郭濤借《慾念遊戲》圖說電影真相:電影是針對心靈的幻覺遊戲

郭濤借《慾念遊戲》圖說電影真相:電影是針對心靈的幻覺遊戲

郭濤執導的處女作電影《慾念遊戲》雖然票房不佳,但並不能說它是爛片。

從這部電影的構思來看,顯示出郭濤對他從業多年的電影本質的理解。

我們可以看到,電影的總編劇是:束煥、郭濤,可見郭濤參與了電影劇本基調的創作,這部電影一定程度上,反映了郭濤對電影的理解與思考。

什麼是電影?

郭濤借《慾念遊戲》圖說電影真相:電影是針對心靈的幻覺遊戲

電影曾經被命名為一種“電影騙子”,因為電影就是一個虛幻的技術,電影的本質就是這種。電影是製造夢境的一種工具。今天的好萊塢電影為什麼能夠大行其道,就是它緊緊抓住了電影騙子的本質屬性,在打造美輪美奐的電影幻覺方面不遺餘力,大顯身手,從而才使得好萊塢電影所向披靡。

郭濤借《慾念遊戲》圖說電影真相:電影是針對心靈的幻覺遊戲

《慾念遊戲》算是一部科幻片,它把故事發生的年代放置在2026年。在那個時代裡,虛擬技術已經得到了突飛猛進的發展,那麼,這種虛擬技術以假亂真達到了一種什麼樣的程度?

那就是真實與虛擬已經難分彼此,既然已經達到如此之境界,那麼,讓現實中的人,進入到虛擬時空中,去進行一次現實人生中沒有的虛擬啟迪,不是一個最正常的選擇嗎?

而實際上,之所以電影有如此之魅力,正因為它製造了一個虛擬而虛幻的世界,讓觀眾沉浸在其中,獲得一種精神上的滿足與啟迪。

從電影的這個特點平移出去,《慾念遊戲》設想了一個虛擬技術所能達到的近似於電影的移情功能,並由此構造了《慾念遊戲》的整個故事情節。

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影片在最後的反轉,恰恰證明了電影是一種幻想與幻象的存在。這樣,《慾念遊戲》整個電影,不過是一部虛擬的幻象的集萃,影片最後告訴我們的是,這部電影,整個都是一個虛擬性的存在,這種存在的目的,只不過是為了通過營造出的一連串幻象,來診治男主人公的精神內傷。

所以,《慾念遊戲》就像《盜夢空間》一樣,整個電影不過是一個與夢境相類似的幻想,它是通過這種虛擬情境的製造,來達到對心靈深處的隱祕傷痛的撫慰與療治。

郭濤借《慾念遊戲》圖說電影真相:電影是針對心靈的幻覺遊戲

當在《慾念遊戲》最後,我們看到,片中所呈現出的怪誕的畫面、匪夷所思的超現實的情境、以及違反現實物理世界原則的現實設定,不過是通過虛擬技術製造出來的幻想,這正是電影的本質,而現在《慾念遊戲》恰恰將這樣的一部沒有任何現實基礎的幻象,作為整個電影的主體內容,這樣,《慾念遊戲》裡的煞有介事地讓觀眾所觀看的一場有驚無險的人生歷險,便是一種空對空的虛擬幻想,觀眾看了一小時四十分鐘的虛擬影像,走出電影院,就是在這部電影裡的所有收穫,看起來,整個電影就是一場逗你玩的“白日夢”,但這不是所有電影的本質嗎?只不過,在其它類的電影裡,並沒有在電影結尾,告訴我們,你所看到的一場視覺奇觀,不過是一場虛擬的電影製造出來的幻象而已。比如,漫威電影、DC電影此起彼落,輪番轟炸我們的電影院,觀眾看的津津有味,電影結束之後,我們還要去討論它的真實性與合理性,但是它本質上不就是一種通過虛擬技術製造的一幕幕幻影嗎?與《慾念遊戲》裡整個電影都是一場夢境式的虛擬情境的設置與佈局如出一轍。

而《慾念遊戲》的與眾不同處,是在它的結尾,殘忍地告訴你,你一個多小時在影院裡感受到的只是一種虛象而已,你會失望,但這恰恰是《慾念遊戲》需要達到的效果。它揭示了電影的本質。

所以,《慾念遊戲》有它的長處,有它的思考。這種構思方式,與英國女作家、曾經寫過著名的《擺渡人》的麥克福爾創作的另一部小說《黑石之墓》有著相似的對藝術作品真諦的揭示。

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在《黑石之墓》中,小說描寫了裡面的人物經歷了一場魔幻般的歷險,遇到了各種妖魔鬼怪,並且像哈利波特那樣,不得不與那些神神怪怪展開較量,但依然無法阻止死亡的陰影一個個奪去同伴們的生命。這在虛擬的空間中完全能夠成立的靈異事件,最後揭開的答案,不過是一次殺人者製造的謊言的而已。這部小說的意義在於,它揭示了文學的敘述或者再縮小一下外延,也就是落實到一部電影裡,所有的藝術作品呈現的真實,都是出於自己的需要而虛構出來的,人類的精神世界中的現實還原,都是出於創作者的自我目的而有的放矢去刻意營造的,本質上,是一種精神的虛假物化。這可以說道破了人類的精神文化的本質屬性存在。

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《慾念遊戲》與此有著異曲同工之妙。據介紹,影片的創意來自於《楚門的世界》,但藉著“祭起虛擬情境來展現人生真諦”這個框架模板,《慾念遊戲》有著它自己的對當代現實中的特殊的社會症候的解讀與判定。虛擬的設定,能夠讓我們看到隱性的人生與社會中潛伏的真相。至少《慾念遊戲》裡表達了它所有表達的現實憂慮,這一點,正是這個電影的價值與意義所在。電影藉此表達了:一是貪婪有害。二是真情可貴。三是戰勝自我。

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影片裡的男主人公沉浸在過去的傷痛中不能自拔,經過一番虛擬的情境的治療,實際上,也就是經過了電影裡打造出的虛擬情境的療治,終於在激烈緊張的人生歷險中,重新審視了生命的意義與價值,獲得了對自我舊有傷痕的超越與跳脫,他成功地戰勝了自我,這一次心理治療成功了,電影《慾念遊戲》實際上在這裡進行了一次吹捧與自我吹捧,暗示電影裡打造的虛擬故事對人的精神有著療治的妙用。而同時,電影的構思,也成功地讓自身本身的不足與缺陷得到了化解,因為整個電影不過是一場虛擬的幻象而已,不成功的地方,僅僅是這種幻象本身的不足。從這個意義上講,《慾念遊戲》既對自己的整個電影的情節功能進行了一番吹噓,但同時也留有餘地說明電影裡的所有的不足,都是因為虛擬情境設置的功能性缺損。

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那麼,《慾念遊戲》這個電影為什麼票房不高?畢竟中國的科幻片走這種意念式的路線,在視覺上難以給人一種大氣磅礴的感覺。而實際上,整個電影的視覺效果也基本平平,沒有什麼獨到的地方。這一切,都很難給人一種強烈的誘惑力。但《慾念遊戲》按照長尾理論來看,它只是一部屬於尾部區域的作品,從導演的技法上來看,郭濤的拍攝手法也算是中規中矩,鏡頭處理得還是明快而流暢,也沒有去玩弄藝術片的炫技技巧。只有更多的演員參與到電影的製造上去,讓電影的量達到一個臺階,才能激發整體電影質量的提高。從這個意義上講,我們還是要對郭濤的處女作電影抱有更寬容的心態與更接受的態度。

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