'你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?'

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小時候電子產品剛剛興起,我們總沉浸在貪吃蛇、俄羅斯方塊、馬里奧、超級瑪麗裡無法自拔。

到了後來街機的出現,又總約上一兩個好友在街頭霸王、拳皇裡較量一番。

再後來隨著電腦的普及,我們又在流星蝴蝶劍、地下城、CS、英雄聯盟裡廝殺。

現如今,隨著手機功能的增加,我們的陣地也換到了王者、吃雞、第六人格等手游上。

其實無論是以前的黑白屏卡帶,還是現在的電影級畫質。遊戲就像是一個朋友,傾聽著我們的喜怒哀樂,陪伴著我們的心路歷程。

那麼在眾多的遊戲中,有沒有哪一款驚豔到你,讓你記憶深刻,或是領悟人生真理,甚至感動的流出淚水呢?

小編倒是曾經被一款小眾遊戲——《風之旅人》感動的稀里嘩啦。宮崎駿的《千與千尋》中有這樣一句話:人生就是一列開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終陪著走完。當陪你的人要下車時,即使不捨也該心存感激,然後揮手道別。我覺得這正是對《風之旅人》最好的總結。

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小時候電子產品剛剛興起,我們總沉浸在貪吃蛇、俄羅斯方塊、馬里奧、超級瑪麗裡無法自拔。

到了後來街機的出現,又總約上一兩個好友在街頭霸王、拳皇裡較量一番。

再後來隨著電腦的普及,我們又在流星蝴蝶劍、地下城、CS、英雄聯盟裡廝殺。

現如今,隨著手機功能的增加,我們的陣地也換到了王者、吃雞、第六人格等手游上。

其實無論是以前的黑白屏卡帶,還是現在的電影級畫質。遊戲就像是一個朋友,傾聽著我們的喜怒哀樂,陪伴著我們的心路歷程。

那麼在眾多的遊戲中,有沒有哪一款驚豔到你,讓你記憶深刻,或是領悟人生真理,甚至感動的流出淚水呢?

小編倒是曾經被一款小眾遊戲——《風之旅人》感動的稀里嘩啦。宮崎駿的《千與千尋》中有這樣一句話:人生就是一列開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終陪著走完。當陪你的人要下車時,即使不捨也該心存感激,然後揮手道別。我覺得這正是對《風之旅人》最好的總結。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

遊戲的開始是漫天的黃沙,我不知道我是誰,來自哪裡。只有遠處發光的神山似乎在指引著我,開始腳下的旅程。控制角色移動,隨著步伐會揚起一片沙塵,在沙漠中留下淺淺的足跡。著足跡會隨著風或是時間逐漸消失。宏大的場景和略微壯烈的背景樂會給人一種寂寥和孤獨的感覺。

另外,這個遊戲裡的小夥伴是全世界隨機匹配的。你不知道對方的姓名、性別、國家,只有一個角色人物。玩家間交流的唯一方式就是通過點擊角色,發出單一的共鳴聲。當玩家靠在一起共鳴時,可以為彼此的圍巾補充能量,得以相互扶持、繼續前進。

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小時候電子產品剛剛興起,我們總沉浸在貪吃蛇、俄羅斯方塊、馬里奧、超級瑪麗裡無法自拔。

到了後來街機的出現,又總約上一兩個好友在街頭霸王、拳皇裡較量一番。

再後來隨著電腦的普及,我們又在流星蝴蝶劍、地下城、CS、英雄聯盟裡廝殺。

現如今,隨著手機功能的增加,我們的陣地也換到了王者、吃雞、第六人格等手游上。

其實無論是以前的黑白屏卡帶,還是現在的電影級畫質。遊戲就像是一個朋友,傾聽著我們的喜怒哀樂,陪伴著我們的心路歷程。

那麼在眾多的遊戲中,有沒有哪一款驚豔到你,讓你記憶深刻,或是領悟人生真理,甚至感動的流出淚水呢?

小編倒是曾經被一款小眾遊戲——《風之旅人》感動的稀里嘩啦。宮崎駿的《千與千尋》中有這樣一句話:人生就是一列開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終陪著走完。當陪你的人要下車時,即使不捨也該心存感激,然後揮手道別。我覺得這正是對《風之旅人》最好的總結。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

遊戲的開始是漫天的黃沙,我不知道我是誰,來自哪裡。只有遠處發光的神山似乎在指引著我,開始腳下的旅程。控制角色移動,隨著步伐會揚起一片沙塵,在沙漠中留下淺淺的足跡。著足跡會隨著風或是時間逐漸消失。宏大的場景和略微壯烈的背景樂會給人一種寂寥和孤獨的感覺。

另外,這個遊戲裡的小夥伴是全世界隨機匹配的。你不知道對方的姓名、性別、國家,只有一個角色人物。玩家間交流的唯一方式就是通過點擊角色,發出單一的共鳴聲。當玩家靠在一起共鳴時,可以為彼此的圍巾補充能量,得以相互扶持、繼續前進。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

