'穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲'

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哈嘍大家好我是小包子,今天和大家來談一談穿越火線為何不改成第三人稱射擊呢。穿越火線已經十年之久,大家對於第一人稱射擊已經顯得非常嫻熟,很多玩家的操作已是爐火純青了,但隨著近幾年第三人稱吃雞遊戲的崛起,穿越火線為何不做第三人稱遊戲的改變。傳統的FPS遊戲畫面只有手和槍的組合,能否改成TPS呢?

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哈嘍大家好我是小包子,今天和大家來談一談穿越火線為何不改成第三人稱射擊呢。穿越火線已經十年之久,大家對於第一人稱射擊已經顯得非常嫻熟,很多玩家的操作已是爐火純青了,但隨著近幾年第三人稱吃雞遊戲的崛起,穿越火線為何不做第三人稱遊戲的改變。傳統的FPS遊戲畫面只有手和槍的組合,能否改成TPS呢?

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

TPS是另一種射擊模式,區別於FPS第一人稱射擊,第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲屏幕上是可見的。在遊戲中,你可以看到遊戲者,你好像是一個旁觀者或者操縱者,而不是本人。這樣的視角更有利於觀察周圍的情況以及對手的彈道。雖說沒有第一人稱射擊遊戲的爽快感,但第三人稱也有很多優勢可以實現槍法的完美結合,有些遊戲也可以由第一人稱轉換為第三人稱哦!

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哈嘍大家好我是小包子,今天和大家來談一談穿越火線為何不改成第三人稱射擊呢。穿越火線已經十年之久,大家對於第一人稱射擊已經顯得非常嫻熟,很多玩家的操作已是爐火純青了,但隨著近幾年第三人稱吃雞遊戲的崛起,穿越火線為何不做第三人稱遊戲的改變。傳統的FPS遊戲畫面只有手和槍的組合,能否改成TPS呢?

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

TPS是另一種射擊模式,區別於FPS第一人稱射擊,第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲屏幕上是可見的。在遊戲中,你可以看到遊戲者,你好像是一個旁觀者或者操縱者,而不是本人。這樣的視角更有利於觀察周圍的情況以及對手的彈道。雖說沒有第一人稱射擊遊戲的爽快感,但第三人稱也有很多優勢可以實現槍法的完美結合,有些遊戲也可以由第一人稱轉換為第三人稱哦!

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

其實穿越火線嘗試過第三人稱射擊的模式,比如沙海生存,但受到了玩家們的強烈吐槽,第三人稱人物僵硬,動作遲鈍讓玩家們玩起來十分別扭,這或許是穿越火線無法實現第三人稱射擊遊戲轉變的縮影。玩家對於FPS遊戲已經有著深刻的烙印,十年火線玩家們已經習慣了第一人稱的射擊快感,第三人稱無法很好的適應。在人物的協調性方面,CF也很難達到玩家滿意的動作,大家可以想像一下CF所有人物的第三人稱,這樣的模型或許在很多老玩家看來改成TPS會十分的滑稽。

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哈嘍大家好我是小包子,今天和大家來談一談穿越火線為何不改成第三人稱射擊呢。穿越火線已經十年之久,大家對於第一人稱射擊已經顯得非常嫻熟,很多玩家的操作已是爐火純青了,但隨著近幾年第三人稱吃雞遊戲的崛起,穿越火線為何不做第三人稱遊戲的改變。傳統的FPS遊戲畫面只有手和槍的組合,能否改成TPS呢?

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

TPS是另一種射擊模式,區別於FPS第一人稱射擊,第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲屏幕上是可見的。在遊戲中,你可以看到遊戲者,你好像是一個旁觀者或者操縱者,而不是本人。這樣的視角更有利於觀察周圍的情況以及對手的彈道。雖說沒有第一人稱射擊遊戲的爽快感,但第三人稱也有很多優勢可以實現槍法的完美結合,有些遊戲也可以由第一人稱轉換為第三人稱哦!

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

其實穿越火線嘗試過第三人稱射擊的模式,比如沙海生存,但受到了玩家們的強烈吐槽,第三人稱人物僵硬,動作遲鈍讓玩家們玩起來十分別扭,這或許是穿越火線無法實現第三人稱射擊遊戲轉變的縮影。玩家對於FPS遊戲已經有著深刻的烙印,十年火線玩家們已經習慣了第一人稱的射擊快感,第三人稱無法很好的適應。在人物的協調性方面,CF也很難達到玩家滿意的動作,大家可以想像一下CF所有人物的第三人稱,這樣的模型或許在很多老玩家看來改成TPS會十分的滑稽。

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

假如穿越火線可以實現FPS和TPS的轉換那真的會提升更多的可玩性,或許是因為人物的設定動作無法更加細化,導致了CF嘗試TPS的失敗,但我們可以期待CF在未來會有更好的改觀,近期推出的極限逃脫模式,CF也是在嘗試第三人稱視角,這也是射擊遊戲更加全面的趨勢,希望大家能繼續支持CF,多多提寶貴意見,也記得給文章點個贊,謝謝各位啦!

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哈嘍大家好我是小包子,今天和大家來談一談穿越火線為何不改成第三人稱射擊呢。穿越火線已經十年之久,大家對於第一人稱射擊已經顯得非常嫻熟,很多玩家的操作已是爐火純青了,但隨著近幾年第三人稱吃雞遊戲的崛起,穿越火線為何不做第三人稱遊戲的改變。傳統的FPS遊戲畫面只有手和槍的組合,能否改成TPS呢?

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

TPS是另一種射擊模式,區別於FPS第一人稱射擊,第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲屏幕上是可見的。在遊戲中,你可以看到遊戲者,你好像是一個旁觀者或者操縱者,而不是本人。這樣的視角更有利於觀察周圍的情況以及對手的彈道。雖說沒有第一人稱射擊遊戲的爽快感,但第三人稱也有很多優勢可以實現槍法的完美結合,有些遊戲也可以由第一人稱轉換為第三人稱哦!

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

其實穿越火線嘗試過第三人稱射擊的模式,比如沙海生存,但受到了玩家們的強烈吐槽,第三人稱人物僵硬,動作遲鈍讓玩家們玩起來十分別扭,這或許是穿越火線無法實現第三人稱射擊遊戲轉變的縮影。玩家對於FPS遊戲已經有著深刻的烙印,十年火線玩家們已經習慣了第一人稱的射擊快感,第三人稱無法很好的適應。在人物的協調性方面,CF也很難達到玩家滿意的動作,大家可以想像一下CF所有人物的第三人稱,這樣的模型或許在很多老玩家看來改成TPS會十分的滑稽。

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

假如穿越火線可以實現FPS和TPS的轉換那真的會提升更多的可玩性,或許是因為人物的設定動作無法更加細化,導致了CF嘗試TPS的失敗,但我們可以期待CF在未來會有更好的改觀,近期推出的極限逃脫模式,CF也是在嘗試第三人稱視角,這也是射擊遊戲更加全面的趨勢,希望大家能繼續支持CF,多多提寶貴意見,也記得給文章點個贊,謝謝各位啦!

穿越火線為何不改成TPS第三人稱射擊遊戲

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