'「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測'

獨立遊戲 Mac App Store 武器 Bilibili bigfun畢方 2019-09-02
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文丨維爾維亞@bigfun社區

如果要說近年來最讓人感到驚喜的獨立遊戲,我給出的答案一定是《死亡細胞》。這款遊戲由法國遊戲公司Motion Twin製作,以其精美的畫面、爽快的打擊感加上其Rougelite與類惡魔城結合的獨特玩法在全球範圍內吸引了大量玩家的青睞,讓人不敢相信這家公司在之前從來沒有製作過獨立遊戲,而是以頁遊為主要業務。

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文丨維爾維亞@bigfun社區

如果要說近年來最讓人感到驚喜的獨立遊戲,我給出的答案一定是《死亡細胞》。這款遊戲由法國遊戲公司Motion Twin製作,以其精美的畫面、爽快的打擊感加上其Rougelite與類惡魔城結合的獨特玩法在全球範圍內吸引了大量玩家的青睞,讓人不敢相信這家公司在之前從來沒有製作過獨立遊戲,而是以頁遊為主要業務。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

隨著遊戲在PC和主機平臺的成功,遊戲的移動端移植工作也提上了日程。在遊戲正式登陸Steam兩年之後,玩家現在終於可以在移動端遊玩這款優秀的獨立作品了。遊戲現已在海外Appstore推出,國內由Bilibili代理。

《死亡細胞》最為出彩的地方之一就是其精美的像素風格美術,像素構成的畫面對於平臺的運算機能要求較低,所以就算是從PC平臺移植到手機平臺,其畫面表現力也沒有降級。雖然官方曾經表示相對於PC來說畫面還是有所劣化的,但是畫質降低的部分不會是視線聚焦的部分,實際遊玩下來真的沒有感覺有什麼影響。講道理,你要是在五六個怪的圍攻下左支右絀,難道還有心思分辨場景中的木桶上是不是少了幾根蠟燭?

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文丨維爾維亞@bigfun社區

如果要說近年來最讓人感到驚喜的獨立遊戲,我給出的答案一定是《死亡細胞》。這款遊戲由法國遊戲公司Motion Twin製作,以其精美的畫面、爽快的打擊感加上其Rougelite與類惡魔城結合的獨特玩法在全球範圍內吸引了大量玩家的青睞,讓人不敢相信這家公司在之前從來沒有製作過獨立遊戲,而是以頁遊為主要業務。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

隨著遊戲在PC和主機平臺的成功,遊戲的移動端移植工作也提上了日程。在遊戲正式登陸Steam兩年之後,玩家現在終於可以在移動端遊玩這款優秀的獨立作品了。遊戲現已在海外Appstore推出,國內由Bilibili代理。

《死亡細胞》最為出彩的地方之一就是其精美的像素風格美術,像素構成的畫面對於平臺的運算機能要求較低,所以就算是從PC平臺移植到手機平臺,其畫面表現力也沒有降級。雖然官方曾經表示相對於PC來說畫面還是有所劣化的,但是畫質降低的部分不會是視線聚焦的部分,實際遊玩下來真的沒有感覺有什麼影響。講道理,你要是在五六個怪的圍攻下左支右絀,難道還有心思分辨場景中的木桶上是不是少了幾根蠟燭?

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

而作為一個動作遊戲,《死亡細胞》能否在移動端還原PC端的動作體驗也是不少人質疑的焦點。現在遊戲剛上架不到一天,我也只打到了堡壘這一關。目前體驗下來,雖然沒有實體按鍵的反饋,但是觸屏其實沒有給操作帶來太多的障礙。遊戲的按鍵排列如下圖所示,跳躍鍵和滑動鍵在屏幕的右邊佔據了最大的面積,其次離手較近的位置是兩個武器的按鍵,再向外是兩個主動道具。使用頻率較低互動按鍵則放在了跳躍鍵的上方。

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文丨維爾維亞@bigfun社區

如果要說近年來最讓人感到驚喜的獨立遊戲,我給出的答案一定是《死亡細胞》。這款遊戲由法國遊戲公司Motion Twin製作,以其精美的畫面、爽快的打擊感加上其Rougelite與類惡魔城結合的獨特玩法在全球範圍內吸引了大量玩家的青睞,讓人不敢相信這家公司在之前從來沒有製作過獨立遊戲,而是以頁遊為主要業務。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

