'為什麼航母從來不敢靠近陸地打壓敵人?《ATLAS》為你揭祕'

航空母艦 生存遊戲 Steam 武器 遊戲微資訊 2019-09-16
"

大家在看了那麼多的軍事節目之後會不會產生這樣的一個疑惑,像是航母這樣可怕的大船,一旦它靠近了陸地範圍內的某個工廠或者是核電戰就能對它進行致命的打擊,但是為什麼在現代戰爭中這樣的事例卻很少有發生?對於這個問題,一款名叫《ATLAS》的超真實海盜冒險生存遊戲或許就能為我們揭祕。

"

大家在看了那麼多的軍事節目之後會不會產生這樣的一個疑惑,像是航母這樣可怕的大船,一旦它靠近了陸地範圍內的某個工廠或者是核電戰就能對它進行致命的打擊,但是為什麼在現代戰爭中這樣的事例卻很少有發生?對於這個問題,一款名叫《ATLAS》的超真實海盜冒險生存遊戲或許就能為我們揭祕。

為什麼航母從來不敢靠近陸地打壓敵人?《ATLAS》為你揭祕

《ATLAS》是一款能讓4萬玩家在一張地圖上互相作戰的超級遊戲,玩家會在這款遊戲裡面用自己的努力造大船和強力的武器,然後把敵人在陸地上造的家給拆了,以得到更多的物資供自己發展。在這樣真實的遊戲裡面,用大船攻打敵人的基地自然是很正常的事情,但是在實戰裡面也始終沒有玩家這樣做,這就是因為有擱淺這種物理現象的存在。

"

大家在看了那麼多的軍事節目之後會不會產生這樣的一個疑惑,像是航母這樣可怕的大船,一旦它靠近了陸地範圍內的某個工廠或者是核電戰就能對它進行致命的打擊,但是為什麼在現代戰爭中這樣的事例卻很少有發生?對於這個問題,一款名叫《ATLAS》的超真實海盜冒險生存遊戲或許就能為我們揭祕。

為什麼航母從來不敢靠近陸地打壓敵人?《ATLAS》為你揭祕

《ATLAS》是一款能讓4萬玩家在一張地圖上互相作戰的超級遊戲,玩家會在這款遊戲裡面用自己的努力造大船和強力的武器,然後把敵人在陸地上造的家給拆了,以得到更多的物資供自己發展。在這樣真實的遊戲裡面,用大船攻打敵人的基地自然是很正常的事情,但是在實戰裡面也始終沒有玩家這樣做,這就是因為有擱淺這種物理現象的存在。

為什麼航母從來不敢靠近陸地打壓敵人?《ATLAS》為你揭祕

我們知道,船之所以能在水面上漂浮就是因為船的浮力要大於自身的中立,但是一艘真正的噸級大船的吃水量很高,船底往往有一大半都被淹沒在海里,這個時候萬一你到了淺海區域,船底和陸地來了一個親密接觸,那麼最後吃虧的往往就是玩家了,不僅僅船開不動,反而自身會受到損毀,雖然說近海也有足以支撐大船的地方,但誰又敢冒這個風險呢?

"

大家在看了那麼多的軍事節目之後會不會產生這樣的一個疑惑,像是航母這樣可怕的大船,一旦它靠近了陸地範圍內的某個工廠或者是核電戰就能對它進行致命的打擊,但是為什麼在現代戰爭中這樣的事例卻很少有發生?對於這個問題,一款名叫《ATLAS》的超真實海盜冒險生存遊戲或許就能為我們揭祕。

為什麼航母從來不敢靠近陸地打壓敵人?《ATLAS》為你揭祕

《ATLAS》是一款能讓4萬玩家在一張地圖上互相作戰的超級遊戲,玩家會在這款遊戲裡面用自己的努力造大船和強力的武器,然後把敵人在陸地上造的家給拆了,以得到更多的物資供自己發展。在這樣真實的遊戲裡面,用大船攻打敵人的基地自然是很正常的事情,但是在實戰裡面也始終沒有玩家這樣做,這就是因為有擱淺這種物理現象的存在。

為什麼航母從來不敢靠近陸地打壓敵人?《ATLAS》為你揭祕

我們知道,船之所以能在水面上漂浮就是因為船的浮力要大於自身的中立,但是一艘真正的噸級大船的吃水量很高,船底往往有一大半都被淹沒在海里,這個時候萬一你到了淺海區域,船底和陸地來了一個親密接觸,那麼最後吃虧的往往就是玩家了,不僅僅船開不動,反而自身會受到損毀,雖然說近海也有足以支撐大船的地方,但誰又敢冒這個風險呢?

為什麼航母從來不敢靠近陸地打壓敵人?《ATLAS》為你揭祕

不過《ATLAS》畢竟是一款遊戲,在這款遊戲裡面確實有玩家敢於冒險而且還把對手的船給擊沉了,但在現實裡面的航母可不敢冒這樣的風險,一艘航母的售價甚至能頂的上一些小國家的年收入,這等價值的大船誰敢拿它去賭?所以我們看見現代戰爭裡面的航母都是遠遠的在深海出,作為飛機的起降或者是發射超遠程導彈打擊目標,很少往近海這邊來。對於《ATLAS》的這種真實性,大家有什麼看法?要是你對它有興趣的話,可以在Steam上找到《ATLAS》然後下載體驗。

"

相關推薦

推薦中...