一名天生沒有視力的玩家,用遊戲詮釋了他對生活的熱愛

Toby Ott是一位27歲的英國青年。與很多人一樣,他也喜歡遊玩如《最終幻想》之類的主機遊戲。然而不同的是,Toby玩遊戲時從未看到過電視屏幕中那些五彩繽紛的世界,因為他從出生起就從未擁有過視力。

最近,一個名叫Berk Icel的玩家制作了一段介紹Toby的視頻並將它發佈在YouTube上,引起了很多國外玩家的關注。從Toby在5歲第一次接觸《真人快打》街機算起,他已經玩了二十多年遊戲,是一位不折不扣的老玩家。

一名天生沒有視力的玩家,用遊戲詮釋了他對生活的熱愛

早在《星際爭霸》流行的時代,韓國曾舉辦過一場特殊的比賽:韓國人族皇帝“Boxer”林耀煥對戰盲人選手李明碩。而在今年2月份的一場《街頭霸王5》競技賽中,盲人荷蘭選手Sven還戰勝了一名日本格鬥玩家,一舉獲得勝利。

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與他們不同的是,Toby並沒有專注於某款遊戲,而是更願意去體驗更多類型的遊戲作品。甚至像《毀滅戰士》(DOOM)那樣的老式第一人稱射擊遊戲,他也樂在其中。

由於先天患有罕見的疾病,Toby出生時就沒有眼球,整個世界對他來說一直都是漆黑一片的。然而,這並不能阻止他對美好事物的探索。

對於Toby來說,這個世界有太多有趣的事情等待他去體驗。除了玩遊戲外,他平時還喜歡觀看電影和YouTube視頻。

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Toby的語速並不快,不時地還會停頓一下。但在他的聲音中,卻始終透著一股溫和而平靜的力量。“16歲時,我記住了建築之間的那些路,這樣就能自己去學校上課了”,Toby緩緩地說,“在這之後,我開始能夠獨立生活”。

17歲那年,Toby去了一家國際盲人學校,學習了3年音樂。之後,Toby又前往一所大學,學習商務信息技術相關的知識並拿到了學位。

一名天生沒有視力的玩家,用遊戲詮釋了他對生活的熱愛

童年接觸了街機與電腦後,Toby就對這些人類的高科技產物產生了濃厚的興趣。《真人快打》與《街頭霸王》街機,彷彿為這名少年打開了通往另一個奇妙世界的窗口。之後,他又購買了一臺PS主機並接觸了更多格鬥新作,包括《鐵拳2》與《星際悍將》(Star Gladiator)。當朋友來訪時,他還會與朋友進行對戰並通過自己獨特而嫻熟的技術擊敗他們。

或許與他接觸的第一款遊戲有關,Toby對格鬥類遊戲的興趣尤為濃厚。憑著音效和對人物招式的理解,他可以在遊戲中搓出各種高難度招式,將敵人斬於馬下。

這些對手,包括他在網絡對戰時迎戰的那些真人玩家。

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格鬥遊戲並不是他的愛好全部。事實上,Toby還是《最終幻想》系列的忠實粉絲。

2003年,Toby買入了一款性能更加強勁的遊戲主機——PS2。與這款機器同時購入的,還有一盤《最終幻想10》的光盤。

立刻,他被這款遊戲的細膩故事線和精彩的Boss戰所吸引。而它的配樂,更是讓Toby如痴如醉。

“你看,遊戲中暴風雨讓它變得特別有意思”,Toby專注地捏著手柄,而屏幕中的人物正在努力奔跑著,“閃電隨處都是,你必須想辦法安全躲過他們”。

這些年來,Toby已經在該遊戲系列上投入了巨量的時間。他真心熱愛著這個系列。

當然在遊戲的開始部分,他需要一點朋友的幫助,比如用語言幫他描繪出遊戲中的那些菜單是什麼樣的,以及那些按鍵都有些什麼功能。在此基礎上,Toby可以通過按鍵次數來準確記得這些功能,並讓他可以繼續遊玩下去。就像他在現實中那樣,努力學習周圍的一切並讓自己能夠獨立起來。

而在如《VR戰士4》(Visual Fighter 4)這種菜單自帶語音的遊戲中,Toby甚至不需要任何人的幫助便能學習並熟練掌握。

一名天生沒有視力的玩家,用遊戲詮釋了他對生活的熱愛

有時,Toby還是會在遊戲中遇到一些麻煩。在遊玩《最終幻想10》的時候,Toby曾在某個Boss面前卡關了。整整8個星期,他都無法戰勝這個山一般的怪物。

“我只是想做到那些普通玩家在遊戲中所做的事,僅此而已”,Toby說。

在Toby一次次的嘗試和失敗後,這個Boss最終還是倒在了他的手柄下。“啊,終於贏了”,Toby鬆了口氣,“我總算可以看到後面的劇情了”。

能夠獨立通關一款遊戲的感覺,對Toby來說簡直妙不可言。

一名天生沒有視力的玩家,用遊戲詮釋了他對生活的熱愛

如前文所說,Toby同樣喜歡玩一些老式射擊遊戲,比如《毀滅公爵》(Duke Nukem)和《毀滅戰士》。由於視覺信息在這些遊戲中尤為重要,Toby需要藉助一點祕籍來幫助他進行通關。

畢竟,就算聽覺能力再出色,你也不可能準確地找到角落中的那些醫療包和開門鑰匙。

一名天生沒有視力的玩家,用遊戲詮釋了他對生活的熱愛

到這裡,可能你會有點困惑:在看不到畫面的情況下(特別是FPS這類),遊戲究竟有什麼樂趣?

事實上,視覺上的缺失並不能減少Toby對遊戲的興趣。遊戲中的那些故事、人物以及音樂等,讓Toby可以從另外一個維度來感受這些作品的樂趣。

在這其中,那些優秀RPG的音樂讓他尤為欣賞。而不同場景的配樂,也能幫助他在腦海中構想出對應的畫面。“當音樂風格從溫和轉向激烈,我知道自己又要開始一場戰鬥了”,Toby說道,“而那些人物開始一場旅程時,我感覺自己也是他們之中的一員”。

沒有視覺的情況下玩遊戲,對於Toby來說並不算什麼沮喪的事。這反而可以算是某種挑戰,某種另類而抽象的解謎活動。

“我想說,盲人們都可以去嘗試一款遊戲,無論它的類型是角色扮演、格鬥甚至第一人稱射擊。熟悉之後,你將感受到這些遊戲想要為你展現的那個奇妙世界”,Toby在最後說,“對我來說,遊戲是我生命中非常重要的一部分。有時,它們就是一種希望的象徵”。

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