隨著遊戲在PC和主機平臺的成功,遊戲的移動端移植工作也提上了日程。在遊戲正式登陸Steam兩年之後,玩家現在終於可以在移動端遊玩這款優秀的獨立作品了。遊戲現已在海外Appstore推出,國內由Bilibili代理。

《死亡細胞》最為出彩的地方之一就是其精美的像素風格美術,像素構成的畫面對於平臺的運算機能要求較低,所以就算是從PC平臺移植到手機平臺,其畫面表現力也沒有降級。雖然官方曾經表示相對於PC來說畫面還是有所劣化的,但是畫質降低的部分不會是視線聚焦的部分,實際遊玩下來真的沒有感覺有什麼影響。講道理,你要是在五六個怪的圍攻下左支右絀,難道還有心思分辨場景中的木桶上是不是少了幾根蠟燭?

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

而作為一個動作遊戲,《死亡細胞》能否在移動端還原PC端的動作體驗也是不少人質疑的焦點。現在遊戲剛上架不到一天,我也只打到了堡壘這一關。目前體驗下來,雖然沒有實體按鍵的反饋,但是觸屏其實沒有給操作帶來太多的障礙。遊戲的按鍵排列如下圖所示,跳躍鍵和滑動鍵在屏幕的右邊佔據了最大的面積,其次離手較近的位置是兩個武器的按鍵,再向外是兩個主動道具。使用頻率較低互動按鍵則放在了跳躍鍵的上方。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

在遊戲過程中,按鍵反映靈敏,遊戲也沒有掉幀現象,遊戲中精心製作的各種流暢的動作都有很好的展現出來。雖然在一開始難免會有不適應,但是在熟悉了之後在手機上打出流暢的連殺也不是夢。

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文丨維爾維亞@bigfun社區

如果要說近年來最讓人感到驚喜的獨立遊戲,我給出的答案一定是《死亡細胞》。這款遊戲由法國遊戲公司Motion Twin製作,以其精美的畫面、爽快的打擊感加上其Rougelite與類惡魔城結合的獨特玩法在全球範圍內吸引了大量玩家的青睞,讓人不敢相信這家公司在之前從來沒有製作過獨立遊戲,而是以頁遊為主要業務。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

隨著遊戲在PC和主機平臺的成功,遊戲的移動端移植工作也提上了日程。在遊戲正式登陸Steam兩年之後,玩家現在終於可以在移動端遊玩這款優秀的獨立作品了。遊戲現已在海外Appstore推出,國內由Bilibili代理。

《死亡細胞》最為出彩的地方之一就是其精美的像素風格美術,像素構成的畫面對於平臺的運算機能要求較低,所以就算是從PC平臺移植到手機平臺,其畫面表現力也沒有降級。雖然官方曾經表示相對於PC來說畫面還是有所劣化的,但是畫質降低的部分不會是視線聚焦的部分,實際遊玩下來真的沒有感覺有什麼影響。講道理,你要是在五六個怪的圍攻下左支右絀,難道還有心思分辨場景中的木桶上是不是少了幾根蠟燭?

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

而作為一個動作遊戲,《死亡細胞》能否在移動端還原PC端的動作體驗也是不少人質疑的焦點。現在遊戲剛上架不到一天,我也只打到了堡壘這一關。目前體驗下來,雖然沒有實體按鍵的反饋,但是觸屏其實沒有給操作帶來太多的障礙。遊戲的按鍵排列如下圖所示,跳躍鍵和滑動鍵在屏幕的右邊佔據了最大的面積,其次離手較近的位置是兩個武器的按鍵,再向外是兩個主動道具。使用頻率較低互動按鍵則放在了跳躍鍵的上方。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

在遊戲過程中,按鍵反映靈敏,遊戲也沒有掉幀現象,遊戲中精心製作的各種流暢的動作都有很好的展現出來。雖然在一開始難免會有不適應,但是在熟悉了之後在手機上打出流暢的連殺也不是夢。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

