'新職業電競人才獲認可 產業發展潛力大'

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隨著電競產業的蓬勃發展,使得全球對這一新興領域的關注度也是持續的升溫。近日,人力資源和社會保障部發布的《電子競技運營師和電子競技員就業景氣現狀分析報告》(以下簡稱《報告》)顯示,隨著國家政策鼓勵,5G技術的應用,資本市場的參與中國電競市場將會保持持續快速增長,而企業對於電子競技人才也具有巨大的需求。

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隨著電競產業的蓬勃發展,使得全球對這一新興領域的關注度也是持續的升溫。近日,人力資源和社會保障部發布的《電子競技運營師和電子競技員就業景氣現狀分析報告》(以下簡稱《報告》)顯示,隨著國家政策鼓勵,5G技術的應用,資本市場的參與中國電競市場將會保持持續快速增長,而企業對於電子競技人才也具有巨大的需求。

新職業電競人才獲認可 產業發展潛力大

《報告》指出,目前,中國只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預計未來5年,中國電子競技員人才需求量近200萬人、電子競技運營師人才需求量近150萬人,人才稀缺將成為電競這一新興產業發展面臨的瓶頸。

2018年,一條IG奪冠的新聞在網絡刷屏,這支來自中國的電競戰隊在《2018英雄聯盟》全球總決賽中奪冠,讓電競職業化走入大眾視野。

電子競技員主要工作包括5項,參加電子競技項目比賽;進行專業化的電子競技項目訓練活動;收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容提供專業的電競數據分析;參與電競遊戲的設計和策劃體驗電競遊戲並提出建議;參與電競活動的表演。

從政策來看,近年來,國家支持鼓勵力度逐漸加大。2015年7月份,國家體育總局頒佈《電子競技賽事管理暫行規定》,為電子競技產業發展提供了政策支持與規範。2018年,電子競技正式成為雅加達亞運會的電子體育表演項目,至此,電子競技項目的重要性空前提升,在國家體育戰略中已經取得與傳統體育項目同等地位。

2019年4月份,人社部等三部門發佈的13個新職業中,就包括了電子競技運營師和電子競技員兩個與電子競技相關的職業。專家表示,新職業的產生勢必促進職業教育和職業培訓改革,推動專業設置、課程內容與社會需求和企業生產實際相適應,實現人才培養、培訓與社會需求緊密銜接。

分析指出,由於電子競技產業作為高科技體育運動和數字文化產業具有文化、娛樂、科技等多重屬性。未來,電競產業規模化效應以及與文化產業的協同效應將進一步增強,對文化創意產業的促進作用和地區經濟帶動效應將日益顯現。

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