我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
綜合
- 移動速度提高
- 英雄們的基礎移動速度從4.4提高為4.84(+10%)
開發者評論:我們正在評估去年的遊戲性改動,並且還需要一些時間來消化。雖然這只是很小的移動速度提升,但我們感覺它能讓遊戲節奏更明快一些,尤其在戰鬥當中更是如此。我們將緊密關注這項改動會不會對擁有大量非指向性技能的英雄造成影響,並在需要時進行平衡。
- 現在每個機甲泰瑞爾的可重複任務最多僅能完成50次
- 購買寶石現在有了新的支付界面這一簡化系統能讓玩家在遊戲客戶端內直接使用更多支付方式
坦克
阿努巴拉克
基礎
- 硬化甲殼[W]
- 冷卻時間從6秒延長至7秒
天賦
- 16級
- 地震中心[E]
- 冷卻時間縮短從1.25秒降低至1秒
開發者評論:和其他戰鬥型英雄相比,阿努巴拉克還是有些太強了,所以我們會進行更多調整,使他的總體能力與其他英雄大致相當。我們曾經讓硬化甲殼能提供大量法術護甲,在此之後不久還減少了它的冷卻時間,這使阿努巴拉克的生存能提顯著提升。我們會回滾這一改動,以便其他戰鬥型英雄能與其抗衡。
精英牛頭人酋長
基礎
- 吉他獨奏[E]
- 冷卻時間從8秒延長至9秒
天賦
- 1級
- 吉他英雄[E]
- 治療量從40%提高至60%
開發者評論:精英牛頭人酋長是遊戲中勝率最高的戰鬥型英雄,上一個平衡性補丁過後,他的出場率也一飛沖天。為了避免可能的問題,我們會稍微削弱吉他獨奏的冷卻時間。作為補償,我們強化了吉他英雄。
瑪爾加尼斯
基礎
- 邪能之爪[Q]
- 冷卻時間從9秒縮短至8秒
- 法力消耗從50點降低至45點
開發者評論:我們會稍微強化瑪爾加尼斯的基礎技能,使其在戰鬥型英雄中更具競爭力。由於他的戰鬥力主要來自於邪能之爪,就算只縮短1秒冷卻時間,也是對開戰、撤退和控制能力的極大提升。
鬥士
阿塔尼斯
天賦
- 4級
- 靈能協同[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 護盾充能[特質]
- 冷卻時間加快從100%提高至125%
- 13級
- 重力漩渦[E]
- 冷卻時間縮短從1.25秒提高至1.75秒
- 聖堂武士的狂熱 [Q]
- 冷卻時間縮短從5秒提高至6秒
開發者評論:為艾爾而強!
陳
基礎
- 醉釀投[W]
- 釋放火焰之息前的延遲從1.5秒縮短至1.25秒
- 10%減速的持續時間從1.5秒縮短至1.25秒
- 40%減速的持續時間從1.5秒延長至1.75秒
天賦
- 1級
- 新鮮原料[特質]
- 額外效果:任務完成後,還會使壯膽酒的冷卻時間縮短1秒
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量效果從最大生命值的2%提高至2.5%
- 4級
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從30%提高至40%
- 10級
- 迷蹤酒桶[R1]
- 額外效果:技能持續期間,陳獲得25點護甲
- 冷卻時間從70秒縮短至60秒
- 13級
- 蜜酒調味[W]
- 減速提升效果從10%提高至15%
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從15點提高至20點
開發者評論:我們最喜愛的酒仙已經把時空樞紐攪得翻天覆地了。有反饋說,玩家們希望醉釀投和火焰之息之間的互動更為流暢,所以我們縮短了這兩個技能之間的延遲,玩家們習慣了新的技能節奏後應該會倍感舒適。我們還增強了陳的許多天賦,尤其是那些生存相關的天賦,現在他可以在戰鬥中堅持更久了。
英普瑞斯
基礎
- 熔火戰甲[E]
- 治療量從造成傷害的100%降低為50%
- 對英雄造成傷害時的治療效果描述改寫為提高至100%(基礎效果不變)
- 英勇烙印[特質]
- 消耗一個標記可治療英普瑞斯70點生命值
- 傷害加成從30%降低至20%