遊戲針對手機端也對操作模式的優化進行了一定的嘗試。遊戲中有自動攻擊模式可供選擇,也可以將閃避動作的觸發方式改成在屏幕右側進行滑動。前者可以讓玩家操縱的角色自動使用主武器,在敵人靠近時自動攻擊,玩家只需要注重主動道具和遠程武器的使用即可,只有近戰武器可以被設定成自動使用,想要角色化身自動炮臺是不可能的了。這一模式可以給遊戲體驗帶來較大提升,但是目前這一模式存在bug,自動攻擊的觸發原理不明,有時候會觸發不出來,站在那裡被敵人打,而且在面對一些有閃避動作的敵人時自動模式也會打空。後者在操作上更加符合移動端的操作邏輯,角色的閃避方向和滑動方向相同,上手起來很快。

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文丨維爾維亞@bigfun社區

如果要說近年來最讓人感到驚喜的獨立遊戲,我給出的答案一定是《死亡細胞》。這款遊戲由法國遊戲公司Motion Twin製作,以其精美的畫面、爽快的打擊感加上其Rougelite與類惡魔城結合的獨特玩法在全球範圍內吸引了大量玩家的青睞,讓人不敢相信這家公司在之前從來沒有製作過獨立遊戲,而是以頁遊為主要業務。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

隨著遊戲在PC和主機平臺的成功,遊戲的移動端移植工作也提上了日程。在遊戲正式登陸Steam兩年之後,玩家現在終於可以在移動端遊玩這款優秀的獨立作品了。遊戲現已在海外Appstore推出,國內由Bilibili代理。

《死亡細胞》最為出彩的地方之一就是其精美的像素風格美術,像素構成的畫面對於平臺的運算機能要求較低,所以就算是從PC平臺移植到手機平臺,其畫面表現力也沒有降級。雖然官方曾經表示相對於PC來說畫面還是有所劣化的,但是畫質降低的部分不會是視線聚焦的部分,實際遊玩下來真的沒有感覺有什麼影響。講道理,你要是在五六個怪的圍攻下左支右絀,難道還有心思分辨場景中的木桶上是不是少了幾根蠟燭?

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

而作為一個動作遊戲,《死亡細胞》能否在移動端還原PC端的動作體驗也是不少人質疑的焦點。現在遊戲剛上架不到一天,我也只打到了堡壘這一關。目前體驗下來,雖然沒有實體按鍵的反饋,但是觸屏其實沒有給操作帶來太多的障礙。遊戲的按鍵排列如下圖所示,跳躍鍵和滑動鍵在屏幕的右邊佔據了最大的面積,其次離手較近的位置是兩個武器的按鍵,再向外是兩個主動道具。使用頻率較低互動按鍵則放在了跳躍鍵的上方。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

在遊戲過程中,按鍵反映靈敏,遊戲也沒有掉幀現象,遊戲中精心製作的各種流暢的動作都有很好的展現出來。雖然在一開始難免會有不適應,但是在熟悉了之後在手機上打出流暢的連殺也不是夢。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

遊戲針對手機端也對操作模式的優化進行了一定的嘗試。遊戲中有自動攻擊模式可供選擇,也可以將閃避動作的觸發方式改成在屏幕右側進行滑動。前者可以讓玩家操縱的角色自動使用主武器,在敵人靠近時自動攻擊,玩家只需要注重主動道具和遠程武器的使用即可,只有近戰武器可以被設定成自動使用,想要角色化身自動炮臺是不可能的了。這一模式可以給遊戲體驗帶來較大提升,但是目前這一模式存在bug,自動攻擊的觸發原理不明,有時候會觸發不出來,站在那裡被敵人打,而且在面對一些有閃避動作的敵人時自動模式也會打空。後者在操作上更加符合移動端的操作邏輯,角色的閃避方向和滑動方向相同,上手起來很快。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

自動攻擊下遇到門就會自動打破

遊戲的定價在日服為960日元,對應國服60元這一檔位,考慮到遊戲在主機和PC的長賣趨勢和遊戲本身的高質量,這個定價可以說是合理的,不過考慮到國內的消費水平,引進後的遊戲價格可能會更低,也許會達到30元左右。

遊戲在PC和主機上都自帶中文,在Appstore的描述中也寫著移動版支持中文,但是實際下載下來後遊戲卻是不帶中文的。考慮到國內已有代理商這一情況,基本可以斷定中文已經改為國服獨佔。雖然在商業邏輯上這麼做無可厚非,但是對於急於嚐鮮的玩家來說還是影響到了遊戲體驗的。

