星際爭霸韓國職業聯賽回憶錄:職業化的根基——戰隊聯賽(十九)

(六)戰隊聯賽(上)

說起戰隊聯賽的歷史,恐怕大多數人都認為它源於2003年KTF EVER Proleague。

星際爭霸韓國職業聯賽回憶錄:職業化的根基——戰隊聯賽(十九)

實際上,早在2002年10月,當時最強的兩支戰隊IS與Hanbit Stars就進行了一次友誼賽,並由Ongamenet直播。這次友誼賽成為戰隊聯賽開始的契機。

兩支戰隊共進行了兩回合交手,均採用BO5賽制,每隊各上5名選手。

在首輪比賽中,IS以3:2擊敗Hanbit Stars,而在第二輪比賽中Hanbit Stars同樣以3:2擊敗IS還以顏色,由此可見兩隊實力的接近。

參加這次比賽的雙方選手中有許多現在還在職業聯賽中奮戰,他們分別是:Nada、YellOw、MuMyung、RainBOw、Sir@Soni、kOs、HOT、Sync、Reach、Kingdom、Junwi、Silent_Control、Sanji。

作為職業聯賽史上第一次職業戰隊間的交手,這次比賽使Ongamenet與MBCGame(當時名為Gembc)看到了戰隊聯賽的潛力。

2003年1月,KPGA(韓國職業遊戲協會,即現在的KeSPA)官方舉行了一次職業戰隊邀請賽,賽制為進行4場比賽,不分勝負,並由MBCGame直播。

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在這次比賽中,剛轉會KTF不久的天才Nada再次出場,在擊敗Junwi後,KTF與Hanbit Stars戰成2:2。

由於這次比賽是友誼賽,因此這場比賽並沒有分出勝負。在另一場比賽中,AMD憑藉老牌選手V-Gundam、荷蘭左手選手Nazgul與Grrrr的出色表現,以3:1擊敗GO。

12天后,啟蒙師杯KPGA Team League正式開幕。

經過4個多月的鏖戰,啟蒙師杯KPGA Team League終於迎來了決賽。

整個賽季表現出色的GO與老牌戰隊SouL在決賽中相遇。從戰隊歷史來看,SouL創立於2000年7月,GO創立於2002年4月。

然而戰隊聯賽並不是比資歷的比賽,巔峰時期的GO沒有給SouL一點機會,以4:1完勝對手,獲得冠軍,GO也成為職業聯賽史上第一個戰隊聯賽冠軍。

Gorush在低迷近兩年後強勢爆發,在決賽中為GO迎得開門紅,而剛剛獲得Stout MSL冠軍的rA也為GO拿下一分。

雖然XellOs在比賽中負於TheWinD,但是fOru擊敗ChOJJa後,勝利已經屬於GO。

在啟蒙師杯KPGA Team League開賽後不久,2003年3月1日,Ongamenet也舉辦了自己的戰隊聯賽,名為Proleague,並由KTF旗下的EVER贊助。

與KPGA Team League賽制不同,Proleague常規賽賽制為BO3,只有季後賽才使用BO5。Proleague每場比賽中的第二場比賽為2v2,而KPGA Team League比賽則均為1v1。同時,KTF EVER Proleague共分兩個階段。

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2003年8月30日,KTF EVER Proleague決賽在1988年為首爾奧運會所建的奧林匹克公園和平廣場舉行。從2004年開始,每年夏天的Proleague都在釜山廣安裡舉行,釜山廣安裡漸漸成為Proleague決賽的代名詞。

最終,成立僅9個月的東洋Orion以4:1擊敗老牌戰隊Hanbit Stars,獲得了第一屆Proleague的冠軍。

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2003年12月17日,在KPGA成立4週年之際,KPGA更名為Korea e-Sports Association(韓國電子競技協會,簡稱KeSPA)。KeSPA成為職業聯賽新的監督者,標誌著韓國星際職業化的完成。

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