'專訪《流浪地球》的概念設計師,電影概念圖跟遊戲概念圖最大區別'

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“道路千萬條,安全第一條;行車不規範,親人兩行淚”。

這句國產科幻電影《流浪地球》的臺詞,相信喜歡網絡衝浪的大寶貝們肯定非常熟悉。

不僅僅是臺詞,作為一部票房高達465557.9萬元人民幣的電影,相信很多人也已經觀看過了。(票房數據來自中國票房網)

除了電影的世界觀和情節,讓許多觀眾最震驚的莫過於——天啊!我們居然也能拍出特效這麼好的科幻片了嗎!!?

有這樣子的感慨當然是合理的,畢竟我們的之前的電影的特效實在是很迷。

當然,好的特效離不開優秀的團隊。原畫人就很榮幸邀請到《流浪地球》的概念設計師來進行經驗和學習分享~

1、您好,可以先跟讀者簡單介紹一下自己嗎~?

@度量衡:嗨!大家好,我是方濤。微博名叫度量衡,是一名概念設計師,畢業於中央美術學院,現就職於國內一家影視公司。

參與過電影《流浪地球》《長城》《復聯3》《海王》及一些未上映的電影《圖蘭朵》《天火》等,也接手過動畫、廣告等項目。

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“道路千萬條,安全第一條;行車不規範,親人兩行淚”。

這句國產科幻電影《流浪地球》的臺詞,相信喜歡網絡衝浪的大寶貝們肯定非常熟悉。

不僅僅是臺詞,作為一部票房高達465557.9萬元人民幣的電影,相信很多人也已經觀看過了。(票房數據來自中國票房網)

除了電影的世界觀和情節,讓許多觀眾最震驚的莫過於——天啊!我們居然也能拍出特效這麼好的科幻片了嗎!!?

有這樣子的感慨當然是合理的,畢竟我們的之前的電影的特效實在是很迷。

當然,好的特效離不開優秀的團隊。原畫人就很榮幸邀請到《流浪地球》的概念設計師來進行經驗和學習分享~

1、您好,可以先跟讀者簡單介紹一下自己嗎~?

@度量衡:嗨!大家好,我是方濤。微博名叫度量衡,是一名概念設計師,畢業於中央美術學院,現就職於國內一家影視公司。

參與過電影《流浪地球》《長城》《復聯3》《海王》及一些未上映的電影《圖蘭朵》《天火》等,也接手過動畫、廣告等項目。

專訪《流浪地球》的概念設計師,電影概念圖跟遊戲概念圖最大區別

2、可以跟大家講一下,您認為電影概念圖跟遊戲概念圖的最大區別是什麼嗎?

@度量衡:遊戲方面其實不是很瞭解,我只知道電影方面的概念圖,不在於最後這張畫畫得有多精美,重點在於表達出影片所需要的內容和氣質,以及完成導演所需要的設計嘗試和探索。

這就是為啥有時候看一些電影概念圖似乎只有個草圖就夠了。

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“道路千萬條,安全第一條;行車不規範,親人兩行淚”。

這句國產科幻電影《流浪地球》的臺詞,相信喜歡網絡衝浪的大寶貝們肯定非常熟悉。

不僅僅是臺詞,作為一部票房高達465557.9萬元人民幣的電影,相信很多人也已經觀看過了。(票房數據來自中國票房網)

除了電影的世界觀和情節,讓許多觀眾最震驚的莫過於——天啊!我們居然也能拍出特效這麼好的科幻片了嗎!!?

有這樣子的感慨當然是合理的,畢竟我們的之前的電影的特效實在是很迷。

當然,好的特效離不開優秀的團隊。原畫人就很榮幸邀請到《流浪地球》的概念設計師來進行經驗和學習分享~

1、您好,可以先跟讀者簡單介紹一下自己嗎~?

@度量衡:嗨!大家好,我是方濤。微博名叫度量衡,是一名概念設計師,畢業於中央美術學院,現就職於國內一家影視公司。

參與過電影《流浪地球》《長城》《復聯3》《海王》及一些未上映的電影《圖蘭朵》《天火》等,也接手過動畫、廣告等項目。

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2、可以跟大家講一下,您認為電影概念圖跟遊戲概念圖的最大區別是什麼嗎?

@度量衡:遊戲方面其實不是很瞭解,我只知道電影方面的概念圖,不在於最後這張畫畫得有多精美,重點在於表達出影片所需要的內容和氣質,以及完成導演所需要的設計嘗試和探索。

這就是為啥有時候看一些電影概念圖似乎只有個草圖就夠了。

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“道路千萬條,安全第一條;行車不規範,親人兩行淚”。

這句國產科幻電影《流浪地球》的臺詞,相信喜歡網絡衝浪的大寶貝們肯定非常熟悉。

不僅僅是臺詞,作為一部票房高達465557.9萬元人民幣的電影,相信很多人也已經觀看過了。(票房數據來自中國票房網)

除了電影的世界觀和情節,讓許多觀眾最震驚的莫過於——天啊!我們居然也能拍出特效這麼好的科幻片了嗎!!?

有這樣子的感慨當然是合理的,畢竟我們的之前的電影的特效實在是很迷。

當然,好的特效離不開優秀的團隊。原畫人就很榮幸邀請到《流浪地球》的概念設計師來進行經驗和學習分享~

1、您好,可以先跟讀者簡單介紹一下自己嗎~?