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 重新設計:天界衝鋒的昏迷效果結束時,目標身上的每個英勇烙印會使最終傷害提高50%,並使冷卻時間縮短1秒。
- 噬體烈焰[W]
- 索拉里昂之焰擊中第一個敵方英雄時會恢復30點法力值
- 4級
- 烈焰屏障[W]
- 移除
- 堅毅信仰[E]
- 移除
- 戰鬥飢渴[特質]
- 重新設計:使英勇烙印的治療效果提高50%
- 君王護甲[E]
- 移自16級
- 護甲從50點降低至25點
- 持續時間從2.5秒縮短至1.5秒
- 熔火戰甲對敵方英雄造成傷害可使持續時間延長0.5秒
- [新]勇往直前[被動]
- 對敵方英雄造成傷害可將英普瑞斯身上的恢復之球持續時間刷新至5秒(除非當前持續時間高於5秒)
- 7級
- 熾燃榮耀[W]
- 熾燃榮耀的後續爆炸現在會消耗英勇烙印並獲得效果
- 神聖狂熱[主動]
- 現在最大持續時間為10秒
- 技能冷卻從打出第一擊後開始,而非最後一擊
- 冷卻時間從25秒延長至30秒
- 更新了說明,以顯示該技能傷害為百分比加成,並且和其他百分比加成為加法疊加
- 13級
- 神怒[E]
- 重新設計:消耗一個英勇烙印可使熔火戰甲的冷卻時間縮短1秒
- 越戰越勇[E]
- 重新設計:英普瑞斯每損失1%的生命值,熔火戰甲對英雄造成傷害時的治療效果就提高2%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 重新設計:施放天界衝鋒後,移動速度提高20%,持續5秒。天界衝鋒每擊暈一個敵方英雄,攻擊速度就提高40%,持續5秒。
- 英勇追擊[主動]
- 移自20級
- 冷卻時間從12秒延長至20秒
- 20級
- [新]索拉里昂烙印[特質]
- 英勇烙印的持續時間縮短為3秒,但觸發時不再被消耗
- 不動如山[主動]
- 持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:這些改動的大部分宗旨都是讓英普瑞斯的天賦更實用和更有趣,一方面為玩家提供更多炫技的機會,同時也給予對手反制的機會。英普瑞斯的定位和玩法應該不會變化太大,但會跟對手出現更多有趣的互動。
桑婭
基礎
- 生命值從2341點提高至2450點
- 生命恢復從4.879點提高至5.105點
開發者評論:桑婭這幾個月來都和主流環境無緣。她的天賦樹其實不錯,也沒有什麼明顯的問題,所以我們會稍微增強一下她,幫助她與相同職責的英雄更好地競爭。
伊瑞爾
天賦
- 4級
- 自由之手[主動]
- 現在可以對伊瑞爾自己使用
- 冷卻時間從22秒縮短至20秒
- 移動速度加成從50%降低至35%
- 7級
- 薩瑪拉之光[被動]
- 移除
- 正義勢能[W]
- 移除效果:充滿能量時不再提高伊瑞爾的移動速度
- 額外效果:伊瑞爾的移動速度提高5%。充能正義之錘時不再減速,而是獲得四倍加成效果
- 13級
- 奧爾多衛士[Q]
- 傷害降低效果從30%提高至40%
- 懺悔[E]
- 減速持續時間從0.5秒延長至0.75秒
- 16級
- 聖殿騎士的裁決[W]
- 額外傷害從最大生命值的4%提高至6%
開發者評論:我們不久前就增強過伊瑞爾,我們現在要再一次稍微提高一下她的強度。伊瑞爾和伊利丹一樣,順風時猶如怪物,所以我們只會逐漸增強她,以免她的強度失控。她現在可以對自己施放自由之手了,讓這個天賦的適用性更廣。經過這一輪的強化後,我們希望她的中後期強度有所提升,使她在遊戲的進程中能有穩定的強勢期,她的對手也能有更多應對的手段。
治療者
安娜
天賦
- 1級
- 阻滯彈[E]
- 新效果:從麻醉鏢狀態甦醒後,敵方英雄的移動速度降低25%,持續3秒
- 4級
- 藥劑過量[E]
- 麻醉鏢擊中敵人時施加的藥劑層數從3層提高至4層
- 7級
- 反治療[W]
- 生物手雷的範圍加成從100%降低至25%
- 修正了持續時間加成為25%,但僅顯示為20%的錯誤
