文:不都

如果在2019年的今天,還有哪家遊戲機廠商告訴社會各界和家長朋友:我們要做一臺學習機、遊戲功能只是陪襯,一定會遭到家長和媒體的口誅筆伐,因為20年前他們就經歷過遊戲機席捲中國的狂潮。又如果還是這家企業,想要以自己的影響力做出國人自己的遊戲主機會不會取得市場的青睞和玩家的支持呢?答案卻是否定的。

小霸王涼了,下一個倒下的國產主機是誰?

2019年5月12日,小霸王官方確認,由於自家於18年ChinaJoy上發佈的“小霸王Z+新遊戲電腦”遲遲無法上市銷售,小霸王已經無力支持項目繼續進行。簡而言之,這款揹負希望與夢想的國產主機,涼了。

被盜版和畸形耽誤的國內主機市場

說起國產遊戲主機,我們的大腦似乎除了小霸王就沒有什麼別的選擇,稍微核心些的玩家也明白,不論是昨日的小霸王還是今天的他,都沒有一個正確的態度去面對國內遊戲市場。

有趣的是,20年前小霸王的模仿對象,任天堂FC主機也是包含學習電腦的功能首先在日本市場上市的,盒機上帶有明顯的“FamilyComputer”的字樣,而且正經配備了鍵盤,還能在機子上學習BASIC語言進行編程。

小霸王涼了,下一個倒下的國產主機是誰?

直到1994年,任天堂才被索尼的PS奪走了寶座。我國的小霸王也在1995年因為創始人的出走,開始走下坡路。

2000年,聞名遊戲圈的“遊戲機禁令”頒佈,這個持續了13年的禁令使得國內的主機遊戲市場在萌芽還為長成時就被連根拔起。帶來的影響不止是每年幾百個億的水貨遊戲機市場在國內玩家圈湧動,而且滋養了網遊、頁遊、手遊等一系列在國外為小眾的遊戲方式在中國長成參天大樹。

在經歷點卡、內購、免費遊玩的網遊洗禮,和首衝、簽到、十連抽的手遊蹂躪,面對網上大把的盜版遊戲資源,現在的國內遊戲玩家對買斷付費的3A大作和動輒幾百元的主機遊戲,大部分人是無法接受的。

從抄襲開始 以攪局結束的小霸王主機

基於任天堂FC於國內消費水平而言奇高的售價,嗅到商機第一款小霸王率軍出山了,還順手拿來了任天堂的營銷手段,打出“學習機”的招牌。而盜版遊戲卡帶也紛紛推出8合一甚至是64合一的,只要5到10塊錢。憑藉著成龍大哥“賣力”的電視宣傳,小霸王毫無懸念的成為國產遊戲主機的領頭羊。

而在遊戲機被禁的十多年間,小霸王卻並沒有加入遊戲製作的大軍中也沒有在“學習機”上做深入研發投入,而是開始了“哪個火就做哪個,哪個好就上哪個”的瘋狂擴張模式。小霸王也分成12個子公司,除了遊戲機外的電飯煲、剃鬚刀等產品,到 VCD 和復讀機,甚至到近年的智能手機和平板,小霸王都統統做了個遍。

小霸王涼了,下一個倒下的國產主機是誰?

可看到了《艾希》等一眾國產遊戲的叫好叫座,看到了國內主機市場的漸漸復甦,小霸王再也坐不住了,決心於18年打一場漂亮的翻身仗,並找來了吳鬆擔任翻身作「小霸王 Z+」的 CEO。

如今看來,“小霸王Z+遊戲電腦”還是逃不過吳鬆前作“戰斧F1主機”出師未捷身先死的命運,不排除有市場和玩家的客觀原因,可自身問題才是真正使得這些國產主機走向滅亡的本因。

定位尷尬、價位頗高、遊戲不足 何其尷尬的小霸王Z+

這款硬件產品的定位其實是尷尬的,小編先佩服其左右逢源的圓滑智慧,也要批判其缺乏專注的產品精神。

在小霸王新機的產品名“Z+遊戲電腦”中,疑點就頗多,概念如果側重遊戲,那麼就是和微軟、索尼、任天堂“御三家”一決高下,並不現實。官方強調的“電腦”為主,就是在和宏碁、外星人、玩家國度瓜分市場,並不聰明。作為一臺具備正版win10而附帶了“主機模式”的電腦,小霸王這款產品的市場定位不明確。玩家究竟是需要一臺能使用的電腦順便還能打打遊戲的電腦,還是一臺樂趣豐富且具備辦公功能的遊戲主機,團隊模糊的產品定位使得產品已經發布就沒有收到電腦用戶和玩家群體的理解與支持。