@度量衡:嗨!大家好,我是方濤。微博名叫度量衡,是一名概念設計師,畢業於中央美術學院,現就職於國內一家影視公司。

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2、可以跟大家講一下,您認為電影概念圖跟遊戲概念圖的最大區別是什麼嗎?

@度量衡:遊戲方面其實不是很瞭解,我只知道電影方面的概念圖,不在於最後這張畫畫得有多精美,重點在於表達出影片所需要的內容和氣質,以及完成導演所需要的設計嘗試和探索。

這就是為啥有時候看一些電影概念圖似乎只有個草圖就夠了。

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不僅僅是臺詞,作為一部票房高達465557.9萬元人民幣的電影,相信很多人也已經觀看過了。(票房數據來自中國票房網)

除了電影的世界觀和情節,讓許多觀眾最震驚的莫過於——天啊!我們居然也能拍出特效這麼好的科幻片了嗎!!?

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參與過電影《流浪地球》《長城》《復聯3》《海王》及一些未上映的電影《圖蘭朵》《天火》等,也接手過動畫、廣告等項目。

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2、可以跟大家講一下,您認為電影概念圖跟遊戲概念圖的最大區別是什麼嗎?

@度量衡:遊戲方面其實不是很瞭解,我只知道電影方面的概念圖,不在於最後這張畫畫得有多精美,重點在於表達出影片所需要的內容和氣質,以及完成導演所需要的設計嘗試和探索。

這就是為啥有時候看一些電影概念圖似乎只有個草圖就夠了。

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當然,畫得好是絕對的加分項。

如果是一部古裝片,導演會特別要求考究時代背景、甚至去實地考察寫生,記得當年我們做《長城》的時候,張藝謀導演對歷史文化方面要求特別嚴格,甚至連一個地理名字都要求工作人員拿出歷史文獻來佐證,所以我們畫概念圖的其實也一樣,力求做到真實,可信!

3、您認為一張優秀的電影概念圖應該具備哪些素質?

@度量衡:一張好的概念圖,首先是要符合於影片所需的設計內容和要求,還有大家平常討論得比較多的形、色、光等。

再加上一些技巧性表達,如鏡頭角度,調性氛圍這些,以上都做到了,我們所說的畫面氣質也就能體現出來了。

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“道路千萬條,安全第一條;行車不規範,親人兩行淚”。

這句國產科幻電影《流浪地球》的臺詞,相信喜歡網絡衝浪的大寶貝們肯定非常熟悉。

不僅僅是臺詞,作為一部票房高達465557.9萬元人民幣的電影,相信很多人也已經觀看過了。(票房數據來自中國票房網)

除了電影的世界觀和情節,讓許多觀眾最震驚的莫過於——天啊!我們居然也能拍出特效這麼好的科幻片了嗎!!?

有這樣子的感慨當然是合理的,畢竟我們的之前的電影的特效實在是很迷。

當然,好的特效離不開優秀的團隊。原畫人就很榮幸邀請到《流浪地球》的概念設計師來進行經驗和學習分享~

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2、可以跟大家講一下,您認為電影概念圖跟遊戲概念圖的最大區別是什麼嗎?

@度量衡:遊戲方面其實不是很瞭解,我只知道電影方面的概念圖,不在於最後這張畫畫得有多精美,重點在於表達出影片所需要的內容和氣質,以及完成導演所需要的設計嘗試和探索。

這就是為啥有時候看一些電影概念圖似乎只有個草圖就夠了。

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當然,畫得好是絕對的加分項。

如果是一部古裝片,導演會特別要求考究時代背景、甚至去實地考察寫生,記得當年我們做《長城》的時候,張藝謀導演對歷史文化方面要求特別嚴格,甚至連一個地理名字都要求工作人員拿出歷史文獻來佐證,所以我們畫概念圖的其實也一樣,力求做到真實,可信!

3、您認為一張優秀的電影概念圖應該具備哪些素質?

@度量衡:一張好的概念圖,首先是要符合於影片所需的設計內容和要求,還有大家平常討論得比較多的形、色、光等。

再加上一些技巧性表達,如鏡頭角度,調性氛圍這些,以上都做到了,我們所說的畫面氣質也就能體現出來了。

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@度量衡作品

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“道路千萬條,安全第一條;行車不規範,親人兩行淚”。

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不僅僅是臺詞,作為一部票房高達465557.9萬元人民幣的電影,相信很多人也已經觀看過了。(票房數據來自中國票房網)

除了電影的世界觀和情節,讓許多觀眾最震驚的莫過於——天啊!我們居然也能拍出特效這麼好的科幻片了嗎!!?

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3、您認為一張優秀的電影概念圖應該具備哪些素質?

@度量衡:一張好的概念圖,首先是要符合於影片所需的設計內容和要求,還有大家平常討論得比較多的形、色、光等。

再加上一些技巧性表達,如鏡頭角度,調性氛圍這些,以上都做到了,我們所說的畫面氣質也就能體現出來了。

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再加上一些技巧性表達,如鏡頭角度,調性氛圍這些,以上都做到了,我們所說的畫面氣質也就能體現出來了。

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今天的分享就到這裡了,想學習概念設計的小夥伴可以關注原畫人在線學院的公開課。想聽今晚公開課的小夥伴,可以在下方留言評論。

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