開發者評論:我們會調整安娜的部分技能,以便與生物手雷天賦競爭。阻滯彈和藥劑過量都得到了增強和調整,反治療的生物手雷範圍加成則被大幅降低了。雖然這個天賦依然很強,但安娜玩家現在需要更精準地扔出手雷,才能禁療多名敵方英雄了。
安度因
天賦
- 7級
- 神恩回覆[被動]
- 現在天賦說明會顯示觸發效果所需承受的傷害
- 聯結治療[Q]
- 治療量從95點提高至104點
開發者評論:為了讓玩家更直觀地瞭解觸發效果的條件,神恩回覆現在會顯示觸發效果所需承受的傷害。
雷加爾
天賦
調整了多個天賦的順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 4級
- 靈魂行者的恩賜[Q]
- 移除
- 圖騰投擲[E]
- 移自7級
- 13級
- 潮汐奔湧[Q]
- 額外效果:還使治療鏈的法力消耗從55點降低至40點
開發者評論:靈魂行者的恩賜與同層其他選項的強度並不在同一水平,而它和潮汐奔湧的配合又效果拔群,使得這兩個天賦幾乎成為綁定。為了讓雷加爾的4及天賦更具特色,我們為該層加入了圖騰投擲,這還會使更多天賦組合成為可能,圖騰投擲現在也可以搭配“鮮血與雷鳴”或“淨化”了。
支援者
麥迪文
天賦
- 7級
- 神祕攻擊[Q]
- 額外傷害及造成傷害的治療比例從40%提高至50%
- 20級
- 奧術光輝[主動]
- 法術強度加成從10%提高至15%
- 隱匿之塵[主動]
- 持續時間從20秒延長至40秒
開發者評論:我們會調整麥迪文那些無人問津的天賦。只要麥迪文的奧術裂隙能持續命中,神祕攻擊的整體輸出就能大幅提升。奧術光輝和隱匿之塵現在也不遜於其他20級天賦。
近戰刺客
伊利丹
天賦
- 4級
- 奪命追獵[Q]
- 移動速度加成從15%提高至20%
- 移動速度加成的持續時間從2秒延長至3秒
- 7級
- 本能格擋[Q]
- 格擋攻擊的次數從2次提高至3次
- 物理護甲加成的持續時間從3秒延長至4秒
- 16級
- 烈火烙印[被動]
- 額外傷害從最大生命值的7%提高至8%
- 埃辛諾斯之刃[主動]
- 現在選擇該天賦後即可施放埃辛諾斯之刃
開發者評論:由於伊利丹無需法力資源、可以無限吸血、機動性驚人,稍微一丁點增強都可能伊利丹變成勢不可擋的夢魘。但已經過了那麼久了,稍微增強一兩個天賦……不太可能讓他徹底失控……對吧?嗯。
瑪維
技能
- 4級
- 突然復仇[E]
- 額外傷害從最大生命值的5%提高至6%
- 7級
- 腐蝕之索[W]
- 效果調整:現在使護甲降低10點,持續4秒
開發者評論:我們會稍微調整腐蝕之索,以便充分發揮瑪維的能力,在一次完美的黑月縛殺後進行多次刀扇攻擊。除了靠普通攻擊輸出的陣容之外,這個天賦在其他陣容中應當更為常見了。
瓦莉拉
天賦
- 1級
- 精力[被動]
- 能量恢復從每秒2.5點提高至3點
- 敏銳[特質]
- 能量恢復從8點提高至10點
- 4級
- 出血[E]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 先發制人[特質]
- 額外效果:伏擊、偷襲和鎖喉還會使瓦莉拉的移動速度提高15%,持續3秒
- 7級
- 致命靈巧[W]
- 傷害加成從每層4點提高至6點
- 完成任務所需的層數從20層降低至15層
- 劍刃亂舞的最大傷害加成從80提高至90
- 16級
- 菊花茶[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至40秒
開發者評論:由於我們有段時間沒有調整過瓦莉拉了,我們篩選了一遍,找到了幾個有待加強的天賦。
澤拉圖
天賦
- 1級
- 暗影獵手 [E]
- 普通攻擊的冷卻時間縮短效果從1秒提高至1.5秒
- 來去無蹤[特質]
- 額外效果:永久隱形的冷卻時間縮短1秒
- 7級
- 蟲洞 [E]
- 效果調整:施放閃現後的1.25秒內無法施放蟲洞
- 澤拉圖可使用蟲洞的時間從3秒提高至4秒
- 折躍奇兵[被動]
- 加成傷害從40%提高至50%
- 不再需要澤拉圖在使用穿刺劍刃後的6秒內攻擊目標
- 額外效果:進入潛行後,澤拉圖的第一次普通攻擊也會造成加成傷害
- 16級
