暴雪爸爸 不借著自走棋的春風 再拯救一下《風暴英雄》嗎

作為電子競技的締造者之一,曾經遊戲行業首屈一指的龍頭老大暴雪娛樂在近些年頗為不順啊!諸多遊戲表現每況愈下,也唯有《守望先鋒》還在為暴雪堅守最後的顏面。正在經歷轉型的暴雪娛樂除了等待手遊項目《暗黑破壞神:不朽》新鮮問世之外,也真的需要一款製作週期快,具有核心競爭力的遊戲面世,提升一下暴雪逐年在玩家心目中下降的地位了。

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恰逢2018年11月份,自走棋的問世不僅迅速的席捲了國內玩家,眾多國外玩家也是對於這款依附於《DOTA2》開發製作的休閒益智遊戲愛不釋手。自走棋的問世將當時處於玩家最不活躍的《DOTA2》休賽期成功的帶回了100萬玩家同時在線的盛舉。而進入2019年,自走棋更是受到國內外廠商、媒體和玩家們的關注,這不僅僅是自走棋的開創者巨鳥多多因未能與 Valve 達成合作協議,使得這款開創自走棋玩法的《DOTA自走棋》一分為二,更讓統治性的局面四散開來,國內已進入自走棋混戰的年代。

沒有與 Valve 達成協議的巨鳥多多,憑藉自走棋開創者的身份迅速敲定龍源網絡成為新的合作發行夥伴,打造了最原汁但是不原味的《多多自走棋》,而在龍淵網絡的左右逢源之下,還為多多自走棋拉來了騰訊與 Epic 兩大發行商分別在手遊和端遊端為其保駕護航和吶喊助威。此時的 Valve 也沒有停下對於自走棋市場爭奪的慾望,憑藉著自走棋是基於《DOTA2》衍生的作品優勢,加班加點的趕製了《刀塔霸業》,遊戲繼續沿用《DOTA2》中的人物建模,使得僅僅測試了一週時間的遊戲就迅速變成公測遊戲,全方面向玩家開放,同時還在打造手遊端產品,爭取儘快成為一款多端操作對戰的遊戲。

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在國內的市場上,除了巨鳥多多和 Valve 之外;很多 MOBA 類遊戲廠商見到自走棋多樣的棋子和道具都是建立在《DOTA2》遊戲之內的元素,也迅速制訂本家 IP 的自走棋,隨後《英雄聯盟自走棋》、《英魂之刃自走棋》、《300英雄自走棋》等等紛紛現身。俗話說“有困難要上,沒有困難更要上!”有類似遊戲資本的都在做自走棋遊戲,沒有這個資本的也在蹭著熱度做自走棋的遊戲,《三國殺自走棋》、《逆水寒自走棋》,還有更多研發商自研的自走棋都在搶佔這個遊戲市場,但是唯獨不見暴雪。

暴雪近些年或許是因為公司中高層人員一直變動影響的原因,造成暴雪失去了往日對於遊戲行業的敏感度。當手機遊戲已經成為了平日玩家們最為依賴打發時間的手段和樂趣,暴雪直到2018年才在網易的提醒和幫助下,進行手機遊戲的研發,但是一直主打電競風的暴雪卻選擇了自己為數不多與電競不太搭邊的產品《暗黑破壞神》作為改編研發的遊戲藍本。現在看來不論遊戲研發的進度還是產品的選擇都難以讓人滿意!

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此時自走棋這麼一個天大的餡餅正在砸向地面,究竟誰能接得住沒有人趕下結論。一直秉持精品遊戲的暴雪娛樂運氣並不太差。

暴雪想要製作自走棋真是具有得天獨後的優勢,一款《風暴英雄》早已匯聚了暴雪四大王牌遊戲《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》中的經典遊戲角色。MOBA 遊戲直接改編對於這些職業遊戲製作人來說,1-2月內完成製作並修改好平衡並不是一件什麼難事!只是估計《風暴英雄》項目組的夥計們根本沒有這個精力。畢竟暴雪在去年年底親自刪減了這款遊戲研發組的成員,還取消了此前一直舉辦的《風暴英雄》賽事。雖然嘴上說沒有放棄《風暴英雄》,但是從做出來的事卻連傻子都明白。

此次暴雪能否快速調整策略方針?將已經奄奄一息的《風暴英雄》再打入最後一針強心劑,在自走棋的市場再進行一番爭奪,至少讓多少年的暴雪玩家們再一次有遊戲可以與暴雪共舞,不枉費大家彼此陪伴的時光。

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