《孤島驚魂》| 第一部作品就開創了歷史

《孤島驚魂》| 第一部作品就開創了歷史

作為由育碧開發的第一人稱動作射擊類遊戲,《孤島驚魂》系列遊戲一直是育碧在《幽靈行動》、《全境封鎖》、《刺客信條》等大作中較為出色的作品之一。僅第一部作品在2004年發售後的四個月中,就已經突破了730000份的拷貝,並在全球售出100萬份,足以見得這款遊戲帶給玩家的非凡的體驗感。

《孤島驚魂》| 第一部作品就開創了歷史

孤島驚魂,單從名字上看就讓玩家有著對於小島遊戲的嚮往和憧憬,然而遊戲在把背景做的十分完善的同時,同時也讓整個遊戲充滿著驚魂的一面,神祕、失蹤,讓整個遊戲有著大致的方向和脈絡。遊戲使用了當時先進的3D引擎技術“CryEngine”,遊戲整個畫面顯得十分的完美和優秀,同時,遊戲使用了各種運算處理功能,甚至超越了DirectX 9的設計。

《孤島驚魂》| 第一部作品就開創了歷史

遊戲風格設計也是這款遊戲的一大特色,在這種第一人稱又是畫面較好的遊戲中,遊戲選擇了使用快節奏的風格,讓玩家更多的不是在觀看遊戲畫面的風景,而是要時刻保持著警惕性,時刻注意從各種地方突然出現的敵人。當然遊戲中的AI也是具有十分的特色性,10多種的敵人類型,以及使用不同的作戰方式,甚至可以根據你的情況來進行反擊,絕對不是你一路突突突就可以完成任務的簡單AI。

《孤島驚魂》| 第一部作品就開創了歷史

當然遊戲中的操作方式十分簡單,與平常的FPS遊戲不相上下,同時在這樣的劇情向遊戲中,有著超過序章以外的20關劇情講解,這簡直就是劇情黨玩家的福利,在快速節奏的遊戲風格下,玩家可以通過緊跟劇情,享受一場射擊大戰,也可以享受一次劇情體驗。

《孤島驚魂》| 第一部作品就開創了歷史

同時,這款遊戲也加入了線上合作和自制地圖的功能,也大大加強了遊戲的可玩性和耐玩度。當然由於遊戲的製作出色,這款遊戲同時也被改編成了電影。

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