- 處決 [W]
- 效果調整:傷害加成也作用於被奇點釘刺減速的敵人
- 傷害加成從30%降低至25%
開發者評論:一直以來,澤拉圖的天賦選擇主要圍繞著蟲洞和順劈斬天賦。我們之前嘗試著削弱順劈斬天賦,以此推廣其他的打法,但效果不佳。我們認為,罪魁禍首就是蟲洞。這個技能導致澤拉圖牢牢掌握了主動權,可以在對手作出任何反應前快速順劈,輸出成噸的傷害。在此次改動後,澤拉圖在傳送後至少需要滯留1秒多一點時間,才能返回起始位置。重點關注澤拉圖的對手現在有機會懲罰他的失誤了。除此之外,我們還增強了澤拉圖的其他天賦,讓其他打法更具吸引力。
遠程刺客
弗斯塔德
天賦
- 4級
- 上升氣流[E]
- 護盾加成從40%提高至60%
- 7級
- 祕密武器[Q]
- 加成傷害從60%提高至80%
- 16級
- 致殘迴旋錘[Q]
- 減速提升效果從50%提高至60%
開發者評論:我們很近沒有調整過弗斯塔德了,所以我們看了看他的天賦,發現這幾個需要增強。
格雷邁恩
基礎
- 普通攻擊傷害從140點提高至148點
天賦
- 7級
- 易燃藥劑[Q]
- 傷害加成從每層15點提高至20點
- 10級
- 詛咒槍彈[R2]
- 傷害從最大生命值的35%提高至40%
開發者評論:曾幾何時,格雷邁恩在高端玩家的手中以強大和吉爾尼斯永不放假著稱。雖然在過去幾年間,我們削弱了他好幾輪,但現在已經夠久了。我們會給他一點小小的增強,讓他重回主流環境。
墨菲斯托
天賦
- 1級
- 魔神之怒[被動]
- 移除
- 狂怒火花[W]
- 傷害從90點提高至95點
- 惡毒殺意[E]
- 法術強度加成從15%提高至20%
- 4級
- 狂飲憎恨[被動]
- 恢復之球的持續時間加成從100%提高至125%
- 冷卻時間縮短從0.5秒提高至0.75秒
- 13級
- 憎恨碎片[被動]
- 額外效果:現在還能讓墨菲斯托的普通攻擊激活憎恨之王,使基礎技能的冷卻時間縮短1秒
開發者評論:魔神之怒和憎恨碎片的配合太明顯了,正常情況下選其一必選其二。我們直接融合了它們的效果,同時稍微調整了其他效果不佳的天賦。
奧菲婭
天賦
- 1級
- 足尖芭蕾[Q]
- 加成傷害從75%提高至90%
- 噩夢滋蔓[E]
- 效果調整:如果蠕行煞魔擊中了至少2個敵方英雄,則其爆發傷害提高60%
- 4級
- 急速變奏[Q]
- 暗影華爾茲的末端擊中英雄的冷卻時間從1秒調整為0.75秒
- 衝擊反噬[W]
- 最大生命值加成從10%提高至15%
- 7級
- 大胃魔[W]
- 魔噬擊中敵方英雄時的冷卻時間從2秒調整為1.5秒
開發者評論:先祖之力和恐煞橫行的配合非常強大,流行程度遠超其他選擇,所以我們會增強其他天賦,希望奧菲婭能有更多的打法。
維拉
基礎
- 生命值從1273點提高至1340點
天賦
- 1級
- 鐵蒺藜[E]
- 減速提升效果從25%提高至40%
- 16級
- 憎恨高漲[特質]
- 移除效果:不再提高憎恨的持續時間
- 新效果:達到10層憎恨時,維拉獲得15%的法術強度
開發者評論:和格雷邁恩一樣,維拉曾經在理想的情況下也是一位統治級的英雄。她同樣脫離環境很久了,所以我們會進行增強,鼓勵玩家多嘗試一下她。
錯誤修正
綜合
- 從隨機英雄單兵線模式中移除了重錘軍士——開發者評論: 我們收到了許多關於重錘軍士在隨機英雄單兵線模式中的打法的反饋。雖然我們計劃在不久的將來對遊戲模式進行較大的改動,我們認為暫時還是將她從該模式的限定選擇中移除比較好。
- [機甲風暴II]修正了機甲風暴活動倒計時。
- [機甲風暴II]修正了機甲風暴可重複任務,現為50次。
- 修正了馬薩伊爾在裝備異度機甲馬薩伊爾皮膚時無法使用語音的問題。
- [機甲風暴II]修正了切換說明窗口時,特殊活動任務說明窗口的文本無法顯示的問題
戰場
- 花村寺
- 劍士僱傭兵營地的重生時間從120秒提升至150秒
- 僱傭兵
- 穿刺者僱傭兵的普通攻擊傷害從50點提高至65點
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