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這兩年國產獨立遊戲發展迅速,湧現出《太吾繪卷》《隱形守護者》等不少優秀作品。最近,一款打出"童年情懷""反思教育"等號的國產獨立遊戲《作業瘋了》上架Steam,但和之前備受好評的同類型遊戲《中國式家長》相比,作業瘋了卻似乎陷入了爭議。
極簡玩法,極高難度,過強挫敗感令人痛苦
遊戲的玩法相當簡單,玩家扮演小學生,不斷的做作業、解習題、參加考試,答對題目可以獲得學分和親情值,進行升級並解鎖更多的科目和習題。答錯題目,則會扣除親情值,當親情值歸零後就會被父母掃地出門。
遊戲玩法略顯單一,從頭到尾都是刷題,而這些題目包羅萬象難度過高,比如杜比音效環繞專業問題,誰家小學生會懂這個?而在艱難的答題過程中,時間過長會被家長冷嘲熱諷智商低,一旦答錯就會遭遇巴掌糊臉,完全都是負向反饋,玩家的挫敗感極強。
跟風而來的立意,卻把"吐槽反思"當成了"低俗笑柄"
用作者的話說,這種強挫敗感的玩法設計是故意的,就是為了重現童年陰影,對不公平的教育現狀進行諷刺!恕我直言,沒感覺出來。事實上這款遊戲從"反思教育"的立意,到簡筆畫式的畫風,再到對家長的吐槽,都有著濃濃的《中國式家長》既視感,很像是一款跟風之作。
但本作只學到了表皮,沒學到精髓。中國式家長,是通過對中國孩子成長的真實還原,探討教育和家庭中的問題,最終實現子女和父母的相互理解。那些吐槽,比如逢年過節時虛假客套的寒暄,家長們暗自較著勁的炫耀自家孩子等,都適度、精準、甚至有點可愛。
而在本作中,卻把教育問題當成了一種低俗笑料,要麼是充滿惡意的彈幕話語,比如"掐死他算了""這孩子沒救了",要麼是答錯題目後的家暴畫面,比如"扇耳光""劇烈搖晃"。把問題當作笑柄,最後給玩家帶來的,只有對童年陰影的痛恨和強烈不適。
不走心設計還有bug頻出,差評不奇怪
在玩法設計上同樣如此,中國式家長中,上一週目的孩子會成為這一週目的家長。你取得的成績會直接影響下一代的起點,比如父母的社會階層和經濟狀況,會影響到孩子們的零花錢。階級固化這樣的社會問題,就自然而然融入在玩法中,展現了出來。
而本作呢,解題——巴掌糊臉——繼續解題,完全就是一個習題模擬器。更別說,連遊戲中200多個習題,明顯是從題庫中扒下來的,沒有一點兒開發者自己的東西。而就這樣不走心的扒題庫,都還出現了很多bug,比如題目本身出現錯誤,答對題也不給通過等等。也難怪最終遊戲只得到了34%的好評率,而這個好評率還在繼續下降。
而就算是這樣的跟風撈快錢產品,目前本作仍有著1K+的在線,可見國內玩家依舊給與了不少支持。只希望國內的獨立遊戲開發者們,不要辜負了玩家的寬容和支持,能真的走心做出更多的好遊戲吧。
遊戲名稱:《作業瘋了》
推薦度:★☆☆☆☆
平臺:Steam
語言:簡體中文
價格:28元
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