15小時登頂App Store!經典IP如何變成手遊爆款?

​AR手遊《哈利波特·巫師聯盟》,於2019年6月20日正式上線。哈利波特在全世界的粉絲,終於收到了來自霍格沃茲的邀請。

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像《哈利波特》的系列電影一樣,由 Niantic 開發的AR手遊《哈利波特:巫師聯盟》在國外也擁有優異的成績。

該遊戲發佈15個小時後,這款遊戲就成功登頂App Store Free App 榜單之首


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Tower 數據顯示,該遊戲上市首周全球下載量達到650萬次,預估收入約300萬美元。該遊戲在美國谷歌商店下載排行中可以發現,自6月21日上市以來保持了5天的下載排行第一

根據《哈利波特:巫師聯盟》目前的數據,Sensor Tower 預測該遊戲上市首月的收入將達到1000萬美元。

出自該公司的遊戲還有在廣受歡迎的《PokémonGo》,同樣是根據老IP進行改編,採用VR實景交互作為遊戲形式,是全球頂級電影IP的一種全新探索。

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在前段時間 App Annie 發佈的《遊戲移動市場報告》中也顯示了關於這款遊戲用戶支出的數據。

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數據顯示《哈利波特·巫師聯盟》發佈後用戶支出達到1億美元所用的天數僅比《PokémonGo》慢兩倍。這兩款遊戲的優異成績從側面上也反應出了Niantic對於遊戲質量的把控恰到好處

為了這款遊戲的發佈,華納還專門拍了一個 3 分鐘的新宣傳片。

從在窗外出現的金色飛賊開始,將觀眾一秒帶入劇情中,接下來面臨的就是遊戲劇情中所呈現的災難和隨之而來的浩劫……

從這支最新的預告片來看,什麼地方會讓粉絲覺得這遊戲非玩不可?

01

代入電影劇情,同時介紹玩法

在預告片中,三名少年試圖控制隨魔法而來的混亂局面。他們將手機化身魔法棒,最終驅走了攝魂怪,拯救了正在被攝魂怪控制的哈利。


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看似簡單的劇情,實則包含著整個系列電影的精華部分,在短短的3分鐘內,將遊戲玩法的核心展現出來。

從這裡的手機界面可以看出,這款遊戲與《PokémonGo》的界面有相似之處。


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操作上與《PokémonGo》中簡單的“丟球”相比,增加了“繪製咒語”的過程,並且繪製咒語的速度與準確度決定了法咒的效力。


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這樣看來,這種操作方法比“丟球”有趣多了。

這部宣傳片不僅打造成了一個讓哈迷看完熱血沸騰,甚至要馬上下載遊戲體驗一把,同時又在視頻中添加了簡單的玩法介紹,VR的實景交互讓玩家充滿期待。

02

細節元素引發哈迷情懷

短短3分鐘的劇情,每出現一次熟悉的電影元素,都能讓哈迷激動一次,從開始的金色飛賊,到結尾熟悉的眼鏡,都是全世界哈迷共同的精神高潮時刻。

1)金色飛賊

隨著屏幕上新聞播報聲的想起,小女孩通過窗外的金色飛賊,看到了窗外攝魂怪的到來。


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2)攝魂怪

看到攝魂怪後,小女孩抓起桌上正在遊戲界面的手機,衝出門外。


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3)魔法棒

在手機上操作幾下後,手中的手機突然變成了熟悉的魔法棒。

(同樣在遊戲中,魔法棒是可以根據自己的偏好定製的,真實還原了電影中挑選屬於自己的魔法棒的情節)


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4)《預言家日報》

一群朋友漫不經心地讀著英國巫師界的報刊《預言家日報》,標題駭人地寫道:魔法正在麻瓜世界裡出現。


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5)食死徒

在汽車旁邊,小女孩和她的小夥伴們遇到了食死徒。

這時就到了展現玩家能力的時候了,快速並且準確地繪製法咒吧!


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6)嗅嗅

經過激烈的對戰,在她逃到對角巷後,看到了正帶著閃閃發光東西的嗅嗅。(《神奇動物在哪裡》中的嗅嗅,跑到對角巷也是依舊可愛)


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7)熟悉的咒語

哈迷們在整個系列電影中,最熟悉的咒語應該就是哈利在驅逐攝魂怪時說的那句:Expecto Patronum 呼神護衛。小女孩成功將攝魂怪驅走。


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8)哈利的眼鏡

在預告片的最後,我們看到的是一副非常熟悉的眼鏡和一個疑似哈利本人的身影,他正在被攝魂怪攻擊。


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大到與電影中同樣的離開方式,小到房車內大叔在看的預言家日報,都體現出製作者的用心,以及對原著的還原程度。


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03

主角的精心設定

通過視頻不難看出,三位主角的設定恰好對應《哈利·波特》中的人物

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正義且堅強的哈利、勇敢又聰明的赫敏、幽默可愛的羅恩...

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距離第一部《哈利·波特》電影的播出已經過去了近20年,那時候看電影的哈迷還是像哈利一樣大的小孩,現在大都已經結束學生時代。

短片通過對年輕主角的塑造,又將觀眾拉回小時候看小說、看電影的年紀。

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眾多的電影元素、用心的細節設置、相似的主角設定,都能通過對宣傳片的用心,展現出遊戲對哈迷的吸引力。

最後,一句話總結《哈利波特·巫師聯盟》宣傳片的特點就是:

精妙的細節還原,加上角色的精心選用,在通過劇情引發哈迷情懷的同時,還順帶介紹了遊戲玩法。

細節與劇情相結合的宣傳片,吊足了哈迷的胃口,讓觀眾忍不住想要立刻下載,體驗一把在魔法世界遨遊的快感。

由此看來,產品成為爆款除了本身的質量過硬,精心策劃的本土化營銷也是不可缺少的一步。而一個被用戶熟知的IP形象,僅僅是讓玩家產生共鳴的因素之一。

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