《死亡細胞》評測:輪迴與挑戰,無愧2018TGA最佳動作遊戲之名

最近,《死亡細胞》在PC端上宣佈將更新免費DLC"巨人崛起",switch版本將在隨後更新,這款在2018年TGA上獲得了"最佳動作遊戲"的作品,在switch平臺可以說大獲成功,那麼本期就著《死亡細胞》即將迎來的新內容聊一聊《死亡細胞》這款遊戲的優缺點。

《死亡細胞》評測:輪迴與挑戰,無愧2018TGA最佳動作遊戲之名

作為一名菜雞+手殘玩家,評測君本是對這種頗具難度的roguelike遊戲十分不感冒的,稍不留神的意外死亡,以及遊戲失敗之後大俠請重新來過的挫敗感很容易讓玩家在幾次不順利的嘗試後就憤怒的點開HOME鍵並關掉遊戲,但是不得不承認,roguelike遊戲憑藉著刷怪爆裝的爽快感以及在操作熟練後的虐怪感確實很容易讓玩家在上手後有著停不下來的魔力,這或許就是我們為什麼喜歡《死亡細胞》這類遊戲的原因吧!

《死亡細胞》評測:輪迴與挑戰,無愧2018TGA最佳動作遊戲之名

首先,作為一款roguelike遊戲,雖然官方給這款遊戲的定義是RogueVania,即保留了roguelike遊戲的特徵又加入了Metroidvania(銀河戰士惡魔城)的特點,但這款遊戲的核心仍脫離不開roguelike遊戲的幾大基本要素:隨機生成的地下城副本、死亡後掉落裝備的消失以及遊戲內容的單線程性。在《死亡細胞》中,玩家需要扮演一個可以附身的細胞,通過一次又一次的不斷在地下城中進行探索,在死亡中汲取經驗,死亡後又重新開始輪迴的故事,無論你是地下城中的新手或是大師,每一次的探索都是一次新的危險之旅。

《死亡細胞》評測:輪迴與挑戰,無愧2018TGA最佳動作遊戲之名

其次來到遊戲的畫面上,大多數的roguelike遊戲都十分喜歡像素風格,《死亡細胞》也不例外,我們不考慮是否像素風是否會讓研發團隊降低製作成本,但是或許復古的roguelike遊戲風格確實與這種像素風格更搭。在《死亡細胞》這次的像素畫面可以說十分用心了,無論是修長的人物造型設計,還是遊戲內背景上的牆壁刻畫,甚至一些場景上的光影效果,都可以說是像素風格的極致了,甚至在評測君的第一眼中,它甚至不像一款那麼標準刻板的像素遊戲了。

《死亡細胞》評測:輪迴與挑戰,無愧2018TGA最佳動作遊戲之名

而說到遊戲的打擊感與戰鬥設定,無疑這是《死亡細胞》最出彩的地方,TGA年度最佳動作遊戲的頭銜也並非浪得虛名,與《傳說法師》中全部技能都為法術不同,《死亡細胞》中提供了更豐富的三種武器技能系統,分別為近戰硬剛為主的紅色暴虐、弓弩機關為主的紫色戰術以及猥瑣自保的綠色生存,由於遊戲內的裝備技能系統十分豐富,這也讓許多玩家可以選擇不同的方式來在地下城中探索,相較於《傳說法師》的法術互懟,無疑《死亡細胞》在戰鬥的設定上更加豐富。

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在遊戲的打擊感上,則無疑一個"爽"字當頭,作為一款著重於ACT的roguelike遊戲,你在地下城的無時無刻不透露出一個"爽",地下城遇怪時砍瓜切菜的爽,不同武器匕首刀刃凌厲的爽,大刀斧頭沉重的爽,弓弩射箭拉弓的爽,至始至終都是一個"爽"字!不同武器帶來的不同打擊感著實讓《死亡細胞》在戰鬥中有著十分真實暢爽的戰鬥體驗。除了戰鬥以外,由於人物修長的造型設定以及寬廣的地下城地圖,讓玩家在地下城穿梭的時候恍惚間如跑酷遊戲一般,左右橫跳,飛簷走壁,走位走位,回首一掏……遊戲中快節奏的跑酷戰鬥設定配上敵進我退的快反應對決,無疑讓玩家們在戰鬥與探索過程中,都保持著對遊戲的絕對專注感,遊戲體驗過程十分之爽!

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說完了《死亡細胞》的幾個優點,那接下來要聊的就是其缺點了,作為一款只有450mb+的獨立遊戲,無疑,雖然其在戰鬥上以及玩法設定上都十分有趣,但是不可否認的是它的遊戲內容確實太過單調,遊戲固然好玩,但是玩家能做的也只是在地下城中無盡的刷刷刷了,或許在遊戲初期玩家們還抱著逢怪必殺,遇怪必砍的信念,但是伴隨著自己不斷的成長,在遊戲的後期甚至連小怪的正眼都不願意看一眼吧!玩法有趣但深度有限。

《死亡細胞》評測:輪迴與挑戰,無愧2018TGA最佳動作遊戲之名

其次與傳統的roguelike不同,《死亡細胞》中允許玩家們在通關的過程中解鎖新的武器,而在新的輪迴中又會隨機選擇到玩家在遊戲中解鎖的武器,這種設定固然增加了遊戲的趣味性,但不斷解鎖的新武器卻又成為了困擾玩家們的難題,我剛使用熟練的武器卻要在新的輪迴中更替成其他武器,這無疑會讓不少玩家感到不爽,就如評測君在《大亂鬥》中燈火之星的冒險一樣,雖然不斷的在解鎖新的鬥士,但還是熱衷於卡比的大錘不能自拔,一把熟練的武器或者一個熟悉的人物對玩家們在遊戲的過程中是十分必要的。

《死亡細胞》評測:輪迴與挑戰,無愧2018TGA最佳動作遊戲之名

最後,或許作為一款略顯硬核的ACT遊戲,它或許並不是適合所有玩家都嘗試的,就像《曠野之息》一般,縱然所有的媒體網站都對其奉上了最高的評價,但是還是有著很多玩家無法get到《曠野之息》所帶來的自由與感動,同樣《死亡細胞》固然優秀,但枯燥的地下城以及死亡所帶來的挫敗感也讓很多玩家無法體驗遊戲中的暢快樂趣,一千個讀者心中有著一千個哈姆雷特,究竟《死亡細胞》適不適合你購買入手,還需要自己在內心評判一番。

打開方式:

作為2018TGA最佳動作遊戲得主,如果你是動作遊戲愛好者以及roguelike忠實玩家,那麼這作打擊感爆表,暢爽度十足的遊戲顯然是必買不可,即時你是一名手殘黨菜鳥,這款《死亡細胞》也可以作為你的入坑之作,嘗試下挑戰自己的手速以及抗壓的心理。目前《死亡細胞》在eshop的最低折扣價為120元,因此原價150元的情況下並不是很推薦入手,可以嘗試著作為一名等等黨,畢竟能省一點是一點~總體來說,入了這款遊戲,你絕對不會吃虧~

+優秀的ACT動作遊戲

+十分出彩的像素畫風

+豐富的遊戲道具內容

+強烈暢爽的打擊感

-遊戲內容深度不足

-枯燥感與挫敗感

遊戲畫面:8分

遊戲劇情:5分

遊戲可玩性:9分

價格合理性:6分

掌機契合度:9分

總分:7.4分

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