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文丨維爾維亞@bigfun社區

如果要說近年來最讓人感到驚喜的獨立遊戲,我給出的答案一定是《死亡細胞》。這款遊戲由法國遊戲公司Motion Twin製作,以其精美的畫面、爽快的打擊感加上其Rougelite與類惡魔城結合的獨特玩法在全球範圍內吸引了大量玩家的青睞,讓人不敢相信這家公司在之前從來沒有製作過獨立遊戲,而是以頁遊為主要業務。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

隨著遊戲在PC和主機平臺的成功,遊戲的移動端移植工作也提上了日程。在遊戲正式登陸Steam兩年之後,玩家現在終於可以在移動端遊玩這款優秀的獨立作品了。遊戲現已在海外Appstore推出,國內由Bilibili代理。

《死亡細胞》最為出彩的地方之一就是其精美的像素風格美術,像素構成的畫面對於平臺的運算機能要求較低,所以就算是從PC平臺移植到手機平臺,其畫面表現力也沒有降級。雖然官方曾經表示相對於PC來說畫面還是有所劣化的,但是畫質降低的部分不會是視線聚焦的部分,實際遊玩下來真的沒有感覺有什麼影響。講道理,你要是在五六個怪的圍攻下左支右絀,難道還有心思分辨場景中的木桶上是不是少了幾根蠟燭?

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

而作為一個動作遊戲,《死亡細胞》能否在移動端還原PC端的動作體驗也是不少人質疑的焦點。現在遊戲剛上架不到一天,我也只打到了堡壘這一關。目前體驗下來,雖然沒有實體按鍵的反饋,但是觸屏其實沒有給操作帶來太多的障礙。遊戲的按鍵排列如下圖所示,跳躍鍵和滑動鍵在屏幕的右邊佔據了最大的面積,其次離手較近的位置是兩個武器的按鍵,再向外是兩個主動道具。使用頻率較低互動按鍵則放在了跳躍鍵的上方。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

在遊戲過程中,按鍵反映靈敏,遊戲也沒有掉幀現象,遊戲中精心製作的各種流暢的動作都有很好的展現出來。雖然在一開始難免會有不適應,但是在熟悉了之後在手機上打出流暢的連殺也不是夢。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

遊戲針對手機端也對操作模式的優化進行了一定的嘗試。遊戲中有自動攻擊模式可供選擇,也可以將閃避動作的觸發方式改成在屏幕右側進行滑動。前者可以讓玩家操縱的角色自動使用主武器,在敵人靠近時自動攻擊,玩家只需要注重主動道具和遠程武器的使用即可,只有近戰武器可以被設定成自動使用,想要角色化身自動炮臺是不可能的了。這一模式可以給遊戲體驗帶來較大提升,但是目前這一模式存在bug,自動攻擊的觸發原理不明,有時候會觸發不出來,站在那裡被敵人打,而且在面對一些有閃避動作的敵人時自動模式也會打空。後者在操作上更加符合移動端的操作邏輯,角色的閃避方向和滑動方向相同,上手起來很快。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

自動攻擊下遇到門就會自動打破

遊戲的定價在日服為960日元,對應國服60元這一檔位,考慮到遊戲在主機和PC的長賣趨勢和遊戲本身的高質量,這個定價可以說是合理的,不過考慮到國內的消費水平,引進後的遊戲價格可能會更低,也許會達到30元左右。

遊戲在PC和主機上都自帶中文,在Appstore的描述中也寫著移動版支持中文,但是實際下載下來後遊戲卻是不帶中文的。考慮到國內已有代理商這一情況,基本可以斷定中文已經改為國服獨佔。雖然在商業邏輯上這麼做無可厚非,但是對於急於嚐鮮的玩家來說還是影響到了遊戲體驗的。

「蝗家鑑賞團」一次成功的跨平臺移植——《死亡細胞》移動版評測

成就倒是保留了中文

這次《死亡細胞》在移動端的移植可以說是一次成功嘗試,遊戲很好的還原了PC端的畫面和手感,也為移動端做出了一定的適應和改良,在體驗過之後我對國服的引進充滿了期待,有興趣的朋友不妨一起預約一波。

預約地址:https://www.biligame.com/detail/?id=103545&sourceFrom=1112

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