第一次偶遇小夥伴時那種欣喜的感覺,仍然記憶猶新。我們一起滑過漫長的沙地、觀看先人留下的壁畫、觸摸天空中的經幡、在暴風雪中艱難的行走。

我們無法用文字交流,但我們用鳴叫來確認。那種宏大場景下,兩個小人相互跳起鳴叫來提醒對方的存在,是一種難以描述出來的感動。

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小時候電子產品剛剛興起,我們總沉浸在貪吃蛇、俄羅斯方塊、馬里奧、超級瑪麗裡無法自拔。

到了後來街機的出現,又總約上一兩個好友在街頭霸王、拳皇裡較量一番。

再後來隨著電腦的普及,我們又在流星蝴蝶劍、地下城、CS、英雄聯盟裡廝殺。

現如今,隨著手機功能的增加,我們的陣地也換到了王者、吃雞、第六人格等手游上。

其實無論是以前的黑白屏卡帶,還是現在的電影級畫質。遊戲就像是一個朋友,傾聽著我們的喜怒哀樂,陪伴著我們的心路歷程。

那麼在眾多的遊戲中,有沒有哪一款驚豔到你,讓你記憶深刻,或是領悟人生真理,甚至感動的流出淚水呢?

小編倒是曾經被一款小眾遊戲——《風之旅人》感動的稀里嘩啦。宮崎駿的《千與千尋》中有這樣一句話:人生就是一列開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終陪著走完。當陪你的人要下車時,即使不捨也該心存感激,然後揮手道別。我覺得這正是對《風之旅人》最好的總結。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

遊戲的開始是漫天的黃沙,我不知道我是誰,來自哪裡。只有遠處發光的神山似乎在指引著我,開始腳下的旅程。控制角色移動,隨著步伐會揚起一片沙塵,在沙漠中留下淺淺的足跡。著足跡會隨著風或是時間逐漸消失。宏大的場景和略微壯烈的背景樂會給人一種寂寥和孤獨的感覺。

另外,這個遊戲裡的小夥伴是全世界隨機匹配的。你不知道對方的姓名、性別、國家,只有一個角色人物。玩家間交流的唯一方式就是通過點擊角色,發出單一的共鳴聲。當玩家靠在一起共鳴時,可以為彼此的圍巾補充能量,得以相互扶持、繼續前進。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

第一次偶遇小夥伴時那種欣喜的感覺,仍然記憶猶新。我們一起滑過漫長的沙地、觀看先人留下的壁畫、觸摸天空中的經幡、在暴風雪中艱難的行走。

我們無法用文字交流,但我們用鳴叫來確認。那種宏大場景下,兩個小人相互跳起鳴叫來提醒對方的存在,是一種難以描述出來的感動。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

鳴叫代表我還在、鳴叫代表朝這邊走、鳴叫代表喜悅、鳴叫代表小心,鳴叫可以代表一切,而一切都在你我的默契中。

然而,故事終有終點。

我們終究沒有扛過暴風雪。當我們飛越神山,落在最高處的一塊雪地,峽谷的盡頭發出神聖的光。於是我意識到,穿過峽谷,就是真正的與小夥伴說再見。我看到小夥伴在雪地裡走出了一個愛心,這是他給我的最後的禮物。

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小時候電子產品剛剛興起,我們總沉浸在貪吃蛇、俄羅斯方塊、馬里奧、超級瑪麗裡無法自拔。

到了後來街機的出現,又總約上一兩個好友在街頭霸王、拳皇裡較量一番。

再後來隨著電腦的普及,我們又在流星蝴蝶劍、地下城、CS、英雄聯盟裡廝殺。

現如今,隨著手機功能的增加,我們的陣地也換到了王者、吃雞、第六人格等手游上。

其實無論是以前的黑白屏卡帶,還是現在的電影級畫質。遊戲就像是一個朋友,傾聽著我們的喜怒哀樂,陪伴著我們的心路歷程。

那麼在眾多的遊戲中,有沒有哪一款驚豔到你,讓你記憶深刻,或是領悟人生真理,甚至感動的流出淚水呢?

小編倒是曾經被一款小眾遊戲——《風之旅人》感動的稀里嘩啦。宮崎駿的《千與千尋》中有這樣一句話:人生就是一列開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終陪著走完。當陪你的人要下車時,即使不捨也該心存感激,然後揮手道別。我覺得這正是對《風之旅人》最好的總結。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

遊戲的開始是漫天的黃沙,我不知道我是誰,來自哪裡。只有遠處發光的神山似乎在指引著我,開始腳下的旅程。控制角色移動,隨著步伐會揚起一片沙塵,在沙漠中留下淺淺的足跡。著足跡會隨著風或是時間逐漸消失。宏大的場景和略微壯烈的背景樂會給人一種寂寥和孤獨的感覺。

另外,這個遊戲裡的小夥伴是全世界隨機匹配的。你不知道對方的姓名、性別、國家,只有一個角色人物。玩家間交流的唯一方式就是通過點擊角色,發出單一的共鳴聲。當玩家靠在一起共鳴時,可以為彼此的圍巾補充能量,得以相互扶持、繼續前進。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

