童動畫創作時,日本卻別出心裁地將動畫的受眾擴展至成人。

此時已在日本,成為家喻戶曉的漫畫大師的手冢治虫,堅信動畫不只屬於兒童。

在這一觀念的影響下,針對成人受眾製作的動畫電視劇《仙人部落》、《海螺小姐》應運而出。

儘管兩部動畫片都是在講述雞毛蒜皮的家庭小事。但收視率卻總是穩定在前五名。

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《海螺小姐》劇照

另一邊的中國剛剛進入新時代,百廢待興,人民急需一些耳熟能詳的文化作品,來滿足精神需要。

接到任務的萬籟鳴等人,在傳統小說《西遊記》的基礎上,融入戲曲元素,創作出《大鬧天宮》。

這部動畫電影帶有深刻的時代烙印,以神話形式反映壓迫者與被壓迫者的衝突與鬥爭。

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儘管《大鬧天宮》一上映,就受到空前響應。但無論是中國動畫還是美國動畫,自始至終都還是把受眾鎖定為少年兒童,動畫劇本也從沒有跳脫出傳統童話故事的束縛。

美國、日本、中國的動畫發展,其實在此時已可預判。

日本動漫的崛起

進入80年代,伴著改革的熱浪,中國動畫出人意料地貢獻出幾部佳作。

《葫蘆娃》、《黑貓警長》相繼問世。

但好景不長,《黑貓警長》剛播出五集,就因為有人反映內容過於血腥暴力,被停拍。

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而在80後心中留下童年回憶的《葫蘆娃》,其實從一開始就是個美麗的“錯誤”。

《葫蘆娃》之父胡進慶,本來要拍攝的其實是一部以中國傳統民間故事《十兄弟》為藍本的動畫片。

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中國傳統小說《十兄弟》

但苦於《十兄弟》中的角色形象過多,電影廠給的經費又實在有限。

為了完成任務,胡進慶只好以“罷導”相威脅,領導這才同意將《十兄弟》中的角色換成七個長相一樣,但顏色不同的葫蘆小人。

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這才有了後來觀眾心目中喜聞樂見的《葫蘆兄弟》。

這部動畫系列片因受成本限制,也並沒有同迪士尼動畫那樣,採取每一幀都手繪的風格。

而是結合中國傳統的剪紙工藝,先畫好人物形象,再把人物動作剪成一張張卡片,畫好不同的場景,最後把需要的人物動作放進不同的場景中,逐幀拍攝。

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所以我們看到的《葫蘆兄弟》裡,每一幀場景都帶有濃郁的中國畫風格。

從某種程度上說,《葫蘆兄弟》是中國動畫發展史上,第一部跳脫出傳統神話故事的架構,同時保留中國藝術元素,富有時代內涵又具備豐富想象力的佳作。

但可惜的是,佳作並無延續,另一邊的日本卻進入動漫蓬勃發展的宮崎駿時代。

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日本漫畫大師宮崎駿

日本清楚的知道,二戰後日本經濟與科技的大幅度衰退,已經造成了日本在動畫技術領域無法趕超美國的事實。

所以,從60年代開始,日本動漫就確立了“情節為主,內容為王”的創作理念,更加註重對動漫劇本的打磨。在這一創作理念的指引下,日本動漫節節攀升。

儘管創作出的《機器貓》、《蠟筆小新》、《櫻桃小丸子》等動畫片,畫面簡陋單調,人物動作簡單重複。

卻都靠著有趣有料的情節對白,意外地戰勝了以“製作精良,場景龐大”著稱的美國漫威動畫和DC動畫。

《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

根據日本數字內容協會前瞻產業研究院,2016年提供的數據顯示:

動漫已成為日本的第三大產業,年營業額達230萬億日元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的4倍。

把美國迪士尼,皮克斯動畫,夢工廠等所謂的巨廠的加在一塊,在國際市場上所佔的動漫份額還不到日本一個零頭。

《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

數據來源於日本數字內容協會前瞻產業研究院

甚至美國人自己,都歎服於日本動漫編劇的強大。

《黑客帝國》的導演沃卓斯基兄妹(兄弟變兄妹),曾公開承認《黑客帝國》的靈感來源於日本動漫《攻殼機動隊》。

而《獅子王》在一年前,還曾陷入抄襲日本動漫《森林大帝》的輿論漩渦,最終以迪士尼買斷了手冢治虫的版權,此事才算告一段落。

《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

反觀中國,除了幾部像《哪吒傳奇》、《秦時明月》取材於傳統故事的動畫影片,能被拿來賞析者寥寥。

至此,中國動畫落下世界水平,已不止一大截。

中國動畫為何頹敗

從與美國、日本站在同一起跑線,到被超出一大截,中國動畫之所以倒退,其最重要的原因是“現世價值觀的缺位”。

受困於國內寓教於樂的創作環境,無論是《喜羊羊與灰太狼》、還是《大耳朵圖圖》。其劇本創作形式都像是小學生在寫作文。

開頭是“今天我和XXX做了什麼事”,結尾是“我從這件事中明白了什麼樣的道理”。

《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

不同於歐美日本動畫中所創建出的,只屬於動畫裡的“獨立的文明秩序”、“獨立的世界觀”、“獨立的價值取向”。

中國動畫除了缺乏對世界的獨立思考,還總是喜歡一本正經地把大道理講給你聽。

2016年,號稱耗費12年時間打磨的國產動畫《大魚海棠》上映。

儘管觀眾們對其評價譭譽參半,但令人欣喜的是,《大魚海棠》裡第一次構建出了一個跳脫現實世界的社會體系,也擁有了動畫世界裡所獨有的價值取向。

《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

影片花費大量篇幅,鋪陳了一個關於前世來生的愛情故事,意圖講明死生契闊的大道理。

但觀眾們顯然並不買賬,最多的評價是:還沒學會怎麼講好故事,就開始想傳遞價值觀了。

儘管我們也不想因此否認《大魚海棠》所付出的努力,至少它的畫面製作算得上精良。

但國產動畫依然需要反思:講好一個故事,遠比傳遞價值觀更重要。

無論是美國動畫,還是日本動畫,都有屬於自己的獨特價值觀。

比如《火影忍者》中,欲成為火影的鳴人在遭遇親情、友情的背叛後,一次次被打倒,又一次次重新站起。

《葫蘆娃》之父去世,國產動漫離世界水平到底錯多遠?

日本動漫傳達給人們的價值觀是:無論你如何努力,夢想都可能會被現實擊敗,但最重要的是,當你深知這一點時,你還要不要去追求。

這種價值觀貫穿了日本動漫的每一個角色,每一處細節,但從來不會像《喜洋洋和灰太狼》裡那樣,教書般的碼出一行字,告訴你該怎麼做。

沒有屬於中國動漫獨有的價值觀,總是依附於傳統文化,受困於寓教於樂的創作環境,這也許才是中國動漫被反超的最重要原因。

但我們需要明白的是:也許無論我們怎樣努力,我們可能都將無法超越,但最重要的是,當我們深知這一點時,我們還要不要去追求?

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