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星際爭霸韓國職業聯賽回憶錄:職業化的根基——戰隊聯賽(十九)
(六)戰隊聯賽(上)說起戰隊聯賽的歷史,恐怕大多數人都認為它源於2003年KTF EVER Proleague。實際上,早在2002年10月,當時最強的兩...
星際爭霸韓國職業聯賽回憶錄:與OSL相比,WCG失利算什麼(十六)
(三)雙線冠軍隨著Nada在KPGA的三連冠,2002賽季的KPGA Tour正賽也宣告結束。對於Nada來說,WCG2002的預選失利記憶猶新,當時N...
作為唯一在CCTV5正片播出的遊戲,星際爭霸憑什麼可以做到這點?
By:青山布衣星際爭霸1是98年的遊戲,距今已經20年了。98年的時候,家裡面有電腦的人都很少,大部分情況都是去網吧,哦對了那時候都不能叫網吧,準確的說法...
在2004年之前,星際爭霸這個種族沒有一個OSL冠軍,你們猜得到嗎
By:Chris我非常想知道如果沒有1.08版 一直採用1.07版的話韓國星際會朝什麼方向發展,可惜歷史不能重來。我覺得有些參數確實1.07版更平衡,暴雪...
英雄聯盟在韓國:OGN、LCK和未來
據韓媒最新消息透露,拳頭遊戲正考慮明年在英雄聯盟韓國職業聯賽(LCK)推行特許經營權制度。如果一切按計劃進行,那就意味著,明年LCK將跟隨LPL、LCS和...
星際爭霸20年徵文:這是一名從韓國長大的95後少年的星際自述!
By:lzz前幾天在登陸《星際爭霸重置版》的時候看到了一篇“Starcraft 20th anniversary”的文章。想起自己在兩個多月前剛過完20週...
從滾球鼠標到客製化!聊聊電競外設的昨天今天和明天
外設對於普通用戶來說可能只是簡單的生產力工具,他們寧可用著油光鋥亮的薄膜鍵盤也絲毫不會考慮幾百一把的機械鍵盤。曾幾何時,我們在沙巴克攻城略地,機緣巧合的爆...
'做電競為什麼這麼賺錢?年齡最老的直播平臺Twitch是這樣做的'
"ACGN洞察訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章根據Twitch在2018年公開的數據,約有21.3%的播放量來自電競賽事。作者:Dkphhh今天,鬥魚在納斯達克掛牌上市了。在此前被曝光的路演PPT中,鬥魚提及,電競是公司的盈利重點。從上面這張圖上面我們可以看到...
從滾球鼠標到RGB光汙染 這些年電競外設產業經歷了些什麼?
外設對於普通用戶來說可能只是簡單的生產力工具,他們寧可用著油光鋥亮的薄膜鍵盤也絲毫不會考慮幾百一把的機械鍵盤。曾幾何時,我們在沙巴克攻城略地,機緣巧合的爆...
'Twitch是怎麼做電競的?買直播權,收購戰隊,辦比賽'
"ACGN洞察訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章根據Twitch在2018年公開的數據,約有21.3%的播放量來自電競賽事。作者:Dkphhh今天,鬥魚在納斯達克掛牌上市了。在此前被曝光的路演PPT中,鬥魚提及,電競是公司的盈利重點。從上面這張圖上面我們可以看到...
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