第一次偶遇小夥伴時那種欣喜的感覺,仍然記憶猶新。我們一起滑過漫長的沙地、觀看先人留下的壁畫、觸摸天空中的經幡、在暴風雪中艱難的行走。

我們無法用文字交流,但我們用鳴叫來確認。那種宏大場景下,兩個小人相互跳起鳴叫來提醒對方的存在,是一種難以描述出來的感動。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

鳴叫代表我還在、鳴叫代表朝這邊走、鳴叫代表喜悅、鳴叫代表小心,鳴叫可以代表一切,而一切都在你我的默契中。

然而,故事終有終點。

我們終究沒有扛過暴風雪。當我們飛越神山,落在最高處的一塊雪地,峽谷的盡頭發出神聖的光。於是我意識到,穿過峽谷,就是真正的與小夥伴說再見。我看到小夥伴在雪地裡走出了一個愛心,這是他給我的最後的禮物。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

當萍水相逢變成再也不見,那些相伴而行、相互扶持的瞬間衝擊過來,我覺得我無法用文字精準描述出那一刻的感受。

大概是,我知道你要走,我甚至不知道你姓名,然而我沒法挽留。終究慨然,心存感激,然後揮手告別,這也正是這款遊戲對我觸動最大的地方!

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小時候電子產品剛剛興起,我們總沉浸在貪吃蛇、俄羅斯方塊、馬里奧、超級瑪麗裡無法自拔。

到了後來街機的出現,又總約上一兩個好友在街頭霸王、拳皇裡較量一番。

再後來隨著電腦的普及,我們又在流星蝴蝶劍、地下城、CS、英雄聯盟裡廝殺。

現如今,隨著手機功能的增加,我們的陣地也換到了王者、吃雞、第六人格等手游上。

其實無論是以前的黑白屏卡帶,還是現在的電影級畫質。遊戲就像是一個朋友,傾聽著我們的喜怒哀樂,陪伴著我們的心路歷程。

那麼在眾多的遊戲中,有沒有哪一款驚豔到你,讓你記憶深刻,或是領悟人生真理,甚至感動的流出淚水呢?

小編倒是曾經被一款小眾遊戲——《風之旅人》感動的稀里嘩啦。宮崎駿的《千與千尋》中有這樣一句話:人生就是一列開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終陪著走完。當陪你的人要下車時,即使不捨也該心存感激,然後揮手道別。我覺得這正是對《風之旅人》最好的總結。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

遊戲的開始是漫天的黃沙,我不知道我是誰,來自哪裡。只有遠處發光的神山似乎在指引著我,開始腳下的旅程。控制角色移動,隨著步伐會揚起一片沙塵,在沙漠中留下淺淺的足跡。著足跡會隨著風或是時間逐漸消失。宏大的場景和略微壯烈的背景樂會給人一種寂寥和孤獨的感覺。

另外,這個遊戲裡的小夥伴是全世界隨機匹配的。你不知道對方的姓名、性別、國家,只有一個角色人物。玩家間交流的唯一方式就是通過點擊角色,發出單一的共鳴聲。當玩家靠在一起共鳴時,可以為彼此的圍巾補充能量,得以相互扶持、繼續前進。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

第一次偶遇小夥伴時那種欣喜的感覺,仍然記憶猶新。我們一起滑過漫長的沙地、觀看先人留下的壁畫、觸摸天空中的經幡、在暴風雪中艱難的行走。

我們無法用文字交流,但我們用鳴叫來確認。那種宏大場景下,兩個小人相互跳起鳴叫來提醒對方的存在,是一種難以描述出來的感動。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

鳴叫代表我還在、鳴叫代表朝這邊走、鳴叫代表喜悅、鳴叫代表小心,鳴叫可以代表一切,而一切都在你我的默契中。

然而,故事終有終點。

我們終究沒有扛過暴風雪。當我們飛越神山,落在最高處的一塊雪地,峽谷的盡頭發出神聖的光。於是我意識到,穿過峽谷,就是真正的與小夥伴說再見。我看到小夥伴在雪地裡走出了一個愛心,這是他給我的最後的禮物。

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

當萍水相逢變成再也不見,那些相伴而行、相互扶持的瞬間衝擊過來,我覺得我無法用文字精準描述出那一刻的感受。

大概是,我知道你要走,我甚至不知道你姓名,然而我沒法挽留。終究慨然,心存感激,然後揮手告別,這也正是這款遊戲對我觸動最大的地方!

你玩過哪款遊戲讓你直呼是神仙佳作?

在多如牛毛的遊戲海洋裡,能找到一款讓自己全身心投入,也能給自己帶來感動的佳作,不也是一件值得慶幸的事嗎?

親愛的小夥伴們,在你們玩過的遊戲中,有哪一款遊戲讓你大呼過癮,或是精彩異常的對局嗎?歡迎投稿留言,分享你的感動!

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