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其次,4998元的定價也讓各路媒體和遊戲圈人大跌眼鏡。小編特地去查了各大網購平臺,任天堂Switch加上PS4 Slim的價格才能勉強達到小霸王主機的定價,本世代性能最強XboxOneX再加兩千元也才能達到小霸王的水平。而如果再和傳統電腦廠商相比,微星的星海皇戟和英特爾的冥王峽谷兩款高性能迷你主機只比其貴了一千元。對於只想體驗遊戲的主機玩家,小霸王的定價太過兒戲;對於熱衷組裝電腦的機迷,為了更好的使用體驗再加幾千也不是什麼問題。

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最後,一款主機想要生存下來,除了良好的機能還需要有強大的遊戲陣容支持,索尼的各工作室、任天堂的塞爾達和馬里奧以及微軟的光環系列,都是支持主機生存大賣的必需品。而回看小霸王,雖然官方稱將有獨佔遊戲《ONRUSH》和《雙截龍——傳奇之戰》,並還在資助工作室製作遊戲(《嗜血印》等),但這些遊戲的吸引力遠遠不夠,更何況——如果我們現在再去網絡媒體上搜尋關於這些遊戲的身影,就會發現他們和小霸王主機一樣杳無音訊了。

任天堂山內溥有句名言:“遊戲機這種東西不是必需品,生活必須品只要降價就能賣的出去,但遊戲機如果不夠有趣,就算白送也沒人要。”小霸王雖然看準了時機,但出手倉促準備不足,不懂主機和主機遊戲的本質,更不懂中國玩家的實際需求。

國產3A與自研主機 中國遊戲圈永恆的偽命題

想要回答中國為什麼沒有享譽世界的遊戲主機這個問題之前,先要回答的是中國為什麼沒有享譽世界的3A遊戲?借用著名遊戲人“多邊形”的話:遊戲主機和遊戲廠商的成功,都不是源自於最強大的機能,而他們的失敗,大多都是輸在了遊戲陣容。我們可以看到在如今這個風起雲湧的遊戲時代,能做出3A大作和享譽世界的藝術品遊戲的公司比比皆是,而能生產出與這些遊戲相匹配的遊戲主機的公司則是鳳毛麟角。

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在以往採訪開發者的內容中,我們瞭解到,中國遊戲市場擁有逼近8億的玩家數量,但能夠分給主機玩家和steam核心玩家的數目也只有區區300萬。這就是為什麼一款如此優秀的《古劍奇譚3》花了這麼多力氣,才勉強達到收支平衡。

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更有甚者,強大如《救贖之路》這樣全員擁有國外3A開發經驗的專業遊戲團隊,都不能讓作品在自家玩家圈中,掀起狂風暴雨。又怎能保證一家打著20年前抄襲FC的硬件廠商出來為我們提供好硬件和好遊戲呢?

失去情懷 比起主機我們更需要好遊戲

也在這裡給有小霸王遊戲機情懷的玩家看客潑一盆冷水,“Z+遊戲電腦”項目的中山市小霸王領先科技有限公司上海分公司其實是一家2016年才註冊的公司,和當年生產帶李揚配的開機音“小霸王其樂無窮”的遊戲機和電腦學習機的小霸王完全不是一回事。

那個先後由段永平、陳建仁、顧真等企業家掌舵的“中山市小霸王電子工業有限公司”早在十多年前就經歷了數次變更,如今也是一言難盡的模樣。

小霸王涼了,下一個倒下的國產主機是誰?

可是,10多年前中國不只有小霸王這樣的廠家,有祖龍,大宇,做出《大秦悍將》和《仙劍奇俠傳》這樣兢兢業業做好遊戲公司。如今的我們,不僅缺乏做出3a大作遊戲的總體實力,更缺乏在面對巨大市場盈利空間時,那份想做好遊戲的初心和擔當。獨立遊戲的火爆並不足以改變我國市場以手遊、頁遊、網遊為主的市場模式;功能遊戲和傳統文化的入局也無法改變國人於遊戲消費中非理性消費佔主要因素的固有傳統。

小霸王涼了,下一個倒下的國產主機是誰?

現在遊戲市場缺乏的不是一款能跑得動國外遊戲軟件的優質遊戲主機,而是真正能夠讓我國國產遊戲傲立於世界之林的遊戲團隊。如果我們的實力真正能夠達到百花齊放、遍地芬芳,又怎麼會怕我們在我們自家遊戲機上打上獨佔二字時,遊戲機會賣不出去?

結語:

在一次和獨立遊戲製作人聊天的過程中,我瞭解到這樣一句話:每一個資深遊戲設計師設計的前10款遊戲都是垃圾。

現如今面對已經倒下的小霸王遊戲主機,小編的心中不禁充滿唏噓感嘆,強如網易,大如騰訊,他們會經得起做遊戲主機的10次的失敗嗎?要知道當年微軟為了加入主機行業,可是不惜重金砸下40億美元,收購硬件和廠商和開發團隊,才收穫如今三足鼎立的局面。那麼未來我們的遊戲主機將會面臨什麼樣的局面和困境呢?小霸王的失敗告訴我們,遊戲主機,這一行,相比遠大前程來說,更重要的還是